effect:"O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo."
},
"karateChop":{
name:"Karate Chop",
effect:"O alvo é atacado com um golpe cortante. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"doubleSlap":{
name:"Double Slap",
effect:"O alvo é estapeado repetidamente, de duas a cinco vezes seguidas."
},
"cometPunch":{
name:"Comet Punch",
effect:"O alvo é atingido com uma sequência de socos que acertam de duas a cinco vezes seguidas."
},
"megaPunch":{
name:"Mega Punch",
effect:"O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular."
},
"payDay":{
name:"Pay Day",
effect:"Várias moedas são lançadas no alvo para causar dano. O Treinador recebe o dinheiro após a batalha."
},
"firePunch":{
name:"Fire Punch",
effect:"O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado."
},
"icePunch":{
name:"Ice Punch",
effect:"O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado."
},
"thunderPunch":{
name:"Thunder Punch",
effect:"O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado."
},
"scratch":{
name:"Scratch",
effect:"Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano."
},
"viceGrip":{
name:"Vice Grip",
effect:"O alvo é agarrado pelos lados e espremido."
},
"guillotine":{
name:"Guillotine",
effect:"Um ataque violento e destruidor com grandes pinças. Se o golpe acertar, o alvo desmaiará instantaneamente."
},
"razorWind":{
name:"Razor Wind",
effect:"Neste ataque de dois turnos, lâminas de vento golpeiam Pokémon adversários no segundo turno. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"swordsDance":{
name:"Swords Dance",
effect:"Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário."
},
"cut":{
name:"Cut",
effect:"O alvo é cortado com uma foice ou garra."
},
"gust":{
name:"Gust",
effect:"Uma rajada de vento é levantada por asas e lançada no alvo para causar dano."
},
"wingAttack":{
name:"Wing Attack",
effect:"O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano."
},
"whirlwind":{
name:"Whirlwind",
effect:"O alvo é soprado para fora da batalha, dando lugar a outro Pokémon. Em batalhas selvagens, a batalha termina caso seja contra um único Pokémon."
},
"fly":{
name:"Fly",
effect:"O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno."
},
"bind":{
name:"Bind",
effect:"Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos."
},
"slam":{
name:"Slam",
effect:"O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano."
},
"vineWhip":{
name:"Vine Whip",
effect:"O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano."
},
"stomp":{
name:"Stomp",
effect:"O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"doubleKick":{
name:"Double Kick",
effect:"O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés."
},
"megaKick":{
name:"Mega Kick",
effect:"O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular."
},
"jumpKick":{
name:"Jump Kick",
effect:"O usuário pula alto, depois golpeia com um chute. Se o chute erra, o usuário se fere."
},
"rollingKick":{
name:"Rolling Kick",
effect:"O usuário desfere um rápido chute giratório. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"sandAttack":{
name:"Sand Attack",
effect:"Areia é lançada no rosto do alvo, reduzindo sua Precisão."
},
"headbutt":{
name:"Headbutt",
effect:"O usuário direciona sua cabeça e ataca, avançando diretamente sobre o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"hornAttack":{
name:"Horn Attack",
effect:"O alvo é perfurado por um chifre pontudo e afiado para infligir dano."
},
"furyAttack":{
name:"Fury Attack",
effect:"O alvo é perfurado repetidamente por um chifre ou bico, de duas a cinco vezes seguidas."
},
"hornDrill":{
name:"Horn Drill",
effect:"O usuário perfura o alvo com um chifre que gira como uma broca. Se o golpe acertar, o alvo desmaia instantaneamente."
},
"tackle":{
name:"Tackle",
effect:"Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo."
},
"bodySlam":{
name:"Body Slam",
effect:"O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado."
},
"wrap":{
name:"Wrap",
effect:"Um longo corpo, vinhas ou algo assim, são usados para embrulhar e apertar o alvo por quatro ou cinco turnos."
},
"takeDown":{
name:"Take Down",
effect:"Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário."
},
"thrash":{
name:"Thrash",
effect:"O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso."
},
"double-Edge":{
name:"Double-Edge",
effect:"Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário."
},
"tailWhip":{
name:"Tail Whip",
effect:"O usuário balança sua cauda de maneira fofa, baixando a guarda do Pokémon adversário e diminuindo sua Defesa."
},
"poisonSting":{
name:"Poison Sting",
effect:"O usuário perfura o alvo com um ferrão venenoso. Isso também pode envenenar o alvo."
},
"twineedle":{
name:"Twineedle",
effect:"O usuário causa dano duas vezes seguidas, perfurando o alvo com dois ferrões. Isso também pode envenenar o alvo."
},
"pinMissile":{
name:"Pin Missile",
effect:"Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas."
},
"leer":{
name:"Leer",
effect:"O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa."
},
"bite":{
name:"Bite",
effect:"O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"growl":{
name:"Growl",
effect:"O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente."
},
"roar":{
name:"Roar",
effect:"O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem."
},
"sing":{
name:"Sing",
effect:"Uma suave canção de ninar é cantada com uma voz calma, colocando o alvo em sono profundo."
},
"supersonic":{
name:"Supersonic",
effect:"O usuário gera estranhas ondas sonoras de seu corpo que confundem o alvo."
},
"sonicBoom":{
name:"Sonic Boom",
effect:"O alvo é atingido com uma onda de choque destrutiva que sempre causa dano de 20 PS."
},
"disable":{
name:"Disable",
effect:"Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele."
},
"acid":{
name:"Acid",
effect:"Os Pokémon adversários são atacados com um jato de um forte ácido. Isso pode diminuir a Defesa Especial."
},
"ember":{
name:"Ember",
effect:"O alvo é atacado com pequenas chamas. Também pode deixar o alvo com uma queimadura."
},
"flamethrower":{
name:"Flamethrower",
effect:"O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura."
},
"mist":{
name:"Mist",
effect:"O usuário esconde a si mesmo e seus aliados em uma neblina branca que impede que seus atributos sejam reduzidos por cinco turnos."
},
"waterGun":{
name:"Water Gun",
effect:"O alvo é atingido por um disparo forte de água."
},
"hydroPump":{
name:"Hydro Pump",
effect:"O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão."
},
"surf":{
name:"Surf",
effect:"O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante."
},
"iceBeam":{
name:"Ice Beam",
effect:"O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado."
},
"blizzard":{
name:"Blizzard",
effect:"Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado."
},
"psybeam":{
name:"Psybeam",
effect:"O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso."
},
"bubbleBeam":{
name:"Bubble Beam",
effect:"Um jato de bolhas é borrifado com intensidade no alvo. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo."
},
"auroraBeam":{
name:"Aurora Beam",
effect:"O alvo é atingido por um raio colorido como o arco-íris. Isso também pode diminuir o Ataque do alvo."
},
"hyperBeam":{
name:"Hyper Beam",
effect:"O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno."
},
"peck":{
name:"Peck",
effect:"O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo."
},
"drillPeck":{
name:"Drill Peck",
effect:"Um ataque giratório com um bico afiado que age como uma broca."
},
"submission":{
name:"Submission",
effect:"O usuário agarra o alvo e, imprudentemente, mergulha em direção ao chão. Isso também fere um pouco o usuário."
},
"lowKick":{
name:"Low Kick",
effect:"Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento."
},
"counter":{
name:"Counter",
effect:"Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido."
},
"seismicToss":{
name:"Seismic Toss",
effect:"O alvo é lançado usando o poder da gravidade. Isso causa dano igual ao nível do usuário."
},
"strength":{
name:"Strength",
effect:"O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força."
},
"absorb":{
name:"Absorb",
effect:"Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo."
},
"megaDrain":{
name:"Mega Drain",
effect:"Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo."
},
"leechSeed":{
name:"Leech Seed",
effect:"Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno."
},
"growth":{
name:"Growth",
effect:"O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial."
},
"razorLeaf":{
name:"Razor Leaf",
effect:"Folhas superafiadas são lançadas para cortar os Pokémon adversários. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"solarBeam":{
name:"Solar Beam",
effect:"Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno."
},
"poisonPowder":{
name:"Poison Powder",
effect:"O usuário espalha uma nuvem de poeira tóxica que envenena o alvo."
},
"stunSpore":{
name:"Stun Spore",
effect:"O usuário espalha uma nuvem de esporos entorpecentes que paralisam o alvo."
},
"sleepPowder":{
name:"Sleep Powder",
effect:"O usuário espalha uma grande nuvem de pó sonífero ao redor do alvo."
},
"petalDance":{
name:"Petal Dance",
effect:"O usuário ataca o alvo espalhando pétalas de dois a três turnos. O usuário então fica confuso."
},
"stringShot":{
name:"String Shot",
effect:"O Pokémon adversário é enrolado com uma seda expelida da boca do usuário, o que reduz duramente sua Velocidade."
},
"dragonRage":{
name:"Dragon Rage",
effect:"Este ataque atinge o alvo com uma onda de choque de pura fúria. Este ataque sempre causa 40 PS de dano."
},
"fireSpin":{
name:"Fire Spin",
effect:"O alvo fica preso dentro de um vórtice feroz de fogo que se prolonga por quatro ou cinco turnos."
},
"thunderShock":{
name:"Thunder Shock",
effect:"Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado."
},
"thunderbolt":{
name:"Thunderbolt",
effect:"Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia."
},
"thunderWave":{
name:"Thunder Wave",
effect:"O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo."
},
"thunder":{
name:"Thunder",
effect:"Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia."
},
"rockThrow":{
name:"Rock Throw",
effect:"Para atacar, o usuário pega uma pequena rocha e joga no alvo."
},
"earthquake":{
name:"Earthquake",
effect:"O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor."
},
"fissure":{
name:"Fissure",
effect:"O usuário abre uma fissura no chão e joga o alvo nela. O alvo desmaiará instantaneamente se esse ataque acertar."
},
"dig":{
name:"Dig",
effect:"O usuário se entoca, então ataca no próximo turno."
},
"toxic":{
name:"Toxic",
effect:"Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno."
},
"confusion":{
name:"Confusion",
effect:"O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso."
},
"psychic":{
name:"Psychic",
effect:"O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo."
},
"hypnosis":{
name:"Hypnosis",
effect:"O usuário implanta uma sugestão hipnótica para fazer o alvo cair em um sono profundo."
},
"meditate":{
name:"Meditate",
effect:"O usuário medita para despertar o poder profundo do seu corpo para aumentar seu Ataque."
},
"agility":{
name:"Agility",
effect:"O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade."
},
"quickAttack":{
name:"Quick Attack",
effect:"O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade."
},
"rage":{
name:"Rage",
effect:"Enquanto este movimento estiver em uso, o poder da ira aumenta o Ataque toda vez que o usuário for atingido em batalha."
},
"teleport":{
name:"Teleport",
effect:"Use para fugir de qualquer Pokémon selvagem."
},
"nightShade":{
name:"Night Shade",
effect:"O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário."
},
"mimic":{
name:"Mimic",
effect:"O usuário copia o último movimento do alvo. O movimento pode ser usado durante a batalha até que o Pokémon seja trocado."
},
"screech":{
name:"Screech",
effect:"Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo."
},
"doubleTeam":{
name:"Double Team",
effect:"Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão."
},
"recover":{
name:"Recover",
effect:"Restaurando suas células, o usuário restaura metade do seu máximo de PS."
},
"harden":{
name:"Harden",
effect:"O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa."
},
"minimize":{
name:"Minimize",
effect:"O usuário comprime seu corpo para se parecer menor, o que aumenta bruscamente sua Evasão."
},
"smokescreen":{
name:"Smokescreen",
effect:"O usuário lança uma nuvem obscura de fumaça ou tinta. Isso diminui a Precisão do alvo."
},
"confuseRay":{
name:"Confuse Ray",
effect:"O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão."
},
"withdraw":{
name:"Withdraw",
effect:"O usuário retrai seu corpo para dentro de seu casco duro, aumentando o seu atributo de Defesa."
},
"defenseCurl":{
name:"Defense Curl",
effect:"O usuário se enrola para esconder os pontos fracos e aumentar seu atributo de Defesa."
},
"barrier":{
name:"Barrier",
effect:"O usuário ergue uma barreira robusta que aumenta bruscamente a sua Defesa."
},
"lightScreen":{
name:"Light Screen",
effect:"Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos."
},
"haze":{
name:"Haze",
effect:"O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha."
},
"reflect":{
name:"Reflect",
effect:"Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos."
},
"focusEnergy":{
name:"Focus Energy",
effect:"O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente."
},
"bide":{
name:"Bide",
effect:"O usuário resiste a ataques por dois turnos, e revida causando o dobro do dano recebido."
},
"metronome":{
name:"Metronome",
effect:"O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento."
},
"mirrorMove":{
name:"Mirror Move",
effect:"O usuário contra-ataca o alvo imitando seu último movimento utilizado."
},
"self-Destruct":{
name:"Self-Destruct",
effect:"O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe."
},
"eggBomb":{
name:"Egg Bomb",
effect:"Um ovo grande é arremessado contra o alvo com força máxima para causar dano."
},
"lick":{
name:"Lick",
effect:"O alvo é lambido com uma língua comprida, causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado."
},
"smog":{
name:"Smog",
effect:"O alvo é atacado com uma descarga de gases poluentes. Isso também pode envenenar o alvo."
},
"sludge":{
name:"Sludge",
effect:"Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento."
},
"boneClub":{
name:"Bone Club",
effect:"O usuário golpeia o alvo com um osso. Isso também pode o fazer o alvo hesitar."
},
"fireBlast":{
name:"Fire Blast",
effect:"O alvo é atacado com uma intensa explosão de fogo consumidor. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura."
},
"waterfall":{
name:"Waterfall",
effect:"O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar."
},
"clamp":{
name:"Clamp",
effect:"O alvo é apertado e imprensado pela concha densa e robusta do usuário por quatro ou cinco turnos."
},
"swift":{
name:"Swift",
effect:"Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra."
},
"skullBash":{
name:"Skull Bash",
effect:"O usuário retrai sua cabeça para aumentar a Defesa no primeiro turno e depois se choca com o alvo no próximo turno."
},
"spikeCannon":{
name:"Spike Cannon",
effect:"Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas."
},
"constrict":{
name:"Constrict",
effect:"O alvo é atacado com longos e sorrateiros tentáculos ou vinhas. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo."
},
"amnesia":{
name:"Amnesia",
effect:"O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial."
},
"kinesis":{
name:"Kinesis",
effect:"O usuário distrai o alvo entortando uma colher. Isso diminui a Precisão do alvo."
},
"soft-Boiled":{
name:"Soft-Boiled",
effect:"O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos."
},
"highJumpKick":{
name:"High Jump Kick",
effect:"O alvo é atacado com uma joelhada de um pulo. Caso erre, o usuário se machuca."
},
"glare":{
name:"Glare",
effect:"O usuário intimida o alvo com o padrão em sua barriga para causar paralisia."
},
"dreamEater":{
name:"Dream Eater",
effect:"O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS."
},
"poisonGas":{
name:"Poison Gas",
effect:"Uma nuvem de gás venenoso é assoprada no rosto do Pokémon adversário. Isso pode envenenar os alvos."
},
"barrage":{
name:"Barrage",
effect:"Objetos redondos são lançados no alvo para acertar de duas a cinco vezes seguidas."
},
"leechLife":{
name:"Leech Life",
effect:"O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo."
},
"lovelyKiss":{
name:"Lovely Kiss",
effect:"Com uma face assustadora, o usuário tenta beijar o alvo à força. Se conseguir, o alvo cai no sono."
},
"skyAttack":{
name:"Sky Attack",
effect:"Um movimento de dois turnos onde golpes críticos ocorrem mais facilmente. Também pode fazer o alvo hesitar."
},
"transform":{
name:"Transform",
effect:"O usuário transforma-se em uma cópia do alvo, conseguindo os mesmos movimentos do adversário."
},
"bubble":{
name:"Bubble",
effect:"Um jato de incontáveis bolhas é disparado no Pokémon adversário. Isso também pode diminuir a velocidade do alvo."
},
"dizzyPunch":{
name:"Dizzy Punch",
effect:"O alvo é atingido com socos dados ritmicamente. Isso também pode deixar alvo confuso."
},
"spore":{
name:"Spore",
effect:"O usuário espalha rajadas de esporos que induzem sono ao alvo."
},
"flash":{
name:"Flash",
effect:"O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo."
},
"psywave":{
name:"Psywave",
effect:"O alvo é atacado com uma estranha onda psíquica. O ataque varia de intensidade."
},
"splash":{
name:"Splash",
effect:"O usuário apenas debate-se no chão e espirra água ao seu redor sem efeito algum..."
},
"acidArmor":{
name:"Acid Armor",
effect:"O usuário altera sua estrutura celular para se liquefazer, aumentando bruscamente o seu atributo de Defesa."
},
"crabhammer":{
name:"Crabhammer",
effect:"O alvo é martelado com uma grande pinça. Golpes críticos acertam mais facilmente."
},
"explosion":{
name:"Explosion",
effect:"O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento."
},
"furySwipes":{
name:"Fury Swipes",
effect:"O alvo é atacado com garras afiadas ou foices rapidamente, de duas a cinco vezes seguidas."
},
"bonemerang":{
name:"Bonemerang",
effect:"O usuário arremessa o osso que segura. O osso gira, atingindo o alvo duas vezes, indo e voltando."
},
"rest":{
name:"Rest",
effect:"O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas."
},
"rockSlide":{
name:"Rock Slide",
effect:"Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar."
},
"hyperFang":{
name:"Hyper Fang",
effect:"O usuário morde o alvo com força, usando as suas afiadas presas frontais. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"sharpen":{
name:"Sharpen",
effect:"O usuário abaixa o número de polígonos, ficando mais pontiagudo. Isso aumenta o seu atributo de Ataque."
},
"conversion":{
name:"Conversion",
effect:"O usuário muda seu tipo para o mesmo tipo do movimento no topo da lista dos movimentos que conhece no momento."
},
"triAttack":{
name:"Tri Attack",
effect:"O usuário golpeia com um ataque de três raios simultâneos. Também pode queimar, congelar ou paralisar o alvo."
},
"superFang":{
name:"Super Fang",
effect:"O usuário mastiga com força o alvo usando suas afiadas presas frontais. Isso corta os PS do alvo pela metade."
},
"slash":{
name:"Slash",
effect:"O alvo é atacado com um açoite de garras ou lâminas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"substitute":{
name:"Substitute",
effect:"O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário."
},
"struggle":{
name:"Struggle",
effect:"Um ataque usado em desespero, apenas se o usuário não tiver PP. Isso também causa um pouco de dano no usuário."
},
"sketch":{
name:"Sketch",
effect:"Permite que o usuário aprenda permanentemente o último movimento usado pelo alvo. Assim que for usado, o Esboço desaparece."
},
"tripleKick":{
name:"Triple Kick",
effect:"Um ataque de três chutes consecutivos que se fortalece a cada golpe acertado."
},
"thief":{
name:"Thief",
effect:"O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item."
},
"spiderWeb":{
name:"Spider Web",
effect:"O usuário enlaça o alvo com uma teia fina e grudenta, para que ele não possa fugir da batalha."
},
"mindReader":{
name:"Mind Reader",
effect:"O usuário pressente os movimentos do alvo com sua mente para ter certeza que o seu próximo ataque não o erre."
},
"nightmare":{
name:"Nightmare",
effect:"Um alvo que dorme terá um pesadelo que causará dano a cada turno."
},
"flameWheel":{
name:"Flame Wheel",
effect:"O usuário se envolve em fogo e dispara em direção ao alvo. Isso também pode causar queimaduras no oponente."
},
"snore":{
name:"Snore",
effect:"Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar."
},
"curse":{
name:"Curse",
effect:"Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos."
},
"flail":{
name:"Flail",
effect:"O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento."
},
"conversion2":{
name:"Conversion 2",
effect:"O usuário muda a própria tipagem para se fazer resistente ao tipo do último ataque usado pelo oponente."
},
"aeroblast":{
name:"Aeroblast",
effect:"Um vortex de vento é atirado em direção ao alvo para causar dano. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"cottonSpore":{
name:"Cotton Spore",
effect:"O usuário solta esporos de algodão que grudam no Pokémon adversário. Isso prejudica bruscamente a Velocidade do oponente."
},
"reversal":{
name:"Reversal",
effect:"Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir."
},
"spite":{
name:"Spite",
effect:"O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo."
},
"powderSnow":{
name:"Powder Snow",
effect:"O usuário ataca com uma brisa congelante de Neve em Pó. Isso talvez possa congelar o Pokémon adversário."
},
"protect":{
name:"Protect",
effect:"Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão."
},
"machPunch":{
name:"Mach Punch",
effect:"O usuário soca numa velocidade incompreensível. Esse movimento tem prioridade."
},
"scaryFace":{
name:"Scary Face",
effect:"O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente."
},
"feintAttack":{
name:"Feint Attack",
effect:"O usuário se aproxima do alvo amigavelmente, então ataca com um soco inesperado. Esse ataque nunca erra."
},
"sweetKiss":{
name:"Sweet Kiss",
effect:"O usuário beija o alvo com uma fofura doce e angelical, causando confusão."
},
"bellyDrum":{
name:"Belly Drum",
effect:"O usuário maximiza seu Ataque em troca de PS igual à metade do seu PS máximo."
},
"sludgeBomb":{
name:"Sludge Bomb",
effect:"Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento."
},
"mud-Slap":{
name:"Mud-Slap",
effect:"O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão."
},
"octazooka":{
name:"Octazooka",
effect:"O usuário ataca jogando tinta no rosto ou nos olhos do alvo. Isso pode prejudicar a Precisão do alvo."
},
"spikes":{
name:"Spikes",
effect:"O usuário lança armadilhas de espinhos nos pés da equipe adversária. As armadilhas ferem os Pokémon que são trocados em batalha."
},
"zapCannon":{
name:"Zap Cannon",
effect:"O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia."
},
"foresight":{
name:"Foresight",
effect:"Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isso também permite que um alvo evasivo seja acertado."
},
"destinyBond":{
name:"Destiny Bond",
effect:"Quando esse movimento é usado, caso o usuário desmaie, o Pokémon que acertou o nocaute também desmaiará. A chance de falhar aumenta se usado em sucessão."
},
"perishSong":{
name:"Perish Song",
effect:"Qualquer Pokémon que ouvir essa Canção desmaiará em três turnos, a não ser que ele seja retirado da batalha."
},
"icyWind":{
name:"Icy Wind",
effect:"O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário."
},
"detect":{
name:"Detect",
effect:"Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão."
},
"boneRush":{
name:"Bone Rush",
effect:"O usuário atinge o alvo com um osso duro de duas a cinco vezes seguidas."
},
"lock-On":{
name:"Lock-On",
effect:"O usuário foca sua mira no alvo. Isso garante que o próximo ataque não erre o alvo."
},
"outrage":{
name:"Outrage",
effect:"O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso."
},
"sandstorm":{
name:"Sandstorm",
effect:"Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra."
},
"gigaDrain":{
name:"Giga Drain",
effect:"Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo."
},
"endure":{
name:"Endure",
effect:"O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão."
},
"charm":{
name:"Charm",
effect:"O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente."
},
"rollout":{
name:"Rollout",
effect:"O usuário rola continuamente em direção ao alvo por cinco turnos. O ataque fica mais forte a cada acerto."
},
"falseSwipe":{
name:"False Swipe",
effect:"Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS."
},
"swagger":{
name:"Swagger",
effect:"O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo."
},
"milkDrink":{
name:"Milk Drink",
effect:"O usuário restaura os próprios PS pela metade dos seus PS máximos."
},
"spark":{
name:"Spark",
effect:"O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo."
},
"furyCutter":{
name:"Fury Cutter",
effect:"O alvo é cortado com foices ou garras. Esse ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão."
},
"steelWing":{
name:"Steel Wing",
effect:"O alvo é atingido com asas de aço. Isso também pode aumentar a Defesa do usuário."
},
"meanLook":{
name:"Mean Look",
effect:"O usuário encara o alvo com um olhar sombrio e opressor. O alvo se torna incapaz de fugir."
},
"attract":{
name:"Attract",
effect:"Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar."
},
"sleepTalk":{
name:"Sleep Talk",
effect:"Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento."
},
"healBell":{
name:"Heal Bell",
effect:"O usuário toca um sino calmante para curar condições de estados de todos os Pokémon aliados na equipe."
},
"return":{
name:"Return",
effect:"Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador."
},
"present":{
name:"Present",
effect:"O usuário ataca o alvo entregando um presente com uma armadilha oculta. Entretanto, às vezes cura os PS do alvo."
},
"frustration":{
name:"Frustration",
effect:"Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador."
},
"safeguard":{
name:"Safeguard",
effect:"O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos."
},
"painSplit":{
name:"Pain Split",
effect:"O usuário adiciona os próprios PS aos PS do alvo, então compartilha igualmente os PS combinados com o alvo."
},
"sacredFire":{
name:"Sacred Fire",
effect:"O usuário é arrasado com uma rajada de fogo místico de grande intensidade. Isso pode deixar o alvo queimado."
},
"magnitude":{
name:"Magnitude",
effect:"O usuário ataca tudo ao seu redor com um grande tremor. Seu poder varia."
},
"dynamicPunch":{
name:"Dynamic Punch",
effect:"O usuário soca o alvo com sua força totalmente concentrada. Em caso de acerto, confundirá o alvo."
},
"megahorn":{
name:"Megahorn",
effect:"Usando seu impressionante chifre resistente, o usuário golpeia o alvo sem trégua."
},
"dragonBreath":{
name:"Dragon Breath",
effect:"O usuário sopra uma poderosa rajada que causa dano. Isso também pode paralisar o alvo."
},
"batonPass":{
name:"Baton Pass",
effect:"O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos."
},
"encore":{
name:"Encore",
effect:"O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos."
},
"pursuit":{
name:"Pursuit",
effect:"Um ataque que causa o dobro do dano caso seja usado em um alvo que esteja sendo trocado para fora da batalha."
},
"rapidSpin":{
name:"Rapid Spin",
effect:"Um ataque giratório que pode anular movimentos como Enlaçar, Embrulho, Sanguessuga e Espinhos."
},
"sweetScent":{
name:"Sweet Scent",
effect:"Um aroma doce que prejudica duramente a Evasão do Pokémon adversário."
},
"ironTail":{
name:"Iron Tail",
effect:"O alvo é esmagado com uma cauda dura como aço. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo."
},
"metalClaw":{
name:"Metal Claw",
effect:"O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário."
},
"vitalThrow":{
name:"Vital Throw",
effect:"O usuário sempre ataca por último. Em troca, esse arremesso nunca erra."
},
"morningSun":{
name:"Morning Sun",
effect:"O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima."
},
"synthesis":{
name:"Synthesis",
effect:"O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima."
},
"moonlight":{
name:"Moonlight",
effect:"O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima."
},
"hiddenPower":{
name:"Hidden Power",
effect:"Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando."
},
"crossChop":{
name:"Cross Chop",
effect:"O usuário dá um golpe duplo com seus antebraços cruzados. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"twister":{
name:"Twister",
effect:"O usuário rapidamente cria um tornado vicioso para rasgar os Pokémon adversários. Isso pode fazê-los hesitar."
},
"rainDance":{
name:"Rain Dance",
effect:"O usuário invoca uma chuva intensa que continua caindo por cinco turnos, fortalecendo os movimentos do tipo Água. Também enfraquece os movimentos do tipo fogo."
},
"sunnyDay":{
name:"Sunny Day",
effect:"O usuário intensifica o sol por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Fogo. Também enfraquece os movimentos do tipo água."
},
"crunch":{
name:"Crunch",
effect:"O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo."
},
"mirrorCoat":{
name:"Mirror Coat",
effect:"Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque especial, infligindo o dobro do dano recebido."
},
"psychUp":{
name:"Psych Up",
effect:"O usuário hipnotiza a si mesmo para copiar qualquer mudança de atributo feita pelo alvo."
},
"extremeSpeed":{
name:"Extreme Speed",
effect:"O usuário ataca o alvo numa velocidade invisível ao olho nu. Esse movimento tem prioridade."
},
"ancientPower":{
name:"Ancient Power",
effect:"O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez."
},
"shadowBall":{
name:"Shadow Ball",
effect:"O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo."
},
"futureSight":{
name:"Future Sight",
effect:"Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo."
},
"rockSmash":{
name:"Rock Smash",
effect:"O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo."
},
"whirlpool":{
name:"Whirlpool",
effect:"O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos."
},
"beatUp":{
name:"Beat Up",
effect:"O usuário reúne todos os Pokémon da equipe para atacar o alvo. Quanto maior o número de Pokémon na equipe, maior será o número de ataques."
},
"fakeOut":{
name:"Fake Out",
effect:"Um ataque que acerta primeiro e faz o alvo hesitar. Só funciona no primeiro turno do usuário em batalha."
},
"uproar":{
name:"Uproar",
effect:"O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono."
},
"stockpile":{
name:"Stockpile",
effect:"O usuário carrega seu poder e fortalece a Defesa e a Defesa Especial. O movimento pode ser usado três vezes."
},
"spitUp":{
name:"Spit Up",
effect:"O poder carregado usando o movimento Estocagem é liberado de uma só vez em um ataque. Quanto mais poder é armazenado, maior a força do movimento."
},
"swallow":{
name:"Swallow",
effect:"O poder carregado usando o movimento Estocagem é absorvido pelo usuário para curar PS. Quanto mais poder for armazenado, mais PS serão recuperados."
},
"heatWave":{
name:"Heat Wave",
effect:"O usuário ataca exalando um sopro ardente nos Pokémon adversários. Isso também pode deixar esses Pokémon queimados."
},
"hail":{
name:"Hail",
effect:"O usuário invoca uma tempestade de granizo durante cinco turnos. Isso fere todos os Pokémon, exceto os tipo Gelo."
},
"torment":{
name:"Torment",
effect:"O usuário atormenta o alvo, fazendo-o incapaz de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas."
},
"flatter":{
name:"Flatter",
effect:"Bajulação é usada para confundir o oponente. Entretanto, isso também fortalece o Ataque Especial do alvo."
},
"will-O-Wisp":{
name:"Will-O-Wisp",
effect:"O usuário atira uma sinistra chama azulada no alvo para causar uma queimadura."
},
"memento":{
name:"Memento",
effect:"O usuário desmaia quando usa esse movimento. Em troca, prejudica duramente o Ataque e o Ataque Especial do alvo."
},
"facade":{
name:"Facade",
effect:"Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado."
},
"focusPunch":{
name:"Focus Punch",
effect:"O usuário foca sua mente antes de dar um soco. Esse ataque falhará caso o usuário seja atingido antes de executá-lo."
},
"smellingSalts":{
name:"Smelling Salts",
effect:"Esse ataque causa o dobro do dano em um alvo paralisado. Entretanto, isso também cura a paralisia do alvo."
},
"followMe":{
name:"Follow Me",
effect:"O usuário chama a atenção para si mesmo, fazendo todos os alvos mirarem apenas nele."
},
"naturePower":{
name:"Nature Power",
effect:"Um ataque que faz uso do poder da natureza. Seus efeitos variam dependendo do ambiente ao redor do usuário."
},
"charge":{
name:"Charge",
effect:"O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário."
},
"taunt":{
name:"Taunt",
effect:"O alvo é provocado e fica em fúria, fazendo-o usar apenas movimentos de ataque por três turnos."
},
"helpingHand":{
name:"Helping Hand",
effect:"O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado."
},
"trick":{
name:"Trick",
effect:"O usuário pega o alvo de surpresa e faz uma troca de itens com o alvo."
},
"rolePlay":{
name:"Role Play",
effect:"O usuário imita o alvo completamente, copiando a Habilidade natural do alvo."
},
"wish":{
name:"Wish",
effect:"Um turno após esse movimento ter sido usado, os PS do usuário ou de seu substituinte são restaurados pela metade dos PS máximos do usuário."
},
"assist":{
name:"Assist",
effect:"O usuário na pressa usa aleatoriamente um dos movimentos conhecidos pelos outros Pokémon na equipe."
},
"ingrain":{
name:"Ingrain",
effect:"O usuário planta suas raízes para curar seus PS por turno. Devido ao enraizamento, ele não pode sair da batalha."
},
"superpower":{
name:"Superpower",
effect:"O usuário ataca o alvo com grande poder. Entretanto, isso também prejudica o Ataque e Defesa do usuário."
},
"magicCoat":{
name:"Magic Coat",
effect:"Uma barreira que reflete de volta ao alvo movimentos como Semente Drenante e movimentos que reduzem atributos."
},
"recycle":{
name:"Recycle",
effect:"O usuário recicla um item segurado que já foi usado em batalha para que possa ser usado de novo."
},
"revenge":{
name:"Revenge",
effect:"Um movimento atacante que inflige o dobro do dano se o usuário foi ferido pelo adversário no mesmo turno."
},
"brickBreak":{
name:"Brick Break",
effect:"O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir."
},
"yawn":{
name:"Yawn",
effect:"O usuário dá um grande e preguiçoso bocejo que acalma o alvo, fazendo-o cair no sono no próximo turno."
},
"knockOff":{
name:"Knock Off",
effect:"O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano."
},
"endeavor":{
name:"Endeavor",
effect:"Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário."
},
"eruption":{
name:"Eruption",
effect:"O usuário ataca o Pokémon adversário com uma fúria explosiva. Quanto menor for os PS do usuário, menor será o poder do movimento."
},
"skillSwap":{
name:"Skill Swap",
effect:"O usuário utiliza seu poder psíquico para trocar de Habilidade com o alvo."
},
"imprison":{
name:"Imprison",
effect:"Se os Pokémon adversários conhecerem algum movimento também conhecido pelo usuário, eles não poderão usá-lo."
},
"refresh":{
name:"Refresh",
effect:"O usuário descansa para curar a si mesmo de envenenamentos, queimaduras ou paralisias."
},
"grudge":{
name:"Grudge",
effect:"Se o usuário desmaiar, o rancor do usuário vai esgotar completamente os PP do movimento que o nocauteou."
},
"snatch":{
name:"Snatch",
effect:"O usuário rouba o efeito de qualquer tentativa de usar um movimento de cura ou mudança de atributo."
},
"secretPower":{
name:"Secret Power",
effect:"Os efeitos adicionais deste movimento variam dependendo do ambiente ao redor do usuário."
},
"dive":{
name:"Dive",
effect:"Mergulhando no primeiro turno, o usuário emerge e ataca no próximo turno."
},
"armThrust":{
name:"Arm Thrust",
effect:"O usuário solta uma sequência de golpes braçais com as palmas abertas, de duas a cinco vezes seguidas."
},
"camouflage":{
name:"Camouflage",
effect:"O tipo do usuário é mudado dependendo do ambiente ao seu redor, como na margem da água, rodeado por grama ou dentro de uma caverna."
},
"tailGlow":{
name:"Tail Glow",
effect:"O usuário direciona seu olhar à luzes piscantes para focar sua mente, aumentando drasticamente o seu Ataque Especial."
},
"lusterPurge":{
name:"Luster Purge",
effect:"O usuário libera uma explosão de luz letal. Isso pode prejudicar a Defesa Especial do alvo."
},
"mistBall":{
name:"Mist Ball",
effect:"Um amalgamado de penas nevoentas envolvem e ferem o alvo. Isso pode prejudicar o Ataque Especial do alvo."
},
"featherDance":{
name:"Feather Dance",
effect:"O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo."
},
"teeterDance":{
name:"Teeter Dance",
effect:"O usuário performa uma dança desajeitada que confunde os Pokémon ao seu redor."
},
"blazeKick":{
name:"Blaze Kick",
effect:"O usuário lança um chute que acerta golpes críticos com mais facilidade. Isso também pode deixar o alvo queimado."
},
"mudSport":{
name:"Mud Sport",
effect:"O usuário chuta lama ao redor do campo de batalha. Isso enfraquece os golpes do tipo Elétrico por cinco turnos."
},
"iceBall":{
name:"Ice Ball",
effect:"O usuário ataca continuamente por cinco turnos. O ataque se torna mais forte cada vez que acerta."
},
"needleArm":{
name:"Needle Arm",
effect:"O usuário ataca selvagemente balançando seus braços pontiagudos. Isso pode fazer o alvo hesitar."
},
"slackOff":{
name:"Slack Off",
effect:"O usuário relaxa, restaurando os próprios PS pela metade dos seus PS máximos."
},
"hyperVoice":{
name:"Hyper Voice",
effect:"O usuário libera um horrível grito estridente com o poder de infligir dano."
},
"poisonFang":{
name:"Poison Fang",
effect:"O usuário morde o alvo com suas presas tóxicas. Isso pode envenenar seriamente o alvo."
},
"crushClaw":{
name:"Crush Claw",
effect:"O usuário retalha o alvo com garras duras e afiadas. Isso pode prejudicar a Defesa do alvo."
},
"blastBurn":{
name:"Blast Burn",
effect:"O alvo é arrasado por uma ardente explosão. O usuário não pode se mover no próximo turno."
},
"hydroCannon":{
name:"Hydro Cannon",
effect:"O alvo é acertado por uma explosão aquática. O usuário não pode se mover no próximo turno."
},
"meteorMash":{
name:"Meteor Mash",
effect:"O alvo é acertado por um soco forte disparado como um meteoro. Isso pode fortalecer o Ataque do usuário."
},
"astonish":{
name:"Astonish",
effect:"O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar."
},
"weatherBall":{
name:"Weather Ball",
effect:"Um ataque que varia de poder e tipo dependendo do clima."
},
"aromatherapy":{
name:"Aromatherapy",
effect:"O usuário lança uma fragrância calmante que cura todos os estados negativos afetando a equipe do usuário."
},
"fakeTears":{
name:"Fake Tears",
effect:"O usuário finge chorar para perturbar o alvo, duramente prejudicando a sua Defesa Especial."
},
"airCutter":{
name:"Air Cutter",
effect:"O usuário lança uma rajada de vento afiado para cortar seus oponentes. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"overheat":{
name:"Overheat",
effect:"O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário."
},
"odorSleuth":{
name:"Odor Sleuth",
effect:"Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isso também permite que um alvo evasivo seja acertado."
},
"rockTomb":{
name:"Rock Tomb",
effect:"Rochas são arremessadas no alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo, impedindo que se movimente."
},
"silverWind":{
name:"Silver Wind",
effect:"O alvo é atacado com escamas pulverulentas sopradas pelo vento. Isso pode aumentar todos os atributos do usuário."
},
"metalSound":{
name:"Metal Sound",
effect:"Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo."
},
"grassWhistle":{
name:"Grass Whistle",
effect:"O usuário toca uma agradável melodia que acalma o alvo, fazendo-o entrar em sono profundo."
},
"tickle":{
name:"Tickle",
effect:"O usuário faz cócegas no alvo, o fazendo rir, reduzindo seus atributos de Ataque e Defesa."
},
"cosmicPower":{
name:"Cosmic Power",
effect:"O usuário absorve energia mística do espaço para aumentar sua Defesa e Defesa Especial."
},
"waterSpout":{
name:"Water Spout",
effect:"O usuário jorra água para ferir os Pokémon oponentes. Quanto menos PS o usuário tiver, menor será o poder do movimento."
},
"signalBeam":{
name:"Signal Beam",
effect:"O usuário ataca com um raio de luz sinistro. Isso também pode confundir o alvo."
},
"shadowPunch":{
name:"Shadow Punch",
effect:"O usuário dispara um soco dentre as sombras. Esse ataque nunca erra."
},
"extrasensory":{
name:"Extrasensory",
effect:"O usuário ataca com um poder estranho e incompreensível. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"skyUppercut":{
name:"Sky Uppercut",
effect:"O usuário ataca o alvo com um gancho de direita poderoso direcionado ao céu."
},
"sandTomb":{
name:"Sand Tomb",
effect:"O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos."
},
"sheerCold":{
name:"Sheer Cold",
effect:"O alvo desmaia instantaneamente. É mais difícil de acertar se o usuário não for um tipo Gelo."
},
"muddyWater":{
name:"Muddy Water",
effect:"O usuário ataca atirando água barrenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir a Precisão deles."
},
"bulletSeed":{
name:"Bullet Seed",
effect:"O usuário atira sementes com grande força no alvo de duas a cinco vezes seguidas."
},
"aerialAce":{
name:"Aerial Ace",
effect:"O usuário confunde o alvo com sua velocidade e então ataca. Esse ataque nunca erra."
},
"icicleSpear":{
name:"Icicle Spear",
effect:"O usuário arremessa lanças afiadas de gelo no alvo de duas a cinco vezes seguidas."
},
"ironDefense":{
name:"Iron Defense",
effect:"O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa."
},
"block":{
name:"Block",
effect:"O usuário bloqueia o caminho do alvo com seus braços amplamente abertos para prevenir escapatória."
},
"howl":{
name:"Howl",
effect:"O usuário uiva alto para fortalecer seu espirito, o que aumenta seu Ataque."
},
"dragonClaw":{
name:"Dragon Claw",
effect:"O usuário corta o alvo com grandes garras afiadas."
},
"frenzyPlant":{
name:"Frenzy Plant",
effect:"O usuário esmaga o alvo com uma enorme árvore. O usuário não pode se mover no próximo turno."
},
"bulkUp":{
name:"Bulk Up",
effect:"O usuário flexiona os seus músculos para fortalecer seu corpo, aumentando os seus atributos de Ataque e Defesa."
},
"bounce":{
name:"Bounce",
effect:"O usuário pula alto e então cai em cima do alvo no segundo turno. Isso também pode deixar o alvo com paralisia."
},
"mudShot":{
name:"Mud Shot",
effect:"O usuário ataca arremessando uma bola de lama ao alvo. Isso também diminui a Velocidade do alvo."
},
"poisonTail":{
name:"Poison Tail",
effect:"O usuário acerta o alvo com sua cauda. Isso também pode envenenar o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"covet":{
name:"Covet",
effect:"O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo."
},
"voltTackle":{
name:"Volt Tackle",
effect:"O usuário eletrifica a si próprio e então ataca. Isso também fere muito o usuário. Pode deixar o alvo com paralisia."
},
"magicalLeaf":{
name:"Magical Leaf",
effect:"O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra."
},
"waterSport":{
name:"Water Sport",
effect:"O usuário encharca o campo de batalha. Isso enfraquece os movimentos do tipo Fogo por cinco turnos."
},
"calmMind":{
name:"Calm Mind",
effect:"O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais."
},
"leafBlade":{
name:"Leaf Blade",
effect:"O usuário empunha uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Golpes críticos acertam mais facilmente."
},
"dragonDance":{
name:"Dragon Dance",
effect:"O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade."
},
"rockBlast":{
name:"Rock Blast",
effect:"O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência."
},
"shockWave":{
name:"Shock Wave",
effect:"O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra."
},
"waterPulse":{
name:"Water Pulse",
effect:"O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo."
},
"doomDesire":{
name:"Doom Desire",
effect:"Dois turnos após esse movimento ter sido usado, o usuário explode o alvo com um feixe de luz concentrado."
},
"psychoBoost":{
name:"Psycho Boost",
effect:"O usuário ataca o alvo com poder máximo. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário."
},
"roost":{
name:"Roost",
effect:"O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS."
},
"gravity":{
name:"Gravity",
effect:"Permite que Pokémon do tipo Voador ou Pokémon com a Habilidade Levitação possam ser atingidos por golpes do tipo Terra. Golpes que envolvam voar ficam inutilizados."
},
"miracleEye":{
name:"Miracle Eye",
effect:"Permite que um alvo tipo Sombrio seja atingido por ataques do tipo Psíquico. Isso também permite que um alvo evasivo possa ser atingido."
},
"wake-UpSlap":{
name:"Wake-Up Slap",
effect:"Esse ataque causa muito dano em um alvo que estiver dormindo; entretanto, isso também acorda o alvo."
},
"hammerArm":{
name:"Hammer Arm",
effect:"O usuário balança seus braços e atinge com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário."
},
"gyroBall":{
name:"Gyro Ball",
effect:"O alvo é acertado com um giro em alta velocidade. Quanto mais lento for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento."
},
"healingWish":{
name:"Healing Wish",
effect:"O usuário desmaia. Em troca, o Pokémon que tomará seu lugar terá seus PS restaurados e condições negativas curadas."
},
"brine":{
name:"Brine",
effect:"Se os PS do alvo estiverem pela metade ou menos, esse ataque terá o dobro do poder."
},
"naturalGift":{
name:"Natural Gift",
effect:"O usuário canaliza o poder para atacar usando a Fruta que está segurando. A Fruta determina o tipo e o poder do movimento."
},
"feint":{
name:"Feint",
effect:"Um ataque que acerta um alvo usando Proteção ou Detectar. Isso também extingue os efeitos desses movimentos."
},
"pluck":{
name:"Pluck",
effect:"O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito."
},
"tailwind":{
name:"Tailwind",
effect:"O usuário forma um turbulento redemoinho que aumenta a Velocidade do usuário e de seus seus aliados por quatro turnos."
},
"acupressure":{
name:"Acupressure",
effect:"O usuário aplica pressão em pontos de estresse, bruscamente fortalecendo um de seus atributos ou de seus aliados."
},
"metalBurst":{
name:"Metal Burst",
effect:"O usuário revida com muito mais força contra o alvo que lhe infligiu dano por ultimo."
},
"u-Turn":{
name:"U-turn",
effect:"Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe."
},
"closeCombat":{
name:"Close Combat",
effect:"O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário."
},
"payback":{
name:"Payback",
effect:"O usuário acumula poder, então ataca. Se o usuário se mover depois do alvo, o poder deste ataque será dobrado."
},
"assurance":{
name:"Assurance",
effect:"Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado."
},
"embargo":{
name:"Embargo",
effect:"Este movimento previne que o alvo use o seu item por cinco turnos. Seu Treinador também estará restrito de usar itens nele."
},
"fling":{
name:"Fling",
effect:"O usuário arremessa seu item no alvo para atacar. O poder e o efeito deste movimento dependem do item utilizado."
},
"psychoShift":{
name:"Psycho Shift",
effect:"Usando seu poder psíquico da sugestão, o usuário transfere suas condições de estado para o alvo."
},
"trumpCard":{
name:"Trump Card",
effect:"Quanto menos PP este movimento tiver, maior será sua força."
},
"healBlock":{
name:"Heal Block",
effect:"Por cinco turnos, o usuário previne que a equipe adversária use quaisquer movimentos, Habilidades, ou itens segurados para recuperar PS."
},
"wringOut":{
name:"Wring Out",
effect:"O usuário torce o alvo com força bruta. Quando mais PS o alvo possuir, maior será o poder do movimento."
},
"powerTrick":{
name:"Power Trick",
effect:"O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar os atributos de seu Ataque com sua Defesa."
},
"gastroAcid":{
name:"Gastro Acid",
effect:"O usuário arremessa os ácidos de seu estômago no alvo. O fluido elimina o efeito da habilidade do alvo."
},
"luckyChant":{
name:"Lucky Chant",
effect:"O usuário recita um encantamento em direção ao céu, prevenindo que os Pokémon oponentes acertem golpes críticos."
},
"meFirst":{
name:"Me First",
effect:"O usuário corta a ação do alvo para roubar seu movimento e usá-lo com maior poder. Esse movimento falha caso não seja usado primeiro."
},
"copycat":{
name:"Copycat",
effect:"O usuário imita o movimento imediatamente usado antes dele. O movimento falha caso nenhum outro movimento tenha sido usado."
},
"powerSwap":{
name:"Power Swap",
effect:"O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas ao seu Ataque e Ataque Especial com os do alvo."
},
"guardSwap":{
name:"Guard Swap",
effect:"O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas à sua Defesa e Defesa Especial com as do alvo."
},
"punishment":{
name:"Punishment",
effect:"Quanto mais os atributos do alvo estiverem fortalecidos, maior será o poder desse movimento."
},
"lastResort":{
name:"Last Resort",
effect:"Este movimento somente pode ser usado depois de o usuário ter usado todos os outros movimentos que ele conhece em batalha."
},
"worrySeed":{
name:"Worry Seed",
effect:"Uma semente que causa preocupação é plantada no alvo. Isso previne o sono, fazendo a Habilidade do alvo se tornar Insônia."
},
"suckerPunch":{
name:"Sucker Punch",
effect:"Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque."
},
"toxicSpikes":{
name:"Toxic Spikes",
effect:"O usuário planta uma armadilha de espinhos venenosos nos pés da equipe adversária. Os espinhos envenenam os Pokémon que entram em batalha."
},
"heartSwap":{
name:"Heart Swap",
effect:"O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos com o oponente."
},
"aquaRing":{
name:"Aqua Ring",
effect:"O usuário envolve-se em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de PS a cada turno."
},
"magnetRise":{
name:"Magnet Rise",
effect:"O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos."
},
"flareBlitz":{
name:"Flare Blitz",
effect:"O usuário cobre o próprio corpo com chamas e avança no alvo. Isso também fere muito o usuário e pode deixar o alvo com uma queimadura."
},
"forcePalm":{
name:"Force Palm",
effect:"O alvo é atacado com uma onda de choque. Isso também pode deixar o alvo com paralisia."
},
"auraSphere":{
name:"Aura Sphere",
effect:"O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra."
},
"rockPolish":{
name:"Rock Polish",
effect:"O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade."
},
"poisonJab":{
name:"Poison Jab",
effect:"O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo."
},
"darkPulse":{
name:"Dark Pulse",
effect:"O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"nightSlash":{
name:"Night Slash",
effect:"O usuário retalha o alvo no instante que surge uma oportunidade. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"aquaTail":{
name:"Aqua Tail",
effect:"O usuário ataca balançando sua cauda como se fosse uma violenta e furiosa tempestade."
},
"seedBomb":{
name:"Seed Bomb",
effect:"O usuário atira uma barragem de sementes de casca dura acertando o alvo por cima."
},
"airSlash":{
name:"Air Slash",
effect:"O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar."
},
"x-Scissor":{
name:"X-Scissor",
effect:"O usuário cutila o alvo cruzando suas foices ou garras como se elas fossem um par de tesouras."
},
"bugBuzz":{
name:"Bug Buzz",
effect:"O usuário gera uma dolorosa onda de som. Isso também pode diminuir o atributo de Defesa Especial do alvo."
},
"dragonPulse":{
name:"Dragon Pulse",
effect:"O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário."
},
"dragonRush":{
name:"Dragon Rush",
effect:"O usuário ataca o alvo enquanto demonstra uma ameaça esmagadora. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"powerGem":{
name:"Power Gem",
effect:"O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas."
},
"drainPunch":{
name:"Drain Punch",
effect:"Um soco que drena energia. Os PS do usuário são curados pela metade do dano infligido ao alvo."
},
"vacuumWave":{
name:"Vacuum Wave",
effect:"O usuário rodopia seus punhos para lançar uma onda de vácuo puro no alvo. Esse movimento tem prioridade."
},
"focusBlast":{
name:"Focus Blast",
effect:"O usuário eleva seu foco mental e libera o seu poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo."
},
"energyBall":{
name:"Energy Ball",
effect:"O usuário extrai o poder da natureza e dispara no alvo. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo."
},
"braveBird":{
name:"Brave Bird",
effect:"O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário."
},
"earthPower":{
name:"Earth Power",
effect:"O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo."
},
"switcheroo":{
name:"Switcheroo",
effect:"O usuário troca de itens com o alvo mais rápido do que os olhos podem acompanhar."
},
"gigaImpact":{
name:"Giga Impact",
effect:"O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno."
},
"nastyPlot":{
name:"Nasty Plot",
effect:"O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário."
},
"bulletPunch":{
name:"Bullet Punch",
effect:"O usuário atinge o alvo com socos fortes tão rápidos como tiros. Esse movimento tem prioridade."
},
"avalanche":{
name:"Avalanche",
effect:"Um ataque que inflige o dobro do dano caso o usuário já tenha sido ferido pelo alvo no mesmo turno."
},
"iceShard":{
name:"Ice Shard",
effect:"O usuário congela rapidamente cristais de gelo e os arremessa no alvo. Esse movimento tem prioridade."
},
"shadowClaw":{
name:"Shadow Claw",
effect:"O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"thunderFang":{
name:"Thunder Fang",
effect:"O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado."
},
"iceFang":{
name:"Ice Fang",
effect:"O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado."
},
"fireFang":{
name:"Fire Fang",
effect:"O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado."
},
"shadowSneak":{
name:"Shadow Sneak",
effect:"O usuário estende a própria sombra e ataca o alvo por trás. Esse movimento tem prioridade."
},
"mudBomb":{
name:"Mud Bomb",
effect:"O usuário lança uma bola concentrada de lama para atacar. Isso também pode diminuir a Precisão do alvo."
},
"psychoCut":{
name:"Psycho Cut",
effect:"O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"zenHeadbutt":{
name:"Zen Headbutt",
effect:"O usuário foca sua força de vontade em sua cabeça e ataca o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"mirrorShot":{
name:"Mirror Shot",
effect:"O usuário libera um clarão de energia vindo de seu corpo polido no alvo. Isso pode diminuir a Precisão do alvo."
},
"flashCannon":{
name:"Flash Cannon",
effect:"O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo."
},
"rockClimb":{
name:"Rock Climb",
effect:"O usuário ataca o alvo o esmagando com uma incrível força bruta. Isso pode confundir o alvo."
},
"defog":{
name:"Defog",
effect:"Um vento forte que dispersa as barreiras do alvo como Refletir ou Tela de Luz. Isso também diminui a Evasiva do oponente."
},
"trickRoom":{
name:"Trick Room",
effect:"O usuário cria uma área bizarra onde Pokémon mais lentos se movem primeiro por cinco turnos."
},
"dracoMeteor":{
name:"Draco Meteor",
effect:"Cometas são invocados do céu e caem sobre o alvo. O efeito colateral do ataque duramente prejudica o atributo de Ataque Especial do usuário."
},
"discharge":{
name:"Discharge",
effect:"O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia."
},
"lavaPlume":{
name:"Lava Plume",
effect:"O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos."
},
"leafStorm":{
name:"Leaf Storm",
effect:"O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário."
},
"powerWhip":{
name:"Power Whip",
effect:"O usuário rodopia suas vinhas ou tentáculos com vigor para chicotear o alvo cruelmente."
},
"rockWrecker":{
name:"Rock Wrecker",
effect:"O usuário lança uma grande rocha no alvo. O usuário não pode se mover no próximo turno."
},
"crossPoison":{
name:"Cross Poison",
effect:"Um ataque cortante com uma lâmina envenenada que pode envenenar o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"gunkShot":{
name:"Gunk Shot",
effect:"O usuário atira lixo repugnante no alvo. Isso também pode envenenar o alvo."
},
"ironHead":{
name:"Iron Head",
effect:"O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"magnetBomb":{
name:"Magnet Bomb",
effect:"O usuário lança bombas de aço que grudam no alvo. Esse ataque nunca erra."
},
"stoneEdge":{
name:"Stone Edge",
effect:"O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"captivate":{
name:"Captivate",
effect:"Se algum dos Pokémon oponentes forem do gênero oposto do usuário, ele se encanta, o que diminui duramente o seu Ataque Especial."
},
"stealthRock":{
name:"Stealth Rock",
effect:"O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo."
},
"grassKnot":{
name:"Grass Knot",
effect:"O usuário planta uma armadilha com grama e o alvo tropeça nela. Quanto mais pesado o alvo for, maior é o poder do movimento."
},
"chatter":{
name:"Chatter",
effect:"O usuário ataca o alvo com ondas de som vindas de sua tagarelagem ensurdecedora. Isso confunde o alvo."
},
"judgment":{
name:"Judgment",
effect:"O usuário libera incontáveis tiros de luz no alvo. A tipagem desse movimento varia dependendo do tipo de Placa que o usuário está segurando."
},
"bugBite":{
name:"Bug Bite",
effect:"O usuário morde o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito."
},
"chargeBeam":{
name:"Charge Beam",
effect:"O usuário ataca com uma carga elétrica. O usuário pode usar a eletricidade que sobrar para fortalecer seu Ataque Especial."
},
"woodHammer":{
name:"Wood Hammer",
effect:"O usuário usa seu corpo rígido para golpear o alvo. Isso também fere muito o usuário."
},
"aquaJet":{
name:"Aqua Jet",
effect:"O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade."
},
"attackOrder":{
name:"Attack Order",
effect:"O usuário ordena que seus subordinados ataquem o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"defendOrder":{
name:"Defend Order",
effect:"O usuário ordena que seus subordinados protejam seu corpo, aumentando seus atributos de Defesa e Defesa Especial."
},
"healOrder":{
name:"Heal Order",
effect:"O usuário ordena que seus subordinados o curem. O usuário restaura até metade de seus PS máximos."
},
"headSmash":{
name:"Head Smash",
effect:"O usuário usa toda a sua força para acertar uma perigosa cabeçada destrutiva no alvo. Isso também fere terrivelmente o usuário."
},
"doubleHit":{
name:"Double Hit",
effect:"O usuário golpeia o alvo com uma longa cauda, vinhas, ou um tentáculo. O alvo é acertado duas vezes seguidas."
},
"roarOfTime":{
name:"Roar of Time",
effect:"O usuário bombardeia o alvo com tamanho poder que distorce até mesmo o tempo; porém, não se moverá no próximo turno."
},
"spacialRend":{
name:"Spacial Rend",
effect:"O usuário rasga a existência do alvo junto com o espaço ao seu redor. Golpes críticos ocorrem mais facilmente."
},
"lunarDance":{
name:"Lunar Dance",
effect:"O usuário desmaia. Em troca, o Pokémon que tomará seu lugar terá suas condições negativas e PS restaurados."
},
"crushGrip":{
name:"Crush Grip",
effect:"O alvo é esmagado com grande força. Quanto mais PS o alvo possuir, maior será o poder desse movimento."
},
"magmaStorm":{
name:"Magma Storm",
effect:"O alvo é preso dentro de um turbilhão de fogo que arde de quatro a cinco turnos."
},
"darkVoid":{
name:"Dark Void",
effect:"Pokémon oponentes são sugados para dentro de um mundo de total escuridão que os faz dormir."
},
"seedFlare":{
name:"Seed Flare",
effect:"O usuário emite uma onda de choque de seu corpo para atacar o alvo. Isso também pode diminuir duramente a Defesa Especial do alvo."
},
"ominousWind":{
name:"Ominous Wind",
effect:"O usuário ataca o alvo com uma rajada de vento repulsivo. Talvez aumente todos os atributos do usuário de uma vez."
},
"shadowForce":{
name:"Shadow Force",
effect:"O usuário desaparece, então atinge o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta o alvo mesmo que ele proteja a si mesmo."
},
"honeClaws":{
name:"Hone Claws",
effect:"O usuário afia suas garras para fortalecer seu Ataque e sua Precisão."
},
"wideGuard":{
name:"Wide Guard",
effect:"O usuário e seus aliados são protegidos de ataques de longo alcance por um turno."
},
"guardSplit":{
name:"Guard Split",
effect:"O usuário usufrui de seu poder psíquico para equalizar seus atributos de Defesa e Defesa Especial com o alvo."
},
"powerSplit":{
name:"Power Split",
effect:"O usuário usufrui de seu poder psíquico para igualar seus atributos de Ataque e Ataque Especial com o alvo."
},
"wonderRoom":{
name:"Wonder Room",
effect:"O usuário cria uma área bizarra onde os atributos de Defesa e Defesa Especial dos Pokémon são trocados por cinco turnos."
},
"psyshock":{
name:"Psyshock",
effect:"O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico."
},
"venoshock":{
name:"Venoshock",
effect:"O usuário encharca o alvo com um líquido venenoso especial. O poder desse movimento dobra se o alvo estiver envenenado."
},
"autotomize":{
name:"Autotomize",
effect:"O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade."
},
"ragePowder":{
name:"Rage Powder",
effect:"O usuário espalha uma nuvem de pó irritante para chamar a atenção para si mesmo. Oponentes miram apenas no usuário."
},
"telekinesis":{
name:"Telekinesis",
effect:"O usuário faz o alvo flutuar usando o seu poder psíquico. O alvo fica propício a ser atingido por três turnos."
},
"magicRoom":{
name:"Magic Room",
effect:"O usuário cria uma área bizarra onde os itens dos Pokémon perdem seus efeitos por cinco turnos."
},
"smackDown":{
name:"Smack Down",
effect:"O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado."
},
"stormThrow":{
name:"Storm Throw",
effect:"O usuário atinge o alvo com um golpe poderoso. Esse ataque sempre resulta em um golpe critico."
},
"flameBurst":{
name:"Flame Burst",
effect:"O usuário ataca o alvo com uma chama explosiva. A explosão da chama também fere os Pokémon próximos ao alvo."
},
"sludgeWave":{
name:"Sludge Wave",
effect:"O usuário atinge tudo à volta inundando a área com uma grande onda de sedimentos. Isso também pode envenenar os atingidos."
},
"quiverDance":{
name:"Quiver Dance",
effect:"O usuário delicadamente executa uma linda dança mística. Isso fortalece os atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade do usuário."
},
"heavySlam":{
name:"Heavy Slam",
effect:"O usuário golpeia o alvo com seu corpo pesado. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento."
},
"synchronoise":{
name:"Synchronoise",
effect:"Usando uma estranha onda de choque, o usuário inflige dano em qualquer Pokémon do mesmo tipo na área ao seu redor."
},
"electroBall":{
name:"Electro Ball",
effect:"O usuário arremessa uma orbe elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento."
},
"soak":{
name:"Soak",
effect:"O usuário atira uma corrente de água no alvo e muda a tipagem do alvo para Água."
},
"flameCharge":{
name:"Flame Charge",
effect:"Ocultando-se nas chamas, o usuário ataca. Então, concentrando mais poder, o usuário aumenta sua Velocidade."
},
"coil":{
name:"Coil",
effect:"O usuário enrola seu corpo e se concentra. Isso aumenta seus atributos de Ataque, Defesa e Precisão."
},
"lowSweep":{
name:"Low Sweep",
effect:"O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele."
},
"acidSpray":{
name:"Acid Spray",
effect:"O usuário cospe um fluido corrosivo no alvo. Isso duramente diminui a Defesa Especial do alvo."
},
"foulPlay":{
name:"Foul Play",
effect:"O usuário vira o poder do alvo contra ele. Quanto maior for o atributo de Ataque do alvo, maior será o poder do movimento."
},
"simpleBeam":{
name:"Simple Beam",
effect:"Essa misteriosa onda psíquica produzida pelo usuário muda a Habilidade do alvo para “Simples”."
},
"entrainment":{
name:"Entrainment",
effect:"O usuário dança em um ritmo estranho que contagia o alvo que o imita, fazendo a Habilidade do alvo tornar-se a mesma que a do usuário."
},
"afterYou":{
name:"After You",
effect:"O usuário auxilia o alvo e o faz usar seu movimento exatamente após o usuário."
},
"round":{
name:"Round",
effect:"O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior."
},
"echoedVoice":{
name:"Echoed Voice",
effect:"O usuário ataca o alvo com uma voz ecoante. Se esse movimento for usado um turno após o outro, ele infligirá dano maior."
},
"chipAway":{
name:"Chip Away",
effect:"Procurando por uma brecha, o usuário ataca consistentemente. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse movimento."
},
"clearSmog":{
name:"Clear Smog",
effect:"O usuário ataca arremessando um amontoado de lama especial. Todas as mudanças de atributos voltam ao normal."
},
"storedPower":{
name:"Stored Power",
effect:"O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento."
},
"quickGuard":{
name:"Quick Guard",
effect:"O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade."
},
"allySwitch":{
name:"Ally Switch",
effect:"O usuário teletransporta usando um estranho poder e troca de lugar com um de seus aliados."
},
"scald":{
name:"Scald",
effect:"O usuário atira água fervente no seu alvo. Isso também pode deixar o alvo com queimadura."
},
"shellSmash":{
name:"Shell Smash",
effect:"O usuário quebra a própria concha, diminuindo sua Defesa e Defesa Especial, mas bruscamente aumentando Ataque, Ataque Especial e Velocidade."
},
"healPulse":{
name:"Heal Pulse",
effect:"O usuário emite um pulso curativo que restaura os PS do alvo pela metade de seus PS máximos."
},
"hex":{
name:"Hex",
effect:"Esse ataque cruel inflige dano massivo a um alvo afetado por condições negativas."
},
"skyDrop":{
name:"Sky Drop",
effect:"O usuário leva o alvo para o céu, então o solta durante o próximo turno. O alvo não pode atacar enquanto estiver no céu."
},
"shiftGear":{
name:"Shift Gear",
effect:"O usuário roda suas engrenagens, aumentando seu Ataque e bruscamente aumentando sua Velocidade."
},
"circleThrow":{
name:"Circle Throw",
effect:"O alvo é arremessado, e um Pokémon diferente é trazido para a batalha. Na natureza, isso termina uma batalha contra um único Pokémon."
},
"incinerate":{
name:"Incinerate",
effect:"O usuário ataca o Pokémon oponente com fogo. Se um Pokémon estiver segurando um certo item, como uma Fruta, o item será queimado e inutilizado."
},
"quash":{
name:"Quash",
effect:"O usuário reprime o alvo e o faz se mover por último."
},
"acrobatics":{
name:"Acrobatics",
effect:"O usuário atinge o alvo rapidamente. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano massivo."
},
"reflectType":{
name:"Reflect Type",
effect:"O usuário reflete o tipo do alvo, fazendo-o ter o mesmo tipo do alvo."
},
"retaliate":{
name:"Retaliate",
effect:"O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso."
},
"finalGambit":{
name:"Final Gambit",
effect:"O usuário arrisca tudo para atacar seu alvo. O usuário desmaia porém inflige dano igual aos seus PS perdidos."
},
"bestow":{
name:"Bestow",
effect:"O usuário passa seu item ao alvo se o alvo não estiver segurando um item."
},
"inferno":{
name:"Inferno",
effect:"O usuário ataca engolindo o alvo em intensas chamas. intense fire. Isso deixa o alvo com uma queimadura."
},
"waterPledge":{
name:"Water Pledge",
effect:"Um pilar de água atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo fogo, seu dano aumenta e um arco-íris é formado."
},
"firePledge":{
name:"Fire Pledge",
effect:"Um pilar de fogo atinge o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Planta, seu dano aumenta e um vasto mar de fogo aparece."
},
"grassPledge":{
name:"Grass Pledge",
effect:"Um pilar de grama acerta o alvo. Quando combinado com seu equivalente do tipo Água, seu dano aumenta e um vasto pântano surge."
},
"voltSwitch":{
name:"Volt Switch",
effect:"Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe."
},
"struggleBug":{
name:"Struggle Bug",
effect:"Enquanto resiste, o usuário ataca o Pokémon oponente. Isso diminui o Ataque Especial daqueles atingidos."
},
"bulldoze":{
name:"Bulldoze",
effect:"O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos."
},
"frostBreath":{
name:"Frost Breath",
effect:"O usuário sopra sua respiração gelada no alvo. Esse ataque sempre resulta em um golpe crítico."
},
"dragonTail":{
name:"Dragon Tail",
effect:"O alvo é arremessado e um Pokémon diferente é trazido para o combate. Em batalhas selvagens, isso encerra a batalha contra um único Pokémon."
},
"workUp":{
name:"Work Up",
effect:"O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos."
},
"electroweb":{
name:"Electroweb",
effect:"O usuário ataca e captura os Pokémon adversários usando uma rede elétrica. Isso diminui a Velocidade deles."
},
"wildCharge":{
name:"Wild Charge",
effect:"O usuário se cobre de eletricidade e colide com o seu alvo. Isso também fere um pouco o usuário."
},
"drillRun":{
name:"Drill Run",
effect:"O usuário colide com seu alvo enquanto rotaciona seu corpo como uma broca. Golpes críticos acertam mais facilmente."
},
"dualChop":{
name:"Dual Chop",
effect:"O usuário ataca o seu alvo o acertando com golpes brutais. O alvo é atingido duas vezes seguidas."
},
"heartStamp":{
name:"Heart Stamp",
effect:"O usuário libera sua fúria em um golpe violento após enganar o alvo com sua atuação fofa. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"hornLeech":{
name:"Horn Leech",
effect:"O usuário drena a energia do alvo com seus chifres. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo."
},
"sacredSword":{
name:"Sacred Sword",
effect:"O usuário ataca cortando com um longo chifre. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano desse ataque."
},
"razorShell":{
name:"Razor Shell",
effect:"O usuário corta seu alvo com conchas afiadas. Isso pode também diminuir o atributo de Defesa do alvo."
},
"heatCrash":{
name:"Heat Crash",
effect:"O usuário golpeia seu alvo com seu corpo envolto em chamas. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento."
},
"leafTornado":{
name:"Leaf Tornado",
effect:"O usuário ataca seu alvo cercando-o com folhas afiadas. Isso também pode diminuir a precisão do alvo."
},
"steamroller":{
name:"Steamroller",
effect:"O usuário esmaga seu alvo rolando sobre ele com seu corpo enrolado como uma bola. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"cottonGuard":{
name:"Cotton Guard",
effect:"O usuário protege a si mesmo envolvendo seu corpo em algodão macio, o que drasticamente aumenta o atributo de Defesa do usuário."
},
"nightDaze":{
name:"Night Daze",
effect:"O usuário libera uma onda de choque escura como a noite no alvo. Isso também pode reduzir a Precisão do alvo."
},
"psystrike":{
name:"Psystrike",
effect:"O usuário materializa uma estranha onda psíquica para atacar o alvo. Esse ataque inflige dano físico."
},
"tailSlap":{
name:"Tail Slap",
effect:"O usuário ataca golpeando o alvo com sua cauda resistente. Isso acerta o alvo duas a cinco vezes seguidas."
},
"hurricane":{
name:"Hurricane",
effect:"O usuário ataca prendendo seu oponente num violento turbilhão que voa alto no céu. Isso também pode confundir o alvo."
},
"headCharge":{
name:"Head Charge",
effect:"O usuário ataca colidindo sua cabeça no alvo, usando sua pelagem protetora. Isso também fere um pouco o usuário."
},
"gearGrind":{
name:"Gear Grind",
effect:"O usuário ataca arremessando engrenagens de aço no seu alvo duas vezes em sequência."
},
"searingShot":{
name:"Searing Shot",
effect:"O usuário queima tudo ao seu redor com um inferno de chamas escarlate. Isso também pode causar uma queimadura em alvos atingidos."
},
"technoBlast":{
name:"Techno Blast",
effect:"O usuário atira um raio de luz em seu alvo. O tipo do movimento muda dependendo do Disco que o usuário estiver segurando."
},
"relicSong":{
name:"Relic Song",
effect:"O usuário canta uma antiga canção e ataca encantando o coração dos Pokémon adversários. Isso também pode induzir sono."
},
"secretSword":{
name:"Secret Sword",
effect:"O usuário ataca cortando com seu longo chifre. O estranho poder contido no chifre inflige dano físico no alvo."
},
"glaciate":{
name:"Glaciate",
effect:"O usuário ataca soprando ar congelante nos Pokémon oponentes. Isso diminui a Velocidade deles."
},
"boltStrike":{
name:"Bolt Strike",
effect:"O usuário cobre a si mesmo com uma grande quantidade de eletricidade e avança no alvo. Isso também pode paralisar o alvo."
},
"blueFlare":{
name:"Blue Flare",
effect:"O usuário ataca engolindo o alvo numa intensa, porém linda, chama azul. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura."
},
"fieryDance":{
name:"Fiery Dance",
effect:"Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário."
},
"freezeShock":{
name:"Freeze Shock",
effect:"No segundo turno, o usuário acerta o alvo com gelo eletricamente carregado. Isso também pode deixar o alvo paralisado."
},
"iceBurn":{
name:"Ice Burn",
effect:"No segundo turno, um impiedoso vento gélido cerca o alvo. Isso pode deixar o alvo com uma queimadura."
},
"snarl":{
name:"Snarl",
effect:"O usuário grita como se ele estivesse reclamando de algo, diminuindo a Defesa Especial do Pokémon oponente."
},
"icicleCrash":{
name:"Icicle Crash",
effect:"O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
"v-Create":{
name:"V-create",
effect:"Com uma ardente chama em sua testa, o usuário joga seu corpo em direção ao alvo. Isso diminui a Defesa, Defesa Especial, e Velocidade do usuário."
},
"fusionFlare":{
name:"Fusion Flare",
effect:"O usuário invoca uma chama gigante. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por um enorme raio."
},
"fusionBolt":{
name:"Fusion Bolt",
effect:"O usuário conduz um raio gigantesco. Esse movimento é mais poderoso quando influenciado por uma enorme chama."
},
"flyingPress":{
name:"Flying Press",
effect:"O usuário mergulha do céu em direção ao alvo. Esse movimento é simultaneamente do tipo Lutador e Voador."
},
"matBlock":{
name:"Mat Block",
effect:"Usando uma esteira elevada como escudo, o usuário protege a si mesmo e a seus aliados de golpes que causam dano. Isso não previne condições negativas."
},
"belch":{
name:"Belch",
effect:"O usuário expurga um arroto danificante no alvo. O usuário deve comer uma Fruta para usar esse movimento."
},
"rototiller":{
name:"Rototiller",
effect:"O usuário ara o solo, facilitando o crescimento de plantas. Isso aumenta os atributos de Ataque e Ataque Especial dos Pokémon do tipo Planta."
},
"stickyWeb":{
name:"Sticky Web",
effect:"O usuário tece uma teia viscosa ao redor da equipe adversária, o que diminui a Velocidade dos adversários após entrarem em campo."
},
"fellStinger":{
name:"Fell Stinger",
effect:"Quando o usuário nocauteia um alvo com este movimento, o atributo de Ataque do usuário aumenta bruscamente."
},
"phantomForce":{
name:"Phantom Force",
effect:"O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo."
},
"trick-Or-Treat":{
name:"Trick-or-Treat",
effect:"O usuário enche o alvo com o espírito do Halloween para celebrarem juntos. Isso adiciona o tipo Fantasma à tipagem do alvo."
},
"nobleRoar":{
name:"Noble Roar",
effect:"Soltando um nobre rugido, o usuário intimida o alvo e diminui seus atributos de Ataque e Ataque Especial."
},
"ionDeluge":{
name:"Ion Deluge",
effect:"O usuário dispersa partículas eletricamente carregadas, o que muda movimentos do tipo Normal para o tipo Elétrico."
},
"parabolicCharge":{
name:"Parabolic Charge",
effect:"O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos."
},
"forest’SCurse":{
name:"Forest’s Curse",
effect:"O usuário conjura uma maldição da floresta no alvo. Isso adiciona o tipo Planta à tipagem do alvo."
},
"petalBlizzard":{
name:"Petal Blizzard",
effect:"O usuário rotaciona uma violenta nevasca composta por pétalas e ataca tudo ao seu redor."
},
"freeze-Dry":{
name:"Freeze-Dry",
effect:"O usuário rapidamente diminui a temperatura do alvo. Isso pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é supereficaz contra tipos Água."
},
"disarmingVoice":{
name:"Disarming Voice",
effect:"Liberando um grito encantador, o usuário inflige dano emocional nos Pokémon oponentes. Esse ataque nunca erra."
},
"partingShot":{
name:"Parting Shot",
effect:"O usuário diminui os atributos de Ataque e Ataque Esp. do alvo com uma ameaça antes de ser trocado por outro Pokémon na equipe."
},
"topsy-Turvy":{
name:"Topsy-Turvy",
effect:"Todas as mudanças de atributos afetando o alvo viram de cabeça para baixo e se tornam o oposto do que eram."
},
"drainingKiss":{
name:"Draining Kiss",
effect:"O usuário rouba a energia do alvo com um beijo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo alvo."
},
"craftyShield":{
name:"Crafty Shield",
effect:"O usuário protege a si mesmo e seus aliados de condições negativas com um misterioso poder. Isso não previne golpes que inflijam dano."
},
"flowerShield":{
name:"Flower Shield",
effect:"Usando um misterioso poder, o usuário aumenta o atributo de Defesa de todos os Pokémon tipo Planta em batalha."
},
"grassyTerrain":{
name:"Grassy Terrain",
effect:"O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama."
},
"mistyTerrain":{
name:"Misty Terrain",
effect:"Isto protege os Pokémon no solo de condições de estado e corta pela metade o dano dos movimentos do tipo Dragão por cinco turnos."
},
"electrify":{
name:"Electrify",
effect:"Caso o alvo tenha sido energizado antes de usar um movimento durante aquele turno, o movimento do alvo se tornará do tipo Elétrico."
},
"playRough":{
name:"Play Rough",
effect:"O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo."
},
"fairyWind":{
name:"Fairy Wind",
effect:"O usuário rotaciona um vento de fada e ataca o alvo com ele."
},
"moonblast":{
name:"Moonblast",
effect:"Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo."
},
"boomburst":{
name:"Boomburst",
effect:"O usuário ataca tudo ao seu redor com o poder destrutivo de um terrível som explosivo."
},
"fairyLock":{
name:"Fairy Lock",
effect:"Bloqueando o campo de batalha, o usuário previne que todos os Pokémon fujam durante o próximo turno."
},
"king’SShield":{
name:"King’s Shield",
effect:"O usuário assume uma posição defensiva enquanto protege a si mesmo de dano. Isto duramente diminui o Ataque de qualquer um que faça contato direto."
},
"playNice":{
name:"Play Nice",
effect:"O usuário e o alvo se tornam amigos, fazendo com que o alvo perca sua vontade de lutar. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo."
},
"confide":{
name:"Confide",
effect:"O usuário conta um segredo para o alvo e o alvo perde sua habilidade de se concentrar. Isso diminui o Ataque Especial do alvo."
},
"diamondStorm":{
name:"Diamond Storm",
effect:"O usuário provoca uma tempestade de diamantes para ferir os Pokémon oponentes. Isso também pode aumentar o atributo de Defesa do usuário."
},
"steamEruption":{
name:"Steam Eruption",
effect:"O usuário imerge o alvo em vapor superaquecido. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura."
},
"hyperspaceHole":{
name:"Hyperspace Hole",
effect:"Usando uma fenda espacial, o usuário aparece ao lado do alvo e ataca. Isso também acerta um alvo usando movimentos como Proteger ou Detectar."
},
"waterShuriken":{
name:"Water Shuriken",
effect:"O usuário acerta o alvo jogando estrelas ninja de duas a cinco vezes seguidas. Esse movimento tem prioridade."
},
"mysticalFire":{
name:"Mystical Fire",
effect:"O usuário ataca soprando um fogo ardente especial. Isso também diminui o Ataque Especial do alvo."
},
"spikyShield":{
name:"Spiky Shield",
effect:"Além de proteger o alvo de ataques, este movimento também fere qualquer atacante que fizer contato direto."
},
"aromaticMist":{
name:"Aromatic Mist",
effect:"Usando um misterioso aroma, o usuário aumenta o atributo de Defesa Especial de um Pokémon aliado."
},
"eerieImpulse":{
name:"Eerie Impulse",
effect:"O corpo do usuário gera um impulso misterioso. O alvo exposto ao impulso tem seu Ataque Especial duramente diminuído."
},
"venomDrench":{
name:"Venom Drench",
effect:"Pokémon oponentes são encharcados por um estranho líquido venenoso. Isso diminui o Ataque, Ataque Esp. e Velocidade de um alvo envenenado."
},
"powder":{
name:"Powder",
effect:"O usuário cobre o alvo em pólvora. Se o alvo usar um movimento do tipo Fogo, a pólvora entra em combustão e causa dano ao alvo."
},
"geomancy":{
name:"Geomancy",
effect:"O usuário absorve energia e bruscamente aumenta seus atributos de Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade no próximo turno."
},
"magneticFlux":{
name:"Magnetic Flux",
effect:"O usuário manipula campos magnéticos, o que aumenta os atributos de Defesa e Defesa Especial de Pokémon aliados com as Habilidades “Mais” ou “Menos”."
},
"happyHour":{
name:"Happy Hour",
effect:"Usar Happy Hour dobra a quantidade de prêmio em dinheiro recebido após a batalha."
},
"electricTerrain":{
name:"Electric Terrain",
effect:"O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono."
},
"dazzlingGleam":{
name:"Dazzling Gleam",
effect:"O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso."
},
"celebrate":{
name:"Celebrate",
effect:"O Pokémon te dá parabéns pelo seu dia especial!"
},
"holdHands":{
name:"Hold Hands",
effect:"O usuário e um aliado dão as mãos. Isso os deixam muito contentes."
},
"baby-DollEyes":{
name:"Baby-Doll Eyes",
effect:"O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade."
},
"nuzzle":{
name:"Nuzzle",
effect:"O usuário ataca esfregando suas bochechas eletrizadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado."
},
"holdBack":{
name:"Hold Back",
effect:"O usuário pega leve quando ataca e o alvo é deixado com pelo menos 1 PS."
},
"infestation":{
name:"Infestation",
effect:"O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período."
},
"power-UpPunch":{
name:"Power-Up Punch",
effect:"Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque."
},
"oblivionWing":{
name:"Oblivion Wing",
effect:"O usuário absorve os PS de seu alvo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo usuário."
},
"thousandArrows":{
name:"Thousand Arrows",
effect:"Este movimento também acerta Pokémon adversários que estão no ar. Esses Pokémon são derrubados e caem no chão."
},
"thousandWaves":{
name:"Thousand Waves",
effect:"O usuário ataca com tremores que se dispersam pelo chão. Alvos atingidos não podem fugir da batalha."
},
"land’SWrath":{
name:"Land’s Wrath",
effect:"O usuário reúne a energia da terra e foca esse poder nos Pokémon oponentes para causar dano."
},
"lightOfRuin":{
name:"Light of Ruin",
effect:"Usufruindo do poder da flor eterna, o usuário atira um poderoso raio de luz. Isso também fere muito o usuário."
},
"originPulse":{
name:"Origin Pulse",
effect:"O usuário ataca o Pokémon adversário com inúmeros raios de luz resplandescente que brilham em uma cor de profundo azul."
},
"precipiceBlades":{
name:"Precipice Blades",
effect:"O usuário ataca o Pokémon adversário manifestando o poder terrestre em espadas de pedra assustadoras."
},
"dragonAscent":{
name:"Dragon Ascent",
effect:"Depois de alcançar grandes alturas, o usuário ataca o alvo mergulhando do céu em alta velocidade, porém isso diminui sua própria Defesa e Defesa Especial."
},
"hyperspaceFury":{
name:"Hyperspace Fury",
effect:"Usando seus diversos braços, o usuário libera golpes furiosos que ignoram efeitos de movimentos como Proteção e Detectar. Diminui a Defesa do usuário."
},
"breakneckBlitzPhysical":{
name:"Breakneck Blitz",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário intensifica seu ímpeto e atinge o alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"breakneckBlitzSpecial":{
name:"Breakneck Blitz",
effect:"Dummy Data"
},
"allOutPummelingPhysical":{
name:"All-Out Pummeling",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário cria e arremessa um orbe de energia no alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"allOutPummelingSpecial":{
name:"All-Out Pummeling",
effect:"Dummy Data"
},
"supersonicSkystrikePhysical":{
name:"Supersonic Skystrike",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário ascende e mergulha em direção ao alvo em alta velocidade. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"supersonicSkystrikeSpecial":{
name:"Supersonic Skystrike",
effect:"Dummy Data"
},
"acidDownpourPhysical":{
name:"Acid Downpour",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário cria um pântano venenoso e afoga o alvo com toda sua força. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"acidDownpourSpecial":{
name:"Acid Downpour",
effect:"Dummy Data"
},
"tectonicRagePhysical":{
name:"Tectonic Rage",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário abre uma cratera e mergulha nela com o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"tectonicRageSpecial":{
name:"Tectonic Rage",
effect:"Dummy Data"
},
"continentalCrushPhysical":{
name:"Continental Crush",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário cria um meteoro que cai do céu em direção ao alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"continentalCrushSpecial":{
name:"Continental Crush",
effect:"Dummy Data"
},
"savageSpinOutPhysical":{
name:"Savage Spin-Out",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário restringe o alvo em um casulo de seda e ataca ele com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"savageSpinOutSpecial":{
name:"Savage Spin-Out",
effect:"Dummy Data"
},
"never-EndingNightmarePhysical":{
name:"Never-Ending Nightmare",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário invoca espectros rancorosos que sufocam o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"never-EndingNightmareSpecial":{
name:"Never-Ending Nightmare",
effect:"Dummy Data"
},
"corkscrewCrashPhysical":{
name:"Corkscrew Crash",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário gira rapidamente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"corkscrewCrashSpecial":{
name:"Corkscrew Crash",
effect:"Dummy Data"
},
"infernoOverdrivePhysical":{
name:"Inferno Overdrive",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário cospe uma enorme labareda ardente contra o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"infernoOverdriveSpecial":{
name:"Inferno Overdrive",
effect:"Dummy Data"
},
"hydroVortexPhysical":{
name:"Hydro Vortex",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário cria um intenso turbilhão que engole o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"hydroVortexSpecial":{
name:"Hydro Vortex",
effect:"Dummy Data"
},
"bloomDoomPhysical":{
name:"Bloom Doom",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário absorve a energia vital do ambiente e ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"bloomDoomSpecial":{
name:"Bloom Doom",
effect:"Dummy Data"
},
"gigavoltHavocPhysical":{
name:"Gigavolt Havoc",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário concentra uma corrente elétrica carregada e atinge o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"gigavoltHavocSpecial":{
name:"Gigavolt Havoc",
effect:"Dummy Data"
},
"shatteredPsychePhysical":{
name:"Shattered Psyche",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário manipula a cabeça do alvo e destrói-o mentalmente. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"shatteredPsycheSpecial":{
name:"Shattered Psyche",
effect:"Dummy Data"
},
"subzeroSlammerPhysical":{
name:"Subzero Slammer",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário lança um raio de gelo que reduz a temperatura do alvo a zero. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"subzeroSlammerSpecial":{
name:"Subzero Slammer",
effect:"Dummy Data"
},
"devastatingDrakePhysical":{
name:"Devastating Drake",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário materializa sua aura, que ataca o alvo com força total. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"devastatingDrakeSpecial":{
name:"Devastating Drake",
effect:"Dummy Data"
},
"blackHoleEclipsePhysical":{
name:"Black Hole Eclipse",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário cria um buraco negro que engole o alvo. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"blackHoleEclipseSpecial":{
name:"Black Hole Eclipse",
effect:"Dummy Data"
},
"twinkleTacklePhysical":{
name:"Twinkle Tackle",
effect:"Utilizando o Poder Z, o usuário cria uma dimensão graciosa que deixa o alvo a sua mercê. Seu poder varia dependendo do movimento original."
},
"twinkleTackleSpecial":{
name:"Twinkle Tackle",
effect:"Dummy Data"
},
"catastropika":{
name:"Catastropika",
effect:"Utilizando seu Poder Z, Pikachu acumula o máximo de eletricidade que seu corpo suporta e pula no alvo com força total."
},
"shoreUp":{
name:"Shore Up",
effect:"Recupera metade dos PS do usuário. Durante uma Tempestade de Areia, recupera um pouco mais."
},
"firstImpression":{
name:"First Impression",
effect:"Embora esse movimento seja poderoso, ele funciona apenas na primeira rodada em que o usuário está em batalha."
},
"banefulBunker":{
name:"Baneful Bunker",
effect:"Além de proteger o usuário de ataques, este movimento também envenena qualquer um que fizer contato direto."
},
"spiritShackle":{
name:"Spirit Shackle",
effect:"O usuário ataca enquanto fisga simultaneamente a sombra do alvo e impede ele de escapar."
},
"darkestLariat":{
name:"Darkest Lariat",
effect:"O usuário balança os dois braços e acerta o alvo. As mudanças de atributos do alvo não afetam o dano deste ataque."
},
"sparklingAria":{
name:"Sparkling Aria",
effect:"Libera borbulhas ao cantar. Se um Pokémon estiver queimado, ele será curado pelo toque das bolhas."
},
"iceHammer":{
name:"Ice Hammer",
effect:"O usuário gira seu corpo e bate com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário."
},
"floralHealing":{
name:"Floral Healing",
effect:"O usuário restaura os PS do alvo até metade a dos seus PS máximo. Ele restaura mais HP quando o terreno é de grama."
},
"highHorsepower":{
name:"High Horsepower",
effect:"O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo."
},
"strengthSap":{
name:"Strength Sap",
effect:"O usuário restaura seus PS em uma quantidade igual ao atributo de Ataque do alvo. Também diminui o atributo de Ataque do alvo."
},
"solarBlade":{
name:"Solar Blade",
effect:"O usuário absorve luz e concentra-a em forma de lâmina com a energia absorvida no primeiro turno e atacando o alvo no próximo turno."
},
"leafage":{
name:"Leafage",
effect:"O usuário ataca lançando folhas no alvo."
},
"spotlight":{
name:"Spotlight",
effect:"O usuário direciona o foco no alvo para que apenas ele seja atacado durante o turno."
},
"toxicThread":{
name:"Toxic Thread",
effect:"O usuário dispara fios venenosos para envenenar o alvo e diminuir sua Velocidade."
},
"laserFocus":{
name:"Laser Focus",
effect:"O usuário se concentra intensamente. O ataque no próximo turno sempre resultará em um golpe crítico."
},
"gearUp":{
name:"Gear Up",
effect:"O usuário engata suas engrenagens para aumentar os atributos de Ataque e Ataque Esp. de Pokémon aliados com as Habilidades Mais ou Menos."
},
"throatChop":{
name:"Throat Chop",
effect:"O usuário acerta a garganta do alvo, e a dor resultante impede que o alvo use movimentos que emitam som por dois turnos."
},
"pollenPuff":{
name:"Pollen Puff",
effect:"O usuário ataca o inimigo com uma bola de pólen explosiva. Se o alvo for um aliado, ele recebe uma bola de pólen que restaura seus PS em vez disso."
},
"anchorShot":{
name:"Anchor Shot",
effect:"O usuário revolve o alvo com a corrente de sua âncora enquanto ataca. O alvo se torna incapaz de fugir."
},
"psychicTerrain":{
name:"Psychic Terrain",
effect:"Protege o Pokémon no terreno de movimentos de prioridade e aumenta o poder dos movimentos do tipo Psíquico por cinco turnos."
},
"lunge":{
name:"Lunge",
effect:"O usuário faz uma estocada no alvo, atacando com força total. Isso também diminui o Ataque do alvo."
},
"fireLash":{
name:"Fire Lash",
effect:"O usuário atinge o alvo com um chicote em chamas. Também diminui a Defesa do alvo."
},
"powerTrip":{
name:"Power Trip",
effect:"O usuário ostenta sua força e ataca o alvo. Quanto mais os atributos do usuário forem aumentados, maior será o poder do movimento."
},
"burnUp":{
name:"Burn Up",
effect:"Para infligir um dano massivo, o usuário se exaure. Após usar esse movimento, o usuário não será mais do tipo Fogo."
},
"speedSwap":{
name:"Speed Swap",
effect:"O usuário troca os atributos de Velocidade com o alvo."
},
"smartStrike":{
name:"Smart Strike",
effect:"O usuário perfura o alvo com um chifre afiado. Esse ataque nunca erra."
},
"purify":{
name:"Purify",
effect:"O usuário cura a condição de estado do alvo. Se o movimento for bem-sucedido, também recupera os PS do usuário."
},
"revelationDance":{
name:"Revelation Dance",
effect:"O usuário ataca o alvo dançando intensamente. O tipo do usuário determina o tipo deste movimento."
},
"coreEnforcer":{
name:"Core Enforcer",
effect:"Se os Pokémon nos quais o usuário causou dano já tiverem usado seus movimentos, esse movimento elimina o efeito da Habilidade do alvo."
},
"tropKick":{
name:"Trop Kick",
effect:"O usuário desfere um chute intenso de origens tropicais no alvo. Também diminui o Ataque do alvo."
},
"instruct":{
name:"Instruct",
effect:"O usuário instrui o alvo a usar novamente o seu último movimento usado."
},
"beakBlast":{
name:"Beak Blast",
effect:"O usuário aquece o bico e depois ataca o alvo. Fazer contato direto com o Pokémon enquanto ele aquece o bico resultará em queimadura."
},
"clangingScales":{
name:"Clanging Scales",
effect:"O usuário esfrega as escamas de todo o seu corpo e faz um estrondo para machucar o Pokémon oponente. A Defesa do usuário diminui após o ataque."
},
"dragonHammer":{
name:"Dragon Hammer",
effect:"O usuário usa seu corpo como um martelo para atacar o alvo e causar dano."
},
"brutalSwing":{
name:"Brutal Swing",
effect:"O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor."
},
"auroraVeil":{
name:"Aurora Veil",
effect:"Esse movimento reduz o dano de movimentos físicos e especiais por cinco turnos. Só pode ser usado durante uma tempestade de granizo."
},
"sinisterArrowRaid":{
name:"Sinister Arrow Raid",
effect:"Utilizando o Poder Z, Decidueye cria incontáveis flechas e dispara-as contra o alvo com força total."
},
"maliciousMoonsault":{
name:"Malicious Moonsault",
effect:"Utilizando o Poder Z, Incineroar fortalece seu corpo e pula no alvo com força total."
},
"oceanicOperetta":{
name:"Oceanic Operetta",
effect:"Utilizando o Poder Z, Primarina convoca uma quantidade massiva de água e lança contra o alvo com força total."
},
"guardianOfAlola":{
name:"Guardian of Alola",
effect:"Utilizando o Poder Z, o Espírito Nativo canaliza a energia de Alola e ataca o alvo com força total. Reduz muito os PS do alvo."
},
"soul-Stealing7-StarStrike":{
name:"Soul-Stealing 7-Star Strike",
effect:"Quando um Marshadow obtém o Poder Z, ele ataca o alvo consecutivamente com socos e chutes usando força total."
},
"stokedSparksurfer":{
name:"Stoked Sparksurfer",
effect:"Quando um Raichu de Alola obtém o Poder Z, ele lança um ataque contra o alvo com força total. Este movimento deixa o alvo paralisado."
},
"pulverizingPancake":{
name:"Pulverizing Pancake",
effect:"O Poder Z desperta as capacidades máximas de seu Snorlax. O Pokémon movimenta seu enorme corpo velozmente e ataca o alvo com força total."
},
"extremeEvoboost":{
name:"Extreme Evoboost",
effect:"Quando um Eevee obtém o Poder Z, ele absorve energia dos seus amigos evoluídos e aumenta os seus atributos bruscamente."
},
"genesisSupernova":{
name:"Genesis Supernova",
effect:"Quando um Mew obtém o Poder Z, ele ataca o alvo com força total. O terreno será carregado com energia psíquica."
},
"shellTrap":{
name:"Shell Trap",
effect:"O usuário arma uma cilada explosiva. Se o usuário for atingido fisicamente, a cilada irá explodir e causar de dano ao Pokémon oponente."
},
"fleurCannon":{
name:"Fleur Cannon",
effect:"O usuário dispara um raio poderoso. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário."
},
"psychicFangs":{
name:"Psychic Fangs",
effect:"O usuário morde o alvo com suas capacidades psíquicas. Pode destruir Tela de Luz e Refletir."
},
"stompingTantrum":{
name:"Stomping Tantrum",
effect:"Guiado pela frustração, o usuário ataca o alvo. Se o movimento anterior falhou, o poder do movimento é dobrado."
},
"shadowBone":{
name:"Shadow Bone",
effect:"O usuário ataca o alvo com um osso que contém um espírito. Pode diminuir a Defesa do alvo."
},
"accelerock":{
name:"Accelerock",
effect:"O usuário colide contra o alvo em alta velocidade. Esse movimento sempre ataca primeiro."
},
"liquidation":{
name:"Liquidation",
effect:"O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo."
},
"prismaticLaser":{
name:"Prismatic Laser",
effect:"O usuário dispara lasers poderosos usando o poder de um prisma. O usuário não pode se mover no próximo turno."
},
"spectralThief":{
name:"Spectral Thief",
effect:"O usuário se esconde na sombra do alvo, rouba seus aumentos de atributos e então, ataca-o."
},
"sunsteelStrike":{
name:"Sunsteel Strike",
effect:"O usuário atinge o alvo com a força de um meteoro. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade."
},
"moongeistBeam":{
name:"Moongeist Beam",
effect:"O usuário emite um raio pavoroso para atacar o alvo. Esse movimento pode ser usado no alvo independentemente de sua Habilidade."
},
"tearfulLook":{
name:"Tearful Look",
effect:"O usuário fica manhoso e o alvo perde a vontade de lutar. Diminui o Ataque e o Ataque Esp. do alvo."
},
"zingZap":{
name:"Zing Zap",
effect:"Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo, eletrocutando-o e podendo fazê-lo hesitar."
},
"nature’SMadness":{
name:"Nature’s Madness",
effect:"O usuário atinge o alvo com a força da natureza. Reduz os PS do alvo pela metade."
},
"multi-Attack":{
name:"Multi-Attack",
effect:"Se envolvendo em energia concentrada, o usuário acerta o alvo. A memória segurada determina o tipo do movimento."
},
"10,000,000VoltThunderbolt":{
name:"10,000,000 Volt Thunderbolt",
effect:"Usando seu Poder Z, o Pikachu de boné acumula eletricidade e despeja-a. Golpes críticos acertam mais facilmente."
},
mindBlown:{
name:"Mind Blown",
effect:"O usuário ataca tudo ao seu redor fazendo sua própria cabeça explodir. Isso também causa dano ao usuário."
},
plasmaFists:{
name:"Plasma Fists",
effect:"O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico."
},
photonGeyser:{
name:"Photon Geyser",
effect:"O usuário ataca o alvo com um pilar de luz. Este movimento causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário."
},
lightThatBurnsTheSky:{
name:"Light That Burns the Sky",
effect:"Este ataque causa dano de Ataque ou Ataque Especial—o que for maior para o usuário, Necrozma. Este movimento ignora a Habilidade do alvo."
},
searingSunrazeSmash:{
name:"Searing Sunraze Smash",
effect:"Após obter o Z-Power, o usuário, Solgaleo, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
},
menacingMoonrazeMaelstrom:{
name:"Menacing Moonraze Maelstrom",
effect:"Após obter o Z-Power, o usuário, Lunala, ataca o alvo com força total. Este movimento pode ignorar o efeito da Habilidade do alvo."
},
letsSnuggleForever:{
name:"Let's Snuggle Forever",
effect:"Após obter o Z-Power, o usuário, Mimikyu, soca o alvo com força total."
},
splinteredStormshards:{
name:"Splintered Stormshards",
effect:"Após obter o Z-Power, o usuário, Lycanroc, ataca o alvo com força total. Este movimento nega o efeito no campo de batalha."
},
clangorousSoulblaze:{
name:"Clangorous Soulblaze",
effect:"Após obter o Z-Power, o usuário, Kommo-o, ataca os Pokémon adversários com força total. Este movimento aumenta os atributos do usuário."
effect:"O usuário carrega uma onda enorme com eletricidade e atinge os Pokémon adversários com a onda. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
},
floatyFall:{
name:"Floaty Fall",
effect:"O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
pikaPapow:{
name:"Pika Papow",
effect:"Quanto mais o Pikachu ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
},
bouncyBubble:{
name:"Bouncy Bubble",
effect:"O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pela metade do dano causado ao alvo."
},
buzzyBuzz:{
name:"Buzzy Buzz",
effect:"O usuário dispara um choque de eletricidade para atacar o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado."
},
sizzlySlide:{
name:"Sizzly Slide",
effect:"O usuário se envolve em fogo e carrega contra o alvo. Isso também deixa o alvo queimado."
},
glitzyGlow:{
name:"Glitzy Glow",
effect:"O usuário bombardeia o alvo com força telecinética. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos especiais dos Pokémon adversários."
},
baddyBad:{
name:"Baddy Bad",
effect:"O usuário age mal e ataca o alvo. Uma parede maravilhosa de luz é erguida para enfraquecer o poder dos movimentos físicos dos Pokémon adversários."
},
sappySeed:{
name:"Sappy Seed",
effect:"O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno."
},
freezyFrost:{
name:"Freezy Frost",
effect:"O usuário ataca com um cristal feito de névoa congelada fria. Isso elimina todas as mudanças de atributo entre todos os Pokémon envolvidos na batalha."
},
sparklySwirl:{
name:"Sparkly Swirl",
effect:"O usuário ataca o alvo envolvendo-o com um redemoinho de um aroma esmagador. Isso também cura todas as condições de status do grupo do usuário."
},
veeveeVolley:{
name:"Veevee Volley",
effect:"Quanto mais o Eevee ama seu Treinador, maior o poder do movimento. Nunca erra."
},
doubleIronBash:{
name:"Double Iron Bash",
effect:"O usuário gira, centrando a porca hexagonal em seu peito e depois ataca com seus braços duas vezes seguidas. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
maxGuard:{
name:"Max Guard",
effect:"Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão."
},
dynamaxCannon:{
name:"Dynamax Cannon",
effect:"O usuário libera um forte feixe de seu núcleo. Este movimento causa o dobro do dano se o alvo estiver acima do nível 200."
},
snipeShot:{
name:"Snipe Shot",
effect:"O usuário ignora os efeitos dos movimentos e Habilidades dos Pokémon adversários que atraem movimentos, permitindo que este movimento atinja o alvo escolhido."
},
jawLock:{
name:"Jaw Lock",
effect:"Este movimento impede o usuário e o alvo de trocarem de lugar até que um deles desmaie. O efeito desaparece se qualquer um dos Pokémon deixar o campo."
},
stuffCheeks:{
name:"Stuff Cheeks",
effect:"O usuário come sua Fruta segurada, depois aumenta muito seu atributo de Defesa."
},
noRetreat:{
name:"No Retreat",
effect:"Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir."
},
tarShot:{
name:"Tar Shot",
effect:"O usuário derrama alcatrão pegajoso sobre o alvo, diminuindo o atributo de Velocidade do alvo. O alvo se torna mais fraco contra movimentos do tipo Fogo."
},
magicPowder:{
name:"Magic Powder",
effect:"O usuário espalha uma nuvem de pó mágico que muda o alvo para o tipo Psíquico."
},
dragonDarts:{
name:"Dragon Darts",
effect:"O usuário ataca duas vezes usando Dreepy. Se houver dois alvos, este movimento atinge cada alvo uma vez."
},
teatime:{
name:"Teatime",
effect:"O usuário faz hora do chá com todos os Pokémon na batalha. Cada Pokémon come sua Fruta segurada."
},
octolock:{
name:"Octolock",
effect:"O usuário prende o alvo e impede que ele fuja. Este movimento também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do alvo a cada turno."
},
boltBeak:{
name:"Bolt Beak",
effect:"O usuário fere o alvo com seu bico eletrificado. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
},
fishiousRend:{
name:"Fishious Rend",
effect:"O usuário fere o alvo com suas brânquias duras. Se o usuário atacar antes do alvo, o poder deste movimento é dobrado."
},
courtChange:{
name:"Court Change",
effect:"Com seu poder misterioso, o usuário troca os efeitos de cada lado do campo."
},
maxFlare:{
name:"Max Flare",
effect:"Este é um ataque do tipo Fogo que Pokémon Dynamax usam. O usuário intensifica o sol por cinco turnos."
},
maxFlutterby:{
name:"Max Flutterby",
effect:"Este é um ataque do tipo Inseto que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
},
maxLightning:{
name:"Max Lightning",
effect:"Este é um ataque do tipo Elétrico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Elétrico por cinco turnos."
},
maxStrike:{
name:"Max Strike",
effect:"Este é um ataque do tipo Normal que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Velocidade do alvo."
},
maxKnuckle:{
name:"Max Knuckle",
effect:"Este é um ataque do tipo Lutador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Ataque dos Pokémon aliados."
},
maxPhantasm:{
name:"Max Phantasm",
effect:"Este é um ataque do tipo Fantasma que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Defesa do alvo."
},
maxHailstorm:{
name:"Max Hailstorm",
effect:"Este é um ataque do tipo Gelo que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de granizo que dura cinco turnos."
},
maxOoze:{
name:"Max Ooze",
effect:"Este é um ataque do tipo Veneno que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Atq. Esp. dos Pokémon aliados."
},
maxGeyser:{
name:"Max Geyser",
effect:"Este é um ataque do tipo Água que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma chuva pesada que cai por cinco turnos."
},
maxAirstream:{
name:"Max Airstream",
effect:"Este é um ataque do tipo Voador que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Velocidade dos Pokémon aliados."
},
maxStarfall:{
name:"Max Starfall",
effect:"Este é um ataque do tipo Fada que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Nevoeiro por cinco turnos."
},
maxWyrmwind:{
name:"Max Wyrmwind",
effect:"Este é um ataque do tipo Dragão que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Ataque do alvo."
},
maxMindstorm:{
name:"Max Mindstorm",
effect:"Este é um ataque do tipo Psíquico que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno Psíquico por cinco turnos."
},
maxRockfall:{
name:"Max Rockfall",
effect:"Este é um ataque do tipo Pedra que Pokémon Dynamax usam. O usuário convoca uma tempestade de areia que dura cinco turnos."
},
maxQuake:{
name:"Max Quake",
effect:"Este é um ataque do tipo Terra que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Def. Esp. dos Pokémon aliados."
},
maxDarkness:{
name:"Max Darkness",
effect:"Este é um ataque do tipo Sombrio que Pokémon Dynamax usam. Isso diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
},
maxOvergrowth:{
name:"Max Overgrowth",
effect:"Este é um ataque do tipo Grama que Pokémon Dynamax usam. O usuário transforma o chão em Terreno de Grama por cinco turnos."
},
maxSteelspike:{
name:"Max Steelspike",
effect:"Este é um ataque do tipo Aço que Pokémon Dynamax usam. Isso aumenta os atributos de Defesa dos Pokémon aliados."
},
clangorousSoul:{
name:"Clangorous Soul",
effect:"O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP."
},
bodyPress:{
name:"Body Press",
effect:"O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo."
},
decorate:{
name:"Decorate",
effect:"O usuário aumenta muito os atributos de Ataque e Atq. Esp. do alvo decorando o alvo."
},
drumBeating:{
name:"Drum Beating",
effect:"O usuário toca seu tambor, controlando as raízes do tambor para atacar o alvo. Isso também diminui o atributo de Velocidade do alvo."
},
snapTrap:{
name:"Snap Trap",
effect:"O usuário prende o alvo em uma armadilha rápida por quatro ou cinco turnos."
},
pyroBall:{
name:"Pyro Ball",
effect:"O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado."
},
behemothBlade:{
name:"Behemoth Blade",
effect:"O usuário empunha uma espada grande e poderosa usando todo o seu corpo e corta o alvo em um ataque vigoroso."
},
behemothBash:{
name:"Behemoth Bash",
effect:"O corpo do usuário se torna um escudo firme e atinge o alvo com força."
},
auraWheel:{
name:"Aura Wheel",
effect:"Morpeko ataca e aumenta sua Velocidade com a energia armazenada em suas bochechas. O tipo deste movimento muda dependendo da forma do usuário."
},
breakingSwipe:{
name:"Breaking Swipe",
effect:"O usuário balança sua cauda dura violentamente e ataca os Pokémon adversários. Isso também diminui os atributos de Ataque deles."
},
branchPoke:{
name:"Branch Poke",
effect:"O usuário ataca o alvo cutucando-o com um galho pontiagudo."
},
overdrive:{
name:"Overdrive",
effect:"O usuário ataca os Pokémon adversários vibrando uma guitarra ou baixo, causando um eco enorme e uma vibração forte."
},
appleAcid:{
name:"Apple Acid",
effect:"O usuário ataca o alvo com um líquido ácido criado a partir de maçãs azedas. Isso também diminui o atributo de Def. Esp. do alvo."
},
gravApple:{
name:"Grav Apple",
effect:"O usuário inflige dano derrubando uma maçã de cima. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
},
spiritBreak:{
name:"Spirit Break",
effect:"O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
},
strangeSteam:{
name:"Strange Steam",
effect:"O usuário ataca o alvo emitindo vapor. Isso também pode deixar o alvo confuso."
},
lifeDew:{
name:"Life Dew",
effect:"O usuário espalha água misteriosa ao redor e restaura o HP de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
},
obstruct:{
name:"Obstruct",
effect:"Este movimento permite ao usuário proteger-se de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sucessão. Contato direto reduz severamente o atributo de Defesa do atacante."
},
falseSurrender:{
name:"False Surrender",
effect:"O usuário finge abaixar a cabeça, mas então esfaqueia o alvo com seus cabelos desgrenhados. Este ataque nunca erra."
},
meteorAssault:{
name:"Meteor Assault",
effect:"O usuário ataca selvagemente com seu alho-poró grosso. O usuário não pode se mover na próxima rodada, porque a força deste movimento o faz cambalear."
},
eternabeam:{
name:"Eternabeam",
effect:"Este é o ataque mais poderoso de Eternatus em sua forma original. O usuário não pode se mover na próxima rodada."
},
steelBeam:{
name:"Steel Beam",
effect:"O usuário dispara um feixe de aço que coletou de todo o seu corpo. Isso também causa dano ao usuário."
},
expandingForce:{
name:"Expanding Force",
effect:"O usuário ataca o alvo com seu poder psíquico. O poder deste movimento aumenta e danifica todos os Pokémon adversários no Terreno Psíquico."
},
steelRoller:{
name:"Steel Roller",
effect:"O usuário ataca enquanto destrói o terreno. Este movimento falha quando o chão não foi transformado em um terreno."
},
scaleShot:{
name:"Scale Shot",
effect:"O usuário ataca atirando escamas de duas a cinco vezes seguidas. Este movimento aumenta o atributo de Velocidade do usuário, mas diminui seu atributo de Defesa."
},
meteorBeam:{
name:"Meteor Beam",
effect:"Neste ataque de dois turnos, o usuário reúne energia espacial e aumenta seu atributo de Atq. Esp., depois ataca o alvo no próximo turno."
},
shellSideArm:{
name:"Shell Side Arm",
effect:"Este movimento causa dano físico ou especial, o que for mais eficaz. Isso também pode envenenar o alvo."
},
mistyExplosion:{
name:"Misty Explosion",
effect:"O usuário ataca tudo ao seu redor e desmaia ao usar este movimento. O poder deste movimento é aumentado no Terreno de Nevoeiro."
},
grassyGlide:{
name:"Grassy Glide",
effect:"Deslizando no chão, o usuário ataca o alvo. Este movimento sempre ataca primeiro no Terreno de Grama."
},
risingVoltage:{
name:"Rising Voltage",
effect:"O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico."
},
terrainPulse:{
name:"Terrain Pulse",
effect:"O usuário utiliza o poder do terreno para atacar. O tipo e o poder deste movimento mudam dependendo do terreno em que é usado."
},
skitterSmack:{
name:"Skitter Smack",
effect:"O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo."
},
burningJealousy:{
name:"Burning Jealousy",
effect:"O usuário ataca com energia da inveja. Isso deixa todos os Pokémon adversários que tiveram seus atributos aumentados durante o turno com uma queimadura."
},
lashOut:{
name:"Lash Out",
effect:"O usuário ataca para desabafar sua frustração contra o alvo. Se os atributos do usuário foram diminuídos durante este turno, o poder deste movimento é dobrado."
},
poltergeist:{
name:"Poltergeist",
effect:"O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item."
},
corrosiveGas:{
name:"Corrosive Gas",
effect:"O usuário envolve tudo ao seu redor com gás altamente ácido e derrete os itens que eles seguram."
},
coaching:{
name:"Coaching",
effect:"O usuário treina adequadamente seus Pokémon aliados, aumentando seus atributos de Ataque e Defesa."
},
flipTurn:{
name:"Flip Turn",
effect:"Após fazer seu ataque, o usuário corre para trocar de lugar com um Pokémon do grupo à espera."
},
tripleAxel:{
name:"Triple Axel",
effect:"Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido."
},
dualWingbeat:{
name:"Dual Wingbeat",
effect:"O usuário atinge o alvo com suas asas. O alvo é atingido duas vezes seguidas."
},
scorchingSands:{
name:"Scorching Sands",
effect:"O usuário joga areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo queimado."
},
jungleHealing:{
name:"Jungle Healing",
effect:"O usuário se torna um com a selva, restaurando HP e curando quaisquer condições de status de si mesmo e de seus Pokémon aliados na batalha."
},
wickedBlow:{
name:"Wicked Blow",
effect:"O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico."
},
surgingStrikes:{
name:"Surging Strikes",
effect:"O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Este ataque sempre resulta em um golpe crítico."
},
thunderCage:{
name:"Thunder Cage",
effect:"O usuário prende o alvo em uma gaiola de eletricidade cintilante por quatro ou cinco turnos."
},
dragonEnergy:{
name:"Dragon Energy",
effect:"Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento."
},
freezingGlare:{
name:"Freezing Glare",
effect:"O usuário dispara seu poder psíquico dos olhos para atacar. Isso também pode deixar o alvo congelado."
},
fieryWrath:{
name:"Fiery Wrath",
effect:"O usuário transforma sua ira em uma aura semelhante ao fogo para atacar. Isso também pode fazer os Pokémon adversários hesitarem."
},
thunderousKick:{
name:"Thunderous Kick",
effect:"O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo."
},
glacialLance:{
name:"Glacial Lance",
effect:"O usuário ataca lançando uma lança de gelo envolta em nevasca nos Pokémon adversários."
},
astralBarrage:{
name:"Astral Barrage",
effect:"O usuário ataca enviando uma quantidade assustadora de pequenos fantasmas nos Pokémon adversários."
},
eerieSpell:{
name:"Eerie Spell",
effect:"O usuário ataca com seu tremendo poder psíquico. Isso também remove 3 PP do último movimento usado pelo alvo."
},
direClaw:{
name:"Dire Claw",
effect:"O usuário ataca o alvo com garras destruidoras. Isso também pode deixar o alvo envenenado, paralisado ou adormecido."
},
psyshieldBash:{
name:"Psyshield Bash",
effect:"Envoltando-se em energia psíquica, o usuário se choca contra o alvo. Isso também aumenta o atributo de Defesa do usuário."
},
powerShift:{
name:"Power Shift",
effect:"O usuário troca seus atributos de Ataque e Defesa."
},
stoneAxe:{
name:"Stone Axe",
effect:"O usuário balança seus machados de pedra no alvo. Fragmentos de pedra deixados para trás por este ataque flutuam ao redor do alvo."
},
springtideStorm:{
name:"Springtide Storm",
effect:"O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes repletos de amor e ódio. Isso também pode diminuir os atributos de Ataque deles."
},
mysticalPower:{
name:"Mystical Power",
effect:"O usuário ataca emitindo um poder misterioso. Isso também aumenta o atributo de Atq. Esp. do usuário."
},
ragingFury:{
name:"Raging Fury",
effect:"O usuário se enfurece espalhando chamas por dois ou três turnos. O usuário então fica confuso."
},
waveCrash:{
name:"Wave Crash",
effect:"O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário."
},
chloroblast:{
name:"Chloroblast",
effect:"O usuário lança sua clorofila acumulada para infligir dano no alvo. Isso também causa dano ao usuário."
},
mountainGale:{
name:"Mountain Gale",
effect:"O usuário arremessa pedaços gigantes de gelo no alvo para infligir dano. Isso também pode fazer o alvo hesitar."
},
victoryDance:{
name:"Victory Dance",
effect:"O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade."
},
headlongRush:{
name:"Headlong Rush",
effect:"O usuário se choca contra o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também diminui os atributos de Defesa e Def. Esp. do usuário."
},
barbBarrage:{
name:"Barb Barrage",
effect:"O usuário lança inúmeras barbas tóxicas para infligir dano. O poder deste movimento é dobrado se o alvo já estiver envenenado."
},
esperWing:{
name:"Esper Wing",
effect:"O usuário corta o alvo com asas enriquecidas com aura. Isso também aumenta o atributo de Velocidade do usuário. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico."
},
bitterMalice:{
name:"Bitter Malice",
effect:"O usuário ataca o alvo com um ressentimento arrepiante. Isso também diminui o atributo de Ataque do alvo."
},
shelter:{
name:"Shelter",
effect:"O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando muito seu atributo de Defesa."
},
tripleArrows:{
name:"Triple Arrows",
effect:"O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um golpe crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar."
},
infernalParade:{
name:"Infernal Parade",
effect:"O usuário ataca com miríades de bolas de fogo. Isso também pode deixar o alvo queimado. O poder deste movimento é dobrado se o alvo tiver uma condição de status."
},
ceaselessEdge:{
name:"Ceaseless Edge",
effect:"O usuário corta sua lâmina de concha no alvo. Fragmentos de concha deixados para trás por este ataque permanecem espalhados sob o alvo como espinhos."
},
bleakwindStorm:{
name:"Bleakwind Storm",
effect:"O usuário ataca com ventos selvagemente frios que fazem tanto o corpo quanto o espírito tremerem. Isso também pode diminuir os atributos de Velocidade dos Pokémon adversários."
},
wildboltStorm:{
name:"Wildbolt Storm",
effect:"O usuário invoca uma tempestade trovejante e ataca selvagemente com relâmpagos e vento. Isso também pode deixar os Pokémon adversários paralisados."
},
sandsearStorm:{
name:"Sandsear Storm",
effect:"O usuário ataca envolvendo os Pokémon adversários em ventos ferozes e areia escaldante. Isso também pode deixá-los queimados."
},
lunarBlessing:{
name:"Lunar Blessing",
effect:"O usuário recebe uma bênção do crescente lunar, restaurando HP e curando condições de status para si mesmo e seus Pokémon aliados atualmente na batalha."
},
takeHeart:{
name:"Take Heart",
effect:"O usuário levanta o espírito, curando suas próprias condições de status e aumentando seus atributos de Atq. Esp. e Def. Esp."
},
gMaxWildfire:{
name:"G-Max Wildfire",
effect:"Um ataque do tipo Fogo que o Gigantamax Charizard usa. Este movimento continua causando dano aos oponentes por quatro turnos."
},
gMaxBefuddle:{
name:"G-Max Befuddle",
effect:"Um ataque do tipo Inseto que o Gigantamax Butterfree usa. Este movimento inflige as condições de envenenado, paralisado ou adormecido nos oponentes."
},
gMaxVoltCrash:{
name:"G-Max Volt Crash",
effect:"Um ataque do tipo Elétrico que o Gigantamax Pikachu usa. Este movimento paralisa os oponentes."
},
gMaxGoldRush:{
name:"G-Max Gold Rush",
effect:"Um ataque do tipo Normal que o Gigantamax Meowth usa. Este movimento confunde os oponentes e também ganha dinheiro extra."
},
"gMaxChiStrike":{
name:"G-Max Chi Strike",
effect:"Um ataque do tipo Lutador que Gigantamax Machamp usa. Este movimento aumenta a chance de acertos críticos."
},
"gMaxTerror":{
name:"G-Max Terror",
effect:"Um ataque do tipo Fantasma que Gigantamax Gengar usa. Este Pokémon pisa na sombra do Pokémon adversário para impedi-lo de escapar."
},
"gMaxResonance":{
name:"G-Max Resonance",
effect:"Um ataque do tipo Gelo que Gigantamax Lapras usa. Este movimento reduz o dano recebido por cinco turnos."
},
"gMaxCuddle":{
name:"G-Max Cuddle",
effect:"Um ataque do tipo Normal que Gigantamax Eevee usa. Este movimento apaixona os oponentes."
},
"gMaxReplenish":{
name:"G-Max Replenish",
effect:"Um ataque do tipo Normal que Gigantamax Snorlax usa. Este movimento restaura Frutas que foram comidas."
},
"gMaxMalodor":{
name:"G-Max Malodor",
effect:"Um ataque do tipo Veneno que Gigantamax Garbodor usa. Este movimento envenena os oponentes."
},
"gMaxStonesurge":{
name:"G-Max Stonesurge",
effect:"Um ataque do tipo Água que Gigantamax Drednaw usa. Este movimento espalha pedras afiadas pelo campo."
},
"gMaxWindRage":{
name:"G-Max Wind Rage",
effect:"Um ataque do tipo Voador que Gigantamax Corviknight usa. Este movimento remove os efeitos de movimentos como Reflect e Light Screen."
},
"gMaxStunShock":{
name:"G-Max Stun Shock",
effect:"Um ataque do tipo Elétrico que Gigantamax Toxtricity usa. Este movimento envenena ou paralisa os oponentes."
},
"gMaxFinale":{
name:"G-Max Finale",
effect:"Um ataque do tipo Fada que Gigantamax Alcremie usa. Este movimento cura os PS dos aliados."
},
"gMaxDepletion":{
name:"G-Max Depletion",
effect:"Um ataque do tipo Dragão que Gigantamax Duraludon usa. Reduz o PP do último movimento usado."
},
"gMaxGravitas":{
name:"G-Max Gravitas",
effect:"Um ataque do tipo Psíquico que Gigantamax Orbeetle usa. Este movimento muda a gravidade por cinco turnos."
},
"gMaxVolcalith":{
name:"G-Max Volcalith",
effect:"Um ataque do tipo Pedra que Gigantamax Coalossal usa. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos."
},
"gMaxSandblast":{
name:"G-Max Sandblast",
effect:"Um ataque do tipo Terra que Gigantamax Sandaconda usa. Os oponentes ficam presos em uma tempestade de areia furiosa por quatro a cinco turnos."
},
"gMaxSnooze":{
name:"G-Max Snooze",
effect:"Um ataque do tipo Sombrio que Gigantamax Grimmsnarl usa. O usuário solta um grande bocejo que faz com que os alvos adormeçam no próximo turno."
},
"gMaxTartness":{
name:"G-Max Tartness",
effect:"Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Flapple usa. Este movimento reduz a evasão dos oponentes."
},
"gMaxSweetness":{
name:"G-Max Sweetness",
effect:"Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Appletun usa. Este movimento cura as condições de status dos aliados."
},
"gMaxSmite":{
name:"G-Max Smite",
effect:"Um ataque do tipo Fada que Gigantamax Hatterene usa. Este movimento confunde os oponentes."
},
"gMaxSteelsurge":{
name:"G-Max Steelsurge",
effect:"Um ataque do tipo Aço que Gigantamax Copperajah usa. Este movimento espalha estacas afiadas pelo campo."
},
"gMaxMeltdown":{
name:"G-Max Meltdown",
effect:"Um ataque do tipo Aço que Gigantamax Melmetal usa. Este movimento impede os oponentes de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas."
},
"gMaxFoamBurst":{
name:"G-Max Foam Burst",
effect:"Um ataque do tipo Água que Gigantamax Kingler usa. Este movimento reduz drasticamente a Velocidade dos oponentes."
},
"gMaxCentiferno":{
name:"G-Max Centiferno",
effect:"Um ataque do tipo Fogo que Gigantamax Centiskorch usa. Este movimento prende os oponentes em chamas por quatro a cinco turnos."
},
"gMaxVineLash":{
name:"G-Max Vine Lash",
effect:"Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Venusaur usa. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos."
},
"gMaxCannonade":{
name:"G-Max Cannonade",
effect:"Um ataque do tipo Água que Gigantamax Blastoise usa. Este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos."
},
"gMaxDrumSolo":{
name:"G-Max Drum Solo",
effect:"Um ataque do tipo Planta que Gigantamax Rillaboom usa. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades."
},
"gMaxFireball":{
name:"G-Max Fireball",
effect:"Um ataque do tipo Fogo que Gigantamax Cinderace usa. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades."
},
"gMaxHydrosnipe":{
name:"G-Max Hydrosnipe",
effect:"Um ataque do tipo Água que Gigantamax Inteleon usa. Este movimento pode ser usado no alvo independentemente de suas Habilidades."
},
"gMaxOneBlow":{
name:"G-Max One Blow",
effect:"Um ataque do tipo Sombrio que Gigantamax Urshifu usa. Este movimento único pode ignorar o Max Guard."
},
"gMaxRapidFlow":{
name:"G-Max Rapid Flow",
effect:"Um ataque do tipo Água que Gigantamax Urshifu usa. Este movimento rápido pode ignorar o Max Guard."
},
"teraBlast":{
name:"Tera Blast",
effect:"Se o usuário estiver Terastalizado, ele libera energia de seu Tera Tipo. Este movimento causa dano usando o maior entre o Ataque ou Ataque Esp. do usuário."
},
"silkTrap":{
name:"Silk Trap",
effect:"O usuário tece uma armadilha de seda, protegendo-se de dano enquanto reduz o atributo de Velocidade de qualquer atacante que faça contato direto."
},
"axeKick":{
name:"Axe Kick",
effect:"O usuário ataca chutando para cima e depois abaixando o calcanhar sobre o alvo. Isso também pode confundir o alvo. Se errar, o usuário sofre dano."
},
"lastRespects":{
name:"Last Respects",
effect:"O usuário ataca para vingar seus aliados. Quanto mais aliados derrotados, maior o poder do movimento."
},
"luminaCrash":{
name:"Lumina Crash",
effect:"O usuário ataca liberando uma luz peculiar que afeta até a mente. Isso também reduz muito a Defesa Esp. do alvo."
},
"orderUp":{
name:"Order Up",
effect:"O usuário ataca com elegância. Se o usuário tiver um Tatsugiri na boca, este movimento aumenta uma dos atributos do usuário com base na forma do Tatsugiri."
},
"jetPunch":{
name:"Jet Punch",
effect:"O usuário convoca um turbilhão ao redor de seu punho e ataca com velocidade cegante. Este movimento sempre age primeiro."
},
"spicyExtract":{
name:"Spicy Extract",
effect:"O usuário emite um extrato incrivelmente picante, aumentando muito o Ataque do alvo e reduzindo muito a Defesa do alvo."
},
"spinOut":{
name:"Spin Out",
effect:"O usuário gira furiosamente ao esticar as pernas, causando dano ao alvo. Isso também reduz muito a Velocidade do usuário."
},
"populationBomb":{
name:"Population Bomb",
effect:"Os companheiros do usuário se reúnem em massa para executar um ataque combinado que atinge o alvo de uma a dez vezes seguidas."
},
"iceSpinner":{
name:"Ice Spinner",
effect:"O usuário cobre seus pés com gelo fino e gira ao redor, atingindo o alvo. O movimento giratório deste movimento também destrói o terreno."
},
"glaiveRush":{
name:"Glaive Rush",
effect:"O usuário lança todo o seu corpo em uma carga imprudente. Após o uso deste movimento, ataques contra o usuário não podem errar e infligirão o dobro do dano até a próxima vez que o usuário agir."
effect:"O usuário cura o alvo com sal, causando dano a cada turno. Tipos de Aço e Água são mais fortemente afetados por este movimento."
},
"tripleDive":{
name:"Triple Dive",
effect:"O usuário executa um mergulho triplo perfeitamente cronometrado, atingindo o alvo com respingos de água três vezes seguidas."
},
"mortalSpin":{
name:"Mortal Spin",
effect:"O usuário realiza um ataque giratório que também pode eliminar os efeitos de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed. Isso também envenena os Pokémon oponentes."
},
"doodle":{
name:"Doodle",
effect:"O usuário captura a essência do alvo em um esboço. Isso muda as Habilidades do usuário e de seus Pokémon aliados para a do alvo."
},
"filletAway":{
name:"Fillet Away",
effect:"O usuário aumenta muito seus atributos de Ataque, Ataque Esp. e Velocidade ao usar seus próprios PS."
},
"kowtowCleave":{
name:"Kowtow Cleave",
effect:"O usuário corta o alvo depois de se curvar para fazer o alvo baixar a guarda. Este ataque nunca erra."
},
"flowerTrick":{
name:"Flower Trick",
effect:"O usuário lança um buquê de flores armado no alvo. Este ataque nunca erra e sempre resulta em um golpe crítico."
},
"torchSong":{
name:"Torch Song",
effect:"O usuário exala chamas furiosas como se estivesse cantando uma canção, queimando o alvo. Isso também aumenta o atributo de Ataque Esp. do usuário."
},
"aquaStep":{
name:"Aqua Step",
effect:"O usuário brinca com o alvo e o ataca usando passos de dança leves e fluidos. Isso também aumenta a Velocidade do usuário."
},
"ragingBull":{
name:"Raging Bull",
effect:"O usuário realiza um ataque de investida como um touro enfurecido. O tipo deste movimento depende da forma do usuário. Ele também pode quebrar barreiras, como Light Screen e Reflect."
},
"makeItRain":{
name:"Make It Rain",
effect:"O usuário ataca lançando uma massa de moedas. Isso também reduz o atributo de Ataque Esp. do usuário. Dinheiro é ganho após a batalha."
},
"psyblade":{
name:"Psyblade",
effect:"O usuário fende o alvo com uma lâmina etérea. O poder deste movimento é aumentado em 50% se o usuário estiver no Electric Terrain."
},
"hydroSteam":{
name:"Hydro Steam",
effect:"O usuário ataca o alvo com água fervente. O poder deste movimento não é reduzido sob sol forte, mas sim aumentado em 50%."
},
"ruination":{
name:"Ruination",
effect:"O usuário invoca um desastre ruinoso. Isso corta os PS do alvo pela metade."
},
"collisionCourse":{
name:"Collision Course",
effect:"O usuário se transforma e cai no chão, causando uma explosão pré-histórica massiva. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz."
},
"electroDrift":{
name:"Electro Drift",
effect:"O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz."
},
"shedTail":{
name:"Shed Tail",
effect:"O usuário cria um substituto para si mesmo usando seus próprios PS antes de trocar de lugar com um Pokémon da equipe que está esperando."
},
"chillyReception":{
name:"Chilly Reception",
effect:"O usuário conta uma piada terrivelmente ruim antes de trocar de lugar com um Pokémon da equipe que está esperando. Isso invoca uma nevasca que dura cinco turnos."
},
"tidyUp":{
name:"Tidy Up",
effect:"O usuário arruma e remove os efeitos de Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes e Substitute. Isso também aumenta os atributos de Ataque e Velocidade do usuário."
},
"snowscape":{
name:"Snowscape",
effect:"O usuário invoca uma tempestade de neve que dura cinco turnos. Isso aumenta os atributos de Defesa dos tipos Gelo."
},
"pounce":{
name:"Pounce",
effect:"O usuário ataca saltando sobre o alvo. Isso também reduz a Velocidade do alvo."
},
"trailblaze":{
name:"Trailblaze",
effect:"O usuário ataca repentinamente como se estivesse saltando de dentro da grama alta. A agilidade do usuário aumenta sua Velocidade."
},
"chillingWater":{
name:"Chilling Water",
effect:"O usuário ataca o alvo derramando sobre ele água tão fria que suga seu poder. Isso também reduz o atributo de Ataque do alvo."
},
"hyperDrill":{
name:"Hyper Drill",
effect:"O usuário gira a parte pontiaguda de seu corpo em alta velocidade para perfurar o alvo. Este ataque pode atingir um alvo que esteja usando um movimento como Protect ou Detect."
},
"twinBeam":{
name:"Twin Beam",
effect:"O usuário dispara feixes místicos de seus olhos para causar dano. O alvo é atingido duas vezes seguidas."
},
"rageFist":{
name:"Rage Fist",
effect:"O usuário converte sua raiva em energia para atacar. Quanto mais vezes o usuário foi atingido por ataques, maior o poder do movimento."
},
"armorCannon":{
name:"Armor Cannon",
effect:"O usuário dispara sua própria armadura como projéteis ardentes. Isso também reduz os atributos de Defesa e Defesa Esp. do usuário."
},
"bitterBlade":{
name:"Bitter Blade",
effect:"O usuário concentra seus sentimentos amargos em relação ao mundo dos vivos em um ataque cortante. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo."
},
"doubleShock":{
name:"Double Shock",
effect:"O usuário descarrega toda a eletricidade de seu corpo para executar um ataque de alto dano. Após usar este movimento, o usuário não será mais do tipo Elétrico."
},
"gigatonHammer":{
name:"Gigaton Hammer",
effect:"O usuário balança todo o seu corpo para atacar com seu enorme martelo. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas."
},
"comeuppance":{
name:"Comeuppance",
effect:"O usuário retalia com muito mais força contra o oponente que causou o último dano a ele."
},
"aquaCutter":{
name:"Aqua Cutter",
effect:"O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico."
},
"blazingTorque":{
name:"Blazing Torque",
effect:"O usuário acelera seu motor ardente no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado."
},
"wickedTorque":{
name:"Wicked Torque",
effect:"O usuário acelera seu motor no alvo com intenção maliciosa. Isso pode fazer o alvo adormecer."
},
"noxiousTorque":{
name:"Noxious Torque",
effect:"O usuário acelera seu motor venenoso no alvo. Isso também pode envenenar o alvo."
},
"combatTorque":{
name:"Combat Torque",
effect:"O usuário acelera seu motor com força no alvo. Isso também pode deixar o alvo paralisado."
},
"magicalTorque":{
name:"Magical Torque",
effect:"O usuário acelera seu motor de fadas no alvo. Isso também pode confundir o alvo."
},
"bloodMoon":{
name:"Blood Moon",
effect:"O usuário libera toda a força de seu espírito de uma lua cheia que brilha tão vermelha quanto o sangue. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas."
},
"matchaGotcha":{
name:"Matcha Gotcha",
effect:"O usuário dispara um jato de chá que misturou. Os PS do usuário são restaurados em até metade do dano causado ao alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado."
},
"syrupBomb":{
name:"Syrup Bomb",
effect:"O usuário detona uma explosão de xarope de doces pegajoso, que reveste o alvo e faz o atributo de Velocidade do alvo cair a cada turno por três turnos."
},
"ivyCudgel":{
name:"Ivy Cudgel",
effect:"O usuário golpeia com um porrete envolto em hera. O tipo deste movimento muda dependendo da máscara usada pelo usuário, e tem uma chance aumentada de resultar em um golpe crítico."
},
"electroShot":{
name:"Electro Shot",
effect:"O usuário acumula eletricidade no primeiro turno, aumentando suo atributo de Ataque Esp., e então dispara um tiro de alta voltagem no próximo turno. O tiro será disparado imediatamente na chuva."
},
"teraStarstorm":{
name:"Tera Starstorm",
effect:"Com o poder de seus cristais, o usuário bombardeia e elimina o alvo. Quando usado por Terapagos em sua Forma Estelar, este movimento causa dano a todos os Pokémon oponentes."
},
"fickleBeam":{
name:"Fickle Beam",
effect:"O usuário dispara um feixe de luz para causar dano. Às vezes, todas as cabeças do usuário disparam feixes ao mesmo tempo, dobrando o poder do movimento."
},
"burningBulwark":{
name:"Burning Bulwark",
effect:"A pele intensamente quente do usuário o protege de ataques e também queima qualquer atacante que faça contato direto."
},
"thunderclap":{
name:"Thunderclap",
effect:"Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque."
},
"mightyCleave":{
name:"Mighty Cleave",
effect:"O usuário empunha a luz que se acumulou no topo de sua cabeça para cortar o alvo. Este movimento atinge mesmo se o alvo se proteger."
},
"tachyonCutter":{
name:"Tachyon Cutter",
effect:"O usuário ataca lançando lâminas de partículas no alvo duas vezes seguidas. Este ataque nunca erra."
},
"hardPress":{
name:"Hard Press",
effect:"O alvo é esmagado com um braço, uma garra ou algo do tipo para causar dano. Quanto mais PS o alvo tiver, maior o poder do movimento."
},
"dragonCheer":{
name:"Dragon Cheer",
effect:"O usuário eleva o moral de seus aliados com um grito dracônico, para que seus futuros ataques tenham uma chance aumentada de resultar em golpes críticos. Isso anima mais os tipos Dragão."
},
"alluringVoice":{
name:"Alluring Voice",
effect:"O usuário ataca o alvo usando sua voz angelical. Isso também confunde o alvo se seus atributos tiverem sido aumentadas durante o turno."
},
"temperFlare":{
name:"Temper Flare",
effect:"Impulsionado pelo desespero, o usuário ataca o alvo. O poder deste movimento é dobrado se o movimento anterior do usuário tiver falhado."
},
"supercellSlam":{
name:"Supercell Slam",
effect:"O usuário eletrifica seu corpo e cai sobre o alvo para causar dano. Se este movimento errar, o usuário sofre dano."
},
"psychicNoise":{
name:"Psychic Noise",
effect:"O usuário ataca o alvo com ondas sonoras desagradáveis. Por dois turnos, o alvo é impedido de recuperar PS através de movimentos, Habilidades ou itens mantidos."
},
"upperHand":{
name:"Upper Hand",
effect:"O usuário reage ao movimento do alvo e o ataca com o calcanhar da palma da mão, fazendo o alvo hesitar. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um movimento de prioridade."
},
"malignantChain":{
name:"Malignant Chain",
effect:"O usuário derrama toxinas no alvo envolvendo-o em uma corrente tóxica e corrosiva. Isso também pode deixar o alvo seriamente envenenado."