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3810 lines
138 KiB
JSON
3810 lines
138 KiB
JSON
{
|
||
"pound": {
|
||
"name": "拍擊",
|
||
"effect": "使用長長的尾巴或手等拍打\n對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"karateChop": {
|
||
"name": "空手劈",
|
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"effect": "用鋒利的手刀劈向對手進行\n攻擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"doubleSlap": {
|
||
"name": "連環巴掌",
|
||
"effect": "用連環巴掌拍打對手進行攻\n擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
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"cometPunch": {
|
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"name": "連續拳",
|
||
"effect": "用拳頭怒濤般的毆打對手進\n行攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"megaPunch": {
|
||
"name": "百萬噸重拳",
|
||
"effect": "用充滿力量的拳頭攻擊對手"
|
||
},
|
||
"payDay": {
|
||
"name": "聚寶功",
|
||
"effect": "向對手的身體投擲小金幣進\n行攻擊。戰鬥後可以拿到錢"
|
||
},
|
||
"firePunch": {
|
||
"name": "火焰拳",
|
||
"effect": "用充滿火焰的拳頭攻擊對手。\n有時會讓對手陷入灼傷狀\n態"
|
||
},
|
||
"icePunch": {
|
||
"name": "冰凍拳",
|
||
"effect": "用充滿寒氣的拳頭攻擊對手。\n有時會讓對手陷入冰凍狀\n態"
|
||
},
|
||
"thunderPunch": {
|
||
"name": "雷電拳",
|
||
"effect": "用充滿電流的拳頭攻擊對手。\n有時會讓對手陷入麻痹狀\n態"
|
||
},
|
||
"scratch": {
|
||
"name": "抓",
|
||
"effect": "用堅硬且無比鋒利的爪子抓\n對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"viseGrip": {
|
||
"name": "夾住",
|
||
"effect": "將對手從兩側夾住,給予傷\n害"
|
||
},
|
||
"guillotine": {
|
||
"name": "斷頭鉗",
|
||
"effect": "用大鉗子或剪刀等夾斷對手\n進行攻擊。只要命中就會一\n擊瀕死"
|
||
},
|
||
"razorWind": {
|
||
"name": "旋風刀",
|
||
"effect": "製造風之刃,於第2回合攻\n擊對手。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"swordsDance": {
|
||
"name": "劍舞",
|
||
"effect": "激烈地跳起戰舞提高氣勢。\n大幅提高自己的攻擊"
|
||
},
|
||
"cut": {
|
||
"name": "居合斬",
|
||
"effect": "用鐮刀或爪子等切斬對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"gust": {
|
||
"name": "起風",
|
||
"effect": "用翅膀將颳起的狂風襲向對\n手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"wingAttack": {
|
||
"name": "翅膀攻擊",
|
||
"effect": "大大地展開美麗的翅膀,將\n其撞向對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"whirlwind": {
|
||
"name": "吹飛",
|
||
"effect": "吹飛對手,強制拉後備寶可\n夢上場。如果對手爲野生寶\n可夢,戰鬥將直接結束"
|
||
},
|
||
"fly": {
|
||
"name": "飛翔",
|
||
"effect": "第1回合飛上天空,第2回\n合攻擊對手"
|
||
},
|
||
"bind": {
|
||
"name": "綁緊",
|
||
"effect": "使用長長的身體或藤蔓等,\n在4~5回合內綁緊對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"slam": {
|
||
"name": "摔打",
|
||
"effect": "使用長長的尾巴或藤蔓等摔\n打對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"vineWhip": {
|
||
"name": "藤鞭",
|
||
"effect": "用如同鞭子般彎曲而細長的\n藤蔓摔打對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"stomp": {
|
||
"name": "踩踏",
|
||
"effect": "用大腳踩踏對手進行攻擊。\n有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"doubleKick": {
|
||
"name": "二連踢",
|
||
"effect": "用2隻腳踢飛對手進行攻擊。\n連續2次給予傷害"
|
||
},
|
||
"megaKick": {
|
||
"name": "百萬噸重踢",
|
||
"effect": "使出力大無窮的重踢踢飛對\n手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"jumpKick": {
|
||
"name": "飛踢",
|
||
"effect": "使出高高的騰空踢攻擊對手。\n如果踢偏則自己會受到傷\n害"
|
||
},
|
||
"rollingKick": {
|
||
"name": "迴旋踢",
|
||
"effect": "一邊使身體快速旋轉,一邊\n踢飛對手進行攻擊。有時會\n使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"sandAttack": {
|
||
"name": "潑沙",
|
||
"effect": "向對手臉上潑沙子,從而降\n低命中率"
|
||
},
|
||
"headbutt": {
|
||
"name": "頭錘",
|
||
"effect": "將頭伸出,筆直地撲向對手\n進行攻擊。有時會使對手畏\n縮"
|
||
},
|
||
"hornAttack": {
|
||
"name": "角撞",
|
||
"effect": "用尖銳的角攻擊對手"
|
||
},
|
||
"furyAttack": {
|
||
"name": "亂擊",
|
||
"effect": "用角或喙刺向對手進行攻擊。\n連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"hornDrill": {
|
||
"name": "角鑽",
|
||
"effect": "用旋轉的角刺入對手進行攻\n擊。只要命中就會一擊昏厥"
|
||
},
|
||
"tackle": {
|
||
"name": "撞擊",
|
||
"effect": "用整個身體撞向對手進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"bodySlam": {
|
||
"name": "泰山壓頂",
|
||
"effect": "用整個身體壓住對手進行攻\n擊。有時會讓對手陷入麻痹\n狀態"
|
||
},
|
||
"wrap": {
|
||
"name": "緊束",
|
||
"effect": "使用長長的身體或藤蔓等,\n在4~5回合內緊束對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"takeDown": {
|
||
"name": "猛撞",
|
||
"effect": "以驚人的氣勢撞向對手進行\n攻擊。自己也會受到少許傷\n害"
|
||
},
|
||
"thrash": {
|
||
"name": "大鬧一番",
|
||
"effect": "在2~3回合內,亂打一氣\n地攻擊對手。大鬧一番後自\n己會陷入混亂"
|
||
},
|
||
"doubleEdge": {
|
||
"name": "捨身衝撞",
|
||
"effect": "拼命地猛撞向對手進行攻擊。\n自己也會受到不小的傷害"
|
||
},
|
||
"tailWhip": {
|
||
"name": "搖尾巴",
|
||
"effect": "可愛地左右搖晃尾巴,誘使\n對手疏忽大意。會降低對手\n的防禦"
|
||
},
|
||
"poisonSting": {
|
||
"name": "毒針",
|
||
"effect": "將有毒的針刺入對手進行攻\n擊。有時會讓對手陷入中毒\n狀態"
|
||
},
|
||
"twineedle": {
|
||
"name": "雙針",
|
||
"effect": "將2根針刺入對手,連續2\n次給予傷害。有時會讓對手\n陷入中毒狀態"
|
||
},
|
||
"pinMissile": {
|
||
"name": "飛彈針",
|
||
"effect": "向對手發射銳針進行攻擊。\n連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"leer": {
|
||
"name": "瞪眼",
|
||
"effect": "用犀利的眼神使其害怕,從\n而降低對手的防禦"
|
||
},
|
||
"bite": {
|
||
"name": "咬住",
|
||
"effect": "用尖銳的牙咬住對手進行攻\n擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"growl": {
|
||
"name": "叫聲",
|
||
"effect": "讓對手聽可愛的叫聲,引開\n注意力使其疏忽,從而降低\n對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"roar": {
|
||
"name": "吼叫",
|
||
"effect": "放走對手,強制拉後備寶可\n夢上場。如果對手爲野生寶\n可夢,戰鬥將直接結束"
|
||
},
|
||
"sing": {
|
||
"name": "唱歌",
|
||
"effect": "讓對手聽舒適、美妙的歌聲,\n從而陷入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"supersonic": {
|
||
"name": "超音波",
|
||
"effect": "從身體發出特殊的音波,從\n而使對手混亂"
|
||
},
|
||
"sonicBoom": {
|
||
"name": "音爆",
|
||
"effect": "將衝擊波撞向對手進行攻擊。\n必定會給予20的傷害"
|
||
},
|
||
"disable": {
|
||
"name": "定身法",
|
||
"effect": "阻礙對手行動,之前使出的\n招式將在4回合內無法使用"
|
||
},
|
||
"acid": {
|
||
"name": "溶解液",
|
||
"effect": "將強酸潑向對手進行攻擊。\n有時會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"ember": {
|
||
"name": "火花",
|
||
"effect": "向對手發射小型火焰進行攻\n擊。有時會讓對手陷入灼傷\n狀態"
|
||
},
|
||
"flamethrower": {
|
||
"name": "噴射火焰",
|
||
"effect": "向對手發射烈焰進行攻擊。\n有時會讓對手陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"mist": {
|
||
"name": "白霧",
|
||
"effect": "用白霧覆蓋身體。在5回合\n內不會讓對手降低自己的能\n力"
|
||
},
|
||
"waterGun": {
|
||
"name": "水槍",
|
||
"effect": "向對手猛烈地噴射水流進行\n攻擊"
|
||
},
|
||
"hydroPump": {
|
||
"name": "水炮",
|
||
"effect": "向對手猛烈地噴射大量水流\n進行攻擊"
|
||
},
|
||
"surf": {
|
||
"name": "衝浪",
|
||
"effect": "利用大浪攻擊自己周圍所有\n的寶可夢"
|
||
},
|
||
"iceBeam": {
|
||
"name": "冰凍光束",
|
||
"effect": "向對手發射冰凍光束進行攻\n擊。有時會讓對手陷入冰凍\n狀態"
|
||
},
|
||
"blizzard": {
|
||
"name": "暴風雪",
|
||
"effect": "將猛烈的暴風雪刮向對手進\n行攻擊。有時會讓對手陷入\n冰凍狀態"
|
||
},
|
||
"psybeam": {
|
||
"name": "幻象光線",
|
||
"effect": "向對手發射神奇的光線進行\n攻擊。有時會使對手混亂"
|
||
},
|
||
"bubbleBeam": {
|
||
"name": "泡沫光線",
|
||
"effect": "向對手猛烈地噴射泡沫進行\n攻擊。有時會降低對手的速\n度"
|
||
},
|
||
"auroraBeam": {
|
||
"name": "極光束",
|
||
"effect": "向對手發射虹色光束進行攻\n擊。有時會降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"hyperBeam": {
|
||
"name": "破壞光線",
|
||
"effect": "向對手發射強烈的光線進行\n攻擊。下一回合自己將無法\n動彈"
|
||
},
|
||
"peck": {
|
||
"name": "啄",
|
||
"effect": "用尖銳的喙或角刺向對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"drillPeck": {
|
||
"name": "啄鑽",
|
||
"effect": "一邊旋轉,一邊將尖喙刺入\n對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"submission": {
|
||
"name": "地獄翻滾",
|
||
"effect": "將對手連同自己一起摔向地\n面進行攻擊。自己也會受到\n少許傷害"
|
||
},
|
||
"lowKick": {
|
||
"name": "踢倒",
|
||
"effect": "用力踢對手的腳,使其摔倒\n進行攻擊。對手越重,威力\n越大"
|
||
},
|
||
"counter": {
|
||
"name": "雙倍奉還",
|
||
"effect": "從對手那裏受到物理攻擊的\n傷害將以2倍返還給同一個\n對手"
|
||
},
|
||
"seismicToss": {
|
||
"name": "地球上投",
|
||
"effect": "利用引力將對手甩飛出去。\n給予對手和自己等級相同的\n傷害"
|
||
},
|
||
"strength": {
|
||
"name": "怪力",
|
||
"effect": "使出渾身力氣毆打對手進行\n攻擊"
|
||
},
|
||
"absorb": {
|
||
"name": "吸取",
|
||
"effect": "吸取對手的養分進行攻擊。\n可以回覆給予對手傷害的一\n半HP"
|
||
},
|
||
"megaDrain": {
|
||
"name": "超級吸取",
|
||
"effect": "吸取對手的養分進行攻擊。\n可以回覆給予對手傷害的一\n半HP"
|
||
},
|
||
"leechSeed": {
|
||
"name": "寄生種子",
|
||
"effect": "植入寄生種子後,將在每回\n合一點一點吸取對手的HP,\n從而用來回復自己的HP"
|
||
},
|
||
"growth": {
|
||
"name": "生長",
|
||
"effect": "讓身體一下子長大,從而提\n高攻擊和特攻"
|
||
},
|
||
"razorLeaf": {
|
||
"name": "飛葉快刀",
|
||
"effect": "飛出葉片,切斬對手進行攻\n擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"solarBeam": {
|
||
"name": "日光束",
|
||
"effect": "第1回合收集滿滿的日光,\n第2回合發射光束進行攻擊"
|
||
},
|
||
"poisonPowder": {
|
||
"name": "毒粉",
|
||
"effect": "撒出毒粉,從而讓對手陷入\n中毒狀態"
|
||
},
|
||
"stunSpore": {
|
||
"name": "麻痹粉",
|
||
"effect": "撒出麻痹粉,從而讓對手陷\n入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"sleepPowder": {
|
||
"name": "催眠粉",
|
||
"effect": "撒出催眠粉,從而讓對手陷\n入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"petalDance": {
|
||
"name": "花瓣舞",
|
||
"effect": "在2~3回合內,散落花瓣\n攻擊對手。之後自己會陷入\n混亂"
|
||
},
|
||
"stringShot": {
|
||
"name": "吐絲",
|
||
"effect": "用口中吐出的絲纏繞對手,\n從而大幅降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"dragonRage": {
|
||
"name": "龍之怒",
|
||
"effect": "將憤怒的衝擊波撞向對手進\n行攻擊。必定會給予40的\n傷害"
|
||
},
|
||
"fireSpin": {
|
||
"name": "火焰旋渦",
|
||
"effect": "將對手困在激烈的火焰旋渦\n中,在4~5回合內進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"thunderShock": {
|
||
"name": "電擊",
|
||
"effect": "發出電流刺激對手進行攻擊。\n有時會讓對手陷入麻痹狀\n態"
|
||
},
|
||
"thunderbolt": {
|
||
"name": "十萬伏特",
|
||
"effect": "向對手發出強力電擊進行攻\n擊。有時會讓對手陷入麻痹\n狀態"
|
||
},
|
||
"thunderWave": {
|
||
"name": "電磁波",
|
||
"effect": "向對手發出微弱的電擊,從\n而讓對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"thunder": {
|
||
"name": "打雷",
|
||
"effect": "向對手劈下暴雷進行攻擊。\n有時會讓對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"rockThrow": {
|
||
"name": "落石",
|
||
"effect": "拿起小岩石,投擲對手進行\n攻擊"
|
||
},
|
||
"earthquake": {
|
||
"name": "地震",
|
||
"effect": "利用地震的衝擊,攻擊自己\n周圍所有的寶可夢"
|
||
},
|
||
"fissure": {
|
||
"name": "地裂",
|
||
"effect": "讓對手掉落於地裂的裂縫中\n進行攻擊。只要命中就會一\n擊瀕死"
|
||
},
|
||
"dig": {
|
||
"name": "挖洞",
|
||
"effect": "第1回合鑽入地底,第2回\n合攻擊對手"
|
||
},
|
||
"toxic": {
|
||
"name": "劇毒",
|
||
"effect": "讓對手陷入劇毒狀態。隨着\n回合的推進,中毒傷害會增\n加"
|
||
},
|
||
"confusion": {
|
||
"name": "念力",
|
||
"effect": "向對手發送微弱的念力進行\n攻擊。有時會使對手混亂"
|
||
},
|
||
"psychic": {
|
||
"name": "精神強念",
|
||
"effect": "向對手發送強大的念力進行\n攻擊。有時會降低對手的特\n防"
|
||
},
|
||
"hypnosis": {
|
||
"name": "催眠術",
|
||
"effect": "施以誘導睡意的暗示,讓對\n手陷入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"meditate": {
|
||
"name": "瑜伽姿勢",
|
||
"effect": "喚醒身體深處沉睡的力量,\n從而提高自己的攻擊"
|
||
},
|
||
"agility": {
|
||
"name": "高速移動",
|
||
"effect": "讓身體放鬆變得輕盈,以便\n高速移動。大幅提高自己的\n速度"
|
||
},
|
||
"quickAttack": {
|
||
"name": "電光一閃",
|
||
"effect": "以迅雷不及掩耳之勢撲向對\n手。必定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"rage": {
|
||
"name": "憤怒",
|
||
"effect": "如果在使出招式後受到攻擊\n的話,會因憤怒的力量而提\n高攻擊"
|
||
},
|
||
"teleport": {
|
||
"name": "瞬間移動",
|
||
"effect": "當有後備寶可夢時使用,就\n可以進行替換。野生的寶可\n夢使用則會逃走"
|
||
},
|
||
"nightShade": {
|
||
"name": "黑夜魔影",
|
||
"effect": "顯示恐怖幻影,只給予對手\n和自己等級相同的傷害"
|
||
},
|
||
"mimic": {
|
||
"name": "模仿",
|
||
"effect": "可以將對手最後使用的招式,\n在戰鬥內變成自己的招式"
|
||
},
|
||
"screech": {
|
||
"name": "刺耳聲",
|
||
"effect": "發出不由自主想要捂起耳朵\n的刺耳聲,從而大幅降低對\n手的防禦"
|
||
},
|
||
"doubleTeam": {
|
||
"name": "影子分身",
|
||
"effect": "通過快速移動來製造分身,\n擾亂對手,從而提高閃避率"
|
||
},
|
||
"recover": {
|
||
"name": "自我再生",
|
||
"effect": "讓細胞再生,從而回復自己\n最大HP的一半"
|
||
},
|
||
"harden": {
|
||
"name": "變硬",
|
||
"effect": "全身使勁,讓身體變硬,從\n而提高自己的防禦"
|
||
},
|
||
"minimize": {
|
||
"name": "變小",
|
||
"effect": "蜷縮身體顯得很小,從而大\n幅提高自己的閃避率"
|
||
},
|
||
"smokescreen": {
|
||
"name": "煙幕",
|
||
"effect": "向對手噴出煙或墨汁等,從\n而降低對手的命中率"
|
||
},
|
||
"confuseRay": {
|
||
"name": "奇異之光",
|
||
"effect": "顯示奇怪的光,擾亂對手。\n使對手混亂"
|
||
},
|
||
"withdraw": {
|
||
"name": "縮入殼中",
|
||
"effect": "縮入殼裏保護身體,從而提\n高自己的防禦"
|
||
},
|
||
"defenseCurl": {
|
||
"name": "變圓",
|
||
"effect": "將身體蜷曲變圓,從而提高\n自己的防禦"
|
||
},
|
||
"barrier": {
|
||
"name": "屏障",
|
||
"effect": "製造堅固的壁障,從而大幅\n提高自己的防禦"
|
||
},
|
||
"lightScreen": {
|
||
"name": "光牆",
|
||
"effect": "利用神奇的牆壁,在5回合\n內減弱從對手那裏受到的特\n殊攻擊的傷害"
|
||
},
|
||
"haze": {
|
||
"name": "黑霧",
|
||
"effect": "升起黑霧,將正在場上戰鬥\n的全體寶可夢的能力變回原\n點"
|
||
},
|
||
"reflect": {
|
||
"name": "反射壁",
|
||
"effect": "利用神奇的牆壁,在5回合\n內減弱從對手那裏受到的物\n理攻擊的傷害"
|
||
},
|
||
"focusEnergy": {
|
||
"name": "聚氣",
|
||
"effect": "深深地吸口氣,集中精神。\n自己的攻擊會變得容易擊中\n要害"
|
||
},
|
||
"bide": {
|
||
"name": "忍耐",
|
||
"effect": "在2回合內忍受攻擊,受到\n的傷害會2倍返還給對手"
|
||
},
|
||
"metronome": {
|
||
"name": "揮指",
|
||
"effect": "揮動手指刺激自己的大腦,\n從許多的招式中隨機使出1\n個"
|
||
},
|
||
"mirrorMove": {
|
||
"name": "鸚鵡學舌",
|
||
"effect": "模仿對手使用的招式,自己\n也使用相同招式"
|
||
},
|
||
"selfDestruct": {
|
||
"name": "自爆",
|
||
"effect": "引發爆炸,攻擊自己周圍所\n有的寶可夢。使用後陷入瀕\n死"
|
||
},
|
||
"eggBomb": {
|
||
"name": "炸蛋",
|
||
"effect": "向對手用力投擲大大的蛋進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"lick": {
|
||
"name": "舌舔",
|
||
"effect": "用長長的舌頭,舔遍對手進\n行攻擊。有時會讓對手陷入\n麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"smog": {
|
||
"name": "濁霧",
|
||
"effect": "將骯髒的濃霧吹向對手進行\n攻擊。有時會讓對手陷入中\n毒狀態"
|
||
},
|
||
"sludge": {
|
||
"name": "污泥攻擊",
|
||
"effect": "用污泥投擲對手進行攻擊。\n有時會讓對手陷入中毒狀態"
|
||
},
|
||
"boneClub": {
|
||
"name": "骨棒",
|
||
"effect": "用手中的骨頭毆打對手進行\n攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"fireBlast": {
|
||
"name": "大字爆炎",
|
||
"effect": "用大字形狀的火焰燒盡對手。\n有時會讓對手陷入灼傷狀\n態"
|
||
},
|
||
"waterfall": {
|
||
"name": "攀瀑",
|
||
"effect": "以驚人的氣勢撲向對手。有\n時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"clamp": {
|
||
"name": "貝殼夾擊",
|
||
"effect": "用非常堅固且厚實的貝殼,\n在4~5回合內夾住對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"swift": {
|
||
"name": "高速星星",
|
||
"effect": "發射星形的光攻擊對手。攻\n擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"skullBash": {
|
||
"name": "火箭頭錘",
|
||
"effect": "第1回合把頭縮進去,從而\n提高防禦。第2回合攻擊對\n手"
|
||
},
|
||
"spikeCannon": {
|
||
"name": "尖刺加農炮",
|
||
"effect": "向對手發射銳針進行攻擊。\n連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"constrict": {
|
||
"name": "纏繞",
|
||
"effect": "用觸手或青藤等纏繞進行攻\n擊。有時會降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"amnesia": {
|
||
"name": "瞬間失憶",
|
||
"effect": "將頭腦清空,瞬間忘記某事,\n從而大幅提高自己的特防"
|
||
},
|
||
"kinesis": {
|
||
"name": "折彎湯匙",
|
||
"effect": "折彎湯匙引開注意,從而降\n低對手的命中率"
|
||
},
|
||
"softBoiled": {
|
||
"name": "生蛋",
|
||
"effect": "回覆自己最大HP的一半"
|
||
},
|
||
"highJumpKick": {
|
||
"name": "飛膝踢",
|
||
"effect": "跳起後用膝蓋撞對手進行攻\n擊。如果撞偏則自己會受到\n傷害"
|
||
},
|
||
"glare": {
|
||
"name": "大蛇瞪眼",
|
||
"effect": "用腹部的花紋使對手害怕,\n從而讓其陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"dreamEater": {
|
||
"name": "食夢",
|
||
"effect": "喫掉正在睡覺的對手的夢進\n行攻擊。回覆對手所受到傷\n害的一半HP"
|
||
},
|
||
"poisonGas": {
|
||
"name": "毒瓦斯",
|
||
"effect": "將毒瓦斯吹到對手的臉上,\n從而讓對手陷入中毒狀態"
|
||
},
|
||
"barrage": {
|
||
"name": "投球",
|
||
"effect": "向對手投擲圓形物體進行攻\n擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"leechLife": {
|
||
"name": "吸血",
|
||
"effect": "吸取血液攻擊對手。可以回\n復給予對手傷害的一半HP"
|
||
},
|
||
"lovelyKiss": {
|
||
"name": "惡魔之吻",
|
||
"effect": "用恐怖的臉強吻對手。讓對\n手陷入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"skyAttack": {
|
||
"name": "神鳥猛擊",
|
||
"effect": "第2回合攻擊對手。偶爾使\n對手畏縮。也容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"transform": {
|
||
"name": "變身",
|
||
"effect": "變身成對手寶可夢的樣子,\n能夠使用和對手完全相同的\n招式"
|
||
},
|
||
"bubble": {
|
||
"name": "泡沫",
|
||
"effect": "向對手用力吹起無數泡泡進\n行攻擊。有時會降低對手的\n速度"
|
||
},
|
||
"dizzyPunch": {
|
||
"name": "迷昏拳",
|
||
"effect": "有節奏地出拳攻擊對手。有\n時會使對手混亂"
|
||
},
|
||
"spore": {
|
||
"name": "蘑菇孢子",
|
||
"effect": "沙沙沙地撒滿具有催眠效果\n的孢子,從而讓對手陷入睡\n眠狀態"
|
||
},
|
||
"flash": {
|
||
"name": "閃光",
|
||
"effect": "使出光芒,從而降低對手的\n命中率。也可在陰暗的洞窟\n裏照亮四周"
|
||
},
|
||
"psywave": {
|
||
"name": "精神波",
|
||
"effect": "向對手發射神奇的念波進行\n攻擊。每次使用,傷害都會\n改變"
|
||
},
|
||
"splash": {
|
||
"name": "躍起",
|
||
"effect": "也不攻擊只是一蹦一蹦地跳,\n什麼都不會發生…"
|
||
},
|
||
"acidArmor": {
|
||
"name": "溶化",
|
||
"effect": "通過細胞的變化進行液化,\n從而大幅提高自己的防禦"
|
||
},
|
||
"crabhammer": {
|
||
"name": "蟹鉗錘",
|
||
"effect": "用大鉗子敲打對手進行攻擊。\n容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"explosion": {
|
||
"name": "大爆炸",
|
||
"effect": "引發大爆炸,攻擊自己周圍\n所有的寶可夢。使用後自己\n會陷入瀕死"
|
||
},
|
||
"furySwipes": {
|
||
"name": "亂抓",
|
||
"effect": "用爪子或鐮刀等抓對手進行\n攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"bonemerang": {
|
||
"name": "骨頭回力鏢",
|
||
"effect": "用手中的骨頭投擲對手,來\n回連續2次給予傷害"
|
||
},
|
||
"rest": {
|
||
"name": "睡覺",
|
||
"effect": "連續睡上2回合。回覆自己\n的全部HP以及治癒所有異\n常狀態"
|
||
},
|
||
"rockSlide": {
|
||
"name": "岩崩",
|
||
"effect": "將大岩石猛烈地撞向對手進\n行攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"hyperFang": {
|
||
"name": "必殺門牙",
|
||
"effect": "用鋒利的門牙牢牢地咬住對\n手進行攻擊。有時會使對手\n畏縮"
|
||
},
|
||
"sharpen": {
|
||
"name": "稜角化",
|
||
"effect": "增加身體的角,變得棱棱角\n角,從而提高自己的攻擊"
|
||
},
|
||
"conversion": {
|
||
"name": "紋理",
|
||
"effect": "將自己的屬性轉換成和已學\n會的招式中第一個招式相同\n的屬性"
|
||
},
|
||
"triAttack": {
|
||
"name": "三重攻擊",
|
||
"effect": "用3種光線進行攻擊。有時\n會讓對手陷入麻痹、灼傷或\n冰凍的狀態"
|
||
},
|
||
"superFang": {
|
||
"name": "憤怒門牙",
|
||
"effect": "用鋒利的門牙猛烈地咬住對\n手進行攻擊。對手的HP減\n半"
|
||
},
|
||
"slash": {
|
||
"name": "劈開",
|
||
"effect": "用爪子或鐮刀等劈開對手進\n行攻擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"substitute": {
|
||
"name": "替身",
|
||
"effect": "削減少許自己的HP,製造\n分身。分身將成爲自己的替\n身"
|
||
},
|
||
"struggle": {
|
||
"name": "掙扎",
|
||
"effect": "當自己的PP耗盡時,努力\n掙扎攻擊對手。自己也會受\n到少許傷害"
|
||
},
|
||
"sketch": {
|
||
"name": "寫生",
|
||
"effect": "將對手使用的招式變成自己\n的招式。使用1次後寫生消\n失"
|
||
},
|
||
"tripleKick": {
|
||
"name": "三連踢",
|
||
"effect": "連續3次踢對手進行攻擊。\n每踢中一次,威力就會提高"
|
||
},
|
||
"thief": {
|
||
"name": "小偷",
|
||
"effect": "攻擊的同時盜取道具。當自\n己攜帶道具時,不會去盜取"
|
||
},
|
||
"spiderWeb": {
|
||
"name": "蛛網",
|
||
"effect": "將黏糊糊的細絲一層一層纏\n住對手,使其不能從戰鬥中\n逃走"
|
||
},
|
||
"mindReader": {
|
||
"name": "心之眼",
|
||
"effect": "用心感受對手的行動,下次\n攻擊必定會擊中對手"
|
||
},
|
||
"nightmare": {
|
||
"name": "惡夢",
|
||
"effect": "讓在睡眠狀態下的對手做惡\n夢,每回合會緩緩減少HP"
|
||
},
|
||
"flameWheel": {
|
||
"name": "火焰輪",
|
||
"effect": "讓火焰覆蓋全身,猛撞向對\n手進行攻擊。有時會讓對手\n陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"snore": {
|
||
"name": "打鼾",
|
||
"effect": "在自己睡覺時,發出噪音進\n行攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"curse": {
|
||
"name": "詛咒",
|
||
"effect": "使用該招式的寶可夢,其屬\n性是幽靈屬性或其他屬性時,\n效果會不一樣"
|
||
},
|
||
"flail": {
|
||
"name": "抓狂",
|
||
"effect": "抓狂般亂打進行攻擊。自己\n的HP越少,招式的威力越\n大"
|
||
},
|
||
"conversion2": {
|
||
"name": "紋理2",
|
||
"effect": "爲了可以抵抗對手最後使用\n的招式,從而使自己的屬性\n發生變化"
|
||
},
|
||
"aeroblast": {
|
||
"name": "氣旋攻擊",
|
||
"effect": "發射空氣旋渦進行攻擊。容\n易擊中要害"
|
||
},
|
||
"cottonSpore": {
|
||
"name": "棉孢子",
|
||
"effect": "將棉花般柔軟的孢子緊貼對\n手,從而大幅降低對手的速\n度"
|
||
},
|
||
"reversal": {
|
||
"name": "起死回生",
|
||
"effect": "竭盡全力進行攻擊。自己的\nHP越少,招式的威力越大"
|
||
},
|
||
"spite": {
|
||
"name": "怨恨",
|
||
"effect": "對對手最後使用的招式懷有\n怨恨,減少4PP該招式"
|
||
},
|
||
"powderSnow": {
|
||
"name": "細雪",
|
||
"effect": "將冰冷的細雪吹向對手進行\n攻擊。有時會讓對手陷入冰\n凍狀態"
|
||
},
|
||
"protect": {
|
||
"name": "守住",
|
||
"effect": "完全抵擋對手的攻擊。連續\n使出則容易失敗"
|
||
},
|
||
"machPunch": {
|
||
"name": "音速拳",
|
||
"effect": "以迅雷不及掩耳之勢出拳。\n必定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"scaryFace": {
|
||
"name": "鬼面",
|
||
"effect": "用恐怖的表情瞪着對手,使\n其害怕,從而大幅降低對手\n的速度"
|
||
},
|
||
"feintAttack": {
|
||
"name": "出奇一擊",
|
||
"effect": "悄悄地靠近對手,趁其不備\n進行毆打。攻擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"sweetKiss": {
|
||
"name": "天使之吻",
|
||
"effect": "像天使般可愛地親吻對手,\n從而使對手混亂"
|
||
},
|
||
"bellyDrum": {
|
||
"name": "腹鼓",
|
||
"effect": "將自己的HP減少到最大\nHP的一半,從而最大限度提\n高自己的攻擊"
|
||
},
|
||
"sludgeBomb": {
|
||
"name": "污泥炸彈",
|
||
"effect": "用污泥投擲對手進行攻擊。\n有時會讓對手陷入中毒狀態"
|
||
},
|
||
"mudSlap": {
|
||
"name": "擲泥",
|
||
"effect": "向對手的臉等投擲泥塊進行\n攻擊。會降低對手的命中率"
|
||
},
|
||
"octazooka": {
|
||
"name": "章魚桶炮",
|
||
"effect": "向對手的臉等噴出墨汁進行\n攻擊。有時會降低對手的命\n中率"
|
||
},
|
||
"spikes": {
|
||
"name": "撒菱",
|
||
"effect": "在對手的腳下扔撒菱。對替\n換出場的對手的寶可夢給予\n傷害"
|
||
},
|
||
"zapCannon": {
|
||
"name": "電磁炮",
|
||
"effect": "發射大炮一樣的電流進行攻\n擊。讓對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"foresight": {
|
||
"name": "識破",
|
||
"effect": "使出後對幽靈屬性寶可夢沒\n有效果的招式以及閃避率高\n的對手,變得能夠打中"
|
||
},
|
||
"destinyBond": {
|
||
"name": "同命",
|
||
"effect": "使出招式後,當受到對手攻\n擊陷入瀕死時,對手也會一\n同瀕死。連續使出則會失敗"
|
||
},
|
||
"perishSong": {
|
||
"name": "滅亡之歌",
|
||
"effect": "傾聽歌聲的寶可夢經過3回\n合陷入瀕死。替換後效果消\n失"
|
||
},
|
||
"icyWind": {
|
||
"name": "冰凍之風",
|
||
"effect": "將結冰的冷氣吹向對手進行\n攻擊。會降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"detect": {
|
||
"name": "看穿",
|
||
"effect": "完全抵擋對手的攻擊。連續\n使出則容易失敗"
|
||
},
|
||
"boneRush": {
|
||
"name": "骨棒亂打",
|
||
"effect": "用堅硬的骨頭毆打對手進行\n攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"lockOn": {
|
||
"name": "鎖定",
|
||
"effect": "緊緊瞄準對手,下次攻擊必\n定會打中"
|
||
},
|
||
"outrage": {
|
||
"name": "逆鱗",
|
||
"effect": "在2~3回合內,亂打一氣\n地進行攻擊。大鬧一番後自\n己會陷入混亂"
|
||
},
|
||
"sandstorm": {
|
||
"name": "沙暴",
|
||
"effect": "在5回合內揚起沙暴,除巖\n石、地面和鋼屬性以外的寶\n可夢,都會受到傷害。岩石\n屬性的特防還會提高"
|
||
},
|
||
"gigaDrain": {
|
||
"name": "終極吸取",
|
||
"effect": "吸取對手的養分進行攻擊。\n可以回覆給予對手傷害的一\n半HP"
|
||
},
|
||
"endure": {
|
||
"name": "挺住",
|
||
"effect": "即使受到攻擊,也至少會留\n下1HP。連續使出則容易\n失敗"
|
||
},
|
||
"charm": {
|
||
"name": "撒嬌",
|
||
"effect": "可愛地凝視,誘使對手疏忽\n大意,從而大幅降低對手的\n攻擊"
|
||
},
|
||
"rollout": {
|
||
"name": "滾動",
|
||
"effect": "在5回合內連續滾動攻擊對\n手。招式每次擊中,威力就\n會提高"
|
||
},
|
||
"falseSwipe": {
|
||
"name": "點到爲止",
|
||
"effect": "對手的HP至少會留下1\nHP,如此般手下留情地攻擊"
|
||
},
|
||
"swagger": {
|
||
"name": "虛張聲勢",
|
||
"effect": "激怒對手,使其混亂。因爲\n憤怒,對手的攻擊會大幅提\n高"
|
||
},
|
||
"milkDrink": {
|
||
"name": "喝牛奶",
|
||
"effect": "回覆自己最大HP的一半"
|
||
},
|
||
"spark": {
|
||
"name": "電光",
|
||
"effect": "讓電流覆蓋全身,猛撞向對\n手進行攻擊。有時會讓對手\n陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"furyCutter": {
|
||
"name": "連斬",
|
||
"effect": "用鐮刀或爪子等切斬對手進\n行攻擊。連續擊中,威力就\n會提高"
|
||
},
|
||
"steelWing": {
|
||
"name": "鋼翼",
|
||
"effect": "用堅硬的翅膀敲打對手進行\n攻擊。有時會提高自己的防\n御"
|
||
},
|
||
"meanLook": {
|
||
"name": "黑色目光",
|
||
"effect": "用好似要勾人心魂的黑色目\n光一動不動地凝視對手,使\n其不能從戰鬥中逃走"
|
||
},
|
||
"attract": {
|
||
"name": "迷人",
|
||
"effect": "♂誘惑♀或♀誘惑♂,讓對\n手着迷。對手將很難使出招\n式"
|
||
},
|
||
"sleepTalk": {
|
||
"name": "夢話",
|
||
"effect": "從自己已學會的招式中任意\n使出1個。只能在自己睡覺\n時使用"
|
||
},
|
||
"healBell": {
|
||
"name": "治癒鈴聲",
|
||
"effect": "讓同伴聽舒適的鈴音,從而\n治癒我方全員的異常狀態"
|
||
},
|
||
"return": {
|
||
"name": "報恩",
|
||
"effect": "爲了訓練家而全力攻擊對手。\n親密度越高,威力越大"
|
||
},
|
||
"present": {
|
||
"name": "禮物",
|
||
"effect": "遞給對手設有圈套的盒子進\n行攻擊。也有可能回覆對手\nHP"
|
||
},
|
||
"frustration": {
|
||
"name": "遷怒",
|
||
"effect": "爲了發泄不滿而全力攻擊對\n手。親密度越低,威力越大"
|
||
},
|
||
"safeguard": {
|
||
"name": "神祕守護",
|
||
"effect": "在5回合內被神奇的力量守\n護,從而不會陷入異常狀態"
|
||
},
|
||
"painSplit": {
|
||
"name": "分擔痛楚",
|
||
"effect": "將自己的HP和對手的HP\n相加,然後自己和對手友好\n地平分"
|
||
},
|
||
"sacredFire": {
|
||
"name": "神聖之火",
|
||
"effect": "用神祕的火焰燒盡對手進行\n攻擊。有時會讓對手陷入灼\n傷狀態"
|
||
},
|
||
"magnitude": {
|
||
"name": "震級",
|
||
"effect": "晃動地面,攻擊自己周圍所\n有的寶可夢。招式的威力會\n有各種變化"
|
||
},
|
||
"dynamicPunch": {
|
||
"name": "爆裂拳",
|
||
"effect": "使出渾身力氣出拳進行攻擊。\n必定會使對手混亂"
|
||
},
|
||
"megahorn": {
|
||
"name": "超級角擊",
|
||
"effect": "用堅硬且華麗的角狠狠地刺\n入對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"dragonBreath": {
|
||
"name": "龍息",
|
||
"effect": "將強烈的氣息吹向對手進行\n攻擊。有時會讓對手陷入麻\n痹狀態"
|
||
},
|
||
"batonPass": {
|
||
"name": "接棒",
|
||
"effect": "和後備寶可夢進行替換。換\n上的寶可夢能直接繼承其能\n力的變化"
|
||
},
|
||
"encore": {
|
||
"name": "再來一次",
|
||
"effect": "讓對手接受再來一次,連續\n3次使出最後使用的招式"
|
||
},
|
||
"pursuit": {
|
||
"name": "追打",
|
||
"effect": "當對手替換寶可夢上場時使\n出此招式的話,能夠以2倍\n的威力進行攻擊"
|
||
},
|
||
"rapidSpin": {
|
||
"name": "高速旋轉",
|
||
"effect": "通過旋轉來攻擊對手。可以\n擺脫綁緊、緊束、寄生種子\n等招式。還能提高自己的速\n度"
|
||
},
|
||
"sweetScent": {
|
||
"name": "甜甜香氣",
|
||
"effect": "用香氣大幅降低對手的閃避\n率"
|
||
},
|
||
"ironTail": {
|
||
"name": "鐵尾",
|
||
"effect": "使用堅硬的尾巴摔打對手進\n行攻擊。有時會降低對手的\n防禦"
|
||
},
|
||
"metalClaw": {
|
||
"name": "金屬爪",
|
||
"effect": "用鋼鐵之爪劈開對手進行攻\n擊。有時會提高自己的攻擊"
|
||
},
|
||
"vitalThrow": {
|
||
"name": "借力摔",
|
||
"effect": "會在對手之後進行攻擊。但\n是自己的攻擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"morningSun": {
|
||
"name": "晨光",
|
||
"effect": "回覆自己的HP。根據天氣\n的不同,回覆量也會有所變\n化"
|
||
},
|
||
"synthesis": {
|
||
"name": "光合作用",
|
||
"effect": "回覆自己的HP。根據天氣\n的不同,回覆量也會有所變\n化"
|
||
},
|
||
"moonlight": {
|
||
"name": "月光",
|
||
"effect": "回覆自己的HP。根據天氣\n的不同,回覆量也會有所變\n化"
|
||
},
|
||
"hiddenPower": {
|
||
"name": "覺醒力量",
|
||
"effect": "招式的屬性會隨着使用此招\n式的寶可夢而改變"
|
||
},
|
||
"crossChop": {
|
||
"name": "十字劈",
|
||
"effect": "用兩手呈十字劈打對手進行\n攻擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"twister": {
|
||
"name": "龍捲風",
|
||
"effect": "興起龍捲風,將對手卷入進\n行攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"rainDance": {
|
||
"name": "求雨",
|
||
"effect": "在5回合內一直降雨,從而\n提高水屬性的招式威力。火\n屬性的招式威力則降低"
|
||
},
|
||
"sunnyDay": {
|
||
"name": "大晴天",
|
||
"effect": "在5回合內讓日照變得強烈,\n從而提高火屬性的招式威\n力。水屬性的招式威力則降\n低"
|
||
},
|
||
"crunch": {
|
||
"name": "咬碎",
|
||
"effect": "用利牙咬碎對手進行攻擊。\n有時會降低對手的防禦"
|
||
},
|
||
"mirrorCoat": {
|
||
"name": "鏡面反射",
|
||
"effect": "從對手那裏受到特殊攻擊的\n傷害將以2倍返還給同一個\n對手"
|
||
},
|
||
"psychUp": {
|
||
"name": "自我暗示",
|
||
"effect": "向自己施以自我暗示,將能\n力變化的狀態變得和對手一\n樣"
|
||
},
|
||
"extremeSpeed": {
|
||
"name": "神速",
|
||
"effect": "以迅雷不及掩耳之勢猛撞向\n對手進行攻擊。必定能夠先\n制攻擊"
|
||
},
|
||
"ancientPower": {
|
||
"name": "原始之力",
|
||
"effect": "用原始之力進行攻擊。有時\n會提高自己所有的能力"
|
||
},
|
||
"shadowBall": {
|
||
"name": "暗影球",
|
||
"effect": "投擲一團黑影進行攻擊。有\n時會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"futureSight": {
|
||
"name": "預知未來",
|
||
"effect": "在使用招式2回合後,向對\n手發送一團念力進行攻擊"
|
||
},
|
||
"rockSmash": {
|
||
"name": "碎岩",
|
||
"effect": "用拳頭進行攻擊。有時會降\n低對手的防禦"
|
||
},
|
||
"whirlpool": {
|
||
"name": "潮旋",
|
||
"effect": "將對手困在激烈的水流旋渦\n中,在4~5回合內進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"beatUp": {
|
||
"name": "圍攻",
|
||
"effect": "我方全員進行攻擊。同行的\n寶可夢越多,招式的攻擊次\n數越多"
|
||
},
|
||
"fakeOut": {
|
||
"name": "擊掌奇襲",
|
||
"effect": "進行先制攻擊,使對手畏縮。\n要在出場後立刻使出才能\n成功"
|
||
},
|
||
"uproar": {
|
||
"name": "吵鬧",
|
||
"effect": "在3回合內大吵大鬧攻擊對\n手。在此期間誰都不能入眠"
|
||
},
|
||
"stockpile": {
|
||
"name": "蓄力",
|
||
"effect": "積蓄力量,提高自己的防禦\n和特防。最多積蓄3次"
|
||
},
|
||
"spitUp": {
|
||
"name": "噴出",
|
||
"effect": "將積蓄的力量撞向對手進行\n攻擊。積蓄得越多,威力越\n大"
|
||
},
|
||
"swallow": {
|
||
"name": "吞下",
|
||
"effect": "將積蓄的力量吞下,從而回\n復自己的HP。積蓄得越多,\n回覆越大"
|
||
},
|
||
"heatWave": {
|
||
"name": "熱風",
|
||
"effect": "將炎熱的氣息吹向對手進行\n攻擊。有時會讓對手陷入灼\n傷狀態"
|
||
},
|
||
"hail": {
|
||
"name": "冰雹",
|
||
"effect": "在5回合內一直降冰雹,除\n冰屬性的寶可夢以外,給予\n全體寶可夢傷害"
|
||
},
|
||
"torment": {
|
||
"name": "無理取鬧",
|
||
"effect": "向對手無理取鬧,令其不能\n連續2次使出相同招式"
|
||
},
|
||
"flatter": {
|
||
"name": "吹捧",
|
||
"effect": "吹捧對手,使其混亂。同時\n還會提高對手的特攻"
|
||
},
|
||
"willOWisp": {
|
||
"name": "鬼火",
|
||
"effect": "放出怪異的火焰,從而讓對\n手陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"memento": {
|
||
"name": "臨別禮物",
|
||
"effect": "雖然會使自己陷入昏厥,但\n是能夠大幅降低對手的攻擊\n和特攻"
|
||
},
|
||
"facade": {
|
||
"name": "硬撐",
|
||
"effect": "當自己處於中毒、麻痹、灼\n傷狀態時,向對手使出此招\n式的話,威力會變成2倍"
|
||
},
|
||
"focusPunch": {
|
||
"name": "真氣拳",
|
||
"effect": "集中精神出拳。在招式使出\n前若受到攻擊則會失敗"
|
||
},
|
||
"smellingSalts": {
|
||
"name": "清醒",
|
||
"effect": "對於麻痹狀態下的對手,威\n力會變成2倍。但相反對手\n的麻痹也會被治癒"
|
||
},
|
||
"followMe": {
|
||
"name": "看我嘛",
|
||
"effect": "引起對手的注意,將對手的\n攻擊全部轉移到自己身上"
|
||
},
|
||
"naturePower": {
|
||
"name": "自然之力",
|
||
"effect": "用自然之力進行攻擊。根據\n所使用場所的不同,使出的\n招式也會有所變化"
|
||
},
|
||
"charge": {
|
||
"name": "充電",
|
||
"effect": "變爲充電狀態,提高下次使\n出的電屬性的招式威力。自\n己的特防也會提高"
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"name": "挑釁",
|
||
"effect": "使對手憤怒。在3回合內讓\n對手只能使出給予傷害的招\n式"
|
||
},
|
||
"helpingHand": {
|
||
"name": "幫助",
|
||
"effect": "幫助夥伴。被幫助的寶可夢,\n其招式威力變得比平時大"
|
||
},
|
||
"trick": {
|
||
"name": "戲法",
|
||
"effect": "抓住對手的空隙,交換自己\n和對手的持有物"
|
||
},
|
||
"rolePlay": {
|
||
"name": "扮演",
|
||
"effect": "扮演對手,讓自己的特性變\n得和對手相同"
|
||
},
|
||
"wish": {
|
||
"name": "祈願",
|
||
"effect": "在下一回合回覆自己或是替\n換出場的寶可夢最大HP的\n一半"
|
||
},
|
||
"assist": {
|
||
"name": "藉助",
|
||
"effect": "向同伴緊急求助,從我方寶\n可夢已學會的招式中隨機使\n用1個"
|
||
},
|
||
"ingrain": {
|
||
"name": "扎根",
|
||
"effect": "在大地上扎根,每回合回覆\n自己的HP。因爲扎根了,\n所以不能替換寶可夢"
|
||
},
|
||
"superpower": {
|
||
"name": "蠻力",
|
||
"effect": "發揮驚人的力量攻擊對手。\n自己的攻擊和防禦會降低"
|
||
},
|
||
"magicCoat": {
|
||
"name": "魔法反射",
|
||
"effect": "當對手使出會變成異常狀態\n的招式或寄生種子等時,會\n將對手的招式反射回去"
|
||
},
|
||
"recycle": {
|
||
"name": "回收利用",
|
||
"effect": "使戰鬥中已經消耗掉的自己\n的持有物再生,並可以再次\n使用"
|
||
},
|
||
"revenge": {
|
||
"name": "報復",
|
||
"effect": "如果受到對手的招式攻擊,\n就能給予對手2倍的傷害"
|
||
},
|
||
"brickBreak": {
|
||
"name": "劈瓦",
|
||
"effect": "將手刀猛烈地揮下攻擊對手。\n還可以破壞光牆和反射壁\n等"
|
||
},
|
||
"yawn": {
|
||
"name": "哈欠",
|
||
"effect": "打個大哈欠引起睡意。在下\n一回合讓對手陷入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"knockOff": {
|
||
"name": "拍落",
|
||
"effect": "拍落對手的持有物,直到戰\n鬥結束都不能使用。對手攜\n帶道具時會增加傷害"
|
||
},
|
||
"endeavor": {
|
||
"name": "蠻幹",
|
||
"effect": "給予傷害,使對手的HP變\n得和自己的HP一樣"
|
||
},
|
||
"eruption": {
|
||
"name": "噴火",
|
||
"effect": "爆發怒火攻擊對手。自己的\nHP越少,招式的威力越小"
|
||
},
|
||
"skillSwap": {
|
||
"name": "特性互換",
|
||
"effect": "利用超能力互換自己和對手\n的特性"
|
||
},
|
||
"imprison": {
|
||
"name": "封印",
|
||
"effect": "如果對手有和自己相同的招\n式,那麼只有對手無法使用\n該招式"
|
||
},
|
||
"refresh": {
|
||
"name": "煥然一新",
|
||
"effect": "讓身體休息,治癒自己身上\n所中的毒、麻痹、灼傷的異\n常狀態"
|
||
},
|
||
"grudge": {
|
||
"name": "怨念",
|
||
"effect": "因對手的招式而陷入昏厥時\n給對手施加怨念,讓該招式\n的PP變成0"
|
||
},
|
||
"snatch": {
|
||
"name": "搶奪",
|
||
"effect": "將對手打算使用的回覆招式\n或能力變化招式奪爲己用"
|
||
},
|
||
"secretPower": {
|
||
"name": "祕密之力",
|
||
"effect": "根據使用場所不同,該招式\n的追加效果也會有所變化"
|
||
},
|
||
"dive": {
|
||
"name": "潛水",
|
||
"effect": "第1回合潛入水中,第2回\n合浮上來進行攻擊"
|
||
},
|
||
"armThrust": {
|
||
"name": "猛推",
|
||
"effect": "用張開着的雙手猛推對手進\n行攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"camouflage": {
|
||
"name": "保護色",
|
||
"effect": "根據所在場所不同,如水邊\n、草叢和洞窟等,可以改變\n自己的屬性"
|
||
},
|
||
"tailGlow": {
|
||
"name": "螢火",
|
||
"effect": "凝視閃爍的光芒,集中自己\n的精神,從而巨幅提高特攻"
|
||
},
|
||
"lusterPurge": {
|
||
"name": "潔淨光芒",
|
||
"effect": "釋放耀眼的光芒進行攻擊。\n有時會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"mistBall": {
|
||
"name": "薄霧球",
|
||
"effect": "用圍繞着霧狀羽毛的球進行\n攻擊。有時會降低對手的特\n攻"
|
||
},
|
||
"featherDance": {
|
||
"name": "羽毛舞",
|
||
"effect": "撒出羽毛,籠罩在對手的周\n圍。大幅降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"teeterDance": {
|
||
"name": "搖晃舞",
|
||
"effect": "搖搖晃晃地跳起舞蹈,讓自\n己周圍的寶可夢陷入混亂狀\n態"
|
||
},
|
||
"blazeKick": {
|
||
"name": "火焰踢",
|
||
"effect": "攻擊對手後,有時會使其陷\n入灼傷狀態。也容易擊中要\n害"
|
||
},
|
||
"mudSport": {
|
||
"name": "玩泥巴",
|
||
"effect": "一旦使用此招式,周圍就會\n弄得到處是泥。在5回合內\n減弱電屬性的招式"
|
||
},
|
||
"iceBall": {
|
||
"name": "冰球",
|
||
"effect": "在5回合內攻擊對手。招式\n每次擊中,威力就會提高"
|
||
},
|
||
"needleArm": {
|
||
"name": "尖刺臂",
|
||
"effect": "用帶刺的手臂猛烈地揮舞進\n行攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"slackOff": {
|
||
"name": "偷懶",
|
||
"effect": "偷懶休息。回覆自己最大\nHP的一半"
|
||
},
|
||
"hyperVoice": {
|
||
"name": "巨聲",
|
||
"effect": "給予對手又吵又響的巨大震\n動進行攻擊"
|
||
},
|
||
"poisonFang": {
|
||
"name": "劇毒牙",
|
||
"effect": "用有毒的牙齒咬住對手進行\n攻擊。有時會使對手中劇毒"
|
||
},
|
||
"crushClaw": {
|
||
"name": "撕裂爪",
|
||
"effect": "用堅硬的銳爪劈開對手進行\n攻擊。有時會降低對手的防\n御"
|
||
},
|
||
"blastBurn": {
|
||
"name": "爆炸烈焰",
|
||
"effect": "用爆炸的火焰燒盡對手進行\n攻擊。下一回合自己將無法\n動彈"
|
||
},
|
||
"hydroCannon": {
|
||
"name": "加農水炮",
|
||
"effect": "向對手噴射水炮進行攻擊。\n下一回合自己將無法動彈"
|
||
},
|
||
"meteorMash": {
|
||
"name": "彗星拳",
|
||
"effect": "使出彗星般的拳頭攻擊對手。\n有時會提高自己的攻擊"
|
||
},
|
||
"astonish": {
|
||
"name": "驚嚇",
|
||
"effect": "用尖叫聲等突然驚嚇對手進\n行攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"weatherBall": {
|
||
"name": "氣象球",
|
||
"effect": "根據使用時的天氣,招式屬\n性和威力會改變"
|
||
},
|
||
"aromatherapy": {
|
||
"name": "芳香治療",
|
||
"effect": "讓同伴聞沁人心脾的香氣,\n從而治癒我方全員的異常狀\n態"
|
||
},
|
||
"fakeTears": {
|
||
"name": "假哭",
|
||
"effect": "裝哭流淚。使對手不知所措,\n從而大幅降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"airCutter": {
|
||
"name": "空氣利刃",
|
||
"effect": "用銳利的風切斬對手進行攻\n擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"overheat": {
|
||
"name": "過熱",
|
||
"effect": "使出全部力量攻擊對手。使\n用之後會因爲反作用力,自\n己的特攻大幅降低"
|
||
},
|
||
"odorSleuth": {
|
||
"name": "氣味偵測",
|
||
"effect": "使出後對幽靈屬性寶可夢沒\n有效果的招式以及閃避率高\n的對手,變得能夠打中"
|
||
},
|
||
"rockTomb": {
|
||
"name": "岩石封鎖",
|
||
"effect": "投擲岩石進行攻擊。封住對\n手的行動,從而降低速度"
|
||
},
|
||
"silverWind": {
|
||
"name": "銀色旋風",
|
||
"effect": "在風中摻入鱗粉攻擊對手。\n有時會提高自己的全部能力"
|
||
},
|
||
"metalSound": {
|
||
"name": "金屬音",
|
||
"effect": "讓對手聽摩擦金屬般討厭的\n聲音。大幅降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"grassWhistle": {
|
||
"name": "草笛",
|
||
"effect": "讓對手聽舒適的笛聲,從而\n陷入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"tickle": {
|
||
"name": "搔癢",
|
||
"effect": "給對手搔癢,使其發笑,從\n而降低對手的攻擊和防禦"
|
||
},
|
||
"cosmicPower": {
|
||
"name": "宇宙力量",
|
||
"effect": "汲取宇宙中神祕的力量,從\n而提高自己的防禦和特防"
|
||
},
|
||
"waterSpout": {
|
||
"name": "噴水",
|
||
"effect": "掀起潮水進行攻擊。自己的\nHP越少,招式的威力越小"
|
||
},
|
||
"signalBeam": {
|
||
"name": "信號光束",
|
||
"effect": "發射神奇的光線進行攻擊。\n有時會使對手混亂"
|
||
},
|
||
"shadowPunch": {
|
||
"name": "暗影拳",
|
||
"effect": "使出混影之拳。攻擊必定會\n命中"
|
||
},
|
||
"extrasensory": {
|
||
"name": "神通力",
|
||
"effect": "發出看不見的神奇力量進行\n攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"skyUppercut": {
|
||
"name": "衝天拳",
|
||
"effect": "用衝向天空般高高的上勾拳\n頂起對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"sandTomb": {
|
||
"name": "流沙地獄",
|
||
"effect": "將對手困在鋪天蓋地的沙暴\n中,在4~5回合內進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"sheerCold": {
|
||
"name": "絕對零度",
|
||
"effect": "給對手一擊瀕死。如果是冰\n屬性以外的寶可夢使用,就\n會難以打中"
|
||
},
|
||
"muddyWater": {
|
||
"name": "濁流",
|
||
"effect": "向對手噴射渾濁的水進行攻\n擊。有時會降低對手的命中\n率"
|
||
},
|
||
"bulletSeed": {
|
||
"name": "種子機關槍",
|
||
"effect": "向對手猛烈地發射種子進行\n攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"aerialAce": {
|
||
"name": "燕返",
|
||
"effect": "以敏捷的動作戲弄對手後進\n行切斬。攻擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"icicleSpear": {
|
||
"name": "冰錐",
|
||
"effect": "向對手發射鋒利的冰柱進行\n攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"ironDefense": {
|
||
"name": "鐵壁",
|
||
"effect": "將皮膚變得堅硬如鐵,從而\n大幅提高自己的防禦"
|
||
},
|
||
"block": {
|
||
"name": "擋路",
|
||
"effect": "張開雙手進行阻擋,封住對\n手的退路,使其不能逃走"
|
||
},
|
||
"howl": {
|
||
"name": "長嚎",
|
||
"effect": "大聲吼叫提高氣勢,從而提\n高自己和同伴的攻擊"
|
||
},
|
||
"dragonClaw": {
|
||
"name": "龍爪",
|
||
"effect": "用尖銳的巨爪劈開對手進行\n攻擊"
|
||
},
|
||
"frenzyPlant": {
|
||
"name": "瘋狂植物",
|
||
"effect": "用大樹摔打對手進行攻擊。\n下一回合自己將無法動彈"
|
||
},
|
||
"bulkUp": {
|
||
"name": "健美",
|
||
"effect": "使出全身力氣繃緊肌肉,從\n而提高自己的攻擊和防禦"
|
||
},
|
||
"bounce": {
|
||
"name": "彈跳",
|
||
"effect": "彈跳到高高的空中,第2回\n合攻擊對手。有時會讓對手\n陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"mudShot": {
|
||
"name": "泥巴射擊",
|
||
"effect": "向對手投擲泥塊進行攻擊。\n同時降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"poisonTail": {
|
||
"name": "毒尾",
|
||
"effect": "用尾巴拍打。有時會讓對手\n陷入中毒狀態,也容易擊中\n要害"
|
||
},
|
||
"covet": {
|
||
"name": "渴望",
|
||
"effect": "一邊可愛地撒嬌,一邊靠近\n對手進行攻擊,還能奪取對\n手攜帶的道具"
|
||
},
|
||
"voltTackle": {
|
||
"name": "伏特攻擊",
|
||
"effect": "讓電流覆蓋全身猛撞向對手。\n自己也會受到不小的傷害。\n有時會讓對手陷入麻痹狀\n態"
|
||
},
|
||
"magicalLeaf": {
|
||
"name": "魔法葉",
|
||
"effect": "散落可以追蹤對手的神奇葉\n片。攻擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"waterSport": {
|
||
"name": "玩水",
|
||
"effect": "用水溼透周圍。在5回合內\n減弱火屬性的招式"
|
||
},
|
||
"calmMind": {
|
||
"name": "冥想",
|
||
"effect": "靜心凝神,從而提高自己的\n特攻和特防"
|
||
},
|
||
"leafBlade": {
|
||
"name": "葉刃",
|
||
"effect": "像用劍一般操縱葉片切斬對\n手進行攻擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"dragonDance": {
|
||
"name": "龍之舞",
|
||
"effect": "激烈地跳起神祕且強有力的\n舞蹈。從而提高自己的攻擊\n和速度"
|
||
},
|
||
"rockBlast": {
|
||
"name": "岩石爆擊",
|
||
"effect": "向對手發射堅硬的岩石進行\n攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"shockWave": {
|
||
"name": "電擊波",
|
||
"effect": "向對手快速發出電擊。攻擊\n必定會命中"
|
||
},
|
||
"waterPulse": {
|
||
"name": "水之波動",
|
||
"effect": "用水的震動攻擊對手。有時\n會使對手混亂"
|
||
},
|
||
"doomDesire": {
|
||
"name": "破滅之願",
|
||
"effect": "使用招式2回合後,會用無\n數道光束攻擊對手"
|
||
},
|
||
"psychoBoost": {
|
||
"name": "精神突進",
|
||
"effect": "使出全部力量攻擊對手。使\n用之後會因爲反作用力,自\n己的特攻大幅降低"
|
||
},
|
||
"roost": {
|
||
"name": "羽棲",
|
||
"effect": "降到地面,使身體休息。回\n復自己最大HP的一半"
|
||
},
|
||
"gravity": {
|
||
"name": "重力",
|
||
"effect": "在5回合內,飄浮特性和飛\n行屬性的寶可夢會被地面屬\n性的招式擊中。飛向空中的\n招式也將無法使用"
|
||
},
|
||
"miracleEye": {
|
||
"name": "奇蹟之眼",
|
||
"effect": "使出後對惡屬性寶可夢沒有\n效果的招式以及閃避率高的\n對手,變得能夠打中"
|
||
},
|
||
"wakeUpSlap": {
|
||
"name": "喚醒巴掌",
|
||
"effect": "給予睡眠狀態下的對手較大\n的傷害。但相反對手會從睡\n眠中醒過來"
|
||
},
|
||
"hammerArm": {
|
||
"name": "臂錘",
|
||
"effect": "揮舞強力而沉重的拳頭,給\n予對手傷害。自己的速度會\n降低"
|
||
},
|
||
"gyroBall": {
|
||
"name": "陀螺球",
|
||
"effect": "讓身體高速旋轉並撞擊對手。\n速度比對手越慢,威力越\n大"
|
||
},
|
||
"healingWish": {
|
||
"name": "治癒之願",
|
||
"effect": "雖然自己陷入瀕死,但可以\n治癒後備上場的寶可夢的異\n常狀態以及回覆HP"
|
||
},
|
||
"brine": {
|
||
"name": "鹽水",
|
||
"effect": "當對手的HP負傷到一半左\n右時,招式威力會變成2倍"
|
||
},
|
||
"naturalGift": {
|
||
"name": "自然之恩",
|
||
"effect": "從樹果上獲得力量進行攻擊。\n根據攜帶的樹果,招式屬\n性和威力會改變"
|
||
},
|
||
"feint": {
|
||
"name": "佯攻",
|
||
"effect": "能夠攻擊正在使用守住或看\n穿等招式的對手。解除其守\n護效果"
|
||
},
|
||
"pluck": {
|
||
"name": "啄食",
|
||
"effect": "用喙進行攻擊。當對手攜帶\n樹果時,可以食用並獲得其\n效果"
|
||
},
|
||
"tailwind": {
|
||
"name": "順風",
|
||
"effect": "颳起猛烈的旋風,在4回合\n內提高我方全員的速度"
|
||
},
|
||
"acupressure": {
|
||
"name": "點穴",
|
||
"effect": "通過點穴讓身體舒筋活絡。\n大幅提高某1項能力"
|
||
},
|
||
"metalBurst": {
|
||
"name": "金屬爆炸",
|
||
"effect": "使出招式前,將最後受到的\n招式的傷害大力返還給對手"
|
||
},
|
||
"uTurn": {
|
||
"name": "急速折返",
|
||
"effect": "在攻擊之後急速返回,和後\n備寶可夢進行替換"
|
||
},
|
||
"closeCombat": {
|
||
"name": "近身戰",
|
||
"effect": "放棄守護,向對手的懷裏突\n擊。自己的防禦和特防會降\n低"
|
||
},
|
||
"payback": {
|
||
"name": "以牙還牙",
|
||
"effect": "蓄力攻擊。如果能在對手之\n後攻擊,招式的威力會變成\n2倍"
|
||
},
|
||
"assurance": {
|
||
"name": "惡意追擊",
|
||
"effect": "如果此回合內對手已經受到\n傷害的話,招式威力會變成\n2倍"
|
||
},
|
||
"embargo": {
|
||
"name": "查封",
|
||
"effect": "讓對手在5回合內不能使用\n寶可夢攜帶的道具。訓練家\n也不能給那隻寶可夢使用道\n具"
|
||
},
|
||
"fling": {
|
||
"name": "投擲",
|
||
"effect": "快速投擲攜帶的道具進行攻\n擊。根據道具不同,威力和\n效果會改變"
|
||
},
|
||
"psychoShift": {
|
||
"name": "精神轉移",
|
||
"effect": "利用超能力施以暗示,從而\n將自己受到的異常狀態轉移\n給對手"
|
||
},
|
||
"trumpCard": {
|
||
"name": "王牌",
|
||
"effect": "王牌招式的剩餘PP越少,\n招式的威力越大"
|
||
},
|
||
"healBlock": {
|
||
"name": "回覆封鎖",
|
||
"effect": "在5回合內無法通過招式、\n特性或攜帶的道具來回復H\nP"
|
||
},
|
||
"wringOut": {
|
||
"name": "絞緊",
|
||
"effect": "用力勒緊對手進行攻擊。對\n手的HP越多,威力越大"
|
||
},
|
||
"powerTrick": {
|
||
"name": "力量戲法",
|
||
"effect": "利用超能力交換自己的攻擊\n和防禦的力量"
|
||
},
|
||
"gastroAcid": {
|
||
"name": "胃液",
|
||
"effect": "將胃液吐向對手的身體。沾\n上的胃液會消除對手的特性\n效果"
|
||
},
|
||
"luckyChant": {
|
||
"name": "幸運咒語",
|
||
"effect": "向天許願,從而在5回合內\n不會被對手的攻擊打中要害"
|
||
},
|
||
"meFirst": {
|
||
"name": "搶先一步",
|
||
"effect": "提高威力,搶先使出對手想\n要使出的招式。如果不先使\n出則會失敗"
|
||
},
|
||
"copycat": {
|
||
"name": "仿效",
|
||
"effect": "模仿對手剛纔使出的招式,\n並使出相同招式。如果對手\n還沒出招則會失敗"
|
||
},
|
||
"powerSwap": {
|
||
"name": "力量互換",
|
||
"effect": "利用超能力互換自己和對手\n的攻擊以及特攻的能力變化"
|
||
},
|
||
"guardSwap": {
|
||
"name": "防守互換",
|
||
"effect": "利用超能力互換自己和對手\n的防禦以及特防的能力變化"
|
||
},
|
||
"punishment": {
|
||
"name": "懲罰",
|
||
"effect": "根據能力變化,對手提高的\n力量越大,招式的威力越大"
|
||
},
|
||
"lastResort": {
|
||
"name": "珍藏",
|
||
"effect": "當戰鬥中已學會的招式全部\n使用過後,才能開始使出珍\n藏的招式"
|
||
},
|
||
"worrySeed": {
|
||
"name": "煩惱種子",
|
||
"effect": "種植心神不寧的種子。使對\n手不能入眠,並將特性變成\n不眠"
|
||
},
|
||
"suckerPunch": {
|
||
"name": "突襲",
|
||
"effect": "可以比對手先攻擊。對手使\n出的招式如果不是攻擊招式\n則會失敗"
|
||
},
|
||
"toxicSpikes": {
|
||
"name": "毒菱",
|
||
"effect": "在對手的腳下撒毒菱。使對\n手替換出場的寶可夢中毒"
|
||
},
|
||
"heartSwap": {
|
||
"name": "心靈互換",
|
||
"effect": "利用超能力互換自己和對手\n之間的能力變化"
|
||
},
|
||
"aquaRing": {
|
||
"name": "水流環",
|
||
"effect": "在自己身體的周圍覆蓋用水\n製造的幕。每回合回覆HP"
|
||
},
|
||
"magnetRise": {
|
||
"name": "電磁飄浮",
|
||
"effect": "利用電氣產生的磁力浮在空\n中。在5回合內可以飄浮"
|
||
},
|
||
"flareBlitz": {
|
||
"name": "閃焰衝鋒",
|
||
"effect": "讓火焰覆蓋全身猛撞向對手。\n自己也會受到不小的傷害。\n有時會讓對手陷入灼傷狀\n態"
|
||
},
|
||
"forcePalm": {
|
||
"name": "發勁",
|
||
"effect": "向對手的身體發出衝擊波進\n行攻擊。有時會讓對手陷入\n麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"auraSphere": {
|
||
"name": "波導彈",
|
||
"effect": "從體內產生出波導之力,然\n後向對手發出。攻擊必定會\n命中"
|
||
},
|
||
"rockPolish": {
|
||
"name": "岩石打磨",
|
||
"effect": "打磨自己的身體,減少空氣\n阻力。可以大幅提高自己的\n速度"
|
||
},
|
||
"poisonJab": {
|
||
"name": "毒擊",
|
||
"effect": "用帶毒的觸手或手臂刺入對\n手。有時會讓對手陷入中毒\n狀態"
|
||
},
|
||
"darkPulse": {
|
||
"name": "惡之波動",
|
||
"effect": "從體內發出充滿惡意的恐怖\n氣場。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"nightSlash": {
|
||
"name": "暗襲要害",
|
||
"effect": "抓住瞬間的空隙切斬對手。\n容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"aquaTail": {
|
||
"name": "水流尾",
|
||
"effect": "如驚濤駭浪般揮動大尾巴攻\n擊對手"
|
||
},
|
||
"seedBomb": {
|
||
"name": "種子炸彈",
|
||
"effect": "將外殼堅硬的大種子,從上\n方砸下攻擊對手"
|
||
},
|
||
"airSlash": {
|
||
"name": "空氣斬",
|
||
"effect": "用連天空也能劈開的空氣之\n刃進行攻擊。有時會使對手\n畏縮"
|
||
},
|
||
"xScissor": {
|
||
"name": "十字剪",
|
||
"effect": "將鐮刀或爪子像剪刀般地交\n叉,順勢劈開對手"
|
||
},
|
||
"bugBuzz": {
|
||
"name": "蟲鳴",
|
||
"effect": "利用振動發出音波進行攻擊。\n有時會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"dragonPulse": {
|
||
"name": "龍之波動",
|
||
"effect": "從大大的口中掀起衝擊波攻\n擊對手"
|
||
},
|
||
"dragonRush": {
|
||
"name": "龍之俯衝",
|
||
"effect": "釋放出駭人的殺氣,一邊威\n懾一邊撞擊對手。有時會使\n對手畏縮"
|
||
},
|
||
"powerGem": {
|
||
"name": "力量寶石",
|
||
"effect": "發射如寶石般閃耀的光芒攻\n擊對手"
|
||
},
|
||
"drainPunch": {
|
||
"name": "吸取拳",
|
||
"effect": "用拳頭吸取對手的力量。可\n以回覆給予對手傷害的一半\nHP"
|
||
},
|
||
"vacuumWave": {
|
||
"name": "真空波",
|
||
"effect": "揮動拳頭,掀起真空波。必\n定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"focusBlast": {
|
||
"name": "真氣彈",
|
||
"effect": "提高氣勢,釋放出全部力量。\n有時會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"energyBall": {
|
||
"name": "能量球",
|
||
"effect": "發射從自然收集的生命力量。\n有時會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"braveBird": {
|
||
"name": "勇鳥猛攻",
|
||
"effect": "收攏翅膀,通過低空飛行突\n擊對手。自己也會受到不小\n的傷害"
|
||
},
|
||
"earthPower": {
|
||
"name": "大地之力",
|
||
"effect": "向對手腳下釋放出大地之力。\n有時會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"switcheroo": {
|
||
"name": "掉包",
|
||
"effect": "用一閃而過的速度交換自己\n和對手的持有物"
|
||
},
|
||
"gigaImpact": {
|
||
"name": "終極衝擊",
|
||
"effect": "使出自己渾身力量突擊對手。\n下一回合自己將無法動彈"
|
||
},
|
||
"nastyPlot": {
|
||
"name": "詭計",
|
||
"effect": "謀劃詭計,激活頭腦。大幅\n提高自己的特攻"
|
||
},
|
||
"bulletPunch": {
|
||
"name": "子彈拳",
|
||
"effect": "向對手使出如子彈般快速而\n堅硬的拳頭。必定能夠先制\n攻擊"
|
||
},
|
||
"avalanche": {
|
||
"name": "雪崩",
|
||
"effect": "如果受到對手的招式攻擊,\n就能給予該對手2倍威力的\n攻擊"
|
||
},
|
||
"iceShard": {
|
||
"name": "冰礫",
|
||
"effect": "瞬間製作冰塊,快速地扔向\n對手。必定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"shadowClaw": {
|
||
"name": "暗影爪",
|
||
"effect": "以影子做成的銳爪,劈開對\n手。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"thunderFang": {
|
||
"name": "雷電牙",
|
||
"effect": "用蓄滿電流的牙齒咬住對手。\n有時會使對手畏縮或陷入\n麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"iceFang": {
|
||
"name": "冰凍牙",
|
||
"effect": "用藏有冷氣的牙齒咬住對手。\n有時會使對手畏縮或陷入\n冰凍狀態"
|
||
},
|
||
"fireFang": {
|
||
"name": "火焰牙",
|
||
"effect": "用覆蓋着火焰的牙齒咬住對\n手。有時會使對手畏縮或陷\n入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"shadowSneak": {
|
||
"name": "影子偷襲",
|
||
"effect": "伸長影子,從對手的背後進\n行攻擊。必定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"mudBomb": {
|
||
"name": "泥巴炸彈",
|
||
"effect": "向對手發射堅硬的泥彈進行\n攻擊。有時會降低對手的命\n中率"
|
||
},
|
||
"psychoCut": {
|
||
"name": "精神利刃",
|
||
"effect": "用實體化的心之利刃劈開對\n手。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"zenHeadbutt": {
|
||
"name": "意念頭錘",
|
||
"effect": "將思念的力量集中在前額進\n行攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"mirrorShot": {
|
||
"name": "鏡光射擊",
|
||
"effect": "拋光自己的身體,向對手釋\n放出閃光之力。有時會降低\n對手的命中率"
|
||
},
|
||
"flashCannon": {
|
||
"name": "加農光炮",
|
||
"effect": "將身體的光芒聚集在一點釋\n放出去。有時會降低對手的\n特防"
|
||
},
|
||
"rockClimb": {
|
||
"name": "攀岩",
|
||
"effect": "發動猛撞攻擊,有時會使對\n手混亂。是寶可表的祕傳招\n式之一"
|
||
},
|
||
"defog": {
|
||
"name": "清除濃霧",
|
||
"effect": "用強風吹開對手的反射壁或\n光牆等。也會降低對手的閃\n避率"
|
||
},
|
||
"trickRoom": {
|
||
"name": "戲法空間",
|
||
"effect": "製造出離奇的空間。在5回\n合內速度慢的寶可夢可以先\n行動"
|
||
},
|
||
"dracoMeteor": {
|
||
"name": "流星群",
|
||
"effect": "從天空中向對手落下隕石。\n使用之後因爲反作用力,自\n己的特攻會大幅降低"
|
||
},
|
||
"discharge": {
|
||
"name": "放電",
|
||
"effect": "用耀眼的電擊攻擊自己周圍\n所有的寶可夢。有時會陷入\n麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"lavaPlume": {
|
||
"name": "噴煙",
|
||
"effect": "用熊熊烈火攻擊自己周圍所\n有的寶可夢。有時會陷入灼\n傷狀態"
|
||
},
|
||
"leafStorm": {
|
||
"name": "飛葉風暴",
|
||
"effect": "用尖尖的葉片向對手卷起風\n暴。使用之後因爲反作用力\n自己的特攻會大幅降低"
|
||
},
|
||
"powerWhip": {
|
||
"name": "強力鞭打",
|
||
"effect": "激烈地揮舞青藤或觸手摔打\n對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"rockWrecker": {
|
||
"name": "岩石炮",
|
||
"effect": "向對手發射巨大的岩石進行\n攻擊。下一回合自己將無法\n動彈"
|
||
},
|
||
"crossPoison": {
|
||
"name": "十字毒刃",
|
||
"effect": "用毒刃劈開對手。有時會讓\n對手陷入中毒狀態,也容易\n擊中要害"
|
||
},
|
||
"gunkShot": {
|
||
"name": "垃圾射擊",
|
||
"effect": "用骯髒的垃圾撞向對手進行\n攻擊。有時會讓對手陷入中\n毒狀態"
|
||
},
|
||
"ironHead": {
|
||
"name": "鐵頭",
|
||
"effect": "用鋼鐵般堅硬的頭部進行攻\n擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"magnetBomb": {
|
||
"name": "磁鐵炸彈",
|
||
"effect": "發射吸住對手的鋼鐵炸彈。\n攻擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"stoneEdge": {
|
||
"name": "尖石攻擊",
|
||
"effect": "用尖尖的岩石刺入對手進行\n攻擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"captivate": {
|
||
"name": "誘惑",
|
||
"effect": "♂誘惑♀或♀誘惑♂,從而\n大幅降低對手的特攻"
|
||
},
|
||
"stealthRock": {
|
||
"name": "隱形岩",
|
||
"effect": "將無數岩石懸浮在對手的周\n圍,從而對替換出場的對手\n的寶可夢給予傷害"
|
||
},
|
||
"grassKnot": {
|
||
"name": "打草結",
|
||
"effect": "用草纏住並絆倒對手。對手\n越重,威力越大"
|
||
},
|
||
"chatter": {
|
||
"name": "喋喋不休",
|
||
"effect": "用非常煩人的,喋喋不休的\n音波攻擊對手。使對手混亂"
|
||
},
|
||
"judgment": {
|
||
"name": "制裁光礫",
|
||
"effect": "向對手放出無數的光彈。屬\n性會根據自己攜帶的石板不\n同而改變"
|
||
},
|
||
"bugBite": {
|
||
"name": "蟲咬",
|
||
"effect": "咬住進行攻擊。當對手攜帶\n樹果時,可以食用並獲得其\n效果"
|
||
},
|
||
"chargeBeam": {
|
||
"name": "充電光束",
|
||
"effect": "向對手發射電擊光束。由於\n蓄滿電流,有時會提高自己\n的特攻"
|
||
},
|
||
"woodHammer": {
|
||
"name": "木槌",
|
||
"effect": "用堅硬的軀體撞擊對手進行\n攻擊。自己也會受到不小的\n傷害"
|
||
},
|
||
"aquaJet": {
|
||
"name": "水流噴射",
|
||
"effect": "以迅雷不及掩耳之勢撲向對\n手。必定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"attackOrder": {
|
||
"name": "攻擊指令",
|
||
"effect": "召喚手下,讓其朝對手發起\n攻擊。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"defendOrder": {
|
||
"name": "防禦指令",
|
||
"effect": "召喚手下,讓其附在自己的\n身體上。可以提高自己的防\n御和特防"
|
||
},
|
||
"healOrder": {
|
||
"name": "回覆指令",
|
||
"effect": "召喚手下療傷。回覆自己最\n大HP的一半"
|
||
},
|
||
"headSmash": {
|
||
"name": "雙刃頭錘",
|
||
"effect": "拼命使出渾身力氣,向對手\n進行頭錘攻擊。自己也會受\n到非常大的傷害"
|
||
},
|
||
"doubleHit": {
|
||
"name": "二連擊",
|
||
"effect": "使用尾巴等拍打對手進行攻\n擊。連續2次給予傷害"
|
||
},
|
||
"roarOfTime": {
|
||
"name": "時光咆哮",
|
||
"effect": "釋放出扭曲時間般的強大力\n量攻擊對手。下一回合自己\n將無法動彈"
|
||
},
|
||
"spacialRend": {
|
||
"name": "亞空裂斬",
|
||
"effect": "將對手連同周圍的空間一起\n撕裂並給予傷害。容易擊中\n要害"
|
||
},
|
||
"lunarDance": {
|
||
"name": "新月舞",
|
||
"effect": "雖然自己陷入昏厥,但可以\n治癒後備上場的寶可夢的全\n部狀態"
|
||
},
|
||
"crushGrip": {
|
||
"name": "捏碎",
|
||
"effect": "用駭人的力量捏碎對手。對\n手剩餘的HP越多,威力越\n大"
|
||
},
|
||
"magmaStorm": {
|
||
"name": "熔岩風暴",
|
||
"effect": "將對手困在熊熊燃燒的火焰\n中,在4~5回合內進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"darkVoid": {
|
||
"name": "暗黑洞",
|
||
"effect": "將對手強制拖入黑暗的世界,\n從而讓對手陷入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"seedFlare": {
|
||
"name": "種子閃光",
|
||
"effect": "從身體裏產生衝擊波。有時\n會大幅降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"ominousWind": {
|
||
"name": "奇異之風",
|
||
"effect": "突然颳起毛骨悚然的暴風攻\n擊對手。有時會提高自己的\n全部能力"
|
||
},
|
||
"shadowForce": {
|
||
"name": "暗影潛襲",
|
||
"effect": "第1回合消失蹤影,第2回\n合攻擊對手。即使對手正受\n保護,也能擊中"
|
||
},
|
||
"honeClaws": {
|
||
"name": "磨爪",
|
||
"effect": "將爪子磨得更加鋒利。提高\n自己的攻擊和命中率"
|
||
},
|
||
"wideGuard": {
|
||
"name": "廣域防守",
|
||
"effect": "在1回合內防住擊打我方全\n員的攻擊"
|
||
},
|
||
"guardSplit": {
|
||
"name": "防守平分",
|
||
"effect": "利用超能力將自己和對手的\n防禦和特防相加,再進行平\n分"
|
||
},
|
||
"powerSplit": {
|
||
"name": "力量平分",
|
||
"effect": "利用超能力將自己和對手的\n攻擊和特攻相加,再進行平\n分"
|
||
},
|
||
"wonderRoom": {
|
||
"name": "奇妙空間",
|
||
"effect": "製造出離奇的空間。在5回\n合內互換所有寶可夢的防禦\n和特防"
|
||
},
|
||
"psyshock": {
|
||
"name": "精神衝擊",
|
||
"effect": "將神奇的念波實體化攻擊對\n手。給予物理傷害"
|
||
},
|
||
"venoshock": {
|
||
"name": "毒液衝擊",
|
||
"effect": "將特殊的毒液潑向對手。對\n處於中毒狀態的對手,威力\n會變成2倍"
|
||
},
|
||
"autotomize": {
|
||
"name": "身體輕量化",
|
||
"effect": "削掉身體上沒用的部分。大\n幅提高自己的速度,同時體\n重也會變輕"
|
||
},
|
||
"ragePowder": {
|
||
"name": "憤怒粉",
|
||
"effect": "將令人煩躁的粉末撒在自己\n身上,用以吸引對手的注意。\n使對手的攻擊全部指向自\n己"
|
||
},
|
||
"telekinesis": {
|
||
"name": "意念移物",
|
||
"effect": "利用超能力使對手浮起來。\n在3回合內攻擊會變得容易\n打中對手"
|
||
},
|
||
"magicRoom": {
|
||
"name": "魔法空間",
|
||
"effect": "製造出離奇的空間。在5回\n合內所有寶可夢攜帶道具的\n效果都會消失"
|
||
},
|
||
"smackDown": {
|
||
"name": "擊落",
|
||
"effect": "扔石頭或炮彈,攻擊飛行的\n對手。對手會被擊落,掉到\n地面"
|
||
},
|
||
"stormThrow": {
|
||
"name": "山嵐摔",
|
||
"effect": "向對手使出強烈的一擊。攻\n擊必定會擊中要害"
|
||
},
|
||
"flameBurst": {
|
||
"name": "烈焰濺射",
|
||
"effect": "如果擊中,爆裂的火焰會攻\n擊到對手。爆裂出的火焰還\n會飛濺到旁邊的對手"
|
||
},
|
||
"sludgeWave": {
|
||
"name": "污泥波",
|
||
"effect": "用污泥波攻擊自己周圍所有\n的寶可夢。有時會陷入中毒\n狀態"
|
||
},
|
||
"quiverDance": {
|
||
"name": "蝶舞",
|
||
"effect": "輕巧地跳起神祕而又美麗的\n舞蹈。提高自己的特攻、特\n防和速度"
|
||
},
|
||
"heavySlam": {
|
||
"name": "重磅衝撞",
|
||
"effect": "用沉重的身體撞向對手進行\n攻擊。自己比對手越重,威\n力越大"
|
||
},
|
||
"synchronoise": {
|
||
"name": "同步干擾",
|
||
"effect": "用神奇電波對周圍所有和自\n己屬性相同的寶可夢給予傷\n害"
|
||
},
|
||
"electroBall": {
|
||
"name": "電球",
|
||
"effect": "用電氣團撞向對手。自己比\n對手速度越快,威力越大"
|
||
},
|
||
"soak": {
|
||
"name": "浸水",
|
||
"effect": "將大量的水潑向對手,從而\n使其變成水屬性"
|
||
},
|
||
"flameCharge": {
|
||
"name": "蓄能焰襲",
|
||
"effect": "讓火焰覆蓋全身,攻擊對手。\n積蓄力量來提高自己的速\n度"
|
||
},
|
||
"coil": {
|
||
"name": "盤蜷",
|
||
"effect": "盤蜷着集中精神。提高自己\n的攻擊、防禦和命中率"
|
||
},
|
||
"lowSweep": {
|
||
"name": "下盤踢",
|
||
"effect": "以敏捷的動作瞄準對手的腳\n進行攻擊。會降低對手的速\n度"
|
||
},
|
||
"acidSpray": {
|
||
"name": "酸液炸彈",
|
||
"effect": "噴出能溶化對手的液體進行\n攻擊。會大幅降低對手的特\n防"
|
||
},
|
||
"foulPlay": {
|
||
"name": "欺詐",
|
||
"effect": "利用對手的力量進行攻擊。\n正和自己戰鬥的對手,其攻\n擊越高,傷害越大"
|
||
},
|
||
"simpleBeam": {
|
||
"name": "單純光束",
|
||
"effect": "向對手發送謎之念波。接收\n到念波的對手,其特性會變\n爲單純"
|
||
},
|
||
"entrainment": {
|
||
"name": "找夥伴",
|
||
"effect": "用神奇的節奏跳舞。使對手\n模仿自己的動作,從而將特\n性變成一樣"
|
||
},
|
||
"afterYou": {
|
||
"name": "您先請",
|
||
"effect": "支援我方或對手的行動,使\n其緊接着此招式之後行動"
|
||
},
|
||
"round": {
|
||
"name": "輪唱",
|
||
"effect": "用歌聲攻擊對手。大家一起\n輪唱便可以接連使出,威力\n也會提高"
|
||
},
|
||
"echoedVoice": {
|
||
"name": "迴聲",
|
||
"effect": "用回聲攻擊對手。如果每回\n合都有寶可夢接着使用該招\n式,威力就會提高"
|
||
},
|
||
"chipAway": {
|
||
"name": "逐步擊破",
|
||
"effect": "看準機會穩步攻擊。無視對\n手的能力變化,直接給予傷\n害"
|
||
},
|
||
"clearSmog": {
|
||
"name": "清除之煙",
|
||
"effect": "向對手投擲特殊的泥塊進行\n攻擊。使其能力變回原點"
|
||
},
|
||
"storedPower": {
|
||
"name": "輔助力量",
|
||
"effect": "用蓄積起來的力量攻擊對手。\n自己的能力提高得越多,\n威力就越大"
|
||
},
|
||
"quickGuard": {
|
||
"name": "快速防守",
|
||
"effect": "守護自己和同伴,以防對手\n的先制攻擊"
|
||
},
|
||
"allySwitch": {
|
||
"name": "交換場地",
|
||
"effect": "用神奇的力量瞬間移動,互\n換自己和同伴所在的位置。\n連續使出則容易失敗"
|
||
},
|
||
"scald": {
|
||
"name": "熱水",
|
||
"effect": "向對手噴射煮得翻滾的開水\n進行攻擊。有時會讓對手陷\n入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"shellSmash": {
|
||
"name": "破殼",
|
||
"effect": "打破外殼,降低自己的防禦\n和特防,但大幅提高攻擊、\n特攻和速度"
|
||
},
|
||
"healPulse": {
|
||
"name": "治癒波動",
|
||
"effect": "放出治癒波動,從而回復對\n手最大HP的一半"
|
||
},
|
||
"hex": {
|
||
"name": "禍不單行",
|
||
"effect": "接二連三地進行攻擊。對處\n於異常狀態的對手給予較大\n的傷害"
|
||
},
|
||
"skyDrop": {
|
||
"name": "自由落體",
|
||
"effect": "第1回合將對手帶到空中,\n第2回合將其摔下進行攻擊。\n被帶到空中的對手不能動\n彈"
|
||
},
|
||
"shiftGear": {
|
||
"name": "換檔",
|
||
"effect": "轉動齒輪,不僅提高自己的\n攻擊,還會大幅提高速度"
|
||
},
|
||
"circleThrow": {
|
||
"name": "巴投",
|
||
"effect": "扔飛對手,強制拉後備寶可\n夢上場。如果對手爲野生寶\n可夢,戰鬥將直接結束"
|
||
},
|
||
"incinerate": {
|
||
"name": "燒盡",
|
||
"effect": "用火焰攻擊對手。對手攜帶\n樹果等時,會燒掉,使其不\n能使用"
|
||
},
|
||
"quash": {
|
||
"name": "延後",
|
||
"effect": "壓制對手,從而將其行動順\n序放到最後"
|
||
},
|
||
"acrobatics": {
|
||
"name": "雜技",
|
||
"effect": "輕巧地攻擊對手。自己沒有\n攜帶道具時,會給予較大的\n傷害"
|
||
},
|
||
"reflectType": {
|
||
"name": "鏡面屬性",
|
||
"effect": "反射對手的屬性,讓自己也\n變成一樣的屬性"
|
||
},
|
||
"retaliate": {
|
||
"name": "報仇",
|
||
"effect": "爲倒下的同伴報仇。如果上\n一回合有同伴倒下,威力就\n會提高"
|
||
},
|
||
"finalGambit": {
|
||
"name": "搏命",
|
||
"effect": "拼命攻擊對手。雖然自己陷\n入昏厥,但會給予對手和自\n己目前HP等量的傷害"
|
||
},
|
||
"bestow": {
|
||
"name": "傳遞禮物",
|
||
"effect": "當對手未攜帶道具時,能夠\n將自己攜帶的道具交給對手"
|
||
},
|
||
"inferno": {
|
||
"name": "煉獄",
|
||
"effect": "用猛烈的火焰包圍對手進行\n攻擊。讓對手陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"waterPledge": {
|
||
"name": "水之誓約",
|
||
"effect": "用水柱進行攻擊。如果和火\n組合,威力就會提高,天空\n中會掛上彩虹"
|
||
},
|
||
"firePledge": {
|
||
"name": "火之誓約",
|
||
"effect": "用火柱進行攻擊。如果和草\n組合,威力就會提高,周圍\n會變成火海"
|
||
},
|
||
"grassPledge": {
|
||
"name": "草之誓約",
|
||
"effect": "用草柱進行攻擊。如果和水\n組合,威力就會提高,周圍\n會變成溼地"
|
||
},
|
||
"voltSwitch": {
|
||
"name": "伏特替換",
|
||
"effect": "在攻擊之後急速返回,和後\n備寶可夢進行替換"
|
||
},
|
||
"struggleBug": {
|
||
"name": "蟲之抵抗",
|
||
"effect": "抵抗並攻擊對手。會降低對\n手的特攻"
|
||
},
|
||
"bulldoze": {
|
||
"name": "重踏",
|
||
"effect": "用力踩踏地面並攻擊自己周\n圍所有的寶可夢。會降低對\n方的速度"
|
||
},
|
||
"frostBreath": {
|
||
"name": "冰息",
|
||
"effect": "將冰冷的氣息吹向對手進行\n攻擊。必定會擊中要害"
|
||
},
|
||
"dragonTail": {
|
||
"name": "龍尾",
|
||
"effect": "彈飛對手,強制拉後備寶可\n夢上場。如果對手爲野生寶\n可夢,戰鬥將直接結束"
|
||
},
|
||
"workUp": {
|
||
"name": "自我激勵",
|
||
"effect": "激勵自己,從而提高攻擊和\n特攻"
|
||
},
|
||
"electroweb": {
|
||
"name": "電網",
|
||
"effect": "用電網捉住對手進行攻擊。\n會降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"wildCharge": {
|
||
"name": "瘋狂伏特",
|
||
"effect": "讓電流覆蓋全身,撞向對手\n進行攻擊。自己也會受到少\n許傷害"
|
||
},
|
||
"drillRun": {
|
||
"name": "直衝鑽",
|
||
"effect": "像鋼鑽一樣,一邊旋轉身體\n一邊撞擊對手。容易擊中要\n害"
|
||
},
|
||
"dualChop": {
|
||
"name": "二連劈",
|
||
"effect": "用身體堅硬的部分拍打對手\n進行攻擊。連續2次給予傷\n害"
|
||
},
|
||
"heartStamp": {
|
||
"name": "愛心印章",
|
||
"effect": "以可愛的動作使對手疏忽,\n乘機給出強烈的一擊。有時\n會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"hornLeech": {
|
||
"name": "木角",
|
||
"effect": "將角刺入,吸取對手的養分。\n可以回覆給予對手傷害的\n一半HP"
|
||
},
|
||
"sacredSword": {
|
||
"name": "聖劍",
|
||
"effect": "用劍切斬對手進行攻擊。無\n視對手的能力變化,直接給\n予傷害"
|
||
},
|
||
"razorShell": {
|
||
"name": "貝殼刃",
|
||
"effect": "用鋒利的貝殼切斬對手進行\n攻擊。有時會降低對手的防\n御"
|
||
},
|
||
"heatCrash": {
|
||
"name": "高溫重壓",
|
||
"effect": "用燃燒的身體撞向對手進行\n攻擊。自己比對手越重,威\n力越大"
|
||
},
|
||
"leafTornado": {
|
||
"name": "青草攪拌器",
|
||
"effect": "用鋒利的葉片包裹住對手進\n行攻擊。有時會降低對手的\n命中率"
|
||
},
|
||
"steamroller": {
|
||
"name": "瘋狂滾壓",
|
||
"effect": "旋轉揉成團的身體壓扁對手。\n有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"cottonGuard": {
|
||
"name": "棉花防守",
|
||
"effect": "用軟綿綿的絨毛包裹住自己\n的身體進行守護。巨幅提高\n自己的防禦"
|
||
},
|
||
"nightDaze": {
|
||
"name": "暗黑爆破",
|
||
"effect": "放出黑暗的衝擊波攻擊對手。\n有時會降低對手的命中率"
|
||
},
|
||
"psystrike": {
|
||
"name": "精神擊破",
|
||
"effect": "將神奇的念波實體化攻擊對\n手。給予物理傷害"
|
||
},
|
||
"tailSlap": {
|
||
"name": "掃尾拍打",
|
||
"effect": "用堅硬的尾巴拍打對手進行\n攻擊。連續攻擊2~5次"
|
||
},
|
||
"hurricane": {
|
||
"name": "暴風",
|
||
"effect": "用強烈的風席捲對手進行攻\n擊。有時會使對手混亂"
|
||
},
|
||
"headCharge": {
|
||
"name": "爆炸頭突擊",
|
||
"effect": "用厲害的爆炸頭猛撞向對手\n進行攻擊。自己也會受到少\n許傷害"
|
||
},
|
||
"gearGrind": {
|
||
"name": "齒輪飛盤",
|
||
"effect": "向對手投擲鋼鐵齒輪進行攻\n擊。連續2次給予傷害"
|
||
},
|
||
"searingShot": {
|
||
"name": "火焰彈",
|
||
"effect": "用熊熊烈火攻擊自己周圍所\n有的寶可夢。有時會陷入灼\n傷狀態"
|
||
},
|
||
"technoBlast": {
|
||
"name": "高科技光炮",
|
||
"effect": "向對手放出光彈。屬性會根\n據自己攜帶的卡帶不同而改\n變"
|
||
},
|
||
"relicSong": {
|
||
"name": "古老之歌",
|
||
"effect": "讓對手聽古老之歌,打動對\n手的內心進行攻擊。有時會\n讓對手陷入睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"secretSword": {
|
||
"name": "神祕之劍",
|
||
"effect": "用長角切斬對手進行攻擊。\n角上擁有的神奇力量將給予\n物理傷害"
|
||
},
|
||
"glaciate": {
|
||
"name": "冰封世界",
|
||
"effect": "將冰凍的冷氣吹向對手進行\n攻擊。會降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"boltStrike": {
|
||
"name": "雷擊",
|
||
"effect": "讓強大的電流覆蓋全身,猛\n撞向對手進行攻擊。有時會\n讓對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"blueFlare": {
|
||
"name": "青焰",
|
||
"effect": "用美麗而激烈的青焰包裹住\n對手進行攻擊。有時會讓對\n手陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"fieryDance": {
|
||
"name": "火之舞",
|
||
"effect": "讓火焰覆蓋全身,振翅攻擊\n對手。有時會提高自己的特\n攻"
|
||
},
|
||
"freezeShock": {
|
||
"name": "冰凍伏特",
|
||
"effect": "用覆蓋着電流的冰塊,在第\n2回合撞向對手。有時會讓\n對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"iceBurn": {
|
||
"name": "極寒冷焰",
|
||
"effect": "用能夠凍結一切的強烈冷氣,\n在第2回合包裹住對手。\n有時會讓對手陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"snarl": {
|
||
"name": "大聲咆哮",
|
||
"effect": "沒完沒了地大聲斥責,從而\n降低對手的特攻"
|
||
},
|
||
"icicleCrash": {
|
||
"name": "冰柱墜擊",
|
||
"effect": "用大冰柱激烈地撞向對手進\n行攻擊。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"vCreate": {
|
||
"name": "V熱焰",
|
||
"effect": "從前額產生灼熱的火焰,舍\n身撞擊對手。防禦、特防和\n速度會降低"
|
||
},
|
||
"fusionFlare": {
|
||
"name": "交錯火焰",
|
||
"effect": "釋放出巨大的火焰。受到巨\n大的閃電影響時,招式威力\n會提高"
|
||
},
|
||
"fusionBolt": {
|
||
"name": "交錯閃電",
|
||
"effect": "釋放出巨大的閃電。受到巨\n大的火焰影響時,招式威力\n會提高"
|
||
},
|
||
"flyingPress": {
|
||
"name": "飛身重壓",
|
||
"effect": "從空中俯衝向對手。此招式\n同時帶有格鬥屬性和飛行屬\n性"
|
||
},
|
||
"matBlock": {
|
||
"name": "掀榻榻米",
|
||
"effect": "將掀起來的榻榻米當作盾牌,\n防住自己和同伴免受招式\n傷害。變化招式無法防住"
|
||
},
|
||
"belch": {
|
||
"name": "打嗝",
|
||
"effect": "朝着對手打嗝,並給予傷害。\n如果不喫樹果則無法使出"
|
||
},
|
||
"rototiller": {
|
||
"name": "耕地",
|
||
"effect": "翻耕土地,使草木更容易成\n長。會提高草屬性寶可夢的\n攻擊和特攻"
|
||
},
|
||
"stickyWeb": {
|
||
"name": "黏黏網",
|
||
"effect": "在對手周圍圍上黏黏的網,\n降低替換出場的對手的速度"
|
||
},
|
||
"fellStinger": {
|
||
"name": "致命針刺",
|
||
"effect": "如果使用此招式打倒對手,\n攻擊會巨幅提高"
|
||
},
|
||
"phantomForce": {
|
||
"name": "潛靈奇襲",
|
||
"effect": "第1回合消失在某處,第2\n回合攻擊對手。可以無視守\n護進行攻擊"
|
||
},
|
||
"trickOrTreat": {
|
||
"name": "萬聖夜",
|
||
"effect": "邀請對手參加萬聖夜。使對\n手被追加幽靈屬性"
|
||
},
|
||
"nobleRoar": {
|
||
"name": "戰吼",
|
||
"effect": "發出戰吼威嚇對手,從而降\n低對手的攻擊和特攻"
|
||
},
|
||
"ionDeluge": {
|
||
"name": "等離子浴",
|
||
"effect": "將帶電粒子擴散開來,使一\n般屬性的招式變成電屬性"
|
||
},
|
||
"parabolicCharge": {
|
||
"name": "拋物面充電",
|
||
"effect": "給周圍全體寶可夢造成傷害。\n可以回覆給予傷害的一半\nHP"
|
||
},
|
||
"forestsCurse": {
|
||
"name": "森林咒術",
|
||
"effect": "向對手施加森林咒術。中了\n咒術的對手會被追加草屬性"
|
||
},
|
||
"petalBlizzard": {
|
||
"name": "落英繽紛",
|
||
"effect": "猛烈地颳起飛雪般的落花,\n攻擊周圍所有的寶可夢,並\n給予傷害"
|
||
},
|
||
"freezeDry": {
|
||
"name": "冷凍乾燥",
|
||
"effect": "急劇冷凍對手,有時會讓對\n手陷入冰凍狀態。對於水屬\n性寶可夢也是效果絕佳"
|
||
},
|
||
"disarmingVoice": {
|
||
"name": "魅惑之聲",
|
||
"effect": "發出魅惑的叫聲,給予對手\n精神上的傷害。攻擊必定會\n命中"
|
||
},
|
||
"partingShot": {
|
||
"name": "拋下狠話",
|
||
"effect": "拋下狠話威嚇對手,降低攻\n擊和特攻後,和後備寶可夢\n進行替換"
|
||
},
|
||
"topsyTurvy": {
|
||
"name": "顛倒",
|
||
"effect": "顛倒對手身上的所有能力變\n化,變成和原來相反的狀態"
|
||
},
|
||
"drainingKiss": {
|
||
"name": "吸取之吻",
|
||
"effect": "用一個吻吸取對手的HP。\n回覆給予對手傷害的一半以\n上的HP"
|
||
},
|
||
"craftyShield": {
|
||
"name": "戲法防守",
|
||
"effect": "使用神奇的力量防住攻擊我\n方的變化招式。但無法防住\n傷害招式的攻擊"
|
||
},
|
||
"flowerShield": {
|
||
"name": "鮮花防守",
|
||
"effect": "使用神奇的力量提高在場的\n所有草屬性寶可夢的防禦"
|
||
},
|
||
"grassyTerrain": {
|
||
"name": "青草場地",
|
||
"effect": "在5回合內變成青草場地。\n地面上的寶可夢每回合都能\n回覆。草屬性的招式威力還\n會提高"
|
||
},
|
||
"mistyTerrain": {
|
||
"name": "薄霧場地",
|
||
"effect": "在5回合內,地面上的寶可\n夢不會陷入異常狀態。龍屬\n性招式的傷害也會減半"
|
||
},
|
||
"electrify": {
|
||
"name": "輸電",
|
||
"effect": "對手使出招式前,如果輸電,\n則該回合對手的招式變成\n電屬性"
|
||
},
|
||
"playRough": {
|
||
"name": "嬉鬧",
|
||
"effect": "與對手嬉鬧並攻擊。有時會\n降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"fairyWind": {
|
||
"name": "妖精之風",
|
||
"effect": "颳起妖精之風,吹向對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"moonblast": {
|
||
"name": "月亮之力",
|
||
"effect": "借用月亮的力量攻擊對手。\n有時會降低對手的特攻"
|
||
},
|
||
"boomburst": {
|
||
"name": "爆音波",
|
||
"effect": "通過震耳欲聾的爆炸聲產生\n的破壞力,攻擊自己周圍所\n有的寶可夢"
|
||
},
|
||
"fairyLock": {
|
||
"name": "妖精之鎖",
|
||
"effect": "通過封鎖,下一回合所有的\n寶可夢都無法逃走"
|
||
},
|
||
"kingsShield": {
|
||
"name": "王者盾牌",
|
||
"effect": "防住對手攻擊的同時,自己\n變爲防禦姿態。能夠降低所\n接觸到的對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"playNice": {
|
||
"name": "和睦相處",
|
||
"effect": "和對手和睦相處,使其失去\n戰鬥的氣力,從而降低對手\n的攻擊"
|
||
},
|
||
"confide": {
|
||
"name": "密語",
|
||
"effect": "和對手進行密語,使其失去\n集中力,從而降低對手的特\n攻"
|
||
},
|
||
"diamondStorm": {
|
||
"name": "鑽石風暴",
|
||
"effect": "掀起鑽石風暴給予傷害。有\n時會大幅提高自己的防禦"
|
||
},
|
||
"steamEruption": {
|
||
"name": "蒸汽爆炸",
|
||
"effect": "將滾燙的蒸汽噴向對手。有\n時會讓對手灼傷"
|
||
},
|
||
"hyperspaceHole": {
|
||
"name": "異次元洞",
|
||
"effect": "通過異次元洞,突然出現在\n對手的側面進行攻擊。還可\n以無視守住和看穿等招式"
|
||
},
|
||
"waterShuriken": {
|
||
"name": "飛水手裏劍",
|
||
"effect": "用粘液製成的手裏劍,連續\n攻擊2~5次。必定能夠先\n制攻擊"
|
||
},
|
||
"mysticalFire": {
|
||
"name": "魔法火焰",
|
||
"effect": "從口中噴出特別灼熱的火焰\n進行攻擊。降低對手的特攻"
|
||
},
|
||
"spikyShield": {
|
||
"name": "尖刺防守",
|
||
"effect": "防住對手攻擊的同時,削減\n接觸到自己的對手的體力"
|
||
},
|
||
"aromaticMist": {
|
||
"name": "芳香薄霧",
|
||
"effect": "通過神奇的芳香,提高我方\n寶可夢的特防"
|
||
},
|
||
"eerieImpulse": {
|
||
"name": "怪異電波",
|
||
"effect": "從身體放射出怪異電波,讓\n對手沐浴其中,從而大幅降\n低其特攻"
|
||
},
|
||
"venomDrench": {
|
||
"name": "毒液陷阱",
|
||
"effect": "將特殊的毒液潑向對手。對\n處於中毒狀態的對手,其攻\n擊、特攻和速度都會降低"
|
||
},
|
||
"powder": {
|
||
"name": "粉塵",
|
||
"effect": "如果被撒到粉塵的對手使用\n火招式,則會爆炸並給予傷\n害"
|
||
},
|
||
"geomancy": {
|
||
"name": "大地掌控",
|
||
"effect": "第1回合吸收能量,第2回\n合大幅提高特攻、特防和速\n度"
|
||
},
|
||
"magneticFlux": {
|
||
"name": "磁場操控",
|
||
"effect": "通過操控磁場,會提高特性\n爲正電和負電的寶可夢的防\n御和特防"
|
||
},
|
||
"happyHour": {
|
||
"name": "歡樂時光",
|
||
"effect": "如果使用歡樂時光,戰鬥後\n得到的錢會翻倍"
|
||
},
|
||
"electricTerrain": {
|
||
"name": "電氣場地",
|
||
"effect": "在5回合內變成電氣場地。\n地面上的寶可夢將無法入眠。\n電屬性的招式威力還會提\n高"
|
||
},
|
||
"dazzlingGleam": {
|
||
"name": "魔法閃耀",
|
||
"effect": "向對手發射強光,並給予傷\n害"
|
||
},
|
||
"celebrate": {
|
||
"name": "慶祝",
|
||
"effect": "寶可夢爲十分開心的你慶祝"
|
||
},
|
||
"holdHands": {
|
||
"name": "牽手",
|
||
"effect": "我方寶可夢之間牽手。能帶\n來非常幸福的心情"
|
||
},
|
||
"babyDollEyes": {
|
||
"name": "圓瞳",
|
||
"effect": "用圓瞳凝視對手,從而降低\n其攻擊。必定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"nuzzle": {
|
||
"name": "蹭蹭臉頰",
|
||
"effect": "將帶電的臉頰蹭蹭對手進行\n攻擊。讓對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"holdBack": {
|
||
"name": "手下留情",
|
||
"effect": "在攻擊的時候手下留情,從\n而使對手的HP至少會留下\n1HP"
|
||
},
|
||
"infestation": {
|
||
"name": "糾纏不休",
|
||
"effect": "在4~5回合內死纏爛打地\n進行攻擊。在此期間對手將\n無法逃走"
|
||
},
|
||
"powerUpPunch": {
|
||
"name": "增強拳",
|
||
"effect": "通過反覆擊打對手,使自己\n的拳頭慢慢變硬。打中對手\n攻擊就會提高"
|
||
},
|
||
"oblivionWing": {
|
||
"name": "歸天之翼",
|
||
"effect": "從鎖定的對手身上吸取HP。\n回覆給予對手傷害的一半\n以上的HP"
|
||
},
|
||
"thousandArrows": {
|
||
"name": "千箭齊發",
|
||
"effect": "可以擊中浮在空中的寶可夢。\n空中的對手被擊落後,會\n掉到地面"
|
||
},
|
||
"thousandWaves": {
|
||
"name": "千波激盪",
|
||
"effect": "從地面掀起波浪進行攻擊。\n被掀入波浪中的對手,將無\n法從戰鬥中逃走"
|
||
},
|
||
"landsWrath": {
|
||
"name": "大地神力",
|
||
"effect": "聚集大地的力量,將此力量\n集中攻擊對手,並給予傷害"
|
||
},
|
||
"lightOfRuin": {
|
||
"name": "破滅之光",
|
||
"effect": "借用永恆之花的力量,發射\n出強力光線。自己也會受到\n非常大的傷害"
|
||
},
|
||
"originPulse": {
|
||
"name": "根源波動",
|
||
"effect": "用無數青白色且閃耀的光線\n攻擊對手"
|
||
},
|
||
"precipiceBlades": {
|
||
"name": "斷崖之劍",
|
||
"effect": "將大地的力量變化爲利刃攻\n擊對手"
|
||
},
|
||
"dragonAscent": {
|
||
"name": "畫龍點睛",
|
||
"effect": "從天空中急速下降攻擊對手。\n自己的防禦和特防會降低"
|
||
},
|
||
"hyperspaceFury": {
|
||
"name": "異次元猛攻",
|
||
"effect": "用許多手臂,無視對手的守\n住或看穿等招式進行連續攻\n擊,自己的防禦會降低"
|
||
},
|
||
"breakneckBlitzPhysical": {
|
||
"name": "一般Z究極無敵大沖撞",
|
||
"effect": "通過Z力量氣勢猛烈地全力\n撞上對手。威力會根據原來\n的招式而改變"
|
||
},
|
||
"breakneckBlitzSpecial": {
|
||
"name": "一般Z究極無敵大沖撞",
|
||
"effect": "通過Z力量氣勢猛烈地全力\n撞上對手。威力會根據原來\n的招式而改變"
|
||
},
|
||
"allOutPummelingPhysical": {
|
||
"name": "格鬥Z全力無雙激烈拳",
|
||
"effect": "通過Z力量製造出能量彈,\n全力撞向對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"allOutPummelingSpecial": {
|
||
"name": "格鬥Z全力無雙激烈拳",
|
||
"effect": "通過Z力量製造出能量彈,\n全力撞向對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"supersonicSkystrikePhysical": {
|
||
"name": "飛行Z極速俯衝轟烈撞",
|
||
"effect": "通過Z力量猛烈地飛向天空,\n朝對手全力落下。威力會\n根據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"supersonicSkystrikeSpecial": {
|
||
"name": "飛行Z極速俯衝轟烈撞",
|
||
"effect": "通過Z力量猛烈地飛向天空,\n朝對手全力落下。威力會\n根據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"acidDownpourPhysical": {
|
||
"name": "毒Z強酸劇毒滅絕雨",
|
||
"effect": "通過Z力量使毒沼湧起,全\n力讓對手沉下去。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"acidDownpourSpecial": {
|
||
"name": "毒Z強酸劇毒滅絕雨",
|
||
"effect": "通過Z力量使毒沼湧起,全\n力讓對手沉下去。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"tectonicRagePhysical": {
|
||
"name": "地面Z地隆嘯天大終結",
|
||
"effect": "通過Z力量潛入地裏最深處,\n全力撞上對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"tectonicRageSpecial": {
|
||
"name": "地面Z地隆嘯天大終結",
|
||
"effect": "通過Z力量潛入地裏最深處,\n全力撞上對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"continentalCrushPhysical": {
|
||
"name": "岩石Z毀天滅地巨巖墜",
|
||
"effect": "通過Z力量召喚大大的巖山,\n全力撞向對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"continentalCrushSpecial": {
|
||
"name": "岩石Z毀天滅地巨巖墜",
|
||
"effect": "通過Z力量召喚大大的巖山,\n全力撞向對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"savageSpinOutPhysical": {
|
||
"name": "蟲Z絕對捕食迴旋斬",
|
||
"effect": "通過Z力量將吐出的絲線全\n力束縛對手。威力會根據原\n來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"savageSpinOutSpecial": {
|
||
"name": "蟲Z絕對捕食迴旋斬",
|
||
"effect": "通過Z力量將吐出的絲線全\n力束縛對手。威力會根據原\n來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"neverEndingNightmarePhysical": {
|
||
"name": "幽靈Z無盡暗夜之誘惑",
|
||
"effect": "通過Z力量召喚強烈的怨念,\n全力降臨到對手身上。威\n力會根據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"neverEndingNightmareSpecial": {
|
||
"name": "幽靈Z無盡暗夜之誘惑",
|
||
"effect": "通過Z力量召喚強烈的怨念,\n全力降臨到對手身上。威\n力會根據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"corkscrewCrashPhysical": {
|
||
"name": "鋼Z超絕螺旋連擊",
|
||
"effect": "通過Z力量進行高速旋轉,\n全力撞上對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"corkscrewCrashSpecial": {
|
||
"name": "鋼Z超絕螺旋連擊",
|
||
"effect": "通過Z力量進行高速旋轉,\n全力撞上對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"infernoOverdrivePhysical": {
|
||
"name": "火Z超強極限爆焰彈",
|
||
"effect": "通過Z力量噴出熊熊烈火,\n全力撞向對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"infernoOverdriveSpecial": {
|
||
"name": "火Z超強極限爆焰彈",
|
||
"effect": "通過Z力量噴出熊熊烈火,\n全力撞向對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"hydroVortexPhysical": {
|
||
"name": "水Z超級水流大漩渦",
|
||
"effect": "通過Z力量製造大大的潮旋,\n全力吞沒對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"hydroVortexSpecial": {
|
||
"name": "水Z超級水流大漩渦",
|
||
"effect": "通過Z力量製造大大的潮旋,\n全力吞沒對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"bloomDoomPhysical": {
|
||
"name": "草Z絢爛繽紛花怒放",
|
||
"effect": "通過Z力量藉助花草的能量,\n全力攻擊對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"bloomDoomSpecial": {
|
||
"name": "草Z絢爛繽紛花怒放",
|
||
"effect": "通過Z力量藉助花草的能量,\n全力攻擊對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"gigavoltHavocPhysical": {
|
||
"name": "電Z終極伏特狂雷閃",
|
||
"effect": "通過Z力量將蓄積的強大電\n流全力撞向對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"gigavoltHavocSpecial": {
|
||
"name": "電Z終極伏特狂雷閃",
|
||
"effect": "通過Z力量將蓄積的強大電\n流全力撞向對手。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"shatteredPsychePhysical": {
|
||
"name": "超能力Z至高精神破壞波",
|
||
"effect": "通過Z力量操縱對手,全力\n使其感受到痛苦。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"shatteredPsycheSpecial": {
|
||
"name": "超能力Z至高精神破壞波",
|
||
"effect": "通過Z力量操縱對手,全力\n使其感受到痛苦。威力會根\n據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"subzeroSlammerPhysical": {
|
||
"name": "冰Z激狂大地萬里冰",
|
||
"effect": "通過Z力量急劇降低氣溫,\n全力冰凍對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"subzeroSlammerSpecial": {
|
||
"name": "冰Z激狂大地萬里冰",
|
||
"effect": "通過Z力量急劇降低氣溫,\n全力冰凍對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"devastatingDrakePhysical": {
|
||
"name": "龍Z究極巨龍震天地",
|
||
"effect": "通過Z力量將氣場實體化,\n向對手全力發動襲擊。威力\n會根據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"devastatingDrakeSpecial": {
|
||
"name": "龍Z究極巨龍震天地",
|
||
"effect": "通過Z力量將氣場實體化,\n向對手全力發動襲擊。威力\n會根據原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"blackHoleEclipsePhysical": {
|
||
"name": "惡Z黑洞吞噬萬物滅",
|
||
"effect": "通過Z力量收集惡能量,全\n力將對手吸入。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"blackHoleEclipseSpecial": {
|
||
"name": "惡Z黑洞吞噬萬物滅",
|
||
"effect": "通過Z力量收集惡能量,全\n力將對手吸入。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"twinkleTacklePhysical": {
|
||
"name": "妖精Z可愛星星飛天撞",
|
||
"effect": "通過Z力量製造魅惑空間,\n全力捉弄對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"twinkleTackleSpecial": {
|
||
"name": "妖精Z可愛星星飛天撞",
|
||
"effect": "通過Z力量製造魅惑空間,\n全力捉弄對手。威力會根據\n原來的招式而改變"
|
||
},
|
||
"catastropika": {
|
||
"name": "皮卡丘Z皮卡皮卡必殺擊",
|
||
"effect": "通過Z力量,皮卡丘全身覆\n蓋最強電力,全力猛撲對手"
|
||
},
|
||
"shoreUp": {
|
||
"name": "集沙",
|
||
"effect": "回覆自己最大HP的一半。\n在沙暴中回覆得更多"
|
||
},
|
||
"firstImpression": {
|
||
"name": "迎頭一擊",
|
||
"effect": "威力很高的招式,但只有在\n出場戰鬥時,立刻使出才能\n成功"
|
||
},
|
||
"banefulBunker": {
|
||
"name": "碉堡",
|
||
"effect": "防住對手攻擊的同時,讓接\n觸到自己的對手中毒"
|
||
},
|
||
"spiritShackle": {
|
||
"name": "縫影",
|
||
"effect": "攻擊的同時,縫住對手的影\n子,使其無法逃走"
|
||
},
|
||
"darkestLariat": {
|
||
"name": "DD金勾臂",
|
||
"effect": "旋轉雙臂打向對手。無視對\n手的能力變化,直接給予傷\n害"
|
||
},
|
||
"sparklingAria": {
|
||
"name": "泡影的詠歎調",
|
||
"effect": "隨着唱歌會放出很多氣球。\n受到此招式攻擊時,灼傷會\n被治癒"
|
||
},
|
||
"iceHammer": {
|
||
"name": "冰錘",
|
||
"effect": "揮舞強力而沉重的拳頭,給\n予對手傷害。自己的速度會\n降低"
|
||
},
|
||
"floralHealing": {
|
||
"name": "花療",
|
||
"effect": "回覆對手最大HP的一半。\n在青草場地時,效果會提高"
|
||
},
|
||
"highHorsepower": {
|
||
"name": "十萬馬力",
|
||
"effect": "使出全身力量,猛攻對手"
|
||
},
|
||
"strengthSap": {
|
||
"name": "吸取力量",
|
||
"effect": "給自己回覆和對手攻擊力相\n同數值的HP,然後降低對\n手的攻擊"
|
||
},
|
||
"solarBlade": {
|
||
"name": "日光刃",
|
||
"effect": "第1回合收集滿滿的日光,\n第2回合將此力量集中在劍\n上進行攻擊"
|
||
},
|
||
"leafage": {
|
||
"name": "樹葉",
|
||
"effect": "將葉片打向對手,進行攻擊"
|
||
},
|
||
"spotlight": {
|
||
"name": "聚光燈",
|
||
"effect": "給寶可夢打上聚光燈,該回\n合只能瞄準該寶可夢"
|
||
},
|
||
"toxicThread": {
|
||
"name": "毒絲",
|
||
"effect": "將混有毒的絲吐向對手。使\n其中毒,從而降低對手的速\n度"
|
||
},
|
||
"laserFocus": {
|
||
"name": "磨礪",
|
||
"effect": "集中精神,下次攻擊必定會\n擊中要害"
|
||
},
|
||
"gearUp": {
|
||
"name": "輔助齒輪",
|
||
"effect": "啓動齒輪,提高特性爲正電\n和負電的寶可夢的攻擊和特\n攻"
|
||
},
|
||
"throatChop": {
|
||
"name": "深淵突刺",
|
||
"effect": "受到此招式攻擊的對手,會\n因爲地獄般的痛苦,在2回\n合內,變得無法使出聲音類\n招式"
|
||
},
|
||
"pollenPuff": {
|
||
"name": "花粉團",
|
||
"effect": "對敵人使用是會爆炸的糰子。\n對我方使用則是給予回覆\n的糰子"
|
||
},
|
||
"anchorShot": {
|
||
"name": "擲錨",
|
||
"effect": "將錨纏住對手進行攻擊。使\n對手無法逃走"
|
||
},
|
||
"psychicTerrain": {
|
||
"name": "精神場地",
|
||
"effect": "在5回合內,地面上的寶可\n夢不會受到先制招式的攻擊。\n超能力屬性的招式威力會\n提高"
|
||
},
|
||
"lunge": {
|
||
"name": "猛撲",
|
||
"effect": "全力猛撲對手進行攻擊。從\n而降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"fireLash": {
|
||
"name": "火焰鞭",
|
||
"effect": "用燃燒的鞭子抽打對手。受\n到攻擊的對手防禦會降低"
|
||
},
|
||
"powerTrip": {
|
||
"name": "囂張",
|
||
"effect": "耀武揚威地攻擊對手,自己\n的能力提高得越多,威力就\n越大"
|
||
},
|
||
"burnUp": {
|
||
"name": "燃盡",
|
||
"effect": "將自己全身燃燒起火焰來,\n給予對手大大的傷害。自己\n的火屬性將會消失"
|
||
},
|
||
"speedSwap": {
|
||
"name": "速度互換",
|
||
"effect": "將對手和自己的速度進行互\n換"
|
||
},
|
||
"smartStrike": {
|
||
"name": "修長之角",
|
||
"effect": "用尖尖的角刺入對手進行攻\n擊。攻擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"purify": {
|
||
"name": "淨化",
|
||
"effect": "治癒對手的異常狀態。治癒\n後可以回覆自己的HP"
|
||
},
|
||
"revelationDance": {
|
||
"name": "覺醒之舞",
|
||
"effect": "全力跳舞進行攻擊。此招式\n的屬性將變得和自己的屬性\n相同"
|
||
},
|
||
"coreEnforcer": {
|
||
"name": "核心懲罰者",
|
||
"effect": "如果給予過傷害的對手已經\n結束行動,其特性就會被消\n除"
|
||
},
|
||
"tropKick": {
|
||
"name": "熱帶踢",
|
||
"effect": "向對手使出來自南國的火熱\n腳踢。從而降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"instruct": {
|
||
"name": "號令",
|
||
"effect": "向對手下達指示,讓其再次\n使出剛纔的招式"
|
||
},
|
||
"beakBlast": {
|
||
"name": "鳥嘴加農炮",
|
||
"effect": "先加熱鳥嘴後再進行攻擊。\n鳥嘴在加熱時對手觸碰的話,\n就會使其灼傷"
|
||
},
|
||
"clangingScales": {
|
||
"name": "鱗片噪音",
|
||
"effect": "摩擦全身鱗片,發出響亮的\n聲音進行攻擊。攻擊後自己\n的防禦會降低"
|
||
},
|
||
"dragonHammer": {
|
||
"name": "龍錘",
|
||
"effect": "將身體當作錘子,向對手發\n動襲擊,給予傷害"
|
||
},
|
||
"brutalSwing": {
|
||
"name": "狂舞揮打",
|
||
"effect": "用自己的身體狂舞揮打,給\n予對手傷害"
|
||
},
|
||
"auroraVeil": {
|
||
"name": "極光幕",
|
||
"effect": "在5回合內減弱物理和特殊\n的傷害。只有下雪時才能使\n出"
|
||
},
|
||
"sinisterArrowRaid": {
|
||
"name": "狙射樹梟Z遮天蔽日暗影箭",
|
||
"effect": "通過Z力量製造出無數箭的\n狙射樹梟將全力射穿對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"maliciousMoonsault": {
|
||
"name": "熾焰咆哮虎Z極惡飛躍粉碎擊",
|
||
"effect": "通過Z力量得到強壯肉體的\n熾焰咆哮虎將全力撞向對手\n進行攻擊"
|
||
},
|
||
"oceanicOperetta": {
|
||
"name": "西獅海壬Z海神莊嚴交響樂",
|
||
"effect": "通過Z力量召喚大量水的西\n獅海壬將全力攻擊對手"
|
||
},
|
||
"guardianOfAlola": {
|
||
"name": "卡璞Z巨人衛士・阿羅拉",
|
||
"effect": "通過Z力量得到阿羅拉之力\n的土地神寶可夢將全力進行\n攻擊。對手的剩餘HP會減\n少很多"
|
||
},
|
||
"soulStealing7StarStrike": {
|
||
"name": "瑪夏多Z七星奪魂腿",
|
||
"effect": "得到Z力量的瑪夏多將全力\n使出拳頭和腳踢的連續招式\n叩打對手"
|
||
},
|
||
"stokedSparksurfer": {
|
||
"name": "阿羅雷Z駕雷馭電戲衝浪",
|
||
"effect": "得到Z力量的阿羅拉地區的\n雷丘將全力進行攻擊。從而\n讓對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"pulverizingPancake": {
|
||
"name": "卡比獸Z認真起來大爆擊",
|
||
"effect": "通過Z力量使得認真起來的\n卡比獸躍動巨大身軀,全力\n向對手發動襲擊"
|
||
},
|
||
"extremeEvoboost": {
|
||
"name": "伊布Z九彩昇華齊聚頂",
|
||
"effect": "得到Z力量的伊布將藉助進\n化後夥伴們的力量,大幅提\n高能力"
|
||
},
|
||
"genesisSupernova": {
|
||
"name": "夢幻Z起源超新星大爆炸",
|
||
"effect": "得到Z力量的夢幻將全力攻\n擊對手。腳下會變成精神場\n地"
|
||
},
|
||
"shellTrap": {
|
||
"name": "陷阱甲殼",
|
||
"effect": "設下甲殼陷阱。如果對手使\n出物理招式,陷阱就會爆炸\n並給予對手傷害"
|
||
},
|
||
"fleurCannon": {
|
||
"name": "花朵加農炮",
|
||
"effect": "放出強力光束後,自己的特\n攻會大幅降低"
|
||
},
|
||
"psychicFangs": {
|
||
"name": "精神之牙",
|
||
"effect": "利用精神力量咬住對手進行\n攻擊。還可以破壞光牆和反\n射壁等"
|
||
},
|
||
"stompingTantrum": {
|
||
"name": "跺腳",
|
||
"effect": "化悔恨爲力量進行攻擊。如\n果上一回合招式沒有打中,\n威力就會翻倍"
|
||
},
|
||
"shadowBone": {
|
||
"name": "暗影之骨",
|
||
"effect": "用附有靈魂的骨頭毆打對手\n進行攻擊。有時會降低對手\n的防禦"
|
||
},
|
||
"accelerock": {
|
||
"name": "衝巖",
|
||
"effect": "迅速撞向對手進行攻擊。必\n定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"liquidation": {
|
||
"name": "水流裂破",
|
||
"effect": "用水之力量撞向對手進行攻\n擊。有時會降低對手的防禦"
|
||
},
|
||
"prismaticLaser": {
|
||
"name": "棱鏡鐳射",
|
||
"effect": "用棱鏡的力量發射強烈光線。\n下一回合自己將無法動彈"
|
||
},
|
||
"spectralThief": {
|
||
"name": "暗影偷盜",
|
||
"effect": "潛入對手的影子進行攻擊。\n會奪取對手的能力提升"
|
||
},
|
||
"sunsteelStrike": {
|
||
"name": "流星閃衝",
|
||
"effect": "以流星般的氣勢猛撞對手。\n可以無視對手的特性進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"moongeistBeam": {
|
||
"name": "暗影之光",
|
||
"effect": "放出奇怪的光線攻擊對手。\n可以無視對手的特性進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"tearfulLook": {
|
||
"name": "淚眼汪汪",
|
||
"effect": "變得淚眼汪汪,讓對手喪失\n鬥志。從而降低對手的攻擊\n和特攻"
|
||
},
|
||
"zingZap": {
|
||
"name": "麻麻刺刺",
|
||
"effect": "撞向對手,併發出強電,使\n其感到麻麻刺刺的。有時會\n使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"naturesMadness": {
|
||
"name": "自然之怒",
|
||
"effect": "向對手釋放自然之怒。對手\n的HP會減半"
|
||
},
|
||
"multiAttack": {
|
||
"name": "多屬性攻擊",
|
||
"effect": "一邊覆蓋高能量,一邊撞向\n對手進行攻擊。根據存儲碟\n不同,屬性會改變"
|
||
},
|
||
"tenMillionVoltThunderbolt": {
|
||
"name": "智皮卡Z千萬伏特",
|
||
"effect": "戴着帽子的皮卡丘將通過Z\n力量增強的電擊全力釋放給\n對手。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"mindBlown": {
|
||
"name": "驚爆大頭",
|
||
"effect": "讓自己的頭爆炸,來攻擊周\n圍的一切。自己也會受到傷\n害"
|
||
},
|
||
"plasmaFists": {
|
||
"name": "等離子閃電拳",
|
||
"effect": "用覆蓋着電流的拳頭進行攻\n擊。使一般屬性的招式變成\n電屬性"
|
||
},
|
||
"photonGeyser": {
|
||
"name": "光子噴湧",
|
||
"effect": "用光柱來進行攻擊。比較自\n己的攻擊和特攻,用數值相\n對較高的一項給予對方傷害"
|
||
},
|
||
"lightThatBurnsTheSky": {
|
||
"name": "究極奈克洛Z焚天滅世熾光爆",
|
||
"effect": "奈克洛茲瑪會無視對手的特\n性效果,在攻擊和特攻之間,\n用數值相對較高的一項給\n予對方傷害"
|
||
},
|
||
"searingSunrazeSmash": {
|
||
"name": "索爾迦雷歐Z日光迴旋下蒼穹",
|
||
"effect": "得到Z力量的索爾迦雷歐將\n全力進行攻擊。可以無視對\n手的特性效果"
|
||
},
|
||
"menacingMoonrazeMaelstrom": {
|
||
"name": "露奈雅拉Z月華飛濺落靈霄",
|
||
"effect": "得到Z力量的露奈雅拉將全\n力進行攻擊。可以無視對手\n的特性效果"
|
||
},
|
||
"letsSnuggleForever": {
|
||
"name": "謎擬丘Z親密無間大亂揍",
|
||
"effect": "得到Z力量的謎擬Q將全力\n進行亂揍攻擊"
|
||
},
|
||
"splinteredStormshards": {
|
||
"name": "鬃巖狼人Z狼嘯石牙颶風暴",
|
||
"effect": "得到Z力量的鬃巖狼人將全\n力進行攻擊。而且會消除場\n地狀態"
|
||
},
|
||
"clangorousSoulblaze": {
|
||
"name": "杖尾鱗甲龍Z熾魂熱舞烈音爆",
|
||
"effect": "得到Z力量的杖尾鱗甲龍將\n全力攻擊對手。並且自己的\n能力會提高"
|
||
},
|
||
"zippyZap": {
|
||
"name": "電電加速",
|
||
"effect": "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
|
||
},
|
||
"splishySplash": {
|
||
"name": "滔滔衝浪",
|
||
"effect": "往巨浪中注入電能後衝撞對\n手進行攻擊。有時會讓對手\n陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"floatyFall": {
|
||
"name": "飄飄墜落",
|
||
"effect": "輕飄飄地浮起來後,再猛地\n俯衝下去進行攻擊。有時會\n使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"pikaPapow": {
|
||
"name": "閃閃雷光",
|
||
"effect": "皮卡丘越喜歡訓練家,電擊\n的威力就越強。攻擊必定會\n命中"
|
||
},
|
||
"bouncyBubble": {
|
||
"name": "活活氣泡",
|
||
"effect": "投擲水球進行攻擊。吸水後\n能回覆等同於造成的傷害\n的HP"
|
||
},
|
||
"buzzyBuzz": {
|
||
"name": "麻麻電擊",
|
||
"effect": "放出電擊攻擊對手。讓對手\n陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"sizzlySlide": {
|
||
"name": "熊熊火爆",
|
||
"effect": "用燃起大火的身體猛烈地衝\n撞對手。讓對手陷入灼傷狀\n態"
|
||
},
|
||
"glitzyGlow": {
|
||
"name": "嘩嘩氣場",
|
||
"effect": "利用念力強攻,粉碎對方信\n心。製造一道能減弱對手特\n殊攻擊的神奇牆壁"
|
||
},
|
||
"baddyBad": {
|
||
"name": "壞壞領域",
|
||
"effect": "惡行惡相地進行攻擊。製造\n一道能減弱對手物理攻擊的\n神奇牆壁"
|
||
},
|
||
"sappySeed": {
|
||
"name": "茁茁炸彈",
|
||
"effect": "長出巨大的藤蔓,播撒種子\n進行攻擊。種子每回合都會\n吸取對手的HP"
|
||
},
|
||
"freezyFrost": {
|
||
"name": "冰冰霜凍",
|
||
"effect": "利用冰冷的黑霧結晶進行攻\n擊。使全體寶可夢的能力變\n回原點"
|
||
},
|
||
"sparklySwirl": {
|
||
"name": "亮亮風暴",
|
||
"effect": "利用芬芳刺鼻的龍捲風吞噬\n對方。能治癒我方寶可夢的\n異常狀態"
|
||
},
|
||
"veeveeVolley": {
|
||
"name": "砰砰擊破",
|
||
"effect": "伊布越喜歡訓練家,衝撞的\n威力就越強。攻擊必定會命\n中"
|
||
},
|
||
"doubleIronBash": {
|
||
"name": "鋼拳雙擊",
|
||
"effect": "以胸口的螺帽爲中心旋轉,\n並連續2次揮動手臂打擊對\n手。有時會使對手畏縮"
|
||
},
|
||
"maxGuard": {
|
||
"name": "極巨防壁",
|
||
"effect": "完全抵擋對手的攻擊。連續\n使出則容易失敗"
|
||
},
|
||
"dynamaxCannon": {
|
||
"name": "極巨炮",
|
||
"effect": "將凝縮在體內的能量從核心放出進行攻擊,\n對手等級比當前波次的等級上限越高,造成的傷害越高,最多兩倍。"
|
||
},
|
||
"snipeShot": {
|
||
"name": "狙擊",
|
||
"effect": "能無視具有吸引對手招式效\n果的特性或招式的影響。可\n以向選定的對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"jawLock": {
|
||
"name": "緊咬不放",
|
||
"effect": "使雙方直到一方昏厥爲止無\n法替換寶可夢。其中一方退\n場則可以解除效果"
|
||
},
|
||
"stuffCheeks": {
|
||
"name": "大快朵頤",
|
||
"effect": "喫掉攜帶的樹果,大幅提高\n防禦"
|
||
},
|
||
"noRetreat": {
|
||
"name": "背水一戰",
|
||
"effect": "提高自己的所有能力,但無\n法替換或逃走"
|
||
},
|
||
"tarShot": {
|
||
"name": "瀝青射擊",
|
||
"effect": "潑灑黏糊糊的瀝青,降低對\n手的速度。火屬性會變成對\n手的弱點"
|
||
},
|
||
"magicPowder": {
|
||
"name": "魔法粉",
|
||
"effect": "向對手噴灑魔法粉,使對手\n變爲超能力屬性"
|
||
},
|
||
"dragonDarts": {
|
||
"name": "龍箭",
|
||
"effect": "讓多龍梅西亞進行2次攻擊。\n如果對手有2隻寶可夢,\n則對它們各進行1次攻擊"
|
||
},
|
||
"teatime": {
|
||
"name": "茶會",
|
||
"effect": "舉辦一場茶會,場上的所有\n寶可夢都會喫掉自己攜帶的\n樹果"
|
||
},
|
||
"octolock": {
|
||
"name": "蛸固",
|
||
"effect": "讓對手無法逃走。對手被固\n定後,每回合都會降低防禦\n和特防"
|
||
},
|
||
"boltBeak": {
|
||
"name": "電喙",
|
||
"effect": "用帶電的喙啄刺對手。如果\n比對手先出手攻擊,招式的\n威力會變成2倍"
|
||
},
|
||
"fishiousRend": {
|
||
"name": "鰓咬",
|
||
"effect": "用堅硬的腮咬住對手。如果\n比對手先出手攻擊,招式的\n威力會變成2倍"
|
||
},
|
||
"courtChange": {
|
||
"name": "換場",
|
||
"effect": "用神奇的力量交換雙方的場\n地效果"
|
||
},
|
||
"maxFlare": {
|
||
"name": "極巨火爆",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的火屬性\n攻擊。可在5回合內讓日照\n變得強烈"
|
||
},
|
||
"maxFlutterby": {
|
||
"name": "極巨蟲蠱",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的蟲屬性\n攻擊。會降低對手的特攻"
|
||
},
|
||
"maxLightning": {
|
||
"name": "極巨閃電",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的電屬性\n攻擊。可在5回合內將腳下\n變成電氣場地"
|
||
},
|
||
"maxStrike": {
|
||
"name": "極巨攻擊",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的一般屬\n性攻擊。會降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"maxKnuckle": {
|
||
"name": "極巨拳鬥",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的格鬥屬\n性攻擊。會提高我方的攻擊"
|
||
},
|
||
"maxPhantasm": {
|
||
"name": "極巨幽魂",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的幽靈屬\n性攻擊。會降低對手的防禦"
|
||
},
|
||
"maxHailstorm": {
|
||
"name": "極巨寒冰",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的冰屬性\n攻擊。在5回合內會下雪"
|
||
},
|
||
"maxOoze": {
|
||
"name": "極巨酸毒",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的毒屬性\n攻擊。會提高我方的特攻"
|
||
},
|
||
"maxGeyser": {
|
||
"name": "極巨水流",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的水屬性\n攻擊。可在5回合內降下大\n雨"
|
||
},
|
||
"maxAirstream": {
|
||
"name": "極巨飛衝",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的飛行屬\n性攻擊。會提高我方的速度"
|
||
},
|
||
"maxStarfall": {
|
||
"name": "極巨妖精",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的妖精屬\n性攻擊。可在5回合內將腳\n下變成薄霧場地"
|
||
},
|
||
"maxWyrmwind": {
|
||
"name": "極巨龍騎",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的龍屬性\n攻擊。會降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"maxMindstorm": {
|
||
"name": "極巨超能",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的超能力\n屬性攻擊。可在5回合內將\n腳下變成精神場地"
|
||
},
|
||
"maxRockfall": {
|
||
"name": "極巨岩石",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的岩石屬\n性攻擊。可在5回合內捲起\n沙暴"
|
||
},
|
||
"maxQuake": {
|
||
"name": "極巨大地",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的地面屬\n性攻擊。會提高我方的特防"
|
||
},
|
||
"maxDarkness": {
|
||
"name": "極巨惡霸",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的惡屬性\n攻擊。會降低對手的特防"
|
||
},
|
||
"maxOvergrowth": {
|
||
"name": "極巨草原",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的草屬性\n攻擊。可在5回合內將腳下\n變成青草場地"
|
||
},
|
||
"maxSteelspike": {
|
||
"name": "極巨鋼鐵",
|
||
"effect": "極巨化寶可夢使出的鋼屬性\n攻擊。會提高我方的防禦"
|
||
},
|
||
"clangorousSoul": {
|
||
"name": "魂舞烈音爆",
|
||
"effect": "削減少許自己的HP,使所\n有能力都提高"
|
||
},
|
||
"bodyPress": {
|
||
"name": "撲擊",
|
||
"effect": "用身體撞向對手進行攻擊。\n防禦越高,給予的傷害就越\n高"
|
||
},
|
||
"decorate": {
|
||
"name": "裝飾",
|
||
"effect": "通過裝飾,大幅提高對方的\n攻擊和特攻"
|
||
},
|
||
"drumBeating": {
|
||
"name": "鼓擊",
|
||
"effect": "用鼓點來控制鼓的根部進行\n攻擊,從而降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"snapTrap": {
|
||
"name": "捕獸夾",
|
||
"effect": "使用捕獸夾,在4~5回合\n內,夾住對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"pyroBall": {
|
||
"name": "火焰球",
|
||
"effect": "點燃小石子,形成火球攻擊\n對手。有時會使對手陷入灼\n傷狀態"
|
||
},
|
||
"behemothBlade": {
|
||
"name": "巨獸斬",
|
||
"effect": "以全身力氣舉起強大的劍,\n猛烈地劈向對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"behemothBash": {
|
||
"name": "巨獸彈",
|
||
"effect": "將全身變化爲堅固的盾,猛\n烈地撞向對手進行攻擊"
|
||
},
|
||
"auraWheel": {
|
||
"name": "氣場輪",
|
||
"effect": "用儲存在頰囊裏的能量進行\n攻擊,並提高自己的速度。\n其屬性會隨着莫魯貝可的樣\n子而改變"
|
||
},
|
||
"breakingSwipe": {
|
||
"name": "廣域破壞",
|
||
"effect": "用堅韌的尾巴猛掃對手進行\n攻擊,從而降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"branchPoke": {
|
||
"name": "木枝突刺",
|
||
"effect": "使用尖銳的樹枝刺向對手進\n行攻擊"
|
||
},
|
||
"overdrive": {
|
||
"name": "破音",
|
||
"effect": "奏響吉他和貝斯,釋放出發\n出巨響的劇烈震動攻擊對手"
|
||
},
|
||
"appleAcid": {
|
||
"name": "蘋果酸",
|
||
"effect": "使用從酸蘋果中提取出來的\n酸性液體進行攻擊。降低對\n手的特防"
|
||
},
|
||
"gravApple": {
|
||
"name": "萬有引力",
|
||
"effect": "從高處落下蘋果,給予對手\n傷害。可降低對手的防禦"
|
||
},
|
||
"spiritBreak": {
|
||
"name": "靈魂衝擊",
|
||
"effect": "用足以讓對手一蹶不振的氣\n勢進行攻擊。會降低對手的\n特攻"
|
||
},
|
||
"strangeSteam": {
|
||
"name": "神奇蒸汽",
|
||
"effect": "噴出煙霧攻擊對手。有時會\n使對手混亂"
|
||
},
|
||
"lifeDew": {
|
||
"name": "生命水滴",
|
||
"effect": "噴灑出神奇的水,回覆自己\n和場上同伴的HP"
|
||
},
|
||
"obstruct": {
|
||
"name": "攔堵",
|
||
"effect": "完全抵擋對手的攻擊。連續\n使出則容易失敗。一旦觸碰,\n防禦就會大幅降低"
|
||
},
|
||
"falseSurrender": {
|
||
"name": "假跪真撞",
|
||
"effect": "裝作低頭認錯的樣子,用凌\n亂的頭髮進行突刺。攻擊必\n定會命中"
|
||
},
|
||
"meteorAssault": {
|
||
"name": "流星突擊",
|
||
"effect": "大力揮舞粗壯的莖進行攻擊。\n但同時自己也會被晃暈,\n下一回合自己將無法動彈"
|
||
},
|
||
"eternabeam": {
|
||
"name": "無極光束",
|
||
"effect": "無極汰那變回原來的樣子後,\n發動的最強攻擊。下一回\n合自己將無法動彈"
|
||
},
|
||
"steelBeam": {
|
||
"name": "鐵蹄光線",
|
||
"effect": "將從全身聚集的鋼鐵化爲光\n束,激烈地發射出去。自己\n也會受到傷害"
|
||
},
|
||
"expandingForce": {
|
||
"name": "廣域戰力",
|
||
"effect": "利用精神力量攻擊對手。在\n精神場地上威力會有所提高,\n能對所有對手造成傷害"
|
||
},
|
||
"steelRoller": {
|
||
"name": "鐵滾輪",
|
||
"effect": "在破壞場地的同時攻擊對手。\n如果腳下沒有任何場地狀\n態存在,使出此招式時便會\n失敗"
|
||
},
|
||
"scaleShot": {
|
||
"name": "鱗射",
|
||
"effect": "發射鱗片進行攻擊。連續攻\n擊2~5次。速度會提高但\n防禦會降低"
|
||
},
|
||
"meteorBeam": {
|
||
"name": "流星光束",
|
||
"effect": "第1回合聚集宇宙之力提高\n特攻,第2回合攻擊對手"
|
||
},
|
||
"shellSideArm": {
|
||
"name": "臂貝武器",
|
||
"effect": "從物理攻擊和特殊攻擊中選\n擇可造成較多傷害的方式進\n行攻擊。有時會讓對手陷入\n中毒狀態"
|
||
},
|
||
"mistyExplosion": {
|
||
"name": "薄霧炸裂",
|
||
"effect": "對自己周圍的所有寶可夢進\n行攻擊,但使出後,自己會\n陷入昏厥。在薄霧場地上,\n招式威力會提高"
|
||
},
|
||
"grassyGlide": {
|
||
"name": "青草滑梯",
|
||
"effect": "彷彿在地面上滑行般地攻擊\n對手。在青草場地上,必定\n能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"risingVoltage": {
|
||
"name": "電力上升",
|
||
"effect": "用從地面升騰而起的電擊進\n行攻擊。當對手處於電氣場\n地上時,招式威力會變成2\n倍"
|
||
},
|
||
"terrainPulse": {
|
||
"name": "大地波動",
|
||
"effect": "藉助場地的力量進行攻擊。\n視使出招式時場地狀態不同,\n招式的屬性和威力會有所\n變化"
|
||
},
|
||
"skitterSmack": {
|
||
"name": "爬擊",
|
||
"effect": "從對手背後爬近後進行攻擊。\n會降低對手的特攻"
|
||
},
|
||
"burningJealousy": {
|
||
"name": "妒火",
|
||
"effect": "用嫉妒的能量攻擊對手。會\n讓在該回合內能力有所提高\n的寶可夢陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"lashOut": {
|
||
"name": "泄憤",
|
||
"effect": "攻擊對手以發泄對其感到的\n惱怒情緒。如果在該回合內\n自身能力遭到降低,招式的\n威力會變成2倍"
|
||
},
|
||
"poltergeist": {
|
||
"name": "靈騷",
|
||
"effect": "操縱對手的持有物進行攻擊。\n當對手沒有攜帶道具時,\n使出此招式時便會失敗"
|
||
},
|
||
"corrosiveGas": {
|
||
"name": "腐蝕氣體",
|
||
"effect": "用具有強酸性的氣體包裹住\n自己周圍所有的寶可夢,並\n融化其所攜帶的道具"
|
||
},
|
||
"coaching": {
|
||
"name": "指導",
|
||
"effect": "通過進行正確合理的指導,\n提高我方全員的攻擊和防禦"
|
||
},
|
||
"flipTurn": {
|
||
"name": "快速折返",
|
||
"effect": "在攻擊之後急速返回,和後\n備寶可夢進行替換"
|
||
},
|
||
"tripleAxel": {
|
||
"name": "三旋擊",
|
||
"effect": "連續3次踢對手進行攻擊。\n每踢中一次,威力就會提高"
|
||
},
|
||
"dualWingbeat": {
|
||
"name": "雙翼",
|
||
"effect": "將翅膀撞向對手進行攻擊。\n連續2次給予傷害"
|
||
},
|
||
"scorchingSands": {
|
||
"name": "熱沙大地",
|
||
"effect": "將滾燙的沙子砸向對手進行\n攻擊。有時會讓對手陷入灼\n傷狀態"
|
||
},
|
||
"jungleHealing": {
|
||
"name": "叢林治療",
|
||
"effect": "與叢林融爲一體,回覆自己\n和場上同伴的HP和狀態"
|
||
},
|
||
"wickedBlow": {
|
||
"name": "闇冥強擊",
|
||
"effect": "將惡之流派修煉至大成的猛\n烈一擊。必定會擊中要害"
|
||
},
|
||
"surgingStrikes": {
|
||
"name": "水流連打",
|
||
"effect": "將水之流派修煉至大成的仿\n若行雲流水般的3次連擊。\n必定會擊中要害"
|
||
},
|
||
"thunderCage": {
|
||
"name": "雷電囚籠",
|
||
"effect": "將對手困在電流四濺的囚籠\n中,在4~5回合內進行攻\n擊"
|
||
},
|
||
"dragonEnergy": {
|
||
"name": "巨龍威能",
|
||
"effect": "把生命力轉換爲力量攻擊對\n手。自己的HP越少,招式\n的威力越小"
|
||
},
|
||
"freezingGlare": {
|
||
"name": "冰冷視線",
|
||
"effect": "從雙眼發射精神力量進行攻\n擊。有時會讓對手陷入冰凍\n狀態"
|
||
},
|
||
"fieryWrath": {
|
||
"name": "怒火中燒",
|
||
"effect": "將憤怒轉化爲火焰般的氣場\n進行攻擊。有時會使對手畏\n縮"
|
||
},
|
||
"thunderousKick": {
|
||
"name": "雷鳴蹴擊",
|
||
"effect": "以雷電般的動作戲耍對手的\n同時使出腳踢。可降低對手\n的防禦"
|
||
},
|
||
"glacialLance": {
|
||
"name": "雪矛",
|
||
"effect": "向對手投擲掀起暴風雪的冰\n矛進行攻擊"
|
||
},
|
||
"astralBarrage": {
|
||
"name": "星碎",
|
||
"effect": "用大量的小靈體向對手發起\n攻擊"
|
||
},
|
||
"eerieSpell": {
|
||
"name": "詭異咒語",
|
||
"effect": "用強大的精神力量攻擊。讓\n對手最後使用的招式減少3\nPP"
|
||
},
|
||
"direClaw": {
|
||
"name": "克命爪",
|
||
"effect": "以破滅之爪進行攻擊。有時\n還會讓對手陷入中毒、麻痹\n、睡眠之中的一種狀態"
|
||
},
|
||
"psyshieldBash": {
|
||
"name": "屏障猛攻",
|
||
"effect": "讓意念的能量覆蓋全身,撞\n向對手進行攻擊。會提高自\n己的防禦"
|
||
},
|
||
"powerShift": {
|
||
"name": "力量轉換",
|
||
"effect": "將自己的攻擊與防禦互相交\n換"
|
||
},
|
||
"stoneAxe": {
|
||
"name": "巖斧",
|
||
"effect": "用岩石之斧進行攻擊。散落\n的岩石碎片會飄浮在對手周\n圍"
|
||
},
|
||
"springtideStorm": {
|
||
"name": "陽春風暴",
|
||
"effect": "用交織着愛與恨的烈風席捲\n對手進行攻擊。有時會降低\n對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"mysticalPower": {
|
||
"name": "神祕之力",
|
||
"effect": "放出不可思議的力量攻擊。\n會提高自己的特攻"
|
||
},
|
||
"ragingFury": {
|
||
"name": "大憤慨",
|
||
"effect": "在2~3回合內,一邊放出\n火焰,一邊瘋狂亂打。大鬧\n一番後自己會陷入混亂"
|
||
},
|
||
"waveCrash": {
|
||
"name": "波動衝",
|
||
"effect": "讓水覆蓋全身後撞向對手。\n自己也會受到不少傷害"
|
||
},
|
||
"chloroblast": {
|
||
"name": "葉綠爆震",
|
||
"effect": "將自己的葉綠素凝聚起來後\n放出去進行攻擊。自己也會\n受到傷害"
|
||
},
|
||
"mountainGale": {
|
||
"name": "冰山風",
|
||
"effect": "將冰山般巨大的冰塊砸向對\n手進行攻擊。有時會使對手\n畏縮"
|
||
},
|
||
"victoryDance": {
|
||
"name": "勝利之舞",
|
||
"effect": "激烈地跳起喚來勝利的舞蹈,\n提高自己的攻擊、防禦和\n速度"
|
||
},
|
||
"headlongRush": {
|
||
"name": "突飛猛撲",
|
||
"effect": "向對手使出灌注了全心全力\n的撞擊。自己的防禦和特防\n會降低"
|
||
},
|
||
"barbBarrage": {
|
||
"name": "毒千針",
|
||
"effect": "用無數的毒針進行攻擊。有\n時還會讓對手陷入中毒狀態。\n攻擊處於中毒狀態的對手\n時,威力會變成2倍"
|
||
},
|
||
"esperWing": {
|
||
"name": "氣場之翼",
|
||
"effect": "用經過氣場強化的翅膀撕裂\n對手。容易擊中要害。會提\n高自己的速度"
|
||
},
|
||
"bitterMalice": {
|
||
"name": "冤冤相報",
|
||
"effect": "用令人毛骨悚然的怨念進行\n攻擊。會降低對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"shelter": {
|
||
"name": "閉關",
|
||
"effect": "將皮膚變得堅硬如鐵盾,從\n而大幅提高自己的防禦"
|
||
},
|
||
"tripleArrows": {
|
||
"name": "三連箭",
|
||
"effect": "使出一記腿技後同時發射3\n箭。有時會降低對手的防禦\n或使對手畏縮。容易擊中要\n害"
|
||
},
|
||
"infernalParade": {
|
||
"name": "羣魔亂舞",
|
||
"effect": "用無數的火球進行攻擊。有\n時會讓對手陷入灼傷狀態。\n攻擊處於異常狀態的對手時,\n威力會變成2倍"
|
||
},
|
||
"ceaselessEdge": {
|
||
"name": "祕劍・千重濤",
|
||
"effect": "用貝殼之劍進行攻擊。散落\n的貝殼碎片會散落在對手腳\n下成爲撒菱"
|
||
},
|
||
"bleakwindStorm": {
|
||
"name": "枯葉風暴",
|
||
"effect": "用足以讓身心都止不住顫抖\n的冰冷狂風進行攻擊。有時\n會降低對手的速度"
|
||
},
|
||
"wildboltStorm": {
|
||
"name": "鳴雷風暴",
|
||
"effect": "呼喚雷雲引起風暴,用雷與\n風進行激烈的攻擊。有時會\n讓對手陷入麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"sandsearStorm": {
|
||
"name": "熱沙風暴",
|
||
"effect": "用灼熱的沙子和強烈的風席\n卷對手進行攻擊。有時會讓\n對手陷入灼傷狀態"
|
||
},
|
||
"lunarBlessing": {
|
||
"name": "新月祈禱",
|
||
"effect": "向新月獻上祈禱,回覆自己\n和場上同伴的HP和狀態"
|
||
},
|
||
"takeHeart": {
|
||
"name": "勇氣填充",
|
||
"effect": "鼓起衝勁,治癒自己的異常\n狀態,同時提高自己的特攻\n和特防"
|
||
},
|
||
"gMaxWildfire": {
|
||
"name": "超極巨深淵滅焰",
|
||
"effect": "超極巨化的噴火龍使出的火\n屬性攻擊。可在4回合內給\n予對手傷害"
|
||
},
|
||
"gMaxBefuddle": {
|
||
"name": "超極巨蝶影蠱惑",
|
||
"effect": "超極巨化的巴大蝶使出的蟲\n屬性攻擊。會讓對手陷入中\n毒、麻痹或睡眠狀態"
|
||
},
|
||
"gMaxVoltCrash": {
|
||
"name": "超極鉅萬雷轟頂",
|
||
"effect": "超極巨化的皮卡丘使出的電\n屬性攻擊。會讓對手陷入麻\n痹狀態"
|
||
},
|
||
"gMaxGoldRush": {
|
||
"name": "超極巨特大金幣",
|
||
"effect": "超極巨化的喵喵使出的一般\n屬性攻擊。會讓對手陷入混\n亂狀態,並可獲得金錢"
|
||
},
|
||
"gMaxChiStrike": {
|
||
"name": "超極巨會心一擊",
|
||
"effect": "超極巨化的怪力使出的格鬥\n屬性攻擊。會變得容易擊中\n要害"
|
||
},
|
||
"gMaxTerror": {
|
||
"name": "超極巨幻影幽魂",
|
||
"effect": "超極巨化的耿鬼使出的幽靈\n屬性攻擊。會踩住對手的影\n子,讓其無法被替換"
|
||
},
|
||
"gMaxResonance": {
|
||
"name": "超極巨極光旋律",
|
||
"effect": "超極巨化的拉普拉斯使出的\n冰屬性攻擊。可在5回合內\n減弱受到的傷害"
|
||
},
|
||
"gMaxCuddle": {
|
||
"name": "超極巨熱情擁抱",
|
||
"effect": "超極巨化的伊布使出的一般\n屬性攻擊。會讓對手陷入着\n迷狀態"
|
||
},
|
||
"gMaxReplenish": {
|
||
"name": "超極巨資源再生",
|
||
"effect": "超極巨化的卡比獸使出的一\n般屬性攻擊。會讓喫掉的樹\n果再生"
|
||
},
|
||
"gMaxMalodor": {
|
||
"name": "超極巨臭氣沖天",
|
||
"effect": "超極巨化的灰塵山使出的毒\n屬性攻擊。會讓對手陷入中\n毒狀態"
|
||
},
|
||
"gMaxStonesurge": {
|
||
"name": "超極巨巖陣以待",
|
||
"effect": "超極巨化的暴噬龜使出的水\n屬性攻擊。會發射無數銳利\n的岩石"
|
||
},
|
||
"gMaxWindRage": {
|
||
"name": "超極巨旋風襲捲",
|
||
"effect": "超極巨化的鋼鎧鴉使出的飛\n行屬性攻擊。可消除反射壁\n和光牆"
|
||
},
|
||
"gMaxStunShock": {
|
||
"name": "超極巨異毒電場",
|
||
"effect": "超極巨化的顫弦蠑螈使出的\n電屬性攻擊。會讓對手陷入\n中毒或麻痹狀態"
|
||
},
|
||
"gMaxFinale": {
|
||
"name": "超極巨幸福圓滿",
|
||
"effect": "超極巨化的霜奶仙使出的妖\n精屬性攻擊。可回覆我方的\nHP"
|
||
},
|
||
"gMaxDepletion": {
|
||
"name": "超極巨劣化衰變",
|
||
"effect": "超極巨化的鋁鋼龍使出的龍\n屬性攻擊。可減少對手最後\n使用的招式的PP"
|
||
},
|
||
"gMaxGravitas": {
|
||
"name": "超極巨天道七星",
|
||
"effect": "超極巨化的以歐路普使出的\n超能力屬性攻擊。在5回合\n內重力會產生變化"
|
||
},
|
||
"gMaxVolcalith": {
|
||
"name": "超極巨炎石噴發",
|
||
"effect": "超極巨化的巨炭山使出的巖\n石屬性攻擊。可在4回合內\n給予對手傷害"
|
||
},
|
||
"gMaxSandblast": {
|
||
"name": "超極巨沙塵漫天",
|
||
"effect": "超極巨化的沙螺蟒使出的地\n面屬性攻擊。在4~5回合\n內會狂刮沙暴"
|
||
},
|
||
"gMaxSnooze": {
|
||
"name": "超極巨睡魔降臨",
|
||
"effect": "超極巨化的長毛巨魔使出的\n惡屬性攻擊。會通過打大哈\n欠讓對手產生睡意"
|
||
},
|
||
"gMaxTartness": {
|
||
"name": "超極巨酸不溜丟",
|
||
"effect": "超極巨化的蘋裹龍使出的草\n屬性攻擊。會降低對手的閃\n避率"
|
||
},
|
||
"gMaxSweetness": {
|
||
"name": "超極巨瓊漿玉液",
|
||
"effect": "超極巨化的豐蜜龍使出的草\n屬性攻擊。會治癒我方的異\n常狀態"
|
||
},
|
||
"gMaxSmite": {
|
||
"name": "超極巨天譴雷誅",
|
||
"effect": "超極巨化的布莉姆溫使出的\n妖精屬性攻擊。會讓對手陷\n入混亂狀態"
|
||
},
|
||
"gMaxSteelsurge": {
|
||
"name": "超極巨鋼鐵陣法",
|
||
"effect": "超極巨化的大王銅象使出的\n鋼屬性攻擊。會發射無數銳\n利的刺"
|
||
},
|
||
"gMaxMeltdown": {
|
||
"name": "超極巨液金熔擊",
|
||
"effect": "超極巨化的美錄梅塔使出的\n鋼屬性攻擊。會讓對手無法\n連續使出相同的招式"
|
||
},
|
||
"gMaxFoamBurst": {
|
||
"name": "超極巨激漩泡渦",
|
||
"effect": "超極巨化的巨鉗蟹使出的水\n屬性攻擊。會大幅降低對手\n的速度"
|
||
},
|
||
"gMaxCentiferno": {
|
||
"name": "超極巨百火焚野",
|
||
"effect": "超極巨化的焚焰蚣使出的火\n屬性攻擊。可在4~5回合\n內將對手困在火焰中"
|
||
},
|
||
"gMaxVineLash": {
|
||
"name": "超極巨灰飛鞭滅",
|
||
"effect": "超極巨化的妙蛙花使出的草\n屬性攻擊。可在4回合內給\n予對手傷害"
|
||
},
|
||
"gMaxCannonade": {
|
||
"name": "超極巨水炮轟滅",
|
||
"effect": "超極巨化的水箭龜使出的水\n屬性攻擊。可在4回合內給\n予對手傷害"
|
||
},
|
||
"gMaxDrumSolo": {
|
||
"name": "超極巨狂擂亂打",
|
||
"effect": "超極巨化的轟擂金剛猩使出\n的草屬性攻擊。不會受到對\n手特性的干擾"
|
||
},
|
||
"gMaxFireball": {
|
||
"name": "超極巨破陣火球",
|
||
"effect": "超極巨化的閃焰王牌使出的\n火屬性攻擊。不會受到對手\n特性的干擾"
|
||
},
|
||
"gMaxHydrosnipe": {
|
||
"name": "超極巨狙擊神射",
|
||
"effect": "超極巨化的千面避役使出的\n水屬性攻擊。不會受到對手\n特性的干擾"
|
||
},
|
||
"gMaxOneBlow": {
|
||
"name": "超極巨奪命一擊",
|
||
"effect": "超極巨化的武道熊師使出的\n惡屬性攻擊。是可以無視極\n巨防壁的一擊"
|
||
},
|
||
"gMaxRapidFlow": {
|
||
"name": "超極巨流水連擊",
|
||
"effect": "超極巨化的武道熊師使出的\n水屬性攻擊。是可以無視極\n巨防壁的連擊"
|
||
},
|
||
"teraBlast": {
|
||
"name": "太晶爆發",
|
||
"effect": "太晶化時,會放出太晶屬性\n的能量攻擊。比較自己的攻\n擊和特攻,用數值相對較高\n的一項給予對方傷害。(其\n他屬性)/用攻擊和特攻數\n值較高的一項給予傷害。對\n正處於太晶化的對手效果絕\n佳。自己的攻擊和特攻會降\n低。(星晶"
|
||
},
|
||
"silkTrap": {
|
||
"name": "線阱",
|
||
"effect": "用絲設置陷阱。防住對方攻\n擊的同時,能夠降低所接觸\n到的對手的速度"
|
||
},
|
||
"axeKick": {
|
||
"name": "下壓踢",
|
||
"effect": "將踢起的腳跟往下劈向對手\n進行攻擊。有時會使對手混\n亂。如果劈偏則自己會受到\n傷害"
|
||
},
|
||
"lastRespects": {
|
||
"name": "掃墓",
|
||
"effect": "爲了化解夥伴的悔恨而進行\n攻擊。被打倒的我方寶可夢\n越多,招式的威力越高"
|
||
},
|
||
"luminaCrash": {
|
||
"name": "琉光衝激",
|
||
"effect": "放出連精神都能影響到的奇\n妙怪光進行攻擊。會大幅降\n低對方的特防"
|
||
},
|
||
"orderUp": {
|
||
"name": "上菜",
|
||
"effect": "以瀟灑的身手進行攻擊。若\n口中有米立龍,會按其樣子\n提高能力"
|
||
},
|
||
"jetPunch": {
|
||
"name": "噴射拳",
|
||
"effect": "將激流覆蓋於拳頭,以肉眼\n無法辨識的速度打出拳擊。\n必定能夠先制攻擊"
|
||
},
|
||
"spicyExtract": {
|
||
"name": "辣椒精華",
|
||
"effect": "放出極爲辛辣的精華。對手\n的攻擊會大幅提高,防禦會\n大幅降低"
|
||
},
|
||
"spinOut": {
|
||
"name": "疾速轉輪",
|
||
"effect": "通過往腿上增加負荷,以激\n烈的旋轉給予對手傷害。自\n己的速度會大幅降低"
|
||
},
|
||
"populationBomb": {
|
||
"name": "鼠數兒",
|
||
"effect": "夥伴們會紛紛趕來集合,以\n羣體行動給予對手攻擊。連\n續命中1~10次"
|
||
},
|
||
"iceSpinner": {
|
||
"name": "冰旋",
|
||
"effect": "腳上覆蓋薄冰,旋轉着撞擊\n對手。通過旋轉的動作破壞\n場地"
|
||
},
|
||
"glaiveRush": {
|
||
"name": "巨劍突擊",
|
||
"effect": "有勇無謀的捨身突擊。使出\n招式後,對手的攻擊必定會\n命中,且傷害會變成2倍"
|
||
},
|
||
"revivalBlessing": {
|
||
"name": "復生祈禱",
|
||
"effect": "通過以慈愛之心祈禱,讓陷\n入昏厥的後備寶可夢以回覆\n一半HP的狀態復活"
|
||
},
|
||
"saltCure": {
|
||
"name": "鹽醃",
|
||
"effect": "使對手陷入鹽醃狀態,每回\n合給予對手傷害。對手爲鋼\n或水屬性時會更痛苦"
|
||
},
|
||
"tripleDive": {
|
||
"name": "三連鑽",
|
||
"effect": "以默契的跳躍濺起水花擊向\n對手。連續3次給予傷害"
|
||
},
|
||
"mortalSpin": {
|
||
"name": "晶光轉轉",
|
||
"effect": "通過旋轉來攻擊對手。可以\n擺脫綁緊、緊束、寄生種子\n等招式。還能讓對手陷入中\n毒狀態"
|
||
},
|
||
"doodle": {
|
||
"name": "描繪",
|
||
"effect": "把握並映射出對手的本質,\n讓自己和同伴寶可夢的特性\n變得和對手相同"
|
||
},
|
||
"filletAway": {
|
||
"name": "甩肉",
|
||
"effect": "削減自己的HP,大幅提高\n攻擊和特攻以及速度"
|
||
},
|
||
"kowtowCleave": {
|
||
"name": "僕刀",
|
||
"effect": "下跪讓對手大意後發起襲擊\n劈向對手。攻擊必定會命中"
|
||
},
|
||
"flowerTrick": {
|
||
"name": "千變萬花",
|
||
"effect": "將做了手腳的花束扔向對手\n進行攻擊。必定會命中,且\n會擊中要害"
|
||
},
|
||
"torchSong": {
|
||
"name": "閃焰高歌",
|
||
"effect": "如唱歌一樣噴出熊熊燃燒的\n火焰燒焦對手。會提高自己\n的特攻"
|
||
},
|
||
"aquaStep": {
|
||
"name": "流水旋舞",
|
||
"effect": "以盈盈欲滴的輕快步伐戲耍\n對手並給予其傷害。會提高\n自己的速度"
|
||
},
|
||
"ragingBull": {
|
||
"name": "怒牛",
|
||
"effect": "狂怒暴牛的猛烈衝撞。招式\n的屬性隨形態改變,光牆和\n反射壁等招式也能破壞"
|
||
},
|
||
"makeItRain": {
|
||
"name": "淘金潮",
|
||
"effect": "扔出大量硬幣攻擊。自己的\n特攻會降低,戰鬥後還可以\n拿到錢"
|
||
},
|
||
"psyblade": {
|
||
"name": "精神劍",
|
||
"effect": "用無形的利刃劈開對手。處\n於電氣場地時,招式威力會\n變成1.5倍"
|
||
},
|
||
"hydroSteam": {
|
||
"name": "水蒸氣",
|
||
"effect": "將煮得翻滾的開水猛烈地噴\n向對手。日照強烈時,招式\n威力不但不會降低,還會變\n成1.5倍"
|
||
},
|
||
"ruination": {
|
||
"name": "大災難",
|
||
"effect": "引發毀滅性的災厄,使對手\n的HP減半"
|
||
},
|
||
"collisionCourse": {
|
||
"name": "全開猛撞",
|
||
"effect": "邊變形邊兇暴地落下,並引\n發起古老的大爆炸。若針對\n到弱點,威力會進一步"
|
||
},
|
||
"electroDrift": {
|
||
"name": "閃電猛衝",
|
||
"effect": "邊變形邊高速奔走,並以未\n知的電擊貫穿對手。若針對\n到弱點,威力會進一步"
|
||
},
|
||
"shedTail": {
|
||
"name": "斷尾",
|
||
"effect": "削減自己的HP,製造分身\n後會返回,並和後備寶可夢\n進行替換"
|
||
},
|
||
"chillyReception": {
|
||
"name": "冷笑話",
|
||
"effect": "留下冷場的冷笑話後,和後\n備寶可夢進行替換。在5回\n合內會下雪"
|
||
},
|
||
"tidyUp": {
|
||
"name": "大掃除",
|
||
"effect": "將撒菱、隱形巖、黏黏網、\n毒菱、替身全部掃除掉。自\n己的攻擊和速度會提高"
|
||
},
|
||
"snowscape": {
|
||
"name": "雪景",
|
||
"effect": "在5回合內會下雪。冰屬性\n的防禦會提高"
|
||
},
|
||
"pounce": {
|
||
"name": "蟲撲",
|
||
"effect": "飛撲向對手攻擊。會降低對\n手的速度"
|
||
},
|
||
"trailblaze": {
|
||
"name": "起草",
|
||
"effect": "跳出草叢進行攻擊。通過輕\n快的步伐會提高自己的速度"
|
||
},
|
||
"chillingWater": {
|
||
"name": "潑冷水",
|
||
"effect": "潑灑冰冷得足以讓對手失去\n活力的水進行攻擊。會降低\n對手的攻擊"
|
||
},
|
||
"hyperDrill": {
|
||
"name": "強力鑽",
|
||
"effect": "急速旋轉尖銳的身體部位貫\n穿對手。可以無視守住和看\n穿等招式"
|
||
},
|
||
"twinBeam": {
|
||
"name": "雙光束",
|
||
"effect": "從兩眼發射出神奇的光線攻\n擊。連續2次給予傷害"
|
||
},
|
||
"rageFist": {
|
||
"name": "憤怒之拳",
|
||
"effect": "將憤怒化爲力量攻擊。受到\n攻擊的次數越多,招式的威\n力越高"
|
||
},
|
||
"armorCannon": {
|
||
"name": "鎧農炮",
|
||
"effect": "熊熊燃燒自己的鎧甲,將其\n做成炮彈射出攻擊。自己的\n防禦和特防會降低"
|
||
},
|
||
"bitterBlade": {
|
||
"name": "悔念劍",
|
||
"effect": "將對世間的留戀聚集於劍尖,\n並斬擊對手。可以回覆給\n予對手傷害的一半HP"
|
||
},
|
||
"doubleShock": {
|
||
"name": "電光雙擊",
|
||
"effect": "將全身所有的電力放出,給\n予對手大大的傷害。自己的\n電屬性將會消失"
|
||
},
|
||
"gigatonHammer": {
|
||
"name": "巨力錘",
|
||
"effect": "連同身體轉起巨大的錘子進\n行攻擊。這個招式無法連續\n使出2次"
|
||
},
|
||
"comeuppance": {
|
||
"name": "復仇",
|
||
"effect": "使出招式前,將最後受到的\n招式的傷害大力返還給對手"
|
||
},
|
||
"aquaCutter": {
|
||
"name": "水波刀",
|
||
"effect": "如刀刃般噴射出加壓的水切\n開對手。容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"blazingTorque": {
|
||
"name": "灼熱暴衝",
|
||
"effect": "攻擊目標造成傷害,\n有30%的幾率使目標陷入\n灼傷狀態。"
|
||
},
|
||
"wickedTorque": {
|
||
"name": "黑暗暴衝",
|
||
"effect": "攻擊目標造成傷害,\n有30%的幾率使目標陷入\n睡眠狀態。"
|
||
},
|
||
"noxiousTorque": {
|
||
"name": "劇毒暴衝",
|
||
"effect": "攻擊目標造成傷害,\n有30%的幾率使目標陷入\n中毒狀態。"
|
||
},
|
||
"combatTorque": {
|
||
"name": "格鬥暴衝",
|
||
"effect": "攻擊目標造成傷害,\n有30%的幾率使目標陷入\n麻痹狀態。此招式可以命中\n幽靈屬性的寶可夢。"
|
||
},
|
||
"magicalTorque": {
|
||
"name": "魔法暴衝",
|
||
"effect": "攻擊目標造成傷害,\n有30%的幾率使目標陷入\n混亂狀態。"
|
||
},
|
||
"bloodMoon": {
|
||
"name": "血月",
|
||
"effect": "從赤紅如血的滿月發射出全\n部的氣勢。這個招式無法連\n續使出2次"
|
||
},
|
||
"matchaGotcha": {
|
||
"name": "刷刷茶炮",
|
||
"effect": "發射經攪拌的茶的大炮,可\n以回覆給予對手傷害的一半\nHP,有時會讓對手陷入灼\n傷狀態"
|
||
},
|
||
"syrupBomb": {
|
||
"name": "糖漿炸彈",
|
||
"effect": "使粘稠的麥芽糖漿爆炸,讓\n對手陷入滿身糖狀態,在3\n回合內持續降低其速度"
|
||
},
|
||
"ivyCudgel": {
|
||
"name": "棘藤棒",
|
||
"effect": "用纏有藤蔓的棍棒毆打。屬\n性會隨所戴的面具而改變。\n容易擊中要害"
|
||
},
|
||
"electroShot": {
|
||
"name": "電光束",
|
||
"effect": "第1回合收集電力提高特攻,\n第2回合將高壓的電力發\n射出去。下雨天氣時能立刻\n發射"
|
||
},
|
||
"teraStarstorm": {
|
||
"name": "晶光星羣",
|
||
"effect": "照射出結晶的力量來驅逐敵\n人。太樂巴戈斯在星晶形態\n下使出時,能對所有對手造\n成傷害"
|
||
},
|
||
"fickleBeam": {
|
||
"name": "隨機光",
|
||
"effect": "發射光線進行攻擊。有時其\n他的頭也會合力發射鐳射,\n讓招式威力變成2倍"
|
||
},
|
||
"burningBulwark": {
|
||
"name": "火焰守護",
|
||
"effect": "用超高溫的體毛防住對手攻\n擊的同時,讓接觸到自己的\n對手灼傷"
|
||
},
|
||
"thunderclap": {
|
||
"name": "迅雷",
|
||
"effect": "可以比對手先使出電擊進行\n攻擊。對手使出的招式如果\n不是攻擊招式則會失敗"
|
||
},
|
||
"mightyCleave": {
|
||
"name": "強刃攻擊",
|
||
"effect": "用積蓄在頭部的光來斬切對\n手。可以無視守護進行攻擊"
|
||
},
|
||
"tachyonCutter": {
|
||
"name": "迅子利刃",
|
||
"effect": "接連發射出粒子的利刃,連\n續2次給予傷害。攻擊必定\n會命中"
|
||
},
|
||
"hardPress": {
|
||
"name": "硬壓",
|
||
"effect": "用手臂或鉗子壓迫對手。對\n手剩餘的HP越多,威力越\n大"
|
||
},
|
||
"dragonCheer": {
|
||
"name": "龍聲鼓舞",
|
||
"effect": "以龍之鼓舞提高士氣,讓我\n方的招式變得容易擊中要害。\n對龍屬性的鼓舞效果會更\n強"
|
||
},
|
||
"alluringVoice": {
|
||
"name": "魅誘之聲",
|
||
"effect": "用天使般的歌聲攻擊對手。\n會讓此回合內能力有提高的\n寶可夢陷入混亂狀態"
|
||
},
|
||
"temperFlare": {
|
||
"name": "豁出去",
|
||
"effect": "以自暴自棄的氣勢進行攻擊。\n如果上一回合招式沒有命\n中,威力就會翻倍"
|
||
},
|
||
"supercellSlam": {
|
||
"name": "閃電強襲",
|
||
"effect": "讓身體帶電後壓向對手。如\n果沒有命中則自己會受到傷\n害"
|
||
},
|
||
"psychicNoise": {
|
||
"name": "精神噪音",
|
||
"effect": "用令對手不舒服的音波進行\n攻擊。讓對手在2回合內無\n法通過招式、特性或攜帶的\n道具回覆HP"
|
||
},
|
||
"upperHand": {
|
||
"name": "快手還擊",
|
||
"effect": "察覺到對手的動作後用掌根\n攻擊,讓對手畏縮。如果對\n手使出的招式不是先制攻擊,\n則會失敗"
|
||
},
|
||
"malignantChain": {
|
||
"name": "邪毒鎖鏈",
|
||
"effect": "用由毒形成的鎖鏈纏住對手\n注入毒素加以侵蝕。有時會\n讓對手陷入劇毒狀態"
|
||
}
|
||
} |