pokerogue/src/locales/pt_BR/ability.ts
José Ricardo Fleury Oliveira c7de17a46e
Achievements localization, organized some locales files and ptBR translations (#1150)
* organizing, translations and achv localization

* localized for all languages

* minor fix

* minor fix 2

* minor fix 3

* Fixed Achivment Localization, Added german localization and fixes some issues with german localization at other parts

* fix pickup description

* Update French achv.ts

* French typo correction achv.ts

* eslint fixes

* added zhTW

* minor fix

* Achivment Bar is localized and gets bigger when using german

* Changed some things to make it not as Big

* The Achivment Bar now grows with the context

* Updated Achivment Names in german

* Update French achv.ts

* Vouchers now will show the correct descrption again

* minor fix

* minor fixes

* "sub" to "semi"

* minor fix

* fixes warning and organizes some files

* forgot about english

* korean translations

* test fix

---------

Co-authored-by: Jannik Tappert <tappertjannik@googlemail.com>
Co-authored-by: Jannik Tappert <38758606+CodeTappert@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: Lugiad <adrien.grivel@hotmail.fr>
2024-06-02 00:53:13 +01:00

1241 lines
45 KiB
TypeScript

import { AbilityTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n.js";
export const ability: AbilityTranslationEntries = {
stench: {
name: "Stench",
description: "Liberando um forte odor enquanto ataca, este Pokémon pode fazer o alvo hesitar.",
},
drizzle: {
name: "Drizzle",
description: "O Pokémon faz chover ao entrar em batalha.",
},
speedBoost: {
name: "Speed Boost",
description: "Seu atributo de Velocidade é aumentado a cada turno.",
},
battleArmor: {
name: "Battle Armor",
description: "Uma forte armadura protege o Pokémon de golpes críticos.",
},
sturdy: {
name: "Sturdy",
description: "Impede que seja nocauteado com apenas um golpe, se estiver com seus PS ao máximo. Também evita que movimentos de golpes fatais o derrubem.",
},
damp: {
name: "Damp",
description: "Previne o uso de movimentos explosivos, como a Autodestruição, aumentando a umidade dos arredores.",
},
limber: {
name: "Limber",
description: "Seu corpo maleável protege o Pokémon da paralisia.",
},
sandVeil: {
name: "Sand Veil",
description: "Aumenta a evasão do Pokémon durante as tempestades de areia.",
},
static: {
name: "Static",
description: "O Pokémon é carregado com energia estática, então entrar em contato com ele pode causar paralisia.",
},
voltAbsorb: {
name: "Volt Absorb",
description: "Se for atingido por um movimento do tipo Elétrico, ele restaura seus PS ao invés de receber dano.",
},
waterAbsorb: {
name: "Water Absorb",
description: "Se for atingido por um movimento do tipo Água, ele restaura seus PS ao invés de receber dano.",
},
oblivious: {
name: "Oblivious",
description: "Sua indiferença impede que o Pokémon fique apaixonado ou seja provocado por outro Pokémon.",
},
cloudNine: {
name: "Cloud Nine",
description: "Anula todos os efeitos climáticos na batalha.",
},
compoundEyes: {
name: "Compound Eyes",
description: "O olho preciso do Pokémon aumenta sua precisão.",
},
insomnia: {
name: "Insomnia",
description: "Este Pokémon está sofrendo com insônia e não pode adormecer.",
},
colorChange: {
name: "Color Change",
description: "Este Pokémon se torna do tipo do último ataque que sofreu.",
},
immunity: {
name: "Immunity",
description: "O sistema imunológico deste Pokémon impede que ele seja envenenado.",
},
flashFire: {
name: "Flash Fire",
description: "Fortalece movimentos do tipo Fogo quando atingido por um.",
},
shieldDust: {
name: "Shield Dust",
description: "A poeira desse Pokémon bloqueia efeitos adicionais dos ataques recebidos.",
},
ownTempo: {
name: "Own Tempo",
description: "Este Pokémon tem seu próprio ritmo, que o impede de ficar confuso.",
},
suctionCups: {
name: "Suction Cups",
description: "Este Pokémon usa sua ventosas para fixar-se no lugar, negando todos os movimentos e itens que o obriguem a recuar.",
},
intimidate: {
name: "Intimidate",
description: "Quando entra em batalha, este Pokémon intimida o Pokémon adversário, diminuindo seu Ataque.",
},
shadowTag: {
name: "Shadow Tag",
description: "Este Pokémon pisa na sombra do Pokémon adversário, impedindo que ele escape da batalha.",
},
roughSkin: {
name: "Rough Skin",
description: "Quando recebe um ataque direto, usa sua pele áspera para infligir dano ao Pokémon atacante.",
},
wonderGuard: {
name: "Wonder Guard",
description: "Devido seu misterioso poder, apenas movimentos supereficazes acertam esse Pokémon.",
},
levitate: {
name: "Levitate",
description: "Através da levitação esse Pokémon se torna completamente imune a movimentos do tipo Terra.",
},
effectSpore: {
name: "Effect Spore",
description: "Contato direto com o Pokémon pode infligir paralisia, sono ou envenenamento ao atacante.",
},
synchronize: {
name: "Synchronize",
description: "O atacante sofrerá a mesma mudança de estado se causar queima, envenenamento ou paralisia ao Pokémon.",
},
clearBody: {
name: "Clear Body",
description: "Previne que Habilidades e movimentos de outros Pokémon diminuam os atributos deste Pokémon.",
},
naturalCure: {
name: "Natural Cure",
description: "Quando este Pokémon recua, todas mudanças de estado são curadas.",
},
lightningRod: {
name: "Lightning Rod",
description: "O Pokémon absorve todos os movimentos do tipo Elétrico e, ao invés de sofrer dano, aumenta seu Ataque Esp.",
},
sereneGrace: {
name: "Serene Grace",
description: "Aumenta a probabilidade de ocorrerem efeitos adicionais ao atacar.",
},
swiftSwim: {
name: "Swift Swim",
description: "A Velocidade do Pokémon é aumentada quando chove.",
},
chlorophyll: {
name: "Chlorophyll",
description: "A Velocidade do Pokémon é aumentada sob sol forte.",
},
illuminate: {
name: "Illuminate",
description: "Ilumina os arredores, aumentado a possibilidade de encontrar Pokémon selvagens.",
},
trace: {
name: "Trace",
description: "Quando entra em batalha, o Pokémon copia a Habilidade de um Pokémon adversário.",
},
hugePower: {
name: "Huge Power",
description: "Dobra o Ataque do Pokémon.",
},
poisonPoint: {
name: "Poison Point",
description: "Contato direto com o Pokémon pode envenenar o atacante.",
},
innerFocus: {
name: "Inner Focus",
description: "O foco extraordinário do Pokémon o impede de hesitar.",
},
magmaArmor: {
name: "Magma Armor",
description: "O magma escaldante que cobre o Pokémon previne seu congelamento.",
},
waterVeil: {
name: "Water Veil",
description: "O véu de água que cobre o Pokémon previne que ele seja queimado.",
},
magnetPull: {
name: "Magnet Pull",
description: "Impede que Pokémon do tipo Aço escapem através da utilização de sua força magnética.",
},
soundproof: {
name: "Soundproof",
description: "Antirruído dá ao Pokémon imunidade completa a todos movimentos baseados em som.",
},
rainDish: {
name: "Rain Dish",
description: "O Pokémon recupera PS gradualmente na chuva.",
},
sandStream: {
name: "Sand Stream",
description: "Quando entra em batalha o Pokémon conjura uma tempestade de areia.",
},
pressure: {
name: "Pressure",
description: "Pressionando o Pokémon adversário, ele aumenta o custo de PP para o adversário usar um movimento.",
},
thickFat: {
name: "Thick Fat",
description: "Movimentos dos tipos Fogo e Água têm seu dano reduzido pela metade devido à grossa camada de gordura que protege o Pokémon.",
},
earlyBird: {
name: "Early Bird",
description: "O Pokémon acorda duas vezes mais rápido que outros Pokémon.",
},
flameBody: {
name: "Flame Body",
description: "Contato direto com o Pokémon pode queimar o atacante.",
},
runAway: {
name: "Run Away",
description: "Torna a fuga de encontros com Pokémon selvagem garantida.",
},
keenEye: {
name: "Keen Eye",
description: "Seu olhar extremamente aguçado evita que outros Pokémon diminuam sua Precisão.",
},
hyperCutter: {
name: "Hyper Cutter",
description: "Suas poderosas pinças enchem o Pokémon de orgulho. Elas impedem que outros Pokémon diminuam seu atributo de Ataque.",
},
pickup: {
name: "Pickup",
description: "Após uma batalha, o Pokémon pegará um item que um adversário deixou cair.",
},
truant: {
name: "Truant",
description: "Se utilizar um movimento, o Pokémon precisará descansar no turno seguinte.",
},
hustle: {
name: "Hustle",
description: "Aumenta seu Ataque em troca de diminuir a precisão.",
},
cuteCharm: {
name: "Cute Charm",
description: "Contato direto com o Pokémon pode causar paixão ao atacante.",
},
plus: {
name: "Plus",
description: "Aumenta o Ataque Esp. do Pokémon se estiver em batalha com um aliado que tenha as Habilidades Plus ou Minus.",
},
minus: {
name: "Minus",
description: "Aumenta o Ataque Esp. do Pokémon se estiver em batalha com um aliado que tenha as Habilidades Mais ou Menos.",
},
forecast: {
name: "Forecast",
description: "O tipo do Pokémon altera-se para Água, Fogo ou Gelo, dependendo do clima.",
},
stickyHold: {
name: "Sticky Hold",
description: "Outros Pokémon não podem remover itens que este Pokémon esteja segurando.",
},
shedSkin: {
name: "Shed Skin",
description: "O Pokémon pode curar-se de mudanças de estado através da troca de pele.",
},
guts: {
name: "Guts",
description: "É tão corajoso que ser afetado por uma mudança de estado aumenta seu Ataque.",
},
marvelScale: {
name: "Marvel Scale",
description: "Se for afetado por uma mudança de estado, as escamas maravilhosas do Pokémon aumentarão sua Defesa.",
},
liquidOoze: {
name: "Liquid Ooze",
description: "Exala uma substância tóxica com fedor terrível que causa dano a qualquer atacante que use um movimento de dreno.",
},
overgrow: {
name: "Overgrow",
description: "Fortalece os movimentos do tipo Planta quando o Pokémon está com poucos PS.",
},
blaze: {
name: "Blaze",
description: "Fortalece os movimentos do tipo Fogo quando o Pokémon está com poucos PS.",
},
torrent: {
name: "Torrent",
description: "Fortalece os movimentos do tipo Água quando o Pokémon está com poucos PS.",
},
swarm: {
name: "Swarm",
description: "Fortalece os movimentos do tipo Inseto quando o Pokémon está com poucos PS.",
},
rockHead: {
name: "Rock Head",
description: "Protege o Pokémon de dano colateral.",
},
drought: {
name: "Drought",
description: "Intensifica a luz solar quando o Pokémon entra em batalha.",
},
arenaTrap: {
name: "Arena Trap",
description: "Impede que Pokémon adversários fujam.",
},
vitalSpirit: {
name: "Vital Spirit",
description: "Sua determinação o impede de adormecer.",
},
whiteSmoke: {
name: "White Smoke",
description: "O Pokémon é protegido por sua fumaça branca que previne que outros Pokémon diminuam seus atributos.",
},
purePower: {
name: "Pure Power",
description: "O Pokémon dobra seu Ataque usando seu poder puro.",
},
shellArmor: {
name: "Shell Armor",
description: "A robusta couraça que protege o Pokémon bloqueia os golpes críticos.",
},
airLock: {
name: "Air Lock",
description: "Elimina efeitos climáticos.",
},
tangledFeet: {
name: "Tangled Feet",
description: "Sua evasão aumenta se estiver confuso.",
},
motorDrive: {
name: "Motor Drive",
description: "O Pokémon absorve todos os movimentos do tipo Elétrico e, ao invés de sofrer dano, aumenta seu atributo de Velocidade.",
},
rivalry: {
name: "Rivalry",
description: "Sua competitividade faz com que cause mais dano a Pokémon do mesmo gênero, enquanto causa dano reduzido a Pokémon do gênero oposto.",
},
steadfast: {
name: "Steadfast",
description: "A determinação do Pokémon faz com que sua Velocidade aumente cada vez que ele hesita.",
},
snowCloak: {
name: "Snow Cloak",
description: "Aumenta a evasão numa tempestade de granizo.",
},
gluttony: {
name: "Gluttony",
description: "Se estiver segurando uma fruta, a consumirá quando seus PS caírem abaixo da metade, o que é mais cedo que o usual.",
},
angerPoint: {
name: "Anger Point",
description: "Quando recebe um golpe crítico se enraivece, e com isso, aumenta seu Ataque.",
},
unburden: {
name: "Unburden",
description: "Se o item que o Pokémon estiver segurando for usado ou perdido, sua Velocidade aumentará.",
},
heatproof: {
name: "Heatproof",
description: "O corpo a prova de calor desse Pokémon corta pela metade o dano de ataques do tipo Fogo que o acertam.",
},
simple: {
name: "Simple",
description: "Duplica as mudanças de atributos do Pokémon.",
},
drySkin: {
name: "Dry Skin",
description: "Durante chuva ou se for atingido por movimentos de Água, recupera PS. Durante sol forte tem seus PS máximo reduzido e leva dano aumentado do tipo Fogo.",
},
download: {
name: "Download",
description: "Compara Defesa e Defesa Esp. do Pokémon adversário antes de aumentar seu próprio Ataque Esp. ou Ataque, a depender de qual será mais efetivo.",
},
ironFist: {
name: "Iron Fist",
description: "Fortalece movimentos de soco.",
},
poisonHeal: {
name: "Poison Heal",
description: "Se o Pokémon estiver envenenado, recuperará PS ao invés de perdê-los.",
},
adaptability: {
name: "Adaptability",
description: "Fortalece movimentos do mesmo tipo do Pokémon.",
},
skillLink: {
name: "Skill Link",
description: "Faz com que movimentos de repetição acertem sempre o máximo de vezes possível.",
},
hydration: {
name: "Hydration",
description: "Cura mudanças de estado durante a chuva.",
},
solarPower: {
name: "Solar Power",
description: "Aumenta o Ataque Esp. durante o sol forte, entretanto perde um pouco de PS a cada turno.",
},
quickFeet: {
name: "Quick Feet",
description: "Aumenta a Velocidade se o Pokémon sofrer uma mudança de estado.",
},
normalize: {
name: "Normalize",
description: "Todos os movimentos do Pokémon se tornam do tipo Normal. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.",
},
sniper: {
name: "Sniper",
description: "Aumenta o poder dos ataques caso sejam críticos.",
},
magicGuard: {
name: "Magic Guard",
description: "O Pokémon só recebe dano de movimentos de ataque.",
},
noGuard: {
name: "No Guard",
description: "Para garantir que todos os ataques atinjam o oponente, o Pokémon adota uma estratégia de desguarnecimento, porém, isso faz com que todos ataques o atinjam.",
},
stall: {
name: "Stall",
description: "O Pokémon age somente após todos os outros agirem.",
},
technician: {
name: "Technician",
description: "Aumenta o poder dos ataques mais fracos do Pokémon.",
},
leafGuard: {
name: "Leaf Guard",
description: "Previne mudanças de estado sob o sol forte.",
},
klutz: {
name: "Klutz",
description: "O Pokémon não pode usar nenhum item que esteja segurando.",
},
moldBreaker: {
name: "Mold Breaker",
description: "Movimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo.",
},
superLuck: {
name: "Super Luck",
description: "O Pokémon é tão sortudo que tem a sua probabilidade de realizar golpes críticos aumentada.",
},
aftermath: {
name: "Aftermath",
description: "Caso o Pokémon seja derrotado em decorrência de um movimento de contato, o atacante recebe dano.",
},
anticipation: {
name: "Anticipation",
description: "O Pokémon pode sentir movimentos perigosos vindos do Pokémon adversário.",
},
forewarn: {
name: "Forewarn",
description: "Quando entra em batalha, o Pokémon pode dizer um dos movimentos do Pokémon adversário.",
},
unaware: {
name: "Unaware",
description: "Quando está atacando, o Pokémon ignora mudanças de atributos do Pokémon adversário.",
},
tintedLens: {
name: "Tinted Lens",
description: "Movimentos que seriam “pouco eficazes” causam dano normalmente quando usados pelo Pokémon.",
},
filter: {
name: "Filter",
description: "Ataques supereficazes recebidos dão menos dano.",
},
slowStart: {
name: "Slow Start",
description: "O Ataque e a Velocidade do Pokémon são cortados pela metade por cinco turnos.",
},
scrappy: {
name: "Scrappy",
description: "O Pokémon pode atingir Pokémon do tipo Fantasma com ataques dos tipos Normal e Lutador.",
},
stormDrain: {
name: "Storm Drain",
description: "Atrai todos movimentos do tipo Água para si. Ao invés de receber dano desses ataques, tem seu Ataque Esp. aumentado.",
},
iceBody: {
name: "Ice Body",
description: "O Pokémon recupera PS gradualmente durante as tempestades de granizo.",
},
solidRock: {
name: "Solid Rock",
description: "Reduz o dano recebido de ataques supereficazes.",
},
snowWarning: {
name: "Snow Warning",
description: "O Pokémon conjura uma tempestade de granizo quando entra em batalha.",
},
honeyGather: {
name: "Honey Gather",
description: "The Pokémon gathers Honey after a battle. The Honey is then sold for money.",
},
frisk: {
name: "Frisk",
description: "Quando entra em batalha, o Pokémon pode checar a Habilidade do adversário.",
},
reckless: {
name: "Reckless",
description: "Fortalece movimentos que têm dano colateral.",
},
multitype: {
name: "Multitype",
description: "Altera o tipo do Pokémon para o mesmo da Placa ou Cristal Z em sua posse.",
},
flowerGift: {
name: "Flower Gift",
description: "Sob sol forte, o Ataque e a Defesa Esp. do Pokémon e de seus aliados são aumentados.",
},
badDreams: {
name: "Bad Dreams",
description: "Reduz os PS de Pokémon adversários que estiverem dormindo.",
},
pickpocket: {
name: "Pickpocket",
description: "Rouba o item de um atacante que tenha feito contato direto.",
},
sheerForce: {
name: "Sheer Force",
description: "Aumenta o poder de seus movimentos quando ataca, em detrimento de seus efeitos adicionais que são anulados.",
},
contrary: {
name: "Contrary",
description: "Faz as mudanças de atributos terem efeito contrário.",
},
unnerve: {
name: "Unnerve",
description: "Enerva Pokémon adversários, impossibilitando que eles consumam Frutas.",
},
defiant: {
name: "Defiant",
description: "Aumenta bruscamente o Ataque do Pokémon quando seus atributos são diminuídos pelo adversário.",
},
defeatist: {
name: "Defeatist",
description: "Quando fica com metade ou menos dos PS totais, corta o Ataque e Ataque Esp. do Pokémon pela metade.",
},
cursedBody: {
name: "Cursed Body",
description: "Pode desabilitar um movimento utilizado no Pokémon.",
},
healer: {
name: "Healer",
description: "Às vezes cura mudanças de estado de um aliado.",
},
friendGuard: {
name: "Friend Guard",
description: "Reduz o dano causado em aliados.",
},
weakArmor: {
name: "Weak Armor",
description: "Ataques físicos ao Pokémon diminuem sua Defesa, mas aumenta bruscamente sua Velocidade.",
},
heavyMetal: {
name: "Heavy Metal",
description: "Dobra o peso do Pokémon.",
},
lightMetal: {
name: "Light Metal",
description: "Divide o peso do Pokémon pela metade.",
},
multiscale: {
name: "Multiscale",
description: "Reduz o dano que o Pokémon recebe quando está com os PS cheios.",
},
toxicBoost: {
name: "Toxic Boost",
description: "Fortalece ataques físicos quando o Pokémon está envenenado.",
},
flareBoost: {
name: "Flare Boost",
description: "Fortalece ataques especiais quando o Pokémon está queimado.",
},
harvest: {
name: "Harvest",
description: "Pode criar outra Fruta após consumir uma.",
},
telepathy: {
name: "Telepathy",
description: "Prevê os ataques de um aliado em combate e desvia de todos eles.",
},
moody: {
name: "Moody",
description: "Aumenta bruscamente um atributo e diminui outro a cada turno.",
},
overcoat: {
name: "Overcoat",
description: "Protege o Pokémon de coisas como areia, geada e pó.",
},
poisonTouch: {
name: "Poison Touch",
description: "Pode envenenar um alvo quando o Pokémon faz contato.",
},
regenerator: {
name: "Regenerator",
description: "Recupera um pouco de PS quando recua da batalha.",
},
bigPecks: {
name: "Big Pecks",
description: "Protege o Pokémon de efeitos que diminuam a Defesa.",
},
sandRush: {
name: "Sand Rush",
description: "Aumenta a Velocidade do Pokémon durante uma tempestade de areia.",
},
wonderSkin: {
name: "Wonder Skin",
description: "Torna movimentos de atributos mais suscetíveis ao erro.",
},
analytic: {
name: "Analytic",
description: "Aumenta o poder do movimento quando o Pokémon age por último.",
},
illusion: {
name: "Illusion",
description: "Entra em batalha disfarçado, na forma do Pokémon que ocupar o último lugar na equipe.",
},
imposter: {
name: "Imposter",
description: "O Pokémon se transforma no Pokémon que está enfrentando.",
},
infiltrator: {
name: "Infiltrator",
description: "Ignora barreiras, substitutos e coisas do tipo utilizadas pelo Pokémon adversário e ataca normalmente.",
},
mummy: {
name: "Mummy",
description: "Contato direto com o Pokémon altera a Habilidade do atacante para Múmia.",
},
moxie: {
name: "Moxie",
description: "O Pokémon demonstra arrogância, e isso faz com que seu Ataque aumente após derrotar qualquer Pokémon.",
},
justified: {
name: "Justified",
description: "Ser atingido por movimentos do tipo Sombrio aumenta o Ataque do Pokémon, por justiça.",
},
rattled: {
name: "Rattled",
description: "Movimentos dos tipos Sombrio, Fantasma e Inseto assustam o Pokémon, aumentando sua Velocidade",
},
magicBounce: {
name: "Magic Bounce",
description: "Ao invés de ser atingido por movimentos de atributos, reflete-os.",
},
sapSipper: {
name: "Sap Sipper",
description: "Se for atingido por um movimento do tipo Planta, ao invés de receber dano, aumenta seu Ataque.",
},
prankster: {
name: "Prankster",
description: "Dá prioridade a movimentos de estado.",
},
sandForce: {
name: "Sand Force",
description: "Fortalece o poder dos movimentos do tipo Pedra, Terra e Aço em uma tempestade de areia.",
},
ironBarbs: {
name: "Iron Barbs",
description: "Os espinhos de ferro infligem dano a um atacante que fizer contato direto.",
},
zenMode: {
name: "Zen Mode",
description: "Quando o Pokémon tem seus PS reduzidos à metade ou menos, muda de forma.",
},
victoryStar: {
name: "Victory Star",
description: "Aumenta a Precisão sua e de seus aliados.",
},
turboblaze: {
name: "Turboblaze",
description: "Movimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo.",
},
teravolt: {
name: "Teravolt",
description: "Movimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo.",
},
aromaVeil: {
name: "Aroma Veil",
description: "Protege a si mesmo e a seus aliados de ataques que limitem a escolha de movimentos.",
},
flowerVeil: {
name: "Flower Veil",
description: "Pokémon aliados do tipo Planta são protegidos de mudanças de estado e diminuição de seus atributos.",
},
cheekPouch: {
name: "Cheek Pouch",
description: "Quando o Pokémon consome uma Fruta, também recupera um pouco de PS.",
},
protean: {
name: "Protean",
description: "Muda o tipo do Pokémon para o tipo do movimento que ele vai utilizar.",
},
furCoat: {
name: "Fur Coat",
description: "Reduz o dano de movimentos físicos pela metade.",
},
magician: {
name: "Magician",
description: "O Pokémon rouba o item que um Pokémon alvo estiver segurando quando acerta um movimento.",
},
bulletproof: {
name: "Bulletproof",
description: "Protege o Pokémon de alguns movimentos de bola e bomba.",
},
competitive: {
name: "Competitive",
description: "Aumenta bruscamente o Ataque Esp. quando um atributo é diminuído.",
},
strongJaw: {
name: "Strong Jaw",
description: "A poderosa mandíbula do Pokémon aumenta o poder dos seus movimentos de mordida.",
},
refrigerate: {
name: "Refrigerate",
description: "Movimentos do tipo Normal se tornam do tipo Gelo. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.",
},
sweetVeil: {
name: "Sweet Veil",
description: "Previne a si e a Pokémon aliados de caírem no sono.",
},
stanceChange: {
name: "Stance Change",
description: "O Pokemon muda para Forma Espada quando usa um movimento de ataque, e muda para a Forma Escudo quando usa o movimento Escudo do Rei.",
},
galeWings: {
name: "Gale Wings",
description: "Quando o Pokémon está com os PS cheios, dá prioridade a movimentos do tipo Voador.",
},
megaLauncher: {
name: "Mega Launcher",
description: "Fortalece movimentos de aura e pulso.",
},
grassPelt: {
name: "Grass Pelt",
description: "Aumenta a Defesa do Pokémon em Terreno de Grama.",
},
symbiosis: {
name: "Symbiosis",
description: "O Pokémon entrega seu item para um aliado que já tiver utilizado seu próprio item.",
},
toughClaws: {
name: "Tough Claws",
description: "Fortalece movimentos que façam contato direto.",
},
pixilate: {
name: "Pixilate",
description: "Movimentos do tipo Normal se tornam do tipo Fada. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.",
},
gooey: {
name: "Gooey",
description: "Contato direto com o Pokémon diminui o atributo de Velocidade do atacante.",
},
aerilate: {
name: "Aerilate",
description: "Movimentos do tipo Normal se tornam do tipo Voador. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.",
},
parentalBond: {
name: "Parental Bond",
description: "Une suas forças com sua cria para atacar duas vezes.",
},
darkAura: {
name: "Dark Aura",
description: "Fortalece movimentos do tipo Sombrio de todos os Pokémon.",
},
fairyAura: {
name: "Fairy Aura",
description: "Fortalece movimentos do tipo Fada de todos os Pokémon.",
},
auraBreak: {
name: "Aura Break",
description: "Os efeitos de Habilidades de “Aura” são revertidos para diminuir o poder de movimentos afetados.",
},
primordialSea: {
name: "Primordial Sea",
description: "O Pokémon muda o clima para neutralizar ataques do tipo Fogo.",
},
desolateLand: {
name: "Desolate Land",
description: "O Pokémon muda o clima para neutralizar ataques do tipo Água.",
},
deltaStream: {
name: "Delta Stream",
description: "O Pokémon muda o clima para eliminar todas as vulnerabilidades do tipo Voador.",
},
stamina: {
name: "Stamina",
description: "Aumenta a Defesa quando atingido por um ataque.",
},
wimpOut: {
name: "Wimp Out",
description: "Quando fica com metade ou menos de seus PS, recua covardemente da batalha.",
},
emergencyExit: {
name: "Emergency Exit",
description: "Quando fica com metade ou menos de seus PS, sentindo que está em perigo, o Pokémon recua da batalha.",
},
waterCompaction: {
name: "Water Compaction",
description: "Aumenta bruscamente a Defesa do Pokémon quando atingido por um movimento do tipo Água.",
},
merciless: {
name: "Merciless",
description: "Os ataques do Pokémon se tornam críticos se o alvo estiver envenenado.",
},
shieldsDown: {
name: "Shields Down",
description: "Quando fica com metade ou menos de seus PS, o Pokémon quebra sua carapaça e se torna agressivo.",
},
stakeout: {
name: "Stakeout",
description: "Caso o alvo recue da batalha, dobra o dano causado ao Pokémon suplente.",
},
waterBubble: {
name: "Water Bubble",
description: "Diminui o poder de movimentos do tipo Fogo usados contra o Pokémon e o impede de ficar queimado.",
},
steelworker: {
name: "Steelworker",
description: "Fortalece os movimentos do tipo Aço.",
},
berserk: {
name: "Berserk",
description: "Quando é atingido por um movimento que deixa seus PS na metade ou menos, aumenta seu Ataque Esp..",
},
slushRush: {
name: "Slush Rush",
description: "Aumenta a Velocidade do Pokémon em uma tempestade de granizo.",
},
longReach: {
name: "Long Reach",
description: "O Pokémon usa seus movimentos sem fazer contato direto com o alvo.",
},
liquidVoice: {
name: "Liquid Voice",
description: "Todos os movimentos baseados em som se tornam do tipo Água.",
},
triage: {
name: "Triage",
description: "Concede prioridade para movimentos de cura.",
},
galvanize: {
name: "Galvanize",
description: "Movimentos do tipo Normal se transformam em movimentos do tipo Elétrico. Aumenta um pouco o poder desses movimentos.",
},
surgeSurfer: {
name: "Surge Surfer",
description: "Dobra a Velocidade do Pokémon em Terreno Elétrico.",
},
schooling: {
name: "Schooling",
description: "Quando está com bastante PS, o Pokémon forma um poderoso cardume, que se desfaz quando seus PS ficam baixos.",
},
disguise: {
name: "Disguise",
description: "Uma vez por batalha, a mortalha que cobre o Pokémon pode protegê-lo de um ataque.",
},
battleBond: {
name: "Battle Bond",
description: "Derrotar um Pokémon adversário fortalece os laços entre Pokémon e Treinador, fazendo com que se torne Greninja do Ash, e fortalecendo o ataque Shuriken de Água.",
},
powerConstruct: {
name: "Power Construct",
description: "Quando seus PS ficam da metade para baixo, outras Células se agrupam para auxiliá-lo, fazendo com que o Pokémon mude para sua Forma Completa.",
},
corrosion: {
name: "Corrosion",
description: "O Pokémon pode envenenar o alvo mesmo que ele seja dos tipos Aço ou Venenoso.",
},
comatose: {
name: "Comatose",
description: "Está sempre cochilando e nunca acordará, entretanto, pode atacar sem acordar.",
},
queenlyMajesty: {
name: "Queenly Majesty",
description: "Sua magnificência pressiona o Pokémon adversário, impossibilitando-o de utilizar movimentos de prioridade.",
},
innardsOut: {
name: "Innards Out",
description: "Ao ser nocauteado, inflige dano ao adversário igual ao valor de PS que possuía antes de ser atacado.",
},
dancer: {
name: "Dancer",
description: "Quando outro Pokémon usa um movimento de dança, pode usar um movimento de dança na sequência independentemente de sua Velocidade.",
},
battery: {
name: "Battery",
description: "Fortalece os movimentos especiais dos Pokémon aliados.",
},
fluffy: {
name: "Fluffy",
description: "Corta pela metade o dano recebido de movimentos que fazem contato direto, porém, dobra o dano dos ataques do tipo Fogo.",
},
dazzling: {
name: "Dazzling",
description: "Surpreende o Pokémon adversário, impedindo-o de atacar usando movimentos de prioridade.",
},
soulHeart: {
name: "Soul-Heart",
description: "Aumenta seu atributo de Ataque Esp. toda vez que um Pokémon desmaia.",
},
tanglingHair: {
name: "Tangling Hair",
description: "Contato direto com o Pokémon diminui o atributo de Velocidade do atacante.",
},
receiver: {
name: "Receiver",
description: "O Pokémon copia a Habilidade de um aliado derrotado.",
},
powerOfAlchemy: {
name: "Power of Alchemy",
description: "O Pokémon copia a Habilidade de um aliado derrotado.",
},
beastBoost: {
name: "Beast Boost",
description: "O Pokémon aumentará seu melhor atributo sempre que derrotar outro Pokémon.",
},
rksSystem: {
name: "RKS System",
description: "Troca o tipo do Pokémon para igualar com o disco de memória que ele tiver instalado.",
},
electricSurge: {
name: "Electric Surge",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Elétrico.",
},
psychicSurge: {
name: "Psychic Surge",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Psíquico.",
},
mistySurge: {
name: "Misty Surge",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno Enevoado.",
},
grassySurge: {
name: "Grassy Surge",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, altera o terreno para Terreno de Grama.",
},
fullMetalBody: {
name: "Full Metal Body",
description: "Previne que as Habilidades e movimentos de outros Pokémon diminuam os atributos deste Pokémon.",
},
shadowShield: {
name: "Shadow Shield",
description: "Reduz a quantidade de dano que o Pokémon recebe enquanto estiver com seus PS ao máximo.",
},
prismArmor: {
name: "Prism Armor",
description: "Reduz o dano recebido por movimentos supereficazes.",
},
intrepidSword: {
name: "Intrepid Sword",
description: "Aumenta o atributo de Ataque ao entrar em batalha.",
},
dauntlessShield: {
name: "Dauntless Shield",
description: "Aumenta o atributo de Defesa ao entrar em batalha.",
},
libero: {
name: "Libero",
description: "Muda o tipo do Pokémon para o tipo do movimento que ele estiver prestes a usar.",
},
ballFetch: {
name: "Ball Fetch",
description: "Se o Pokémon não estiver segurando nenhum item, ele irá buscar a primeira Poké Bola que falhou em capturar um Pokémon na batalha.",
},
cottonDown: {
name: "Cotton Down",
description: "Quando o Pokémon é atingido por um ataque, ele espalha algodão à volta, diminuindo o atributo de Velocidade de todos os Pokémon, exceto ele mesmo.",
},
propellerTail: {
name: "Propeller Tail",
description: "Ignora os efeitos de Habilidades e movimentos de Pokémon adversários que redirecionam e atraem movimentos para si.",
},
mirrorArmor: {
name: "Mirror Armor",
description: "Devolve apenas os efeitos redutores de atributos que o Pokémon recebe.",
},
gulpMissile: {
name: "Gulp Missile",
description: "Quando o Pokémon usa Surf ou Dive, volta com uma presa. Quando recebe dano, cospe a presa no atacante.",
},
stalwart: {
name: "Stalwart",
description: "Ignora os efeitos de Habilidades e movimentos de Pokémon adversários que redirecionam e atraem movimentos para si.",
},
steamEngine: {
name: "Steam Engine",
description: "Aumenta drasticamente a Velocidade, se for atingido por um movimento do tipo Água ou Fogo.",
},
punkRock: {
name: "Punk Rock",
description: "Aumenta o poder dos movimentos baseados em som. O Pokémon também recebe metade do dano desses tipos de movimentos.",
},
sandSpit: {
name: "Sand Spit",
description: "O Pokémon cria uma tempestade de areia quando é atingido por um ataque.",
},
iceScales: {
name: "Ice Scales",
description: "As gélidas escamas que rodeiam seu corpo reduzem à metade o dano recebido por movimentos especiais.",
},
ripen: {
name: "Ripen",
description: "Amadurece Frutas e dobram seus efeitos.",
},
iceFace: {
name: "Ice Face",
description: "Sua cabeça de gelo pode receber ataques físicos como substituto, mas faz com que a aparência do Pokémon mude. O gelo é restaurado no granizo.",
},
powerSpot: {
name: "Power Spot",
description: "O simples fato de estar próximo ao Pokémon fortalece o poder de movimentos.",
},
mimicry: {
name: "Mimicry",
description: "Muda o tipo do Pokémon dependendo do terreno.",
},
screenCleaner: {
name: "Screen Cleaner",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha os efeitos de Tela de Luz, Refletir e Véu Aurora são anulados, tanto para Pokémon aliados quanto para oponentes.",
},
steelySpirit: {
name: "Steely Spirit",
description: "Fortalece o poder dos movimentos do tipo Aço de Pokémon aliados.",
},
perishBody: {
name: "Perish Body",
description: "Quando for atingido por um ataque que cause contato direto, tanto o Pokémon quanto o atacante desmaiarão após três turnos, a não ser que recuem da batalha.",
},
wanderingSpirit: {
name: "Wandering Spirit",
description: "O Pokémon troca de Habilidade com um Pokémon que o atinja com um movimento que faz contato direto.",
},
gorillaTactics: {
name: "Gorilla Tactics",
description: "Aumenta o Ataque do Pokémon, entretanto, só permite que ele utilize o primeiro movimento escolhido.",
},
neutralizingGas: {
name: "Neutralizing Gas",
description: "Se o Pokémon com Gás Neutralizador está na batalha, os efeitos das Habilidades de todos os Pokémon serão anuladas ou não serão ativados.",
},
pastelVeil: {
name: "Pastel Veil",
description: "Protege o Pokémon e seu aliado de serem envenenados.",
},
hungerSwitch: {
name: "Hunger Switch",
description: "O Pokémon troca sua forma, alternando entre o Modo Satisfeito e Modo Voraz ao fim de cada turno.",
},
quickDraw: {
name: "Quick Draw",
description: "Permite que o Pokémon aja primeiro ocasionalmente.",
},
unseenFist: {
name: "Unseen Fist",
description: "Se o Pokémon utilizar movimentos que façam contato direto, pode atacar seu alvo mesmo que ele tenha se protegido.",
},
curiousMedicine: {
name: "Curious Medicine",
description: "Quando o Pokémon entra em uma batalha, espalha medicamentos de sua concha que removem de aliados todas mudanças de estado.",
},
transistor: {
name: "Transistor",
description: "Fortalece movimentos do tipo Elétrico.",
},
dragonsMaw: {
name: "Dragon's Maw",
description: "Fortalece movimentos do tipo Dragão.",
},
chillingNeigh: {
name: "Chilling Neigh",
description: "Quando o Pokémon derrota um alvo, emite um relincho assustador que aumenta seu Ataque.",
},
grimNeigh: {
name: "Grim Neigh",
description: "Quando o Pokémon derrota um alvo, emite um relincho assustador que aumenta seu Ataque Esp.",
},
asOneGlacier: {
name: "As One",
description: "Essa Habilidade combina os efeitos das Habilidades Enervar de Calyrex e Relincho Branco de Glastrier.",
},
asOneSpectrier: {
name: "As One",
description: "Essa Habilidade combina os efeitos das Habilidades Enervar de Calyrex e Relincho Negro de Spectrier.",
},
lingeringAroma: {
name: "Lingering Aroma",
description: "O contato com o Pokémon muda a Habilidade do atacante para Lingering Aroma.",
},
seedSower: {
name: "Seed Sower",
description: "Transforma o solo em Terreno de Grama quando o Pokémon é atingido por um ataque.",
},
thermalExchange: {
name: "Thermal Exchange",
description: "Aumenta o atributo de Ataque quando o Pokémon é atingido por um movimento do tipo Fogo. O Pokémon também não pode ser queimado.",
},
angerShell: {
name: "Anger Shell",
description: "Quando um ataque faz com que seu HP caia para metade ou menos, o Pokémon se enfurece. Isso reduz seus atributos de Defesa e Defesa Especial, mas aumenta seus atributos de Ataque, Ataque Especial e Velocidade.",
},
purifyingSalt: {
name: "Purifying Salt",
description: "O sal puro do Pokémon o protege de condições de estado e reduz pela metade o dano recebido de movimentos do tipo Fantasma.",
},
wellBakedBody: {
name: "Well-Baked Body",
description: "O Pokémon não recebe dano quando atingido por movimentos do tipo Fogo. Em vez disso, seu atributo de Defesa é aumentado drasticamente.",
},
windRider: {
name: "Wind Rider",
description: "Aumenta o atributo de Ataque do Pokémon se o Vento de Cauda tiver efeito ou se o Pokémon for atingido por um movimento de vento. O Pokémon também não recebe dano de movimentos de vento.",
},
guardDog: {
name: "Guard Dog",
description: "Aumenta o atributo de Ataque do Pokémon se intimidado. Movimentos e itens que forçariam o Pokémon a trocar também falham em funcionar.",
},
rockyPayload: {
name: "Rocky Payload",
description: "Aumenta o poder dos movimentos do tipo Pedra.",
},
windPower: {
name: "Wind Power",
description: "O Pokémon fica carregado quando é atingido por um movimento de vento, aumentando o poder do próximo movimento do tipo Elétrico que o Pokémon usa.",
},
zeroToHero: {
name: "Zero to Hero",
description: "O Pokémon se transforma em sua Forma Herói quando é trocado.",
},
commander: {
name: "Commander",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele entra na boca de um Dondozo aliado se ele estiver no campo. O Pokémon então emite comandos de lá.",
},
electromorphosis: {
name: "Electromorphosis",
description: "O Pokémon fica carregado quando sofre dano, aumentando o poder do próximo movimento do tipo Elétrico que o Pokémon usa.",
},
protosynthesis: {
name: "Protosynthesis",
description: "Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon sob sol intenso ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy.",
},
quarkDrive: {
name: "Quark Drive",
description: "Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon em Terreno Elétrico ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy.",
},
goodAsGold: {
name: "Good as Gold",
description: "Um corpo de ouro puro dá ao Pokémon imunidade completa aos movimentos de status de outros Pokémon.",
},
vesselOfRuin: {
name: "Vessel of Ruin",
description: "O poder do recipiente de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Ataque Especial de todos os Pokémon exceto o dele.",
},
swordOfRuin: {
name: "Sword of Ruin",
description: "O poder da espada de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Defesa de todos os Pokémon exceto o dele.",
},
tabletsOfRuin: {
name: "Tablets of Ruin",
description: "O poder das tábuas de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Ataque de todos os Pokémon exceto o dele.",
},
beadsOfRuin: {
name: "Beads of Ruin",
description: "O poder das contas de ruínas do Pokémon reduz os atributos de Defesa Especial de todos os Pokémon exceto o dele.",
},
orichalcumPulse: {
name: "Orichalcum Pulse",
description: "Torna a luz solar intensa quando o Pokémon entra em batalha. O antigo pulso vibrante do Pokémon também aumenta seu atributo de Ataque sob sol intenso.",
},
hadronEngine: {
name: "Hadron Engine",
description: "Transforma o solo em Terreno Elétrico quando o Pokémon entra em batalha. O motor futurista dentro do Pokémon também aumenta seu atributo de Ataque Especial em Terreno Elétrico.",
},
opportunist: {
name: "Opportunist",
description: "Se um atributo de um oponente for aumentado, o Pokémon aproveita a oportunidade para aumentar o mesmo atributo para si mesmo.",
},
cudChew: {
name: "Cud Chew",
description: "Quando o Pokémon come uma Berry, ele a regurgita no final do próximo turno e come novamente.",
},
sharpness: {
name: "Sharpness",
description: "Aumenta o poder dos movimentos de corte.",
},
supremeOverlord: {
name: "Supreme Overlord",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, seus atributos de Ataque e Ataque Especial são levemente aumentados para cada um dos aliados em sua equipe que já foram derrotados.",
},
costar: {
name: "Costar",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele copia as mudanças de atributos de um aliado.",
},
toxicDebris: {
name: "Toxic Debris",
description: "Espalha espinhos venenosos aos pés da equipe adversária quando o Pokémon sofre dano de movimentos físicos.",
},
armorTail: {
name: "Armor Tail",
description: "A cauda misteriosa que cobre a cabeça do Pokémon impede que oponentes usem movimentos de prioridade contra o Pokémon ou seus aliados.",
},
earthEater: {
name: "Earth Eater",
description: "Se for atingido por um movimento do tipo Terra, o Pokémon restaura seu HP em vez de sofrer dano.",
},
myceliumMight: {
name: "Mycelium Might",
description: "O Pokémon sempre agirá mais lentamente quando usar movimentos de status, mas esses movimentos não serão impedidos pela Habilidade do alvo.",
},
mindsEye: {
name: "Mind's Eye",
description: "O Pokémon ignora mudanças na evasividade dos oponentes, sua precisão não pode ser reduzida, e ele pode atingir tipos Fantasma com movimentos dos tipos Normal e Lutador.",
},
supersweetSyrup: {
name: "Supersweet Syrup",
description: "Um aroma doce e enjoativo se espalha pelo campo na primeira vez que o Pokémon entra em batalha, reduzindo a evasividade dos Pokémon oponentes.",
},
hospitality: {
name: "Hospitality",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele banha seu aliado com hospitalidade, restaurando uma pequena quantidade do HP do aliado.",
},
toxicChain: {
name: "Toxic Chain",
description: "O poder da cadeia tóxica do Pokémon pode envenenar gravemente qualquer alvo que o Pokémon atinja com um movimento.",
},
embodyAspectTeal: {
name: "Embody Aspect",
description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Teal brilhe e aumente o atributo de Velocidade do Pokémon.",
},
embodyAspectWellspring: {
name: "Embody Aspect",
description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Wellspring brilhe e aumente o atributo de Defesa Especial do Pokémon.",
},
embodyAspectHearthflame: {
name: "Embody Aspect",
description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Hearthflame brilhe e aumente o atributo de Ataque do Pokémon.",
},
embodyAspectCornerstone: {
name: "Embody Aspect",
description: "O coração do Pokémon se enche de memórias, fazendo com que a Máscara Cornerstone brilhe e aumente o atributo de Defesa do Pokémon.",
},
teraShift: {
name: "Tera Shift",
description: "Quando o Pokémon entra em batalha, ele absorve a energia ao seu redor e se transforma em sua Forma Terastal.",
},
teraShell: {
name: "Tera Shell",
description: "A casca do Pokémon contém os poderes de cada tipo. Todos os movimentos que causam dano que atingem o Pokémon quando seu HP está cheio não serão muito eficazes.",
},
teraformZero: {
name: "Teraform Zero",
description: "Quando Terapagos muda para sua Forma Estelar, ele usa seus poderes ocultos para eliminar todos os efeitos do clima e do terreno, reduzindo-os a zero.",
},
poisonPuppeteer: {
name: "Poison Puppeteer",
description: "Pokémon envenenados pelos movimentos de Pecharunt também ficarão confusos.",
},
} as const;