3812 lines
150 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const move: MoveTranslationEntries = {
pound: {
name: "Botta",
effect: "Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.",
},
karateChop: {
name: "Colpokarate",
effect: "Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo.",
},
doubleSlap: {
name: "Doppiasberla",
effect: "Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.",
},
cometPunch: {
name: "Cometapugno",
effect: "Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.",
},
megaPunch: {
name: "Megapugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno poderoso.",
},
payDay: {
name: "Giornopaga",
effect: "Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.",
},
firePunch: {
name: "Fuocopugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.",
},
icePunch: {
name: "Gelopugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.",
},
thunderPunch: {
name: "Tuonopugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.",
},
scratch: {
name: "Graffio",
effect: "Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.",
},
viseGrip: {
name: "Presa",
effect: "Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.",
},
guillotine: {
name: "Ghigliottina",
effect: "Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO.",
},
razorWind: {
name: "Ventagliente",
effect: "Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.",
},
swordsDance: {
name: "Danzaspada",
effect: "Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.",
},
cut: {
name: "Taglio",
effect: "Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.",
},
gust: {
name: "Raffica",
effect: "Infligge danni al nemico con una folata di vento sollevata dalle ali.",
},
wingAttack: {
name: "Attacco d'Ala",
effect: "Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti.",
},
whirlwind: {
name: "Turbine",
effect: "Il bersaglio è spazzato via ed è costretto a lasciare il posto ad un altro. Se è selvatico, la lotta finisce.",
},
fly: {
name: "Volo",
effect: "Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.",
},
bind: {
name: "Legatutto",
effect: "Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo.",
},
slam: {
name: "Schianto",
effect: "Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.",
},
vineWhip: {
name: "Frustata",
effect: "Infligge danni al nemico con liane sottili simili a fruste.",
},
stomp: {
name: "Pestone",
effect: "Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.",
},
doubleKick: {
name: "Doppiocalcio",
effect: "Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.",
},
megaKick: {
name: "Megacalcio",
effect: "Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.",
},
jumpKick: {
name: "Calciosalto",
effect: "Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.",
},
rollingKick: {
name: "Calciorullo",
effect: "Chi la usa infierisce sul nemico con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare.",
},
sandAttack: {
name: "Turbosabbia",
effect: "Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione.",
},
headbutt: {
name: "Bottintesta",
effect: "Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare.",
},
hornAttack: {
name: "Incornata",
effect: "Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.",
},
furyAttack: {
name: "Furia",
effect: "Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila.",
},
hornDrill: {
name: "Perforcorno",
effect: "Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO.",
},
tackle: {
name: "Azione",
effect: "Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.",
},
bodySlam: {
name: "Corposcontro",
effect: "Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.",
},
wrap: {
name: "Avvolgibotta",
effect: "Avvolge e stritola il nemico con un corpo lungo o con piante rampicanti per quattro o cinque turni.",
},
takeDown: {
name: "Riduttore",
effect: "Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa.",
},
thrash: {
name: "Colpo",
effect: "Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.",
},
doubleEdge: {
name: "Sdoppiatore",
effect: "Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.",
},
tailWhip: {
name: "Colpocoda",
effect: "Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa.",
},
poisonSting: {
name: "Velenospina",
effect: "Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.",
},
twineedle: {
name: "Doppio Ago",
effect: "Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.",
},
pinMissile: {
name: "Missilspillo",
effect: "Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.",
},
leer: {
name: "Fulmisguardo",
effect: "Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario.",
},
bite: {
name: "Morso",
effect: "Il nemico viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.",
},
growl: {
name: "Ruggito",
effect: "Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario.",
},
roar: {
name: "Boato",
effect: "Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici.",
},
sing: {
name: "Canto",
effect: "Una ninna nanna è cantata con voce calma per far addormentare il nemico.",
},
supersonic: {
name: "Supersuono",
effect: "Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il nemico.",
},
sonicBoom: {
name: "Sonicboom",
effect: "Il nemico viene colpito con un suono distruttivo che infligge un danno sempre 20 PS.",
},
disable: {
name: "Inibitore",
effect: "Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.",
},
acid: {
name: "Acido",
effect: "Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
ember: {
name: "Braciere",
effect: "Il Pokémon attacca con piccole fiamme. Possono scottare il nemico.",
},
flamethrower: {
name: "Lanciafiamme",
effect: "Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.",
},
mist: {
name: "Nebbia",
effect: "Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni.",
},
waterGun: {
name: "Pistolacqua",
effect: "Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua.",
},
hydroPump: {
name: "Idropompa",
effect: "Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione.",
},
surf: {
name: "Surf",
effect: "Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua.",
},
iceBeam: {
name: "Geloraggio",
effect: "Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.",
},
blizzard: {
name: "Bora",
effect: "Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.",
},
psybeam: {
name: "Psicoraggio",
effect: "Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.",
},
bubbleBeam: {
name: "Bollaraggio",
effect: "Colpisce il nemico con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.",
},
auroraBeam: {
name: "Raggiaurora",
effect: "Il nemico viene colpito da un fascio color arcobaleno. Può ridurre l'attacco dell'avversario.",
},
hyperBeam: {
name: "Iper Raggio",
effect: "Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.",
},
peck: {
name: "Beccata",
effect: "Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno.",
},
drillPeck: {
name: "Perforbecco",
effect: "Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano.",
},
submission: {
name: "Sottomissione",
effect: "Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.",
},
lowKick: {
name: "Colpo Basso",
effect: "Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti.",
},
counter: {
name: "Contrattacco",
effect: "Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti.",
},
seismicToss: {
name: "Movimento Sismico",
effect: "Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa.",
},
strength: {
name: "Forza",
effect: "Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.",
},
absorb: {
name: "Assorbimento",
effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
megaDrain: {
name: "Megassorbimento",
effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
leechSeed: {
name: "Parassiseme",
effect: "Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.",
},
growth: {
name: "Crescita",
effect: "Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
razorLeaf: {
name: "Foglielama",
effect: "Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.",
},
solarBeam: {
name: "Solarraggio",
effect: "Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.",
},
poisonPowder: {
name: "Velenpolvere",
effect: "Una nube di polvere velenosa è sparsa sul nemico. Può avvelenare il bersaglio.",
},
stunSpore: {
name: "Paralizzante",
effect: "Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza.",
},
sleepPowder: {
name: "Sonnifero",
effect: "Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare.",
},
petalDance: {
name: "Petalodanza",
effect: "Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso.",
},
stringShot: {
name: "Millebave",
effect: "Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici e ne riduce la Velocità.",
},
dragonRage: {
name: "Ira di Drago",
effect: "Colpisce il nemico con un'onda d'urto generata dall'ira. Questo attacco provoca sempre un danno di 40 PS.",
},
fireSpin: {
name: "Turbofuoco",
effect: "Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.",
},
thunderShock: {
name: "Tuonoshock",
effect: "Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.",
},
thunderbolt: {
name: "Fulmine",
effect: "Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.",
},
thunderWave: {
name: "Tuononda",
effect: "Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi.",
},
thunder: {
name: "Tuono",
effect: "Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.",
},
rockThrow: {
name: "Sassata",
effect: "Chi la usa solleva una roccia e la lancia contro il nemico.",
},
earthquake: {
name: "Terremoto",
effect: "Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.",
},
fissure: {
name: "Abisso",
effect: "Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO.",
},
dig: {
name: "Fossa",
effect: "Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.",
},
toxic: {
name: "Tossina",
effect: "Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno.",
},
confusion: {
name: "Confusione",
effect: "Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.",
},
psychic: {
name: "Psichico",
effect: "Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
hypnosis: {
name: "Ipnosi",
effect: "Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il nemico.",
},
meditate: {
name: "Meditazione",
effect: "Il Pokémon medita risvegliando il potere nel profondo del suo corpo ed aumentando il suo Attacco.",
},
agility: {
name: "Agilità",
effect: "Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità.",
},
quickAttack: {
name: "Attacco Rapido",
effect: "Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile.",
},
rage: {
name: "Ira",
effect: "Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.",
},
teleport: {
name: "Teletrasporto",
effect: "Fa fuggire dai Pokémon selvatici. Fuori dalla lotta porta all'ultimo Centro Pokémon visitato.",
},
nightShade: {
name: "Ombra Notturna",
effect: "Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa.",
},
mimic: {
name: "Mimica",
effect: "Copia l'ultima mossa usata dal bersaglio. La mossa copiata si può utilizzare fino alla sostituzione del Pokémon.",
},
screech: {
name: "Stridio",
effect: "Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico.",
},
doubleTeam: {
name: "Doppioteam",
effect: "Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.",
},
recover: {
name: "Ripresa",
effect: "Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi.",
},
harden: {
name: "Rafforzatore",
effect: "Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa.",
},
minimize: {
name: "Minimizzato",
effect: "Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di elusione aumenta di molto.",
},
smokescreen: {
name: "Muro di Fumo",
effect: "Il Pokémon rilascia un'oscura cortina di fumo che riduce la precisione del nemico.",
},
confuseRay: {
name: "Stordiraggio",
effect: "Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde.",
},
withdraw: {
name: "Ritirata",
effect: "Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa.",
},
defenseCurl: {
name: "Ricciolscudo",
effect: "Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa.",
},
barrier: {
name: "Barriera",
effect: "Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa.",
},
lightScreen: {
name: "Schermoluce",
effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni.",
},
haze: {
name: "Nube",
effect: "Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica delle statistiche di tutti i Pokémon in campo.",
},
reflect: {
name: "Riflesso",
effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni.",
},
focusEnergy: {
name: "Focalenergia",
effect: "Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi.",
},
bide: {
name: "Pazienza",
effect: "Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due.",
},
metronome: {
name: "Metronomo",
effect: "Il Pokémon fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti.",
},
mirrorMove: {
name: "Speculmossa",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata.",
},
selfDestruct: {
name: "Autodistruzione",
effect: "Chi la usa esplode e infligge danni agli altri Pokémon in campo, ma poi va KO.",
},
eggBomb: {
name: "Uovobomba",
effect: "Colpisce il nemico con un grande uovo scaraventato con enorme forza.",
},
lick: {
name: "Leccata",
effect: "Una lingua lunga infligge danni al nemico e può anche paralizzarlo.",
},
smog: {
name: "Smog",
effect: "Colpisce il nemico con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.",
},
sludge: {
name: "Fango",
effect: "Lancio di fango malsano che arreca danno al nemico. Può anche avvelenarlo.",
},
boneClub: {
name: "Ossoclava",
effect: "Il Pokémon colpisce il nemico con un bastone d'osso. Può anche fare tentennare l'obiettivo.",
},
fireBlast: {
name: "Fuocobomba",
effect: "Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.",
},
waterfall: {
name: "Cascata",
effect: "Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate.",
},
clamp: {
name: "Tenaglia",
effect: "Chi la usa intrappola e stritola il nemico con la sua corazza spessa e forte per quattro o cinque turni.",
},
swift: {
name: "Comete",
effect: "Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.",
},
skullBash: {
name: "Capocciata",
effect: "Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo.",
},
spikeCannon: {
name: "Sparalance",
effect: "Il nemico viene colpito da due a cinque volte in rapida successione da spilli appuntiti.",
},
constrict: {
name: "Limitazione",
effect: "Colpisce il nemico con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità.",
},
amnesia: {
name: "Amnesia",
effect: "Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale.",
},
kinesis: {
name: "Cinèsi",
effect: "Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione.",
},
softBoiled: {
name: "Covauova",
effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS ai propri compagni.",
},
highJumpKick: {
name: "Calcinvolo",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una ginocchiata in volo: se fallisce, subisce danni.",
},
glare: {
name: "Sguardo Feroce",
effect: "Chi la usa spaventa il nemico con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi.",
},
dreamEater: {
name: "Mangiasogni",
effect: "Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.",
},
poisonGas: {
name: "Velenogas",
effect: "Spruzza in faccia al nemico una nuvola di gas tossico che avvelena.",
},
barrage: {
name: "Attacco Pioggia",
effect: "Piovono enormi sfere sulla testa del nemico da due a cinque volte di fila.",
},
leechLife: {
name: "Sanguisuga",
effect: "Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
lovelyKiss: {
name: "Demonbacio",
effect: "Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare.",
},
skyAttack: {
name: "Aeroattacco",
effect: "Un attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il nemico.",
},
transform: {
name: "Trasformazione",
effect: "Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le caratteristiche.",
},
bubble: {
name: "Bolla",
effect: "Uno spruzzo di bolle viene lanciato sul nemico. Può ridurne la velocità.",
},
dizzyPunch: {
name: "Stordipugno",
effect: "Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo.",
},
spore: {
name: "Spora",
effect: "Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio.",
},
flash: {
name: "Flash",
effect: "Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri.",
},
psywave: {
name: "Psiconda",
effect: "Il nemico è attaccato con una strana onda di energia. L'intensità dell'attacco è variabile.",
},
splash: {
name: "Splash",
effect: "Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto.",
},
acidArmor: {
name: "Scudo Acido",
effect: "Il Pokémon modifica la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare esponenzialmente la sua difesa.",
},
crabhammer: {
name: "Martellata",
effect: "Colpisce il nemico con una grande tenaglia. Probabile brutto colpo.",
},
explosion: {
name: "Esplosione",
effect: "Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.",
},
furySwipes: {
name: "Sfuriate",
effect: "Colpisce il nemico con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.",
},
bonemerang: {
name: "Ossomerang",
effect: "Chi la usa lancia l'osso che tiene. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang.",
},
rest: {
name: "Riposo",
effect: "Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato.",
},
rockSlide: {
name: "Frana",
effect: "I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.",
},
hyperFang: {
name: "Iperzanna",
effect: "Il Pokémon morde il nemico con zanne taglienti. Può anche farlo tentennare.",
},
sharpen: {
name: "Affilatore",
effect: "Chi la usa riduce il numero di poligoni sul proprio corpo per accentuarne gli spigoli e aumentare l'Attacco.",
},
conversion: {
name: "Conversione",
effect: "Il tipo di chi la usa muta in quello di una sua mossa a caso.",
},
triAttack: {
name: "Tripletta",
effect: "Colpisce il nemico con tre sfere simultanee che possono anche paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.",
},
superFang: {
name: "Superzanna",
effect: "Chi la usa salta sul nemico azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS.",
},
slash: {
name: "Lacerazione",
effect: "Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.",
},
substitute: {
name: "Sostituto",
effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.",
},
struggle: {
name: "Scontro",
effect: "Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche chi la usa.",
},
sketch: {
name: "Schizzo",
effect: "Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova mossa appresa sostituisce Schizzo.",
},
tripleKick: {
name: "Triplocalcio",
effect: "Chi la usa esegue fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta ad ogni colpo.",
},
thief: {
name: "Furto",
effect: "Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento.",
},
spiderWeb: {
name: "Ragnatela",
effect: "Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il nemico non può fuggire.",
},
mindReader: {
name: "Leggimente",
effect: "Il Pokémon percepisce i movimenti del nemico con la mente per garantire il successo della mossa successiva.",
},
nightmare: {
name: "Incubo",
effect: "Il nemico addormentato ha un incubo e perde PS ad ogni turno.",
},
flameWheel: {
name: "Ruotafuoco",
effect: "Il Pokémon si avvolge nel fuoco e carica il nemico. Può scottare.",
},
snore: {
name: "Russare",
effect: "Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico.",
},
curse: {
name: "Maledizione",
effect: "Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.",
},
flail: {
name: "Flagello",
effect: "Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.",
},
conversion2: {
name: "Conversione2",
effect: "Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio.",
},
aeroblast: {
name: "Aerocolpo",
effect: "Colpisce il nemico con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo.",
},
cottonSpore: {
name: "Cottonspora",
effect: "Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità.",
},
reversal: {
name: "Contropiede",
effect: "Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa.",
},
spite: {
name: "Dispetto",
effect: "Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP.",
},
powderSnow: {
name: "Polneve",
effect: "Attacca il nemico con una raffica di neve farinosa e può anche congelarlo.",
},
protect: {
name: "Protezione",
effect: "Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.",
},
machPunch: {
name: "Pugnorapido",
effect: "Chi la usa tira un pugno a velocità impressionante e colpisce di sicuro per primo.",
},
scaryFace: {
name: "Visotruce",
effect: "Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità.",
},
feintAttack: {
name: "Finta",
effect: "Chi la usa si avvicina al nemico facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento.",
},
sweetKiss: {
name: "Dolcebacio",
effect: "Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo.",
},
bellyDrum: {
name: "Panciamburo",
effect: "Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi.",
},
sludgeBomb: {
name: "Fangobomba",
effect: "Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.",
},
mudSlap: {
name: "Fangosberla",
effect: "Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione.",
},
octazooka: {
name: "Octazooka",
effect: "Chi la usa spruzza del'inchiostro in faccia al nemico. Può anche ridurne la precisione.",
},
spikes: {
name: "Punte",
effect: "Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo.",
},
zapCannon: {
name: "Falcecannone",
effect: "Chi la usa provoca un'esplosione elettrica che infligge danni e paralizza il nemico.",
},
foresight: {
name: "Preveggenza",
effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.",
},
destinyBond: {
name: "Destinobbligato",
effect: "Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine.",
},
perishSong: {
name: "Ultimocanto",
effect: "Ogni Pokémon che sente questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce.",
},
icyWind: {
name: "Ventogelato",
effect: "Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.",
},
detect: {
name: "Individua",
effect: "Consente al Pokémon di evitare tutti gli attacchi. Può fallire se usato in successione.",
},
boneRush: {
name: "Ossoraffica",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un osso duro, da 2 a 5 volte di fila.",
},
lockOn: {
name: "Localizza",
effect: "Chi la usa punta il nemico con precisione. La mossa successiva andrà a segno.",
},
outrage: {
name: "Oltraggio",
effect: "Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.",
},
sandstorm: {
name: "Terrempesta",
effect: "Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio.",
},
gigaDrain: {
name: "Gigassorbimento",
effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
endure: {
name: "Resistenza",
effect: "Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.",
},
charm: {
name: "Fascino",
effect: "Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico.",
},
rollout: {
name: "Rotolamento",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.",
},
falseSwipe: {
name: "Falsofinale",
effect: "Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.",
},
swagger: {
name: "Bullo",
effect: "Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco.",
},
milkDrink: {
name: "Buonlatte",
effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS ai propri compagni.",
},
spark: {
name: "Scintilla",
effect: "Colpisce il nemico con una carica elettrica e può anche paralizzarlo.",
},
furyCutter: {
name: "Tagliofuria",
effect: "Colpisce il nemico con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.",
},
steelWing: {
name: "Alacciaio",
effect: "Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.",
},
meanLook: {
name: "Malosguardo",
effect: "Chi la usa blocca il nemico con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga.",
},
attract: {
name: "Attrazione",
effect: "Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.",
},
sleepTalk: {
name: "Sonnolalia",
effect: "Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.",
},
healBell: {
name: "Rintoccasana",
effect: "Chi la usa fa suonare le campane per curare completamente tutta la squadra.",
},
return: {
name: "Ritorno",
effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.",
},
present: {
name: "Regalino",
effect: "Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare PS.",
},
frustration: {
name: "Frustrazione",
effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.",
},
safeguard: {
name: "Salvaguardia",
effect: "Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.",
},
painSplit: {
name: "Malcomune",
effect: "Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali.",
},
sacredFire: {
name: "Magifuoco",
effect: "Colpisce il nemico con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche causargli una scottatura.",
},
magnitude: {
name: "Magnitudo",
effect: "Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia gli altri Pokémon in campo.",
},
dynamicPunch: {
name: "Dinamipugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde.",
},
megahorn: {
name: "Megacorno",
effect: "Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico.",
},
dragonBreath: {
name: "Dragospiro",
effect: "Investe il nemico con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.",
},
batonPass: {
name: "Staffetta",
effect: "Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.",
},
encore: {
name: "Ripeti",
effect: "Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni.",
},
pursuit: {
name: "Inseguimento",
effect: "Una mossa d'attacco che infligge un danno doppio se il nemico è in fase di sostituzione.",
},
rapidSpin: {
name: "Rapigiro",
effect: "Un attacco roteante che elimina gli effetti delle mosse Legatutto, Avvolgibotta, Parassiseme e Punte.",
},
sweetScent: {
name: "Profumino",
effect: "Un dolce profumo che alletta il nemico per ridurne l'elusione. Attira anche Pokémon selvatici.",
},
ironTail: {
name: "Codacciaio",
effect: "Il nemico viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa.",
},
metalClaw: {
name: "Ferrartigli",
effect: "Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa.",
},
vitalThrow: {
name: "Vitaltiro",
effect: "Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.",
},
morningSun: {
name: "Mattindoro",
effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.",
},
synthesis: {
name: "Sintesi",
effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.",
},
moonlight: {
name: "Lucelunare",
effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.",
},
hiddenPower: {
name: "Introforza",
effect: "Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.",
},
crossChop: {
name: "Incrocolpo",
effect: "Investe il nemico con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate. Probabile brutto colpo.",
},
twister: {
name: "Tornado",
effect: "Un potente tornado si abbatte sul nemico. Può anche far tentennare.",
},
rainDance: {
name: "Pioggiadanza",
effect: "Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua.",
},
sunnyDay: {
name: "Giornodisole",
effect: "Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco.",
},
crunch: {
name: "Sgranocchio",
effect: "Il nemico viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.",
},
mirrorCoat: {
name: "Specchiovelo",
effect: "Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.",
},
psychUp: {
name: "Psicamisù",
effect: "Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.",
},
extremeSpeed: {
name: "Extrarapido",
effect: "Chi la usa carica il nemico a velocità impressionante ed attacca sempre per primo.",
},
ancientPower: {
name: "Forzantica",
effect: "Colpisce il nemico con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.",
},
shadowBall: {
name: "Palla Ombra",
effect: "Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
futureSight: {
name: "Divinazione",
effect: "Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.",
},
rockSmash: {
name: "Spaccaroccia",
effect: "Il nemico viene colpito da un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.",
},
whirlpool: {
name: "Mulinello",
effect: "Intrappola il nemico in un turbine d'acqua che dura per quattro o cinque turni infliggendogli dei danni ogni turno.",
},
beatUp: {
name: "Picchiaduro",
effect: "Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi.",
},
fakeOut: {
name: "Bruciapelo",
effect: "Mossa che fa agire per primo e fa tentennare il nemico. Funziona solo appena sceso in campo.",
},
uproar: {
name: "Baraonda",
effect: "Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.",
},
stockpile: {
name: "Accumulo",
effect: "Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte.",
},
spitUp: {
name: "Sfoghenergia",
effect: "Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. Maggiore è l'energia, più danni si arrecano.",
},
swallow: {
name: "Introenergia",
effect: "Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l'energia, più PS si recuperano.",
},
heatWave: {
name: "Ondacalda",
effect: "Chi la usa investe i nemici con una folata di vento caldo. Può anche scottare.",
},
hail: {
name: "Grandine",
effect: "Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio.",
},
torment: {
name: "Attaccalite",
effect: "Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.",
},
flatter: {
name: "Adulazione",
effect: "Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale.",
},
willOWisp: {
name: "Fuocofatuo",
effect: "Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico.",
},
memento: {
name: "Memento",
effect: "Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico.",
},
facade: {
name: "Facciata",
effect: "Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.",
},
focusPunch: {
name: "Centripugno",
effect: "Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.",
},
smellingSalts: {
name: "Maniereforti",
effect: "Infligge un danno doppio ad un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi.",
},
followMe: {
name: "Sonoqui",
effect: "Chi la usa attrae l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio.",
},
naturePower: {
name: "Naturforza",
effect: "Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente.",
},
charge: {
name: "Sottocarica",
effect: "Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa.",
},
taunt: {
name: "Provocazione",
effect: "Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.",
},
helpingHand: {
name: "Altruismo",
effect: "Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.",
},
trick: {
name: "Raggiro",
effect: "Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.",
},
rolePlay: {
name: "Giocodiruolo",
effect: "Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità.",
},
wish: {
name: "Desiderio",
effect: "Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo.",
},
assist: {
name: "Assistente",
effect: "Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra.",
},
ingrain: {
name: "Radicamento",
effect: "Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito.",
},
superpower: {
name: "Troppoforte",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.",
},
magicCoat: {
name: "Magivelo",
effect: "Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato.",
},
recycle: {
name: "Riciclo",
effect: "Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare.",
},
revenge: {
name: "Vendetta",
effect: "Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal nemico nello stesso turno.",
},
brickBreak: {
name: "Breccia",
effect: "Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.",
},
yawn: {
name: "Sbadiglio",
effect: "Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il nemico al turno seguente.",
},
knockOff: {
name: "Privazione",
effect: "Attacco che blocca anche lo strumento tenuto dal nemico, impedendone l'uso nella lotta.",
},
endeavor: {
name: "Rimonta",
effect: "Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa.",
},
eruption: {
name: "Eruzione",
effect: "Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa.",
},
skillSwap: {
name: "Baratto",
effect: "Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l'abilità con il bersaglio.",
},
imprison: {
name: "Esclusiva",
effect: "Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.",
},
refresh: {
name: "Rinfrescata",
effect: "Chi la usa riposa per curarsi da avvelenamento, paralisi e scottatura.",
},
grudge: {
name: "Rancore",
effect: "Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.",
},
snatch: {
name: "Scippo",
effect: "Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che il bersaglio stava per usare.",
},
secretPower: {
name: "Forzasegreta",
effect: "Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa.",
},
dive: {
name: "Sub",
effect: "Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di immergersi sott'acqua.",
},
armThrust: {
name: "Sberletese",
effect: "Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila.",
},
camouflage: {
name: "Camuffamento",
effect: "Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta.",
},
tailGlow: {
name: "Codadiluce",
effect: "Chi la usa fissa una luce forte per concentrarsi e aumentare moltissimo l'Attacco Speciale.",
},
lusterPurge: {
name: "Abbagliante",
effect: "Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.",
},
mistBall: {
name: "Foschisfera",
effect: "Una sfera coperta di nebbia danneggia il nemico. Può anche ridurre l'Attacco Speciale.",
},
featherDance: {
name: "Danzadipiume",
effect: "Chi la usa copre il nemico con un manto di piume che riduce di molto il suo Attacco.",
},
teeterDance: {
name: "Strampadanza",
effect: "Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno.",
},
blazeKick: {
name: "Calciardente",
effect: "Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche causare una scottatura.",
},
mudSport: {
name: "Fangata",
effect: "Chi la usa si ricopre di fango indebolendo le mosse di tipo Elettro finché resta in campo.",
},
iceBall: {
name: "Palla Gelo",
effect: "Chi la usa attacca il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.",
},
needleArm: {
name: "Pugnospine",
effect: "Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon colpito.",
},
slackOff: {
name: "Pigro",
effect: "Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi.",
},
hyperVoice: {
name: "Granvoce",
effect: "Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici.",
},
poisonFang: {
name: "Velenodenti",
effect: "Chi la usa morde il nemico con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo.",
},
crushClaw: {
name: "Tritartigli",
effect: "Colpisce il nemico con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.",
},
blastBurn: {
name: "Incendio",
effect: "Potente esplosione che danneggia il nemico, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca.",
},
hydroCannon: {
name: "Idrocannone",
effect: "Colpisce il nemico con un potente getto d'acqua. Chi la usa salta il turno successivo.",
},
meteorMash: {
name: "Meteorpugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno veloce come una meteora. Può far pure salire l'Attacco di chi la usa.",
},
astonish: {
name: "Sgomento",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.",
},
weatherBall: {
name: "Palla Clima",
effect: "Mossa d'attacco che varia tipo e forza in base alle condizioni atmosferiche.",
},
aromatherapy: {
name: "Aromaterapia",
effect: "Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti problemi di stato propri e degli alleati.",
},
fakeTears: {
name: "Falselacrime",
effect: "Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il nemico. Ne riduce di molto la Difesa Speciale.",
},
airCutter: {
name: "Aerasoio",
effect: "Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici. Probabile brutto colpo.",
},
overheat: {
name: "Vampata",
effect: "Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.",
},
odorSleuth: {
name: "Segugio",
effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.",
},
rockTomb: {
name: "Rocciotomba",
effect: "Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.",
},
silverWind: {
name: "Ventargenteo",
effect: "Attacca con un forte vento di polvere di squame. Tutte le statistiche di chi la usa possono salire.",
},
metalSound: {
name: "Ferrostrido",
effect: "Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del nemico.",
},
grassWhistle: {
name: "Meloderba",
effect: "Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi.",
},
tickle: {
name: "Solletico",
effect: "Chi la usa solletica il nemico e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa.",
},
cosmicPower: {
name: "Cosmoforza",
effect: "Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.",
},
waterSpout: {
name: "Zampillo",
effect: "Lancia un getto d'acqua contro il nemico che ha davanti e quelli adiacenti. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa.",
},
signalBeam: {
name: "Segnoraggio",
effect: "Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.",
},
shadowPunch: {
name: "Pugnodombra",
effect: "Il nemico riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile.",
},
extrasensory: {
name: "Extrasenso",
effect: "Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il nemico.",
},
skyUppercut: {
name: "Stramontante",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con un montante che può arrivare fino in cielo.",
},
sandTomb: {
name: "Sabbiotomba",
effect: "Chi la usa intrappola il nemico in un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.",
},
sheerCold: {
name: "Purogelo",
effect: "Ondata di freddo penetrante che, se va a segno, fa andare KO il nemico.",
},
muddyWater: {
name: "Fanghiglia",
effect: "Chi la usa attacca con un getto di fango che può anche ridurre la precisione dei nemici.",
},
bulletSeed: {
name: "Semitraglia",
effect: "Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.",
},
aerialAce: {
name: "Aeroassalto",
effect: "Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile.",
},
icicleSpear: {
name: "Gelolancia",
effect: "Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il nemico da due a cinque volte di fila.",
},
ironDefense: {
name: "Ferroscudo",
effect: "Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.",
},
block: {
name: "Blocco",
effect: "Chi la usa sbarra la strada al nemico impedendone la fuga o la sostituzione.",
},
howl: {
name: "Gridodilotta",
effect: "Chi la usa emette un verso molto forte per darsi coraggio e aumentare l'Attacco.",
},
dragonClaw: {
name: "Dragartigli",
effect: "Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con grande forza.",
},
frenzyPlant: {
name: "Radicalbero",
effect: "Un groviglio di radici colpisce il nemico. Chi la usa salta il turno successivo.",
},
bulkUp: {
name: "Granfisico",
effect: "Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.",
},
bounce: {
name: "Rimbalzo",
effect: "Chi la usa balza in alto e ricade sul nemico dopo un turno. Può anche paralizzare.",
},
mudShot: {
name: "Colpodifango",
effect: "Chi la usa attacca lanciando fango sul nemico. Riduce anche la Velocità.",
},
poisonTail: {
name: "Velenocoda",
effect: "Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il nemico. Probabile brutto colpo.",
},
covet: {
name: "Supplica",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento che tiene.",
},
voltTackle: {
name: "Locomovolt",
effect: "Chi la usa si carica di elettricità e poi attacca. Può paralizzare il nemico. Il contraccolpo causa seri danni.",
},
magicalLeaf: {
name: "Fogliamagica",
effect: "Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile.",
},
waterSport: {
name: "Docciascudo",
effect: "Chi la usa s'impregna d'acqua indebolendo le mosse di tipo Fuoco finché resta in campo.",
},
calmMind: {
name: "Calmamente",
effect: "Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.",
},
leafBlade: {
name: "Fendifoglia",
effect: "Colpisce il nemico usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo.",
},
dragonDance: {
name: "Dragodanza",
effect: "Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa.",
},
rockBlast: {
name: "Cadutamassi",
effect: "Colpisce il nemico con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.",
},
shockWave: {
name: "Ondashock",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa.",
},
waterPulse: {
name: "Idropulsar",
effect: "Il nemico viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo.",
},
doomDesire: {
name: "Desiderio Fatale",
effect: "Intensa luce solare che colpisce il nemico dopo due turni dall'uso della mossa.",
},
psychoBoost: {
name: "Psicoslancio",
effect: "Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.",
},
roost: {
name: "Trespolo",
effect: "Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.",
},
gravity: {
name: "Gravità",
effect: "Intensifica la gravità per cinque turni. Le mosse che fanno volare e Levitazione sono inutilizzabili.",
},
miracleEye: {
name: "Miracolvista",
effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.",
},
wakeUpSlap: {
name: "Svegliopacca",
effect: "Un attacco che infligge doppi danni se il nemico è Addormentato. Inoltre, lo sveglierà dal sonno.",
},
hammerArm: {
name: "Martelpugno",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo pugno forte e pesante, ma perde Velocità.",
},
gyroBall: {
name: "Vortexpalla",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.",
},
healingWish: {
name: "Curardore",
effect: "Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e risolve i problemi di stato.",
},
brine: {
name: "Acquadisale",
effect: "Se i PS del nemico sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.",
},
naturalGift: {
name: "Dononaturale",
effect: "Chi la usa trae forza dalla Bacca che tiene. Da questa dipendono il tipo e la forza dell'attacco.",
},
feint: {
name: "Fintoattacco",
effect: "Un attacco che colpisce un nemico che ha usato Protezione od Individua. Ne rimuoverà inoltre gli effetti.",
},
pluck: {
name: "Spennata",
effect: "Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.",
},
tailwind: {
name: "Ventoincoda",
effect: "Chi la usa crea turbolente raffiche di vento che aumentano la sua Velocità e quella di tutti i Pokémon della squadra.",
},
acupressure: {
name: "Acupressione",
effect: "Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.",
},
metalBurst: {
name: "Metalscoppio",
effect: "Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente.",
},
uTurn: {
name: "Retromarcia",
effect: "Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra.",
},
closeCombat: {
name: "Zuffa",
effect: "Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.",
},
payback: {
name: "Rivincita",
effect: "Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico.",
},
assurance: {
name: "Garanzia",
effect: "Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.",
},
embargo: {
name: "Divieto",
effect: "Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon.",
},
fling: {
name: "Lancio",
effect: "Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento.",
},
psychoShift: {
name: "Psicotrasfer",
effect: "Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi di stato al Pokémon colpito.",
},
trumpCard: {
name: "Asso",
effect: "Minori PP rimangono a questa mossa, e maggiori danni apporterà al nemico.",
},
healBlock: {
name: "Anticura",
effect: "Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni.",
},
wringOut: {
name: "Strizzata",
effect: "Chi la usa stritola con forza il nemico. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa.",
},
powerTrick: {
name: "Ingannoforza",
effect: "Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue statistiche di Attacco e Difesa.",
},
gastroAcid: {
name: "Gastroacido",
effect: "Chi la usa lancia acidi gastrici sul nemico. Il fluido annulla l'abilità del nemico.",
},
luckyChant: {
name: "Fortuncanto",
effect: "Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra.",
},
meFirst: {
name: "Precedenza",
effect: "Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore.",
},
copycat: {
name: "Copione",
effect: "Chi la usa imita l'ultima mossa usata dal nemico. La mossa fallisce se questo non ha selezionato alcuna mossa.",
},
powerSwap: {
name: "Barattoforza",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio.",
},
guardSwap: {
name: "Barattoscudo",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e a Difesa Speciale con il bersaglio.",
},
punishment: {
name: "Punizione",
effect: "Questa mossa diventa più potente ogni volta che il nemico aumenta le proprie statistiche.",
},
lastResort: {
name: "Ultimascelta",
effect: "Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute.",
},
worrySeed: {
name: "Affannoseme",
effect: "Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno.",
},
suckerPunch: {
name: "Sbigoattacco",
effect: "Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco.",
},
toxicSpikes: {
name: "Fielepunte",
effect: "Chi la usa piazza ai piedi del nemico delle punte avvelenate. Avvelena ogni nemico che entra in lotta.",
},
heartSwap: {
name: "Cuorbaratto",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle statistiche con il bersaglio.",
},
aquaRing: {
name: "Acquanello",
effect: "Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS ad ogni turno.",
},
magnetRise: {
name: "Magnetascesa",
effect: "Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico.",
},
flareBlitz: {
name: "Fuococarica",
effect: "Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare.",
},
forcePalm: {
name: "Palmoforza",
effect: "Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio.",
},
auraSphere: {
name: "Sferapulsar",
effect: "Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile.",
},
rockPolish: {
name: "Lucidatura",
effect: "Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità.",
},
poisonJab: {
name: "Velenpuntura",
effect: "Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche avvelenarlo.",
},
darkPulse: {
name: "Neropulsar",
effect: "Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.",
},
nightSlash: {
name: "Nottesferza",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico appena si presenta l'occasione. Probabile brutto colpo.",
},
aquaTail: {
name: "Idrondata",
effect: "Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.",
},
seedBomb: {
name: "Semebomba",
effect: "Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall'alto.",
},
airSlash: {
name: "Eterelama",
effect: "Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.",
},
xScissor: {
name: "Forbice X",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici.",
},
bugBuzz: {
name: "Ronzio",
effect: "Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
dragonPulse: {
name: "Dragopulsar",
effect: "Chi la usa attacca un'onda d'urto generata spalancando la bocca.",
},
dragonRush: {
name: "Dragofuria",
effect: "Chi la usa attacca con fare minaccioso e in questo modo può anche far tentennare il nemico.",
},
powerGem: {
name: "Gemmoforza",
effect: "Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.",
},
drainPunch: {
name: "Assorbipugno",
effect: "Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
vacuumWave: {
name: "Vuotonda",
effect: "Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il nemico. Attacca per primo.",
},
focusBlast: {
name: "Focalcolpo",
effect: "Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.",
},
energyBall: {
name: "Energipalla",
effect: "Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
braveBird: {
name: "Baldeali",
effect: "Chi la usa si nasconde sotto le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni.",
},
earthPower: {
name: "Geoforza",
effect: "Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
switcheroo: {
name: "Rapidscambio",
effect: "Chi la usa scambia in maniera fulminea il proprio oggetto con quello del nemico.",
},
gigaImpact: {
name: "Gigaimpatto",
effect: "Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare.",
},
nastyPlot: {
name: "Congiura",
effect: "Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale.",
},
bulletPunch: {
name: "Pugnoscarica",
effect: "Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Con questa mossa si colpisce per primi.",
},
avalanche: {
name: "Slavina",
effect: "Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno.",
},
iceShard: {
name: "Geloscheggia",
effect: "Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Con questa mossa si colpisce per primi.",
},
shadowClaw: {
name: "Ombrartigli",
effect: "Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.",
},
thunderFang: {
name: "Fulmindenti",
effect: "Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il nemico.",
},
iceFang: {
name: "Gelodenti",
effect: "Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio. Può causare congelamento e tentennamento.",
},
fireFang: {
name: "Rogodenti",
effect: "Chi la usa morde il nemico con denti infuocati. Può causare scottatura e tentennamento.",
},
shadowSneak: {
name: "Furtivombra",
effect: "Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Con questa mossa si colpisce per primi.",
},
mudBomb: {
name: "Pantanobomba",
effect: "Chi la usa lancia dure palle di fango sul nemico. Può anche ridurne la Precisione.",
},
psychoCut: {
name: "Psicotaglio",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.",
},
zenHeadbutt: {
name: "Cozzata Zen",
effect: "Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare.",
},
mirrorShot: {
name: "Cristalcolpo",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico lanciando fasci d'energia dal suo corpo. Può ridurne la precisione.",
},
flashCannon: {
name: "Cannonflash",
effect: "Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.",
},
rockClimb: {
name: "Scalaroccia",
effect: "Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il nemico.",
},
defog: {
name: "Scacciabruma",
effect: "Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d'elusione del nemico.",
},
trickRoom: {
name: "Distortozona",
effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni.",
},
dracoMeteor: {
name: "Dragobolide",
effect: "Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
discharge: {
name: "Scarica",
effect: "Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche causare paralisi.",
},
lavaPlume: {
name: "Lavasbuffo",
effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sugli altri Pokémon in campo. Può anche scottare.",
},
leafStorm: {
name: "Verdebufera",
effect: "Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
powerWhip: {
name: "Vigorcolpo",
effect: "Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.",
},
rockWrecker: {
name: "Devastomasso",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con un enorme masso, ma si deve riposare al turno successivo.",
},
crossPoison: {
name: "Velenocroce",
effect: "Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo.",
},
gunkShot: {
name: "Sporcolancio",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.",
},
ironHead: {
name: "Metaltestata",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare.",
},
magnetBomb: {
name: "Bombagnete",
effect: "Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al nemico. Una mossa infallibile.",
},
stoneEdge: {
name: "Pietrataglio",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.",
},
captivate: {
name: "Incanto",
effect: "Se il nemico è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco Speciale diminuirà di molto.",
},
stealthRock: {
name: "Levitoroccia",
effect: "Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta.",
},
grassKnot: {
name: "Laccioerboso",
effect: "Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.",
},
chatter: {
name: "Schiamazzo",
effect: "Chi la usa attacca creando un'onda sonora con le parole imparate. Può anche confondere il nemico.",
},
judgment: {
name: "Giudizio",
effect: "Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra tenuta.",
},
bugBite: {
name: "Coleomorso",
effect: "Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.",
},
chargeBeam: {
name: "Raggioscossa",
effect: "Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.",
},
woodHammer: {
name: "Mazzuolegno",
effect: "Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni.",
},
aquaJet: {
name: "Acquagetto",
effect: "Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile.",
},
attackOrder: {
name: "Comandourto",
effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo.",
},
defendOrder: {
name: "Comandoscudo",
effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale.",
},
healOrder: {
name: "Comandocura",
effect: "Chi la usa raduna i propri sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.",
},
headSmash: {
name: "Zuccata",
effect: "Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli.",
},
doubleHit: {
name: "Doppiosmash",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con la coda due volte di fila.",
},
roarOfTime: {
name: "Fragortempo",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una forza capace di alterare il tempo, ma deve stare fermo il turno dopo.",
},
spacialRend: {
name: "Fendispazio",
effect: "Chi la usa lacera il nemico e lo spazio che lo circonda. Probabile brutto colpo.",
},
lunarDance: {
name: "Lunardanza",
effect: "Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce risolve i propri problemi di stato e recupera PS e PP.",
},
crushGrip: {
name: "Sbriciolmano",
effect: "Colpisce il nemico con grande forza. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa.",
},
magmaStorm: {
name: "Magmaclisma",
effect: "Intrappola il nemico in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.",
},
darkVoid: {
name: "Vuototetro",
effect: "Trascina i nemici in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare.",
},
seedFlare: {
name: "Infuriaseme",
effect: "Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio.",
},
ominousWind: {
name: "Funestovento",
effect: "Chi la usa crea una raffica di vento ripugnante. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa.",
},
shadowForce: {
name: "Oscurotuffo",
effect: "Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua.",
},
honeClaws: {
name: "Unghiaguzze",
effect: "Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione.",
},
wideGuard: {
name: "Bodyguard",
effect: "Chi la usa para tutti i colpi diretti alla intera squadra per un turno. Se usata in successione può fallire.",
},
guardSplit: {
name: "Paridifesa",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio e dividerle equamente.",
},
powerSplit: {
name: "Pariattacco",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente.",
},
wonderRoom: {
name: "Mirabilzona",
effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.",
},
psyshock: {
name: "Psicoshock",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.",
},
venoshock: {
name: "Velenoshock",
effect: "Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.",
},
autotomize: {
name: "Sganciapesi",
effect: "Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità.",
},
ragePowder: {
name: "Polverabbia",
effect: "Chi la usa attira l'attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi.",
},
telekinesis: {
name: "Telecinesi",
effect: "Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni.",
},
magicRoom: {
name: "Magicozona",
effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni.",
},
smackDown: {
name: "Abbattimento",
effect: "Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.",
},
stormThrow: {
name: "Tempestretta",
effect: "Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio, stritolandolo. Brutto colpo assicurato.",
},
flameBurst: {
name: "Pirolancio",
effect: "Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a raggiungere i Pokémon accanto.",
},
sludgeWave: {
name: "Fangonda",
effect: "Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenare.",
},
quiverDance: {
name: "Eledanza",
effect: "Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.",
},
heavySlam: {
name: "Pesobomba",
effect: "Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso e più danni causa.",
},
synchronoise: {
name: "Sincrumore",
effect: "Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon del suo stesso tipo che ha vicino usando misteriose onde elettromagnetiche.",
},
electroBall: {
name: "Energisfera",
effect: "Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio e più danni arreca.",
},
soak: {
name: "Inondazione",
effect: "Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua.",
},
flameCharge: {
name: "Nitrocarica",
effect: "Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.",
},
coil: {
name: "Arrotola",
effect: "Chi la usa si concentra, aumentando Attacco, Difesa e precisione.",
},
lowSweep: {
name: "Calciobasso",
effect: "Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.",
},
acidSpray: {
name: "Acidobomba",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.",
},
foulPlay: {
name: "Ripicca",
effect: "Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco dell'avversario.",
},
simpleBeam: {
name: "Ondisinvolta",
effect: "Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del Pokémon colpito in Disinvoltura.",
},
entrainment: {
name: "Saltamicizia",
effect: "Chi la usa saltella con un buffo ritmo, invitando il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria.",
},
afterYou: {
name: "Cortesia",
effect: "Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo.",
},
round: {
name: "Coro",
effect: "Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano.",
},
echoedVoice: {
name: "Echeggiavoce",
effect: "Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.",
},
chipAway: {
name: "Insidia",
effect: "Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche.",
},
clearSmog: {
name: "Pulifumo",
effect: "Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche.",
},
storedPower: {
name: "Veicolaforza",
effect: "Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.",
},
quickGuard: {
name: "Anticipo",
effect: "Chi la usa protegge tutta la squadra dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. Se usata in successione può fallire.",
},
allySwitch: {
name: "Cambiaposto",
effect: "Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere.",
},
scald: {
name: "Idrovampata",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo.",
},
shellSmash: {
name: "Gettaguscio",
effect: "Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Dif. Sp. calano, ma aumentano di molto Attacco, Att. Sp. e Velocità.",
},
healPulse: {
name: "Curapulsar",
effect: "Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi.",
},
hex: {
name: "Sciagura",
effect: "Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.",
},
skyDrop: {
name: "Cadutalibera",
effect: "Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi.",
},
shiftGear: {
name: "Cambiomarcia",
effect: "Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità.",
},
circleThrow: {
name: "Ribaltiro",
effect: "Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se è selvatico, la lotta finisce.",
},
incinerate: {
name: "Bruciatutto",
effect: "Attacca il nemico con una fiammata. Se il nemico ha una Bacca, viene divorata dalle fiamme.",
},
quash: {
name: "Spintone",
effect: "Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.",
},
acrobatics: {
name: "Acrobazia",
effect: "Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.",
},
reflectType: {
name: "Riflettipo",
effect: "Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio.",
},
retaliate: {
name: "Nemesi",
effect: "Vendica un compagno messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.",
},
finalGambit: {
name: "Azzardo",
effect: "Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso.",
},
bestow: {
name: "Cediregalo",
effect: "Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio se ne è sprovvisto.",
},
inferno: {
name: "Marchiatura",
effect: "Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.",
},
waterPledge: {
name: "Acquapatto",
effect: "Attacca il nemico con una colonna d'acqua. Se usata con Fiammapatto, aumentano gli effetti e un arcobaleno appare in cielo.",
},
firePledge: {
name: "Fiammapatto",
effect: "Attacca il nemico con una colonna di fuoco. Se usata con Erbapatto, aumentano gli effetti e il campo diventa un mare di fuoco.",
},
grassPledge: {
name: "Erbapatto",
effect: "Attacca il bersaglio con una colonna d'erba. Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa una palude.",
},
voltSwitch: {
name: "Invertivolt",
effect: "Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco.",
},
struggleBug: {
name: "Entomoblocco",
effect: "Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.",
},
bulldoze: {
name: "Battiterra",
effect: "Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon nei paraggi e ne riduce anche la Velocità.",
},
frostBreath: {
name: "Alitogelido",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato.",
},
dragonTail: {
name: "Codadrago",
effect: "Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.",
},
workUp: {
name: "Cuordileone",
effect: "Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco Speciale.",
},
electroweb: {
name: "Elettrotela",
effect: "Chi la usa attacca i nemici catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.",
},
wildCharge: {
name: "Sprizzalampo",
effect: "Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.",
},
drillRun: {
name: "Giravvita",
effect: "Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo.",
},
dualChop: {
name: "Doppiocolpo",
effect: "Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.",
},
heartStamp: {
name: "Cuorestampo",
effect: "Chi la usa distrae il nemico con un faccino innocente per poi sferrargli un colpo devastante che può farlo tentennare.",
},
hornLeech: {
name: "Legnicorno",
effect: "Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a metà del danno inferto.",
},
sacredSword: {
name: "Spadasolenne",
effect: "Chi la usa taglia il nemico con una spada magica. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio.",
},
razorShell: {
name: "Conchilama",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio.",
},
heatCrash: {
name: "Marchiafuoco",
effect: "Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio e più danni causa.",
},
leafTornado: {
name: "Vorticerba",
effect: "Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche ridurne la precisione.",
},
steamroller: {
name: "Rulloduro",
effect: "Chi la usa ruota su se stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare.",
},
cottonGuard: {
name: "Cotonscudo",
effect: "Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, proteggendosi e aumentando moltissimo la propria Difesa.",
},
nightDaze: {
name: "Urtoscuro",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può ridurne la precisione.",
},
psystrike: {
name: "Psicobotta",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.",
},
tailSlap: {
name: "Spazzasberla",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila.",
},
hurricane: {
name: "Tifone",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.",
},
headCharge: {
name: "Ricciolata",
effect: "Chi la usa carica il bersaglio con la sua testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo.",
},
gearGrind: {
name: "Ingracolpo",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro dei dischi d'acciaio.",
},
searingShot: {
name: "Sparafuoco",
effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sui Pokémon intorno a sé. Può anche scottare.",
},
technoBlast: {
name: "Tecnobotto",
effect: "Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del modulo che ha.",
},
relicSong: {
name: "Cantoantico",
effect: "Chi la usa attacca i nemici intonando un'antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare.",
},
secretSword: {
name: "Spadamistica",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici.",
},
glaciate: {
name: "Gelamondo",
effect: "Chi la usa attacca i nemici con una folata d'aria gelida e ne riduce anche la Velocità.",
},
boltStrike: {
name: "Lucesiluro",
effect: "Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo.",
},
blueFlare: {
name: "Fuocoblu",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo.",
},
fieryDance: {
name: "Voldifuoco",
effect: "Chi la usa avvolge il bersaglio tra le fiamme. Può anche aumentare l'Attacco Speciale.",
},
freezeShock: {
name: "Elettrogelo",
effect: "Chi la usa lancia contro il nemico al turno successivo una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo.",
},
iceBurn: {
name: "Vampagelida",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo.",
},
snarl: {
name: "Urlorabbia",
effect: "Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici.",
},
icicleCrash: {
name: "Scagliagelo",
effect: "Chi la usa attacca violentemente il nemico con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.",
},
vCreate: {
name: "Generatore V",
effect: "Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità.",
},
fusionFlare: {
name: "Incrofiamma",
effect: "Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta.",
},
fusionBolt: {
name: "Incrotuono",
effect: "Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta.",
},
flyingPress: {
name: "Schiacciatuffo",
effect: "Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante allo stesso tempo.",
},
matBlock: {
name: "Ribaltappeto",
effect: "Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche, adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato.",
},
belch: {
name: "Rutto",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.",
},
rototiller: {
name: "Aracampo",
effect: "Chi la usa dissoda la terra per far crescere meglio l'erba. Questa mossa aumenta l'attacco e l'attacco speciale dei Pokémon di tipo Erba.",
},
stickyWeb: {
name: "Rete Vischiosa",
effect: "Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo.",
},
fellStinger: {
name: "Pungiglione",
effect: "L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO.",
},
phantomForce: {
name: "Spettrotuffo",
effect: "Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le difese del bersaglio.",
},
trickOrTreat: {
name: "Halloween",
effect: "Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro.",
},
nobleRoar: {
name: "Urlo",
effect: "Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale.",
},
ionDeluge: {
name: "Pioggiaplasma",
effect: "Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.",
},
parabolicCharge: {
name: "Caricaparabola",
effect: "Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno inflitto.",
},
forestsCurse: {
name: "Boscomalocchio",
effect: "Il Pokémon invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche il tipo Erba.",
},
petalBlizzard: {
name: "Fiortempesta",
effect: "Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori.",
},
freezeDry: {
name: "Liofilizzazione",
effect: "Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è superefficace contro i Pokémon Acqua.",
},
disarmingVoice: {
name: "Incantavoce",
effect: "Chi la usa infligge un danno spirituale ai nemici nei paraggi con una voce suadente. L'attacco andrà immancabilmente a segno.",
},
partingShot: {
name: "Monito",
effect: "Nessuna descrizione disponibile.",
},
topsyTurvy: {
name: "Sottosopra",
effect: "Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio.",
},
drainingKiss: {
name: "Assorbibacio",
effect: "Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.",
},
craftyShield: {
name: "Truccodifesa",
effect: "Chi la usa protegge se stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non blocca le mosse che infliggono danno.",
},
flowerShield: {
name: "Fiordifesa",
effect: "Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba presenti in campo.",
},
grassyTerrain: {
name: "Campo Erboso",
effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno.",
},
mistyTerrain: {
name: "Campo Nebbioso",
effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.",
},
electrify: {
name: "Elettrocontagio",
effect: "Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse saranno di tipo Elettro.",
},
playRough: {
name: "Carineria",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.",
},
fairyWind: {
name: "Vento di Fata",
effect: "Attacca con un forte vento fatato.",
},
moonblast: {
name: "Forza Lunare",
effect: "Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale.",
},
boomburst: {
name: "Ondaboato",
effect: "Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.",
},
fairyLock: {
name: "Blocco Fatato",
effect: "Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno.",
},
kingsShield: {
name: "Scudo Reale",
effect: "L'utilizzatore assume una posizione difensiva mentre si difende. Riduce inoltre l'Attacco di ogni utilizzatore di mosse da contatto.",
},
playNice: {
name: "Simpatia",
effect: "Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco.",
},
confide: {
name: "Confidenza",
effect: "Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale.",
},
diamondStorm: {
name: "Diamantempesta",
effect: "Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.",
},
steamEruption: {
name: "Vaporscoppio",
effect: "Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo.",
},
hyperspaceHole: {
name: "Forodimensionale",
effect: "Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire a fianco del bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.",
},
waterShuriken: {
name: "Acqualame",
effect: "Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila.",
},
mysticalFire: {
name: "Magifiamma",
effect: "Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale.",
},
spikyShield: {
name: "Agodifesa",
effect: "Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto con chi la usa.",
},
aromaticMist: {
name: "Nebularoma",
effect: "Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma.",
},
eerieImpulse: {
name: "Elettromistero",
effect: "Il corpo dell'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di molto l'Attacco Speciale.",
},
venomDrench: {
name: "Velenotrappola",
effect: "Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.",
},
powder: {
name: "Pulviscoppio",
effect: "Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode danneggiandolo se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.",
},
geomancy: {
name: "Geocontrollo",
effect: "Un'energia pura forza della natura si sprigiona per tutto il campo.",
},
magneticFlux: {
name: "Controllo Polare",
effect: "Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati dell'abilità Più o Meno.",
},
happyHour: {
name: "Cuccagna",
effect: "Questa mossa raddoppia la ricompensa ricevuta dopo aver vinto una lotta.",
},
electricTerrain: {
name: "Campo Elettrico",
effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai Pokémon a terra di addormentarsi.",
},
dazzlingGleam: {
name: "Magibrillio",
effect: "Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.",
},
celebrate: {
name: "Auguri",
effect: "Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale",
},
holdHands: {
name: "Mano nella mano",
effect: "Il Pokémon che la usa e un alleato si prendono per mano e fanno salti di gioia.",
},
babyDollEyes: {
name: "Occhioni Teneri",
effect: "Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Colpisce sempre per primo.",
},
nuzzle: {
name: "Elettrococcola",
effect: "Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa.",
},
holdBack: {
name: "Riguardo",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS.",
},
infestation: {
name: "Assillo",
effect: "Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.",
},
powerUpPunch: {
name: "Crescipugno",
effect: "Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco.",
},
oblivionWing: {
name: "Ali del Fato",
effect: "Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più della metà del danno inferto.",
},
thousandArrows: {
name: "Mille Frecce",
effect: "Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono scaraventati a terra.",
},
thousandWaves: {
name: "Mille Onde",
effect: "Unonda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire.",
},
landsWrath: {
name: "Forza Tellurica",
effect: "Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha intorno danneggiandoli.",
},
lightOfRuin: {
name: "Luce Nefasta",
effect: "Traendo potere dal Fiore Eterno, chi lo utilizza spara un potente raggio di luce. Ciò danneggia parecchio anche chi la usa.",
},
originPulse: {
name: "Primopulsar",
effect: "Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu.",
},
precipiceBlades: {
name: "Spade Telluriche",
effect: "Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate.",
},
dragonAscent: {
name: "Ascesa del Drago",
effect: "Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.",
},
hyperspaceFury: {
name: "Urtodimensionale",
effect: "Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa.",
},
breakneckBlitzPhysical: {
name: "Carica Travolgente",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa accumula energia e si lancia a tutta forza contro il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
breakneckBlitzSpecial: {
name: "Carica Travolgente",
effect: "Dati Mancanti",
},
allOutPummelingPhysical: {
name: "Iperscarica Furiosa",
effect: "Chi la usa scaglia sul bersaglio una scarica di colpi carichi di Potere Z. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
allOutPummelingSpecial: {
name: "Iperscarica Furiosa",
effect: "Dati Mancanti",
},
supersonicSkystrikePhysical: {
name: "Picchiata Devastante",
effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per alzarsi in volo e attaccare il bersaglio piombandogli addosso. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
supersonicSkystrikeSpecial: {
name: "Picchiata Devastante",
effect: "Dati Mancanti",
},
acidDownpourPhysical: {
name: "Acidiluvio Corrosivo",
effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per creare una palude velenosa che sommerge il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
acidDownpourSpecial: {
name: "Acidiluvio Corrosivo",
effect: "Dati Mancanti",
},
tectonicRagePhysical: {
name: "Furore della Terra",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa si tuffa nelle viscere della terra e colpisce con violenza il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
tectonicRageSpecial: {
name: "Furore della Terra",
effect: "Dati Mancanti",
},
continentalCrushPhysical: {
name: "Gigamacigno Polverizzante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un masso enorme e lo lancia sul bersaglio schiacciandolo. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
continentalCrushSpecial: {
name: "Gigamacigno Polverizzante",
effect: "Dati Mancanti",
},
savageSpinOutPhysical: {
name: "Bozzolo Fatale",
effect: "Chi la usa sfrutta il potere Z per creare dei filamenti che intrappolano il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
savageSpinOutSpecial: {
name: "Bozzolo Fatale",
effect: "Dati Mancanti",
},
neverEndingNightmarePhysical: {
name: "Abbraccio Spettrale",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
neverEndingNightmareSpecial: {
name: "Abbraccio Spettrale",
effect: "Dati Mancanti",
},
corkscrewCrashPhysical: {
name: "Spirale Perforante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa vortica su se stesso e si scaglia sul bersaglio con tutte le sue forze. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa",
},
corkscrewCrashSpecial: {
name: "Spirale Perforante",
effect: "Dati Mancanti",
},
infernoOverdrivePhysical: {
name: "Fiammobomba Detonante",
effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per emettere fiamme incandescenti che inceneriscono il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
infernoOverdriveSpecial: {
name: "Fiammobomba Detonante",
effect: "Dati Mancanti",
},
hydroVortexPhysical: {
name: "Idrovortice Abissale",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un enorme vortice che inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
hydroVortexSpecial: {
name: "Idrovortice Abissale",
effect: "Dati Mancanti",
},
bloomDoomPhysical: {
name: "Floriscoppio Sfolgorante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa concentra l'energia delle piante per scatenare un potente attacco. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
bloomDoomSpecial: {
name: "Floriscoppio Sfolgorante",
effect: "Dati Mancanti",
},
gigavoltHavocPhysical: {
name: "Gigascarica Folgorante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa genera una fortissima scarica elettrica che colpisce il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
gigavoltHavocSpecial: {
name: "Gigascarica Folgorante",
effect: "Dati Mancanti",
},
shatteredPsychePhysical: {
name: "Impatto Psicocinetico",
effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
shatteredPsycheSpecial: {
name: "Impatto Psicocinetico",
effect: "Dati Mancanti",
},
subzeroSlammerPhysical: {
name: "Criodistruzione Polare",
effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per far calare di colpo la temperatura e congelare il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
subzeroSlammerSpecial: {
name: "Criodistruzione Polare",
effect: "Dati Mancanti",
},
devastatingDrakePhysical: {
name: "Dragoschianto Finale",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa materializza la propria aura per colpire con forza il nemico. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
devastatingDrakeSpecial: {
name: "Dragoschianto Finale",
effect: "Dati Mancanti",
},
blackHoleEclipsePhysical: {
name: "Buco Nero del Non Ritorno",
effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per concentrare energia negativa con cui inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
blackHoleEclipseSpecial: {
name: "Buco Nero del Non Ritorno",
effect: "Dati Mancanti",
},
twinkleTacklePhysical: {
name: "Astroimpatto Fatato",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea una dimensione fatata in cui fa ciò che vuole del proprio bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
twinkleTackleSpecial: {
name: "Astroimpatto Fatato",
effect: "Dati Mancanti",
},
catastropika: {
name: "Super Pikaboom",
effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu accumula un'enorme quantità di energia elettrica e si lancia contro il bersaglio a tutta forza.",
},
shoreUp: {
name: "Sabbiaccumulo",
effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più.",
},
firstImpression: {
name: "Schermaglia",
effect: "È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.",
},
banefulBunker: {
name: "Fortino",
effect: "L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto viene avvelenato.",
},
spiritShackle: {
name: "Cucitura d'Ombra",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire.",
},
darkestLariat: {
name: "Braccioteso",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio.",
},
sparklingAria: {
name: "Canto Effimero",
effect: "Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini dacqua. I Pokémon che subiscono danni da questa mossa guariscono dalle scottature.",
},
iceHammer: {
name: "Martelgelo",
effect: "Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la velocità di chi la usa.",
},
floralHealing: {
name: "Cura Floreale",
effect: "Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso.",
},
highHorsepower: {
name: "Forza Equina",
effect: "Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente.",
},
strengthSap: {
name: "Assorbiforza",
effect: "Fa recuperare una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica.",
},
solarBlade: {
name: "Lama Solare",
effect: "Il Pokémon assorbe la luce al primo turno per poi condensarla in una lama e attaccare al turno successivo.",
},
leafage: {
name: "Fogliame",
effect: "Attacca il bersaglio con delle foglie.",
},
spotlight: {
name: "Riflettore",
effect: "Nessuna descrizione disponibile.",
},
toxicThread: {
name: "Velenotela",
effect: "Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità.",
},
laserFocus: {
name: "Concentrazione",
effect: "Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo.",
},
gearUp: {
name: "Marciainpiù",
effect: "Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone lAttacco e lAttacco Speciale.",
},
throatChop: {
name: "Colpo Infernale",
effect: "Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.",
},
pollenPuff: {
name: "Sferapolline",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS.",
},
anchorShot: {
name: "Colpo d'Ancora",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.",
},
psychicTerrain: {
name: "Campo Psichico",
effect: "Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico: i Pokémon a terra non subiscono mosse ad alta priorità e la potenza delle mosse di tipo Psico aumenta.",
},
lunge: {
name: "Assalto",
effect: "Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco.",
},
fireLash: {
name: "Frusta di Fuoco",
effect: "Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa.",
},
powerTrip: {
name: "Tracotanza",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche sono state aumentate, più la mossa è potente.",
},
burnUp: {
name: "Ultima Fiamma",
effect: "Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco.",
},
speedSwap: {
name: "Velociscambio",
effect: "Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio.",
},
smartStrike: {
name: "Sottilcorno",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno.",
},
purify: {
name: "Purificazione",
effect: "Il bersaglio della mossa viene curato dalle alterazioni di stato inoltre l'utilizzatore ripristina i propri PS se la mossa va a segno.",
},
revelationDance: {
name: "Mutadanza",
effect: "Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa.",
},
coreEnforcer: {
name: "Nucleocastigo",
effect: "Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità.",
},
tropKick: {
name: "Tropicalcio",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un potente calcio sfruttando una tecnica originaria dei paesi tropicali e ne riduce l'Attacco.",
},
instruct: {
name: "Imposizione",
effect: "Nessuna descrizione disponibile.",
},
beakBlast: {
name: "Cannonbecco",
effect: "Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato.",
},
clangingScales: {
name: "Clamorsquame",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce.",
},
dragonHammer: {
name: "Marteldrago",
effect: "Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un martello.",
},
brutalSwing: {
name: "Vorticolpo",
effect: "Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.",
},
auroraVeil: {
name: "Velaurora",
effect: "Questa mossa riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per 5 turni. Può essere usata solo mentre grandina.",
},
sinisterArrowRaid: {
name: "Dardoassalto Spettrale",
effect: "Grazie al Potere Z, Decidueye crea una formazione di frecce che colpisce il bersaglio a gran velocità.",
},
maliciousMoonsault: {
name: "Iperschianto delle Tenebre",
effect: "Grazie al Potere Z, Incineroar richiama tutta la sua forza e si lancia impetuosamente sul bersaglio.",
},
oceanicOperetta: {
name: "Sinfonia del Mare",
effect: "Grazie al Potere Z, Primarina concentra unenorme quantità dacqua e attacca il bersaglio con una potenza smisurata.",
},
guardianOfAlola: {
name: "Collera del Guardiano",
effect: "Grazie al Potere Z, il Nume Locale evoca lenergia di Alola e attacca con grande potenza, facendo perdere al bersaglio la maggior parte dei suoi PS.",
},
soulStealing7StarStrike: {
name: "Colpo Eptastellare Rubanima",
effect: "Grazie al Potere Z, Marshadow fa appello a tutte le sue forze e colpisce il bersaglio con una scarica di calci e pugni potentissimi.",
},
stokedSparksurfer: {
name: "Elettrosurf Folgorante",
effect: "Grazie al Potere Z, il Raichu di Alola attacca con tutta la sua potenza e paralizza il bersaglio.",
},
pulverizingPancake: {
name: "Adesso Faccio sul Serio",
effect: "Grazie al Potere Z, Snorlax tira fuori la grinta e, muovendo energicamente il suo enorme corpo, attacca il bersaglio con tutta la sua forza.",
},
extremeEvoboost: {
name: "Potenziamento Eevolutivo",
effect: "Grazie al Potere Z, Eevee evoca a sé tutta lenergia delle sue possibili evoluzioni e aumenta di molto le sue statistiche",
},
genesisSupernova: {
name: "Supernova delle Origini",
effect: "Grazie al Potere Z, Mew attacca il bersaglio con tutta la sua forza e genera un Campo Psichico a terra.",
},
shellTrap: {
name: "Gusciotrappola",
effect: "Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un nemico lo colpisce con una mossa fisica, innesca un'esplosione e subisce dei danni.",
},
fleurCannon: {
name: "Cannonfiore",
effect: "Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
psychicFangs: {
name: "Psicozanna",
effect: "L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso.",
},
stompingTantrum: {
name: "Battipiedi",
effect: "Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.",
},
shadowBone: {
name: "Ossotetro",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa.",
},
accelerock: {
name: "Rocciarapida",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta.",
},
liquidation: {
name: "Idrobreccia",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la Difesa.",
},
prismaticLaser: {
name: "Prismalaser",
effect: "Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo.",
},
spectralThief: {
name: "Ombrafurto",
effect: "Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca.",
},
sunsteelStrike: {
name: "Astrocarica",
effect: "Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.",
},
moongeistBeam: {
name: "Raggio d'Ombra",
effect: "Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.",
},
tearfulLook: {
name: "Occhionilucidi",
effect: "Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale",
},
zingZap: {
name: "Elettropizzico",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che può anche farlo tentennare.",
},
naturesMadness: {
name: "Ira della Natura",
effect: "Scatena lira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS.",
},
multiAttack: {
name: "Multiattacco",
effect: "Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata.",
},
tenMillionVoltThunderbolt: {
name: "Iperfulmine",
effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu con il berretto scatena una potentissima scarica elettrica. Probabile brutto colpo.",
},
mindBlown: {
name: "Sbalorditesta",
effect: "Chi la usa fa esplodere la propria testa per attaccare tutti i Pokémon che ha intorno, ma subisce danni.",
},
plasmaFists: {
name: "Pugni Plasma",
effect: "Chi la usa attacca con pugni carichi di elettricità. Trasforma le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.",
},
photonGeyser: {
name: "Geyser Fotonico",
effect: "Infligge danni in base allAttacco o allAttacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora labilità del bersaglio.",
},
lightThatBurnsTheSky: {
name: "Fotodistruzione Apocalittica",
effect: "Infligge danni in base allAttacco o allAttacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora labilità del bersaglio.",
},
searingSunrazeSmash: {
name: "Supercollisione Solare",
effect: "Grazie al Potere Z, Solgaleo attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora labilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.",
},
menacingMoonrazeMaelstrom: {
name: "Deflagrazione Lunare",
effect: "Grazie al Potere Z, Lunala attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora labilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.",
},
letsSnuggleForever: {
name: "Dolcesacco di Botte",
effect: "Grazie al Potere Z, Mimikyu fa appello a tutte le sue forze e attacca il bersaglio tempestandolo di colpi.",
},
splinteredStormshards: {
name: "Litotempesta Radiale",
effect: "Grazie al Potere Z, Lycanroc attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questa mossa annulla anche gli eventuali campi attivi.",
},
clangorousSoulblaze: {
name: "Dracofonia Divampante",
effect: "Grazie al Potere Z, Kommo-o attacca i nemici con tutta la sua forza. Inoltre, aumenta le proprie statistiche.",
},
zippyZap: {
name: "Sprintaboom",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
},
splishySplash: {
name: "Surfasplash",
effect: "Colpisce il bersaglio con un'enorme onda caricata di elettricità che può anche paralizzarlo.",
},
floatyFall: {
name: "Piombaflap",
effect: "Chi la usa si libra in aria per poi piombare addosso al bersaglio. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.",
},
pikaPapow: {
name: "Pikasaetta",
effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Pikachu e l'Allenatore.",
},
bouncyBubble: {
name: "Bollaslurp",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con una raffica di bolle, per poi assorbirle e recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
buzzyBuzz: {
name: "Elettrozap",
effect: "Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica che lo paralizza.",
},
sizzlySlide: {
name: "Fiammabam",
effect: "Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo.",
},
glitzyGlow: {
name: "Auraswoosh",
effect: "Colpisce il bersaglio ripetutamente con onde di forza psicocinetica e innalza una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali nemici.",
},
baddyBad: {
name: "Zona Buiabuia",
effect: "Chi la usa scatena loscurità che ha dentro, colpendo il bersaglio e innalzando una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici nemici.",
},
sappySeed: {
name: "Bombafrush",
effect: "Fa crescere un'enorme pianta che colpisce il bersaglio con una pioggia di semi. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.",
},
freezyFrost: {
name: "Scricchiagelo",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un cristallo formato da una nube nera congelata, che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon.",
},
sparklySwirl: {
name: "Sbrilluccibufera",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati.",
},
veeveeVolley: {
name: "Eeveempatto",
effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Eevee e l'Allenatore.",
},
doubleIronBash: {
name: "Pugni Corazzati",
effect: "L'utilizzatore ruota, centrando il dado esagonale nel petto, quindi colpisce con le braccia due volte di seguito. Ciò potrebbe anche far tentennare il bersaglio.",
},
maxGuard: {
name: "Dynabarriera",
effect: "Questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.",
},
dynamaxCannon: {
name: "Cannone Dynamax",
effect: "Il Pokémon attacca emettendo dal suo nucleo l'energia concentrata nel corpo.",
},
snipeShot: {
name: "Tiromirato",
effect: "Permette di attaccare il bersaglio ignorando gli effetti di mosse e abilità che alterano le mosse",
},
jawLock: {
name: "Morsostretto",
effect: "Impedisce a chi la usa e al bersaglio di essere sostituiti finché non vanno KO. L'effetto svanisce se uno dei due lascia il campo.",
},
stuffCheeks: {
name: "Riempiguance",
effect: "Se chi la usa ha con sé una bacca, la mangia e la sua Difesa aumenta di molto.",
},
noRetreat: {
name: "Spalle al Muro",
effect: "Il Pokémon aumenta tutte le sue statistiche ma non può più fuggire o essere sostituito.",
},
tarShot: {
name: "Colpocatrame",
effect: "Chi la usa getta catrame appiccicoso sul bersaglio abbassandone la Velocità e rendendolo vulnerabile al tipo Fuoco.",
},
magicPowder: {
name: "Magipolvere",
effect: "Chi la usa getta addosso al bersaglio una polvere magica che lo rende di tipo Psico.",
},
dragonDarts: {
name: "Dragofrecce",
effect: "L'utilizzatore attacca due volte usando Dreepy. Se ci sono due obiettivi, questa mossa colpisce una volta ogni obiettivo.",
},
teatime: {
name: "Ora del Tè",
effect: "Chi la usa invita tutti i Pokémon in campo a prendere il tè. Quelli che hanno con sé una bacca la mangiano.",
},
octolock: {
name: "Tentacolock",
effect: "Chi la usa immobilizza il bersaglio impedendogli di fuggire e ne diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale a ogni turno.",
},
boltBeak: {
name: "Beccoshock",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con il becco appuntito carico d'elettricità. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia.",
},
fishiousRend: {
name: "Branchiomorso",
effect: "Chi la usa morde il bersaglio con le dure branchie. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia.",
},
courtChange: {
name: "Cambiocampo",
effect: "Una forza misteriosa inverte gli effetti attivi sul campo alleato e sul campo avversario.",
},
maxFlare: {
name: "Dynafiammata",
effect: "Un attacco di tipo Fuoco che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Intensifica i raggi solari per cinque turni.",
},
maxFlutterby: {
name: "Dynainsetto",
effect: "Un attacco di tipo Coleottero che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco Speciale degli avversari.",
},
maxLightning: {
name: "Dynasaetta",
effect: "Un attacco di tipo Elettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico.",
},
maxStrike: {
name: "Dynattacco",
effect: "Un attacco di tipo Normale che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Velocità degli avversari.",
},
maxKnuckle: {
name: "Dynapugno",
effect: "Un attacco di tipo Lotta che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco degli alleati.",
},
maxPhantasm: {
name: "Dynavuoto",
effect: "Un attacco di tipo Spettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa degli avversari.",
},
maxHailstorm: {
name: "Dynagelo",
effect: "Un attacco di tipo Ghiaccio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una nevicata che dura per cinque turni.",
},
maxOoze: {
name: "Dynacorrosione",
effect: "Un attacco di tipo Veleno che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco Speciale degli alleati.",
},
maxGeyser: {
name: "Dynaflusso",
effect: "Un attacco di tipo Acqua che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Provoca una forte pioggia per cinque turni.",
},
maxAirstream: {
name: "Dynajet",
effect: "Un attacco di tipo Volante che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Velocità degli alleati.",
},
maxStarfall: {
name: "Dynafata",
effect: "Un attacco di tipo Folletto che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso.",
},
maxWyrmwind: {
name: "Dynadragone",
effect: "Un attacco di tipo Drago che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco degli avversari.",
},
maxMindstorm: {
name: "Dynapsiche",
effect: "Un attacco di tipo Psico che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico.",
},
maxRockfall: {
name: "Dynamacigno",
effect: "Un attacco di tipo Roccia che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una tempesta di sabbia per cinque turni.",
},
maxQuake: {
name: "Dynasisma",
effect: "Un attacco di tipo Terra che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa Speciale degli alleati.",
},
maxDarkness: {
name: "Dynatenebre",
effect: "Un attacco di tipo Buio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa Speciale degli avversari.",
},
maxOvergrowth: {
name: "Dynaflora",
effect: "Un attacco di tipo Erba che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso.",
},
maxSteelspike: {
name: "Dynametallo",
effect: "Un attacco di tipo Acciaio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa degli alleati.",
},
clangorousSoul: {
name: "Dracofonia",
effect: "Chi la usa sacrifica un po' dei suoi PS per aumentare tutte le sue statistiche.",
},
bodyPress: {
name: "Schiacciacorpo",
effect: "Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti.",
},
decorate: {
name: "Decorazione",
effect: "Chi la usa agghinda il bersaglio con delle decorazioni aumentandone di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale.",
},
drumBeating: {
name: "Tamburattacco",
effect: "Chi la usa percuote il proprio tamburo per controllarne le radici e attaccare il bersaglio, riducendone la Velocità.",
},
snapTrap: {
name: "Tagliola",
effect: "Chi la usa intrappola il bersaglio in una tagliola e lo attacca per quattro o cinque turni.",
},
pyroBall: {
name: "Palla Infuocata",
effect: "l Pokémon attacca con una palla creata incendiando una piccola pietra. Può anche scottare il bersaglio.",
},
behemothBlade: {
name: "Taglio Maestoso",
effect: "Il Pokémon brandisce un'enorme spada e attacca vibrando un poderoso fendente.",
},
behemothBash: {
name: "Colpo Maestoso",
effect: "Il Pokémon trasforma il suo corpo in un robusto scudo e attacca caricando con forza.",
},
auraWheel: {
name: "Ruota d'Aura",
effect: "Il Pokémon emette l'energia accumulata nelle guance per attaccare e aumentare la Velocità. Il tipo della mossa cambia in base alla forma assunta da Morpeko.",
},
breakingSwipe: {
name: "Vastoimpatto",
effect: "Chi la usa attacca i nemici intorno con la sua robusta coda riducendone l'Attacco.",
},
branchPoke: {
name: "Ramostoccata",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un ramo incredibilmente appuntito.",
},
overdrive: {
name: "Overdrive",
effect: "Chi la usa suona la chitarra o il basso creando un'onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio.",
},
appleAcid: {
name: "Acido Malico",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un liquido acido ricavato da mele aspre riducendone la Difesa Speciale.",
},
gravApple: {
name: "Forza G",
effect: "Il Pokémon fa cadere una mela sul bersaglio da una grande altezza, infliggendogli danni e riducendone la Difesa.",
},
spiritBreak: {
name: "Frantumanima",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un tale impeto da fargli perdere la voglia di lottare e ne riduce l'Attacco Speciale",
},
strangeSteam: {
name: "Vapore Incantato",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con getti di vapore che possono anche confonderlo.",
},
lifeDew: {
name: "Goccia Vitale",
effect: "Il Pokémon sparge tutt'intorno dell'acqua misteriosa che fa recuperare PS a sé e agli alleati in campo.",
},
obstruct: {
name: "Sbarramento",
effect: "Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. Se un Pokémon tocca chi la usa, la sua Difesa diminuisce di molto.",
},
falseSurrender: {
name: "Supplicolpo",
effect: "Chi la usa finge di abbassare la testa a mo' di supplica e attacca il bersaglio con i suoi capelli scarmigliati. Questa mossa va sempre a segno.",
},
meteorAssault: {
name: "Sfolgorassalto",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un grosso gambo, ma perde l'equilibrio e nel turno successivo non può agire.",
},
eternabeam: {
name: "Raggio Infinito",
effect: "È l'attacco più potente di Eternatus quando assume la sua forma originale. Nel turno successivo non può agire.",
},
steelBeam: {
name: "Raggio d'Acciaio",
effect: "Il Pokémon utilizza l'acciaio del proprio corpo per sparare un violento raggio, ma subisce danni.",
},
expandingForce: {
name: "Vastenergia",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici.",
},
steelRoller: {
name: "Ferrorullo",
effect: "Chi la usa attacca eliminando lo stato del terreno di lotta. La mossa fallisce se nel terreno non è attivo alcuno stato.",
},
scaleShot: {
name: "Squamacolpo",
effect: "Il Pokémon attacca lanciando delle squame da due a cinque volte di fila. Aumenta la Velocità di chi la usa, ma ne riduce la Difesa.",
},
meteorBeam: {
name: "Raggiometeora",
effect: "Chi la usa accumula l'energia dello spazio nel primo turno per aumentare l'Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo.",
},
shellSideArm: {
name: "Armaguscio",
effect: "Il Pokémon esegue un attacco fisico o speciale, in base a quale causa danni maggiori. Può anche avvelenare il bersaglio.",
},
mistyExplosion: {
name: "Nebbioscoppio",
effect: "Chi la usa attacca tutti i Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. La potenza delle mosse aumenta quando è attivo un Campo Nebbioso.",
},
grassyGlide: {
name: "Erboscivolata",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio scivolando sul terreno. Se utilizzata quando è attivo un Campo Erboso, ha priorità alta.",
},
risingVoltage: {
name: "Elettroimpennata",
effect: "Chi la usa attacca con dell'elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l'avversario si trova in un Campo Elettrico.",
},
terrainPulse: {
name: "Campopulsar",
effect: "Chi la usa attacca sfruttando l'energia del terreno di lotta. Il tipo e la potenza della mossa variano a seconda dello stato del terreno stesso.",
},
skitterSmack: {
name: "Strisciacolpo",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.",
},
burningJealousy: {
name: "Fiamminvidia",
effect: "Chi la usa attacca con la forza dell'invidia, causando una scottatura a tutti i Pokémon le cui statistiche sono aumentate durante quel turno.",
},
lashOut: {
name: "Sfogarabbia",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.",
},
poltergeist: {
name: "Poltergeist",
effect: "Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest'ultimo non ha uno strumento.",
},
corrosiveGas: {
name: "Gas Corrosivo",
effect: "Chi la usa avvolge gli altri Pokémon attorno in un gas altamente acido, dissolvendo i loro strumenti.",
},
coaching: {
name: "Coaching",
effect: "Chi la usa aumenta l'Attacco e la Difesa di tutti gli alleati dando loro indicazioni precise.",
},
flipTurn: {
name: "Virata",
effect: "Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco.",
},
tripleAxel: {
name: "Triplo Axel",
effect: "Il Pokémon attacca sferrando fino a tre calci consecutivi. Ogni volta che la mossa va a segno, la sua potenza aumenta.",
},
dualWingbeat: {
name: "Doppia Ala",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio urtandolo con le ali e infliggendogli danni due volte di fila.",
},
scorchingSands: {
name: "Sabbiardente",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio scagliandogli addosso della sabbia incandescente. Può anche scottarlo.",
},
jungleHealing: {
name: "Giunglacura",
effect: "Il Pokémon diventa tutt'uno con la giungla, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.",
},
wickedBlow: {
name: "Pugnotenebra",
effect: "Il Pokémon sferra un singolo colpo potentissimo, massima espressione dello stile di tipo Buio. Brutto colpo assicurato.",
},
surgingStrikes: {
name: "Idroraffica",
effect: "Il Pokémon sferra una fluida serie di tre attacchi, massima espressione dello stile di tipo Acqua. Brutto colpo assicurato.",
},
thunderCage: {
name: "Elettrogabbia",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio imprigionandolo in una gabbia di elettricità, che sprigiona corrente per quattro o cinque turni.",
},
dragonEnergy: {
name: "Dragoenergia",
effect: " Il Pokémon attacca il bersaglio convertendo la propria forza vitale in energia. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa diminuisce.",
},
freezingGlare: {
name: "Sguardo Gelido",
effect: "Il Pokémon attacca rilasciando energia psichica dagli occhi. Può congelare il bersaglio.",
},
fieryWrath: {
name: "Furia Ardente",
effect: "ERR Il Pokémon attacca trasformando la sua rabbia in un'aura simile a fiamme. Può anche far tentennare il bersaglio.ORE",
},
thunderousKick: {
name: "Calcio Tonante",
effect: "Il Pokémon sferra calci al bersaglio dopo averlo distratto con movimenti fulminei, riducendone la Difesa.",
},
glacialLance: {
name: "Lancia Glaciale",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scagliando una lancia di ghiaccio accompagnata da una tormenta di neve.",
},
astralBarrage: {
name: "Schegge Astrali",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scatenandogli contro una miriade di piccoli spettri.",
},
eerieSpell: {
name: "Inquietantesimo",
effect: "Il Pokémon attacca con i suoi potenti poteri psichici. Sottrae 3 PP all'ultima mossa usata dall'avversario.",
},
direClaw: {
name: "Artigli Fatali",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con artigli distruttori. Può anche causargli avvelenamento, paralisi o sonno.",
},
psyshieldBash: {
name: "Barrierassalto",
effect: "Il Pokémon si carica di energia psichica per poi schiantarsi sul bersaglio. Inoltre, aumenta la propria Difesa.",
},
powerShift: {
name: "Scambioforza",
effect: "Il Pokémon scambia il suo Attacco con la Difesa.",
},
stoneAxe: {
name: "Rocciascure",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con delle scuri di roccia. I frammenti rocciosi dispersi dall'attacco restano sospesi intorno al bersaglio.",
},
springtideStorm: {
name: "Tempesta Zefirea",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo di odio e amore. Può anche ridurne l'Attacco.",
},
mysticalPower: {
name: "Forza Mistica",
effect: "Il Pokémon attacca emettendo un misterioso potere. Inoltre, aumenta il proprio Attacco Speciale.",
},
ragingFury: {
name: "Ira Furente",
effect: "Il Pokémon s'infuria e sputa fiammate per due o tre turni, ma rimane confuso.",
},
waveCrash: {
name: "Ondaschianto",
effect: "Il Pokémon si avvolge in uno strato d'acqua e si lancia sul bersaglio, ma subisce seri danni.",
},
chloroblast: {
name: "Clorofillaser",
effect: "Il Pokémon attacca concentrando la clorofilla nel proprio corpo per poi lanciarla, ma subisce danni.",
},
mountainGale: {
name: "Soffio d'Iceberg",
effect: " Il Pokémon attacca colpendo il bersaglio con un blocco di ghiaccio grande come un iceberg. Può anche far tentennare il bersaglio.",
},
victoryDance: {
name: "Danzavittoria",
effect: "Il Pokémon si lancia in una danza sfrenata per invocare la vittoria e aumenta l'Attacco, la Difesa e la Velocità.",
},
headlongRush: {
name: "Scontro Frontale",
effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio con tutte le forze. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.",
},
barbBarrage: {
name: "Mille Fielespine",
effect: "Il bersaglio viene colpito da una miriade di spine tossiche che possono anche avvelenarlo. Se il bersaglio è già avvelenato, la potenza della mossa raddoppia.",
},
esperWing: {
name: "Ali d'Aura",
effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con ali rafforzate da un'aura. Probabile brutto colpo. Inoltre, la Velocità aumenta.",
},
bitterMalice: {
name: "Livore",
effect: "Il Pokémon attacca con una furia che fa raggelare il sangue nelle vene del bersaglio, riducendone l'Attacco.",
},
shelter: {
name: "Barricata",
effect: "Il Pokémon indurisce la propria pelle come uno scudo di ferro, aumentando di molto la Difesa.",
},
tripleArrows: {
name: "Triplodardo",
effect: "Il Pokémon sferra un calcio per poi scoccare tre dardi insieme. Può ridurre la Difesa del bersaglio o farlo tentennare. Probabile brutto colpo.",
},
infernalParade: {
name: "Corteo Spettrale",
effect: "Il Pokémon attacca con innumerevoli sfere di fuoco che possono anche scottare il bersaglio. Se questo è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.",
},
ceaselessEdge: {
name: "Lama Milleflutti",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con la spada conchiglia. I frammenti di conchiglie formano una trappola di punte ai piedi del bersaglio.",
},
bleakwindStorm: {
name: "Tempesta Boreale",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con venti gelidi e sferzanti che lo fanno tremare anima e corpo. Può anche ridurne la Velocità.",
},
wildboltStorm: {
name: "Tempesta Tonante",
effect: "Il Pokémon chiama a sé una tempesta di fulmini e raffiche di vento con cui attacca violentemente il bersaglio. Può anche paralizzarlo.",
},
sandsearStorm: {
name: "Tempesta Ardente",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con sabbia ardente e un vento fortissimo che possono scottarlo.",
},
lunarBlessing: {
name: "Invocaluna",
effect: " Il Pokémon rivolge una preghiera alla luna crescente, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.",
},
takeHeart: {
name: "Baldimpulso",
effect: "Il Pokémon prende coraggio e guarisce dai problemi di stato. Inoltre, aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.",
},
gMaxWildfire: {
name: "Gigavampa",
effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Charizard Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxBefuddle: {
name: "Gigastupore",
effect: "Attacco di tipo Coleottero eseguito da Butterfree Gigamax. Avvelena, paralizza o addormenta i nemici.",
},
gMaxVoltCrash: {
name: "Gigapikafolgori",
effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Pikachu Gigamax. Paralizza i nemici.",
},
gMaxGoldRush: {
name: "Gigamonete",
effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Meowth Gigamax. Confonde i nemici e permette anche di ricevere una ricompensa maggiore.",
},
gMaxChiStrike: {
name: "Gigapugnointuito",
effect: "Attacco di tipo Lotta eseguito da Machamp Gigamax. Aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi.",
},
gMaxTerror: {
name: "Gigaillusione",
effect: "Attacco di tipo Spettro eseguito da Gengar Gigamax. Il Pokémon calpesta l'ombra del nemico impedendogli la fuga o la sostituzione.",
},
gMaxResonance: {
name: "Gigamelodia",
effect: "Attacco di tipo Ghiaccio eseguito da Lapras Gigamax. Riduce i danni subiti per cinque turni.",
},
gMaxCuddle: {
name: "Gigabbraccio",
effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Eevee Gigamax. Fa infatuare i nemici.",
},
gMaxReplenish: {
name: "Gigarinnovamento",
effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Snorlax Gigamax. Rigenera le bacche mangiate.",
},
gMaxMalodor: {
name: "Gigafetore",
effect: "Attacco di tipo Veleno eseguito da Garbodor Gigamax. Avvelena i nemici.",
},
gMaxStonesurge: {
name: "Gigarocciagetto",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Drednaw Gigamax. Sparge rocce aguzze sul campo di lotta.",
},
gMaxWindRage: {
name: "Gigaciclone",
effect: "Attacco di tipo Volante eseguito da Corviknight Gigamax. Annulla l'effetto di mosse come Riflesso e Schermoluce.",
},
gMaxStunShock: {
name: "Gigatoxiscossa",
effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Toxtricity Gigamax. Avvelena o paralizza i nemici.",
},
gMaxFinale: {
name: "Gigagranfinale",
effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Alcremie Gigamax. Fa recuperare PS agli alleati.",
},
gMaxDepletion: {
name: "Gigalogoramento",
effect: "Attacco di tipo Drago eseguito da Duraludon Gigamax. Toglie PP all'ultima mossa usata dai nemici.",
},
gMaxGravitas: {
name: "Gigagravitoforza",
effect: "Attacco di tipo Psico eseguito da Orbeetle Gigamax. Cambia la gravità per cinque turni.",
},
gMaxVolcalith: {
name: "Gigalapilli",
effect: "Attacco di tipo Roccia eseguito da Coalossal Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxSandblast: {
name: "Gigavortisabbia",
effect: "Attacco di tipo Terra eseguito da Sandaconda Gigamax. Scatena un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.",
},
gMaxSnooze: {
name: "Gigatorpore",
effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Grimmsnarl Gigamax. Chi la usa fa un grande sbadiglio che fa addormentare il nemico al turno successivo.",
},
gMaxTartness: {
name: "Gigattaccoacido",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Flapple Gigamax. Riduce lelusione dei nemici.",
},
gMaxSweetness: {
name: "Gigambrosia",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Appletun Gigamax. Cura i problemi di stato degli alleati.",
},
gMaxSmite: {
name: "Gigacastigo",
effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Hatterene Gigamax. Confonde i nemici.",
},
gMaxSteelsurge: {
name: "Gigaferroaculei",
effect: "Attacco di tipo Acciaio eseguito da Copperajah Gigamax. Sparge pezzi di metallo acuminati sul campo di lotta.",
},
gMaxMeltdown: {
name: "Gigaliquefazione",
effect: "ERAttacco di tipo Acciaio eseguito da Melmetal Gigamax. Impedisce ai nemici di usare la stessa mossa due volte di seguito.RORE",
},
gMaxFoamBurst: {
name: "Gigaschiuma",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Kingler Gigamax. Riduce di molto la Velocità dei nemici.",
},
gMaxCentiferno: {
name: "Gigamillefiamme",
effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Centiskorch Gigamax. Intrappola i nemici nelle fiamme per quattro o cinque turni.",
},
gMaxVineLash: {
name: "Gigasferzata",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Venusaur Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxCannonade: {
name: "Gigacannonata",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Blastoise Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxDrumSolo: {
name: "Gigarullio",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Rillaboom Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.",
},
gMaxFireball: {
name: "Gigafiammopalla",
effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Cinderace Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.",
},
gMaxHydrosnipe: {
name: "Gigasparomirato",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Inteleon Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.",
},
gMaxOneBlow: {
name: "Gigasingolcolpo",
effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera.",
},
gMaxRapidFlow: {
name: "Gigapluricolpo",
effect: " Attacco di tipo Acqua eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera.",
},
teraBlast: {
name: "Terascoppio",
effect: "Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due.",
},
silkTrap: {
name: "Telatrappola",
effect: "Il Pokémon tesse una trappola di tela che lo protegge dagli attacchi e riduce la Velocità di chi entra in contatto con lui.",
},
axeKick: {
name: "Calcio ad Ascia",
effect: "Il Pokémon attacca sferrando un calcio dall'alto verso il basso che può confondere il bersaglio. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni.",
},
lastRespects: {
name: "Omaggio ai KO",
effect: "Il Pokémon attacca per placare il risentimento dei suoi compagni di squadra. Più sono quelli andati KO, più la potenza della mossa aumenta.",
},
luminaCrash: {
name: "Fotocollisione",
effect: "Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.",
},
orderUp: {
name: "Alta Cucina",
effect: "Il Pokémon attacca con deliziose movenze. Se ha in bocca un Tatsugiri, una sua statistica aumenta in base alla forma di quest'ultimo.",
},
jetPunch: {
name: "Pugnojet",
effect: "Il Pokémon avvolge il pugno in una corrente impetuosa e sferra un colpo a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta.",
},
spicyExtract: {
name: "Essenza Piccante",
effect: "Il Pokémon secerne un'essenza straordinariamente piccante. Aumenta di molto l'Attacco del bersaglio ma ne diminuisce di molto la Difesa.",
},
spinOut: {
name: "Slittaruote",
effect: "Il Pokémon infligge danni caricando le estremità e ruotandole vorticosamente. La sua Velocità diminuisce di molto.",
},
populationBomb: {
name: "Infestazione",
effect: "Il Pokémon si riunisce con i suoi simili in un gruppo brulicante che collabora per attaccare e colpisce da una a dieci volte di fila.",
},
iceSpinner: {
name: "Vortighiaccio",
effect: "Il Pokémon avvolge gli arti inferiori in un sottile strato di ghiaccio e si scontra con il bersaglio piroettando. Il movimento rotatorio distrugge il terreno di lotta.",
},
glaiveRush: {
name: "Spadoncarica",
effect: "Il Pokémon si lancia in una carica avventata. Fino al suo prossimo turno, il Pokémon riceverà il doppio dei danni dagli attacchi altrui, che andranno sempre a segno.",
},
revivalBlessing: {
name: "Preghiera Vitale",
effect: "Il Pokémon intona una preghiera compassionevole, rianimando un Pokémon della squadra esausto e restituendogli metà dei suoi PS.",
},
saltCure: {
name: "Sotto Sale",
effect: "Il Pokémon mette sotto sale il bersaglio, infliggendogli danni a ogni turno. I Pokémon di tipo Acciaio e di tipo Acqua sono particolarmente vulnerabili a questa mossa.",
},
tripleDive: {
name: "Triplo Tuffo",
effect: "Il Pokémon si lancia in un triplo tuffo perfettamente coordinato, colpendo il bersaglio con degli schizzi d'acqua e infliggendogli danni tre volte di fila.",
},
mortalSpin: {
name: "Glitturbine",
effect: "Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.",
},
doodle: {
name: "Ricalco",
effect: "Il Pokémon cattura l'essenza del bersaglio con un ricalco, copiandone l'abilità e applicandola a se stesso e ai suoi alleati.",
},
filletAway: {
name: "Alleggerimento",
effect: "Il Pokémon sacrifica dei PS per far aumentare di molto l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità.",
},
kowtowCleave: {
name: "Genufendente",
effect: "Il Pokémon si genuflette per far abbassare la guardia al bersaglio e poi fenderlo. Questo attacco va sempre a segno.",
},
flowerTrick: {
name: "Prestigiafiore",
effect: " Il Pokémon attacca il bersaglio lanciandogli addosso un mazzo di fiori truccato. Questo attacco va sempre a segno, infliggendo anche un brutto colpo.",
},
torchSong: {
name: "Canzone Ardente",
effect: "Il Pokémon abbrustolisce il bersaglio soffiandogli addosso fiamme ardenti come se intonasse una canzone. Inoltre, il suo Attacco Speciale aumenta.",
},
aquaStep: {
name: "Idroballetto",
effect: "Il Pokémon si prende gioco del bersaglio con passi di danza leggiadri e fluidi come lacqua, infliggendogli danni. Inoltre, la sua Velocità aumenta.",
},
ragingBull: {
name: "Scatenatoro",
effect: "Il Pokémon carica il bersaglio con furia cieca, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso. Il tipo di questa mossa dipende dalla forma di chi la usa.",
},
makeItRain: {
name: "Corsa all'Oro",
effect: "Il Pokémon attacca lanciando una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta, ma riduce il proprio Attacco Speciale.",
},
psyblade: {
name: "Psicolama",
effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con una lama eterea. La potenza della mossa aumenta del 50% quando è attivo un Campo Elettrico.",
},
hydroSteam: {
name: "Idrovapore",
effect: "Il Pokémon ricopre con forza il bersaglio di acqua bollente. Con la luce solare intensa, la potenza di questa mossa aumenta del 50% anziché diminuire.",
},
ruination: {
name: "Catastrofe",
effect: "Il Pokémon invoca una terribile disgrazia, dimezzando i PS del bersaglio.",
},
collisionCourse: {
name: "Turboschianto",
effect: "Il Pokémon si schianta al suolo mentre si trasforma, causando un'esplosione primordiale. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio.",
},
electroDrift: {
name: "Fulmiscatto",
effect: "Il Pokémon saetta mentre si trasforma, trafiggendo il bersaglio con una scossa futuristica. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio.",
},
shedTail: {
name: "Tagliacoda",
effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando parte dei suoi PS e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra.",
},
chillyReception: {
name: "Freddura",
effect: "Chi la usa dice una freddura che fa raggelare i presenti per poi farsi sostituire da un altro Pokémon della squadra. Causa una nevicata che dura per cinque turni.",
},
tidyUp: {
name: "Pulizie",
effect: "Il Pokémon fa le pulizie, annullando gli effetti di Punte, Levitoroccia, Rete Vischiosa, Fielepunte e Sostituto. Inoltre, aumenta il suo Attacco e la sua Velocità.",
},
snowscape: {
name: "Vista Innevata",
effect: "Il Pokémon causa una nevicata che dura per cinque turni e aumenta la Difesa dei Pokémon di tipo Ghiaccio.",
},
pounce: {
name: "Balzo",
effect: "Il Pokémon fa un balzo e attacca il bersaglio, riducendone inoltre la Velocità.",
},
trailblaze: {
name: "Apripista",
effect: "Il Pokémon attacca come se saltasse fuori dall'erba alta e si muove con passo leggiadro, aumentando la propria Velocità.",
},
chillingWater: {
name: "Doccia Fredda",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con una doccia d'acqua talmente fredda da farlo demoralizzare, riducendone l'Attacco.",
},
hyperDrill: {
name: "Ipertrapano",
effect: "Il Pokémon fa roteare rapidamente la parte appuntita del suo corpo, perforando il bersaglio ed eludendo mosse come Protezione e Individua.",
},
twinBeam: {
name: "Doppioraggio",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con misteriosi raggi di luce emessi dagli occhi che infliggono danni due volte di fila.",
},
rageFist: {
name: "Pugno Furibondo",
effect: "Il Pokémon trasforma la sua furia in energia e la utilizza per attaccare. Più attacchi ha subito il Pokémon, più la potenza della mossa aumenta.",
},
armorCannon: {
name: "Corazza Cannone",
effect: "Il Pokémon si libera della sua corazza, scagliandola sul bersaglio come una raffica di proiettili incandescenti. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.",
},
bitterBlade: {
name: "Lama del Rimorso",
effect: "Il Pokémon concentra nelle lame tutti i rimorsi accumulati nel mondo dei vivi e assale il bersaglio, recuperando una quantità di PS pari a metà del danno inflitto.",
},
doubleShock: {
name: "Doppiolampo",
effect: "Il Pokémon libera tutta la sua potenza elettrica per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Elettro.",
},
gigatonHammer: {
name: "Granmartello",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un enorme martello. La mossa non può essere usata per due volte di fila.",
},
comeuppance: {
name: "Ritorsione",
effect: "Il Pokémon restituisce con gli interessi i danni subiti all'ultimo avversario che l'ha colpito.",
},
aquaCutter: {
name: "Idrotaglio",
effect: " Il Pokémon espelle acqua ad alta pressione e falcia il bersaglio con un fendente tagliente quanto una lama. Probabile brutto colpo.",
},
blazingTorque: {
name: "Turboustione",
effect: "L'utilizzatore accende il suo motore ardente verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche lasciare il bersaglio con una bruciatura.",
},
wickedTorque: {
name: "Turbotenebra",
effect: "L'utente accende il proprio motore nel bersaglio con intenti dannosi. Ciò potrebbe addormentare il bersaglio.",
},
noxiousTorque: {
name: "Turbotossina",
effect: "L'utilizzatore fa girare il suo motore velenoso verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche avvelenare il bersaglio.",
},
combatTorque: {
name: "Turborissa",
effect: "L'utente accelera con forza il proprio motore verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche lasciare il bersaglio paralizzato.",
},
magicalTorque: {
name: "Turboincanto",
effect: "L'utilizzatore fa girare il proprio motore fatato verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche confondere l'obiettivo.",
},
bloodMoon: {
name: "Luna Rossa",
effect: "Il Pokémon attacca rilasciando tutta la sua energia, confluita in una luna piena rossa come il sangue. Questa mossa non può essere usata due volte di fila.",
},
matchaGotcha: {
name: "Spruzzatè",
effect: "Il Pokémon attacca mescolando del tè e spruzzandolo, recuperando una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto. Può anche scottare il bersaglio.",
},
syrupBomb: {
name: "Bomba Sciroppata",
effect: " Il Pokémon fa esplodere dello sciroppo viscoso sul bersaglio, ricoprendolo e facendogli diminuire la Velocità per tre turni.",
},
ivyCudgel: {
name: "Clava di Liane",
effect: "Il Pokémon colpisce con una clava avvolta da liane. Il tipo della mossa varia in base alla maschera indossata. Probabile brutto colpo.",
},
electroShot: {
name: "Elettroraggio",
effect: "Il Pokémon accumula elettricità e aumenta l'Attacco Speciale al primo turno, per poi rilasciare una potente scarica al turno successivo o, se piove, immediatamente.",
},
teraStarstorm: {
name: "Teracluster",
effect: "Il Pokémon elimina il bersaglio irradiando il potere dei cristalli. Se Terapagos assume la Forma Astrale, la mossa infligge danni a tutti gli avversari.",
},
fickleBeam: {
name: "Irregolaser",
effect: "Il Pokémon attacca rilasciando raggi di luce. Talvolta i laser vengono emessi da tutte le teste, contribuendo a raddoppiare la potenza della mossa.",
},
burningBulwark: {
name: "Egida Ignea",
effect: "Il Pokémon blocca gli attacchi avversari con la pelliccia incandescente che scotta chi entra in contatto con lui.",
},
thunderclap: {
name: "Saetta",
effect: "Il Pokémon abbatte una scarica elettrica sul bersaglio prima che questi possa attaccare. La mossa fallisce se il bersaglio sferra una mossa che non è di attacco.",
},
mightyCleave: {
name: "Taglio Poderoso",
effect: "Il Pokémon fende il bersaglio con la luce immagazzinata nella testa, ignorando gli effetti delle mosse protettive.",
},
tachyonCutter: {
name: "Tachiontaglio",
effect: "Il Pokémon emette delle lame particellari in successione, infliggendo danni due volte di fila. Questo attacco va sempre a segno.",
},
hardPress: {
name: "Pressa d'Acciaio",
effect: "Il Pokémon schiaccia il bersaglio usando i propri arti. Più PS rimangono al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa.",
},
dragonCheer: {
name: "Grido del Drago",
effect: "Il Pokémon incita gli alleati con un inno ai draghi, aumentando la probabilità che sferrino brutti colpi. Particolarmente efficace con alleati di tipo Drago.",
},
alluringVoice: {
name: "Ammaliavoce",
effect: "Il Pokémon attacca sfruttando il suo canto angelico, confondendo il bersaglio se le sue statistiche sono aumentate nello stesso turno.",
},
temperFlare: {
name: "Rabbia Bruciante",
effect: "Il Pokémon attacca con l'impeto di chi è pronto a tutto. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.",
},
supercellSlam: {
name: "Elettrotuffo",
effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio dopo essersi elettrificato. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni.",
},
psychicNoise: {
name: "Psicorumore",
effect: " l Pokémon investe il bersaglio con insopportabili onde sonore che gli impediscono di recuperare PS con mosse, abilità o strumenti che ha con sé per due turni.",
},
upperHand: {
name: "Colpo di Mano",
effect: "Il Pokémon reagisce al movimento del bersaglio e, colpendo con il palmo, lo fa tentennare. Se il bersaglio non sferra un attacco ad alta priorità, la mossa fallisce.",
},
malignantChain: {
name: "Intossicatena",
effect: "Il Pokémon logora il bersaglio avvolgendolo con le sue catene fatte di veleno e iniettandogli delle tossine che possono anche iperavvelenarlo.",
},
} as const;