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Madmadness65 4e279224c5 Update Let's Go moves to their Gen 8 functionality
This primarily just affects Zippy Zap, as it loses its always crit attribute for an evasion increase (Associated localization strings will need updating). Also implemented Sparkly Swirl's status curing attribute.

Also included is a wild evolution delay for some stone evolution Pokémon that was previously overlooked.
2024-05-13 20:59:38 -05:00

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import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const move: MoveTranslationEntries = {
pound: {
name: "Botta",
effect: "Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori.",
},
karateChop: {
name: "Colpokarate",
effect: "Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo.",
},
doubleSlap: {
name: "Doppiasberla",
effect: "Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.",
},
cometPunch: {
name: "Cometapugno",
effect: "Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.",
},
megaPunch: {
name: "Megapugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno poderoso.",
},
payDay: {
name: "Giornopaga",
effect: "Colpisce il nemico con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.",
},
firePunch: {
name: "Fuocopugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo.",
},
icePunch: {
name: "Gelopugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.",
},
thunderPunch: {
name: "Tuonopugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo.",
},
scratch: {
name: "Graffio",
effect: "Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.",
},
viseGrip: {
name: "Presa",
effect: "Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.",
},
guillotine: {
name: "Ghigliottina",
effect: "Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO.",
},
razorWind: {
name: "Ventagliente",
effect: "Chi la usa genera un turbine al primo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.",
},
swordsDance: {
name: "Danzaspada",
effect: "Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco.",
},
cut: {
name: "Taglio",
effect: "Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.",
},
gust: {
name: "Raffica",
effect: "Infligge danni al nemico con una folata di vento sollevata dalle ali.",
},
wingAttack: {
name: "Attacco d'Ala",
effect: "Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti.",
},
whirlwind: {
name: "Turbine",
effect: "Il bersaglio è spazzato via ed è costretto a lasciare il posto ad un altro. Se è selvatico, la lotta finisce.",
},
fly: {
name: "Volo",
effect: "Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.",
},
bind: {
name: "Legatutto",
effect: "Lega e stritola il nemico per quattro o cinque turni con tentacoli o con un corpo lungo.",
},
slam: {
name: "Schianto",
effect: "Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.",
},
vineWhip: {
name: "Frustata",
effect: "Infligge danni al nemico con liane sottili simili a fruste.",
},
stomp: {
name: "Pestone",
effect: "Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo tentennare.",
},
doubleKick: {
name: "Doppiocalcio",
effect: "Colpisce il nemico due volte con un paio di rapidi calci inferti con entrambi i piedi.",
},
megaKick: {
name: "Megacalcio",
effect: "Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.",
},
jumpKick: {
name: "Calciosalto",
effect: "Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.",
},
rollingKick: {
name: "Calciorullo",
effect: "Chi la usa infierisce sul nemico con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare.",
},
sandAttack: {
name: "Turbosabbia",
effect: "Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione.",
},
headbutt: {
name: "Bottintesta",
effect: "Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare.",
},
hornAttack: {
name: "Incornata",
effect: "Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.",
},
furyAttack: {
name: "Furia",
effect: "Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila.",
},
hornDrill: {
name: "Perforcorno",
effect: "Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO.",
},
tackle: {
name: "Azione",
effect: "Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.",
},
bodySlam: {
name: "Corposcontro",
effect: "Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.",
},
wrap: {
name: "Avvolgibotta",
effect: "Avvolge e stritola il nemico con un corpo lungo o con piante rampicanti per quattro o cinque turni.",
},
takeDown: {
name: "Riduttore",
effect: "Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa.",
},
thrash: {
name: "Colpo",
effect: "Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.",
},
doubleEdge: {
name: "Sdoppiatore",
effect: "Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.",
},
tailWhip: {
name: "Colpocoda",
effect: "Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa.",
},
poisonSting: {
name: "Velenospina",
effect: "Colpisce il nemico con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.",
},
twineedle: {
name: "Doppio Ago",
effect: "Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo.",
},
pinMissile: {
name: "Missilspillo",
effect: "Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.",
},
leer: {
name: "Fulmisguardo",
effect: "Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario.",
},
bite: {
name: "Morso",
effect: "Il nemico viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.",
},
growl: {
name: "Ruggito",
effect: "Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario.",
},
roar: {
name: "Boato",
effect: "Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici.",
},
sing: {
name: "Canto",
effect: "Una ninna nanna è cantata con voce calma per far addormentare il nemico.",
},
supersonic: {
name: "Supersuono",
effect: "Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il nemico.",
},
sonicBoom: {
name: "Sonicboom",
effect: "Il nemico viene colpito con un suono distruttivo che infligge un danno sempre 20 PS.",
},
disable: {
name: "Inibitore",
effect: "Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata.",
},
acid: {
name: "Acido",
effect: "Colpisce i nemici intorno spruzzando un acido corrosivo. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
ember: {
name: "Braciere",
effect: "Il Pokémon attacca con piccole fiamme. Possono scottare il nemico.",
},
flamethrower: {
name: "Lanciafiamme",
effect: "Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.",
},
mist: {
name: "Nebbia",
effect: "Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni.",
},
waterGun: {
name: "Pistolacqua",
effect: "Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua.",
},
hydroPump: {
name: "Idropompa",
effect: "Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione.",
},
surf: {
name: "Surf",
effect: "Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua.",
},
iceBeam: {
name: "Geloraggio",
effect: "Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.",
},
blizzard: {
name: "Bora",
effect: "Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.",
},
psybeam: {
name: "Psicoraggio",
effect: "Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso.",
},
bubbleBeam: {
name: "Bollaraggio",
effect: "Colpisce il nemico con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.",
},
auroraBeam: {
name: "Raggiaurora",
effect: "Il nemico viene colpito da un fascio color arcobaleno. Può ridurre l'attacco dell'avversario.",
},
hyperBeam: {
name: "Iper Raggio",
effect: "Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.",
},
peck: {
name: "Beccata",
effect: "Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno.",
},
drillPeck: {
name: "Perforbecco",
effect: "Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano.",
},
submission: {
name: "Sottomissione",
effect: "Chi la usa carica il nemico in modo spericolato, ma danneggia anche se stesso.",
},
lowKick: {
name: "Colpo Basso",
effect: "Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti.",
},
counter: {
name: "Contrattacco",
effect: "Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti.",
},
seismicToss: {
name: "Movimento Sismico",
effect: "Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa.",
},
strength: {
name: "Forza",
effect: "Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.",
},
absorb: {
name: "Assorbimento",
effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
megaDrain: {
name: "Megassorbimento",
effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
leechSeed: {
name: "Parassiseme",
effect: "Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.",
},
growth: {
name: "Crescita",
effect: "Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
razorLeaf: {
name: "Foglielama",
effect: "Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.",
},
solarBeam: {
name: "Solarraggio",
effect: "Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.",
},
poisonPowder: {
name: "Velenpolvere",
effect: "Una nube di polvere velenosa è sparsa sul nemico. Può avvelenare il bersaglio.",
},
stunSpore: {
name: "Paralizzante",
effect: "Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza.",
},
sleepPowder: {
name: "Sonnifero",
effect: "Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare.",
},
petalDance: {
name: "Petalodanza",
effect: "Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso.",
},
stringShot: {
name: "Millebave",
effect: "Chi la usa produce della seta che avvolge i nemici e ne riduce la Velocità.",
},
dragonRage: {
name: "Ira di Drago",
effect: "Colpisce il nemico con un'onda d'urto generata dall'ira. Questo attacco provoca sempre un danno di 40 PS.",
},
fireSpin: {
name: "Turbofuoco",
effect: "Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.",
},
thunderShock: {
name: "Tuonoshock",
effect: "Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.",
},
thunderbolt: {
name: "Fulmine",
effect: "Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.",
},
thunderWave: {
name: "Tuononda",
effect: "Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi.",
},
thunder: {
name: "Tuono",
effect: "Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.",
},
rockThrow: {
name: "Sassata",
effect: "Chi la usa solleva una roccia e la lancia contro il nemico.",
},
earthquake: {
name: "Terremoto",
effect: "Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo.",
},
fissure: {
name: "Abisso",
effect: "Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il nemico. Se va a segno, il nemico va KO.",
},
dig: {
name: "Fossa",
effect: "Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.",
},
toxic: {
name: "Tossina",
effect: "Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno.",
},
confusion: {
name: "Confusione",
effect: "Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.",
},
psychic: {
name: "Psichico",
effect: "Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
hypnosis: {
name: "Ipnosi",
effect: "Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il nemico.",
},
meditate: {
name: "Meditazione",
effect: "Il Pokémon medita risvegliando il potere nel profondo del suo corpo ed aumentando il suo Attacco.",
},
agility: {
name: "Agilità",
effect: "Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità.",
},
quickAttack: {
name: "Attacco Rapido",
effect: "Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile.",
},
rage: {
name: "Ira",
effect: "Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.",
},
teleport: {
name: "Teletrasporto",
effect: "Fa fuggire dai Pokémon selvatici. Fuori dalla lotta porta all'ultimo Centro Pokémon visitato.",
},
nightShade: {
name: "Ombra Notturna",
effect: "Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa.",
},
mimic: {
name: "Mimica",
effect: "Copia l'ultima mossa usata dal bersaglio. La mossa copiata si può utilizzare fino alla sostituzione del Pokémon.",
},
screech: {
name: "Stridio",
effect: "Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico.",
},
doubleTeam: {
name: "Doppioteam",
effect: "Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione.",
},
recover: {
name: "Ripresa",
effect: "Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi.",
},
harden: {
name: "Rafforzatore",
effect: "Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa.",
},
minimize: {
name: "Minimizzato",
effect: "Il corpo di chi la usa si comprime e diventa più piccolo. La sua capacità di elusione aumenta di molto.",
},
smokescreen: {
name: "Muro di Fumo",
effect: "Il Pokémon rilascia un'oscura cortina di fumo che riduce la precisione del nemico.",
},
confuseRay: {
name: "Stordiraggio",
effect: "Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde.",
},
withdraw: {
name: "Ritirata",
effect: "Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa.",
},
defenseCurl: {
name: "Ricciolscudo",
effect: "Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa.",
},
barrier: {
name: "Barriera",
effect: "Innalza una barriera resistente che aumenta molto la Difesa.",
},
lightScreen: {
name: "Schermoluce",
effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni.",
},
haze: {
name: "Nube",
effect: "Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica delle statistiche di tutti i Pokémon in campo.",
},
reflect: {
name: "Riflesso",
effect: "Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni.",
},
focusEnergy: {
name: "Focalenergia",
effect: "Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi.",
},
bide: {
name: "Pazienza",
effect: "Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due.",
},
metronome: {
name: "Metronomo",
effect: "Il Pokémon fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti.",
},
mirrorMove: {
name: "Speculmossa",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio copiandone l'ultima mossa usata.",
},
selfDestruct: {
name: "Autodistruzione",
effect: "Chi la usa esplode e infligge danni agli altri Pokémon in campo, ma poi va KO.",
},
eggBomb: {
name: "Uovobomba",
effect: "Colpisce il nemico con un grande uovo scaraventato con enorme forza.",
},
lick: {
name: "Leccata",
effect: "Una lingua lunga infligge danni al nemico e può anche paralizzarlo.",
},
smog: {
name: "Smog",
effect: "Colpisce il nemico con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.",
},
sludge: {
name: "Fango",
effect: "Lancio di fango malsano che arreca danno al nemico. Può anche avvelenarlo.",
},
boneClub: {
name: "Ossoclava",
effect: "Il Pokémon colpisce il nemico con un bastone d'osso. Può anche fare tentennare l'obiettivo.",
},
fireBlast: {
name: "Fuocobomba",
effect: "Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.",
},
waterfall: {
name: "Cascata",
effect: "Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate.",
},
clamp: {
name: "Tenaglia",
effect: "Chi la usa intrappola e stritola il nemico con la sua corazza spessa e forte per quattro o cinque turni.",
},
swift: {
name: "Comete",
effect: "Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.",
},
skullBash: {
name: "Capocciata",
effect: "Chi la usa ritira la testa per aumentare la Difesa e poi attacca al turno successivo.",
},
spikeCannon: {
name: "Sparalance",
effect: "Il nemico viene colpito da due a cinque volte in rapida successione da spilli appuntiti.",
},
constrict: {
name: "Limitazione",
effect: "Colpisce il nemico con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità.",
},
amnesia: {
name: "Amnesia",
effect: "Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale.",
},
kinesis: {
name: "Cinèsi",
effect: "Chi la usa distrae il bersaglio piegando un cucchiaio e ne riduce la precisione.",
},
softBoiled: {
name: "Covauova",
effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS ai propri compagni.",
},
highJumpKick: {
name: "Calcinvolo",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una ginocchiata in volo: se fallisce, subisce danni.",
},
glare: {
name: "Sguardo Feroce",
effect: "Chi la usa spaventa il nemico con uno sguardo terrificante e ne causa la paralisi.",
},
dreamEater: {
name: "Mangiasogni",
effect: "Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico.",
},
poisonGas: {
name: "Velenogas",
effect: "Spruzza in faccia al nemico una nuvola di gas tossico che avvelena.",
},
barrage: {
name: "Attacco Pioggia",
effect: "Piovono enormi sfere sulla testa del nemico da due a cinque volte di fila.",
},
leechLife: {
name: "Sanguisuga",
effect: "Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
lovelyKiss: {
name: "Demonbacio",
effect: "Chi la usa intimidisce il bersaglio con una faccia paurosa e gli schiocca un bacio che lo fa addormentare.",
},
skyAttack: {
name: "Aeroattacco",
effect: "Un attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il nemico.",
},
transform: {
name: "Trasformazione",
effect: "Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le caratteristiche.",
},
bubble: {
name: "Bolla",
effect: "Uno spruzzo di bolle viene lanciato sul nemico. Può ridurne la velocità.",
},
dizzyPunch: {
name: "Stordipugno",
effect: "Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo.",
},
spore: {
name: "Spora",
effect: "Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio.",
},
flash: {
name: "Flash",
effect: "Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri.",
},
psywave: {
name: "Psiconda",
effect: "Il nemico è attaccato con una strana onda di energia. L'intensità dell'attacco è variabile.",
},
splash: {
name: "Splash",
effect: "Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto.",
},
acidArmor: {
name: "Scudo Acido",
effect: "Il Pokémon modifica la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare esponenzialmente la sua difesa.",
},
crabhammer: {
name: "Martellata",
effect: "Colpisce il nemico con una grande tenaglia. Probabile brutto colpo.",
},
explosion: {
name: "Esplosione",
effect: "Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.",
},
furySwipes: {
name: "Sfuriate",
effect: "Colpisce il nemico con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.",
},
bonemerang: {
name: "Ossomerang",
effect: "Chi la usa lancia l'osso che tiene. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang.",
},
rest: {
name: "Riposo",
effect: "Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato.",
},
rockSlide: {
name: "Frana",
effect: "I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.",
},
hyperFang: {
name: "Iperzanna",
effect: "Il Pokémon morde il nemico con zanne taglienti. Può anche farlo tentennare.",
},
sharpen: {
name: "Affilatore",
effect: "Chi la usa riduce il numero di poligoni sul proprio corpo per accentuarne gli spigoli e aumentare l'Attacco.",
},
conversion: {
name: "Conversione",
effect: "Il tipo di chi la usa muta in quello di una sua mossa a caso.",
},
triAttack: {
name: "Tripletta",
effect: "Colpisce il nemico con tre sfere simultanee che possono anche paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.",
},
superFang: {
name: "Superzanna",
effect: "Chi la usa salta sul nemico azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS.",
},
slash: {
name: "Lacerazione",
effect: "Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.",
},
substitute: {
name: "Sostituto",
effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico.",
},
struggle: {
name: "Scontro",
effect: "Mossa da usare solo in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche chi la usa.",
},
sketch: {
name: "Schizzo",
effect: "Permette a chi la usa di imparare l'ultima mossa usata dal bersaglio. La nuova mossa appresa sostituisce Schizzo.",
},
tripleKick: {
name: "Triplocalcio",
effect: "Chi la usa esegue fino a tre calci consecutivi la cui potenza aumenta ad ogni colpo.",
},
thief: {
name: "Furto",
effect: "Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento.",
},
spiderWeb: {
name: "Ragnatela",
effect: "Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il nemico non può fuggire.",
},
mindReader: {
name: "Leggimente",
effect: "Il Pokémon percepisce i movimenti del nemico con la mente per garantire il successo della mossa successiva.",
},
nightmare: {
name: "Incubo",
effect: "Il nemico addormentato ha un incubo e perde PS ad ogni turno.",
},
flameWheel: {
name: "Ruotafuoco",
effect: "Il Pokémon si avvolge nel fuoco e carica il nemico. Può scottare.",
},
snore: {
name: "Russare",
effect: "Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico.",
},
curse: {
name: "Maledizione",
effect: "Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.",
},
flail: {
name: "Flagello",
effect: "Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.",
},
conversion2: {
name: "Conversione2",
effect: "Chi la usa cambia tipo per rendersi resistente al tipo dell'ultima mossa usata dal bersaglio.",
},
aeroblast: {
name: "Aerocolpo",
effect: "Colpisce il nemico con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo.",
},
cottonSpore: {
name: "Cottonspora",
effect: "Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità.",
},
reversal: {
name: "Contropiede",
effect: "Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa.",
},
spite: {
name: "Dispetto",
effect: "Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP.",
},
powderSnow: {
name: "Polneve",
effect: "Attacca il nemico con una raffica di neve farinosa e può anche congelarlo.",
},
protect: {
name: "Protezione",
effect: "Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.",
},
machPunch: {
name: "Pugnorapido",
effect: "Chi la usa tira un pugno a velocità impressionante e colpisce di sicuro per primo.",
},
scaryFace: {
name: "Visotruce",
effect: "Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità.",
},
feintAttack: {
name: "Finta",
effect: "Chi la usa si avvicina al nemico facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento.",
},
sweetKiss: {
name: "Dolcebacio",
effect: "Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo.",
},
bellyDrum: {
name: "Panciamburo",
effect: "Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi.",
},
sludgeBomb: {
name: "Fangobomba",
effect: "Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.",
},
mudSlap: {
name: "Fangosberla",
effect: "Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione.",
},
octazooka: {
name: "Octazooka",
effect: "Chi la usa spruzza del'inchiostro in faccia al nemico. Può anche ridurne la precisione.",
},
spikes: {
name: "Punte",
effect: "Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo.",
},
zapCannon: {
name: "Falcecannone",
effect: "Chi la usa provoca un'esplosione elettrica che infligge danni e paralizza il nemico.",
},
foresight: {
name: "Preveggenza",
effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.",
},
destinyBond: {
name: "Destinobbligato",
effect: "Se chi la usa va KO prima del proprio turno, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine.",
},
perishSong: {
name: "Ultimocanto",
effect: "Ogni Pokémon che sente questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce.",
},
icyWind: {
name: "Ventogelato",
effect: "Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.",
},
detect: {
name: "Individua",
effect: "Consente al Pokémon di evitare tutti gli attacchi. Può fallire se usato in successione.",
},
boneRush: {
name: "Ossoraffica",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un osso duro, da 2 a 5 volte di fila.",
},
lockOn: {
name: "Localizza",
effect: "Chi la usa punta il nemico con precisione. La mossa successiva andrà a segno.",
},
outrage: {
name: "Oltraggio",
effect: "Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.",
},
sandstorm: {
name: "Terrempesta",
effect: "Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio.",
},
gigaDrain: {
name: "Gigassorbimento",
effect: "Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
endure: {
name: "Resistenza",
effect: "Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire.",
},
charm: {
name: "Fascino",
effect: "Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico.",
},
rollout: {
name: "Rotolamento",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.",
},
falseSwipe: {
name: "Falsofinale",
effect: "Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.",
},
swagger: {
name: "Bullo",
effect: "Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco.",
},
milkDrink: {
name: "Buonlatte",
effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Fuori dalla lotta può anche far trasferire PS ai propri compagni.",
},
spark: {
name: "Scintilla",
effect: "Colpisce il nemico con una carica elettrica e può anche paralizzarlo.",
},
furyCutter: {
name: "Tagliofuria",
effect: "Colpisce il nemico con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.",
},
steelWing: {
name: "Alacciaio",
effect: "Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.",
},
meanLook: {
name: "Malosguardo",
effect: "Chi la usa blocca il nemico con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga.",
},
attract: {
name: "Attrazione",
effect: "Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità.",
},
sleepTalk: {
name: "Sonnolalia",
effect: "Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo.",
},
healBell: {
name: "Rintoccasana",
effect: "Chi la usa fa suonare le campane per curare completamente tutta la squadra.",
},
return: {
name: "Ritorno",
effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.",
},
present: {
name: "Regalino",
effect: "Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare PS.",
},
frustration: {
name: "Frustrazione",
effect: "Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore.",
},
safeguard: {
name: "Salvaguardia",
effect: "Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni.",
},
painSplit: {
name: "Malcomune",
effect: "Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali.",
},
sacredFire: {
name: "Magifuoco",
effect: "Colpisce il nemico con un fuoco mistico di enorme intensità che può anche causargli una scottatura.",
},
magnitude: {
name: "Magnitudo",
effect: "Chi la usa scatena un terremoto d'intensità variabile che danneggia gli altri Pokémon in campo.",
},
dynamicPunch: {
name: "Dinamipugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde.",
},
megahorn: {
name: "Megacorno",
effect: "Chi la usa utilizza il suo corno per montare con grande forza il nemico.",
},
dragonBreath: {
name: "Dragospiro",
effect: "Investe il nemico con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.",
},
batonPass: {
name: "Staffetta",
effect: "Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche.",
},
encore: {
name: "Ripeti",
effect: "Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni.",
},
pursuit: {
name: "Inseguimento",
effect: "Una mossa d'attacco che infligge un danno doppio se il nemico è in fase di sostituzione.",
},
rapidSpin: {
name: "Rapigiro",
effect: "Un attacco roteante che elimina gli effetti delle mosse Legatutto, Avvolgibotta, Parassiseme e Punte.",
},
sweetScent: {
name: "Profumino",
effect: "Un dolce profumo che alletta il nemico per ridurne l'elusione. Attira anche Pokémon selvatici.",
},
ironTail: {
name: "Codacciaio",
effect: "Il nemico viene colpito da una robusta coda d'acciaio. Può anche ridurne la Difesa.",
},
metalClaw: {
name: "Ferrartigli",
effect: "Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa.",
},
vitalThrow: {
name: "Vitaltiro",
effect: "Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.",
},
morningSun: {
name: "Mattindoro",
effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.",
},
synthesis: {
name: "Sintesi",
effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.",
},
moonlight: {
name: "Lucelunare",
effect: "Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche.",
},
hiddenPower: {
name: "Introforza",
effect: "Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa.",
},
crossChop: {
name: "Incrocolpo",
effect: "Investe il nemico con un colpo sferrato con entrambe le braccia incrociate. Probabile brutto colpo.",
},
twister: {
name: "Tornado",
effect: "Un potente tornado si abbatte sul nemico. Può anche far tentennare.",
},
rainDance: {
name: "Pioggiadanza",
effect: "Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua.",
},
sunnyDay: {
name: "Giornodisole",
effect: "Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco.",
},
crunch: {
name: "Sgranocchio",
effect: "Il nemico viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.",
},
mirrorCoat: {
name: "Specchiovelo",
effect: "Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto.",
},
psychUp: {
name: "Psicamisù",
effect: "Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.",
},
extremeSpeed: {
name: "Extrarapido",
effect: "Chi la usa carica il nemico a velocità impressionante ed attacca sempre per primo.",
},
ancientPower: {
name: "Forzantica",
effect: "Colpisce il nemico con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.",
},
shadowBall: {
name: "Palla Ombra",
effect: "Lancia sul nemico una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
futureSight: {
name: "Divinazione",
effect: "Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica.",
},
rockSmash: {
name: "Spaccaroccia",
effect: "Il nemico viene colpito da un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.",
},
whirlpool: {
name: "Mulinello",
effect: "Intrappola il nemico in un turbine d'acqua che dura per quattro o cinque turni infliggendogli dei danni ogni turno.",
},
beatUp: {
name: "Picchiaduro",
effect: "Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi.",
},
fakeOut: {
name: "Bruciapelo",
effect: "Mossa che fa agire per primo e fa tentennare il nemico. Funziona solo appena sceso in campo.",
},
uproar: {
name: "Baraonda",
effect: "Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.",
},
stockpile: {
name: "Accumulo",
effect: "Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte.",
},
spitUp: {
name: "Sfoghenergia",
effect: "Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. Maggiore è l'energia, più danni si arrecano.",
},
swallow: {
name: "Introenergia",
effect: "Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l'energia, più PS si recuperano.",
},
heatWave: {
name: "Ondacalda",
effect: "Chi la usa investe i nemici con una folata di vento caldo. Può anche scottare.",
},
hail: {
name: "Grandine",
effect: "Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio.",
},
torment: {
name: "Attaccalite",
effect: "Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito.",
},
flatter: {
name: "Adulazione",
effect: "Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l'Attacco Speciale.",
},
willOWisp: {
name: "Fuocofatuo",
effect: "Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico.",
},
memento: {
name: "Memento",
effect: "Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico.",
},
facade: {
name: "Facciata",
effect: "Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.",
},
focusPunch: {
name: "Centripugno",
effect: "Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.",
},
smellingSalts: {
name: "Maniereforti",
effect: "Infligge un danno doppio ad un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi.",
},
followMe: {
name: "Sonoqui",
effect: "Chi la usa attrae l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio.",
},
naturePower: {
name: "Naturforza",
effect: "Mossa che fa uso della forza della natura. Il suo effetto varia in base all'ambiente.",
},
charge: {
name: "Sottocarica",
effect: "Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa.",
},
taunt: {
name: "Provocazione",
effect: "Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni.",
},
helpingHand: {
name: "Altruismo",
effect: "Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.",
},
trick: {
name: "Raggiro",
effect: "Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e l'obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio.",
},
rolePlay: {
name: "Giocodiruolo",
effect: "Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità.",
},
wish: {
name: "Desiderio",
effect: "Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo.",
},
assist: {
name: "Assistente",
effect: "Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra.",
},
ingrain: {
name: "Radicamento",
effect: "Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito.",
},
superpower: {
name: "Troppoforte",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.",
},
magicCoat: {
name: "Magivelo",
effect: "Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato.",
},
recycle: {
name: "Riciclo",
effect: "Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare.",
},
revenge: {
name: "Vendetta",
effect: "Mossa d'attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal nemico nello stesso turno.",
},
brickBreak: {
name: "Breccia",
effect: "Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.",
},
yawn: {
name: "Sbadiglio",
effect: "Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il nemico al turno seguente.",
},
knockOff: {
name: "Privazione",
effect: "Attacco che blocca anche lo strumento tenuto dal nemico, impedendone l'uso nella lotta.",
},
endeavor: {
name: "Rimonta",
effect: "Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa.",
},
eruption: {
name: "Eruzione",
effect: "Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa.",
},
skillSwap: {
name: "Baratto",
effect: "Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l'abilità con il bersaglio.",
},
imprison: {
name: "Esclusiva",
effect: "Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi.",
},
refresh: {
name: "Rinfrescata",
effect: "Chi la usa riposa per curarsi da avvelenamento, paralisi e scottatura.",
},
grudge: {
name: "Rancore",
effect: "Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.",
},
snatch: {
name: "Scippo",
effect: "Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che il bersaglio stava per usare.",
},
secretPower: {
name: "Forzasegreta",
effect: "Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa.",
},
dive: {
name: "Sub",
effect: "Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di immergersi sott'acqua.",
},
armThrust: {
name: "Sberletese",
effect: "Raffica di ceffoni che colpisce da due a cinque volte di fila.",
},
camouflage: {
name: "Camuffamento",
effect: "Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta.",
},
tailGlow: {
name: "Codadiluce",
effect: "Chi la usa fissa una luce forte per concentrarsi e aumentare moltissimo l'Attacco Speciale.",
},
lusterPurge: {
name: "Abbagliante",
effect: "Chi la usa scatena un'esplosione abbagliante che può anche ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.",
},
mistBall: {
name: "Foschisfera",
effect: "Una sfera coperta di nebbia danneggia il nemico. Può anche ridurre l'Attacco Speciale.",
},
featherDance: {
name: "Danzadipiume",
effect: "Chi la usa copre il nemico con un manto di piume che riduce di molto il suo Attacco.",
},
teeterDance: {
name: "Strampadanza",
effect: "Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno.",
},
blazeKick: {
name: "Calciardente",
effect: "Chi la usa tira un calcio. Probabile brutto colpo. Può anche causare una scottatura.",
},
mudSport: {
name: "Fangata",
effect: "Chi la usa si ricopre di fango indebolendo le mosse di tipo Elettro finché resta in campo.",
},
iceBall: {
name: "Palla Gelo",
effect: "Chi la usa attacca il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.",
},
needleArm: {
name: "Pugnospine",
effect: "Chi la usa attacca colpendo il bersaglio con i suoi arti pieni di spine. Può far tentennare il Pokémon colpito.",
},
slackOff: {
name: "Pigro",
effect: "Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi.",
},
hyperVoice: {
name: "Granvoce",
effect: "Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici.",
},
poisonFang: {
name: "Velenodenti",
effect: "Chi la usa morde il nemico con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo.",
},
crushClaw: {
name: "Tritartigli",
effect: "Colpisce il nemico con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.",
},
blastBurn: {
name: "Incendio",
effect: "Potente esplosione che danneggia il nemico, ma fa saltare il turno successivo a chi la provoca.",
},
hydroCannon: {
name: "Idrocannone",
effect: "Colpisce il nemico con un potente getto d'acqua. Chi la usa salta il turno successivo.",
},
meteorMash: {
name: "Meteorpugno",
effect: "Colpisce il nemico con un pugno veloce come una meteora. Può far pure salire l'Attacco di chi la usa.",
},
astonish: {
name: "Sgomento",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.",
},
weatherBall: {
name: "Palla Clima",
effect: "Mossa d'attacco che varia tipo e forza in base alle condizioni atmosferiche.",
},
aromatherapy: {
name: "Aromaterapia",
effect: "Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti problemi di stato propri e degli alleati.",
},
fakeTears: {
name: "Falselacrime",
effect: "Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il nemico. Ne riduce di molto la Difesa Speciale.",
},
airCutter: {
name: "Aerasoio",
effect: "Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici. Probabile brutto colpo.",
},
overheat: {
name: "Vampata",
effect: "Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.",
},
odorSleuth: {
name: "Segugio",
effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.",
},
rockTomb: {
name: "Rocciotomba",
effect: "Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.",
},
silverWind: {
name: "Ventargenteo",
effect: "Attacca con un forte vento di polvere di squame. Tutte le statistiche di chi la usa possono salire.",
},
metalSound: {
name: "Ferrostrido",
effect: "Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del nemico.",
},
grassWhistle: {
name: "Meloderba",
effect: "Una dolce melodia culla il bersaglio e lo costringe ad addormentarsi.",
},
tickle: {
name: "Solletico",
effect: "Chi la usa solletica il nemico e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa.",
},
cosmicPower: {
name: "Cosmoforza",
effect: "Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.",
},
waterSpout: {
name: "Zampillo",
effect: "Lancia un getto d'acqua contro il nemico che ha davanti e quelli adiacenti. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa.",
},
signalBeam: {
name: "Segnoraggio",
effect: "Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.",
},
shadowPunch: {
name: "Pugnodombra",
effect: "Il nemico riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile.",
},
extrasensory: {
name: "Extrasenso",
effect: "Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il nemico.",
},
skyUppercut: {
name: "Stramontante",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con un montante che può arrivare fino in cielo.",
},
sandTomb: {
name: "Sabbiotomba",
effect: "Chi la usa intrappola il nemico in un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.",
},
sheerCold: {
name: "Purogelo",
effect: "Ondata di freddo penetrante che, se va a segno, fa andare KO il nemico.",
},
muddyWater: {
name: "Fanghiglia",
effect: "Chi la usa attacca con un getto di fango che può anche ridurre la precisione dei nemici.",
},
bulletSeed: {
name: "Semitraglia",
effect: "Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.",
},
aerialAce: {
name: "Aeroassalto",
effect: "Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile.",
},
icicleSpear: {
name: "Gelolancia",
effect: "Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il nemico da due a cinque volte di fila.",
},
ironDefense: {
name: "Ferroscudo",
effect: "Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa.",
},
block: {
name: "Blocco",
effect: "Chi la usa sbarra la strada al nemico impedendone la fuga o la sostituzione.",
},
howl: {
name: "Gridodilotta",
effect: "Chi la usa emette un verso molto forte per darsi coraggio e aumentare l'Attacco.",
},
dragonClaw: {
name: "Dragartigli",
effect: "Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il nemico rapidamente e con grande forza.",
},
frenzyPlant: {
name: "Radicalbero",
effect: "Un groviglio di radici colpisce il nemico. Chi la usa salta il turno successivo.",
},
bulkUp: {
name: "Granfisico",
effect: "Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.",
},
bounce: {
name: "Rimbalzo",
effect: "Chi la usa balza in alto e ricade sul nemico dopo un turno. Può anche paralizzare.",
},
mudShot: {
name: "Colpodifango",
effect: "Chi la usa attacca lanciando fango sul nemico. Riduce anche la Velocità.",
},
poisonTail: {
name: "Velenocoda",
effect: "Chi la usa colpisce con la coda e può avvelenare il nemico. Probabile brutto colpo.",
},
covet: {
name: "Supplica",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento che tiene.",
},
voltTackle: {
name: "Locomovolt",
effect: "Chi la usa si carica di elettricità e poi attacca. Può paralizzare il nemico. Il contraccolpo causa seri danni.",
},
magicalLeaf: {
name: "Fogliamagica",
effect: "Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile.",
},
waterSport: {
name: "Docciascudo",
effect: "Chi la usa s'impregna d'acqua indebolendo le mosse di tipo Fuoco finché resta in campo.",
},
calmMind: {
name: "Calmamente",
effect: "Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.",
},
leafBlade: {
name: "Fendifoglia",
effect: "Colpisce il nemico usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo.",
},
dragonDance: {
name: "Dragodanza",
effect: "Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa.",
},
rockBlast: {
name: "Cadutamassi",
effect: "Colpisce il nemico con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.",
},
shockWave: {
name: "Ondashock",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa.",
},
waterPulse: {
name: "Idropulsar",
effect: "Il nemico viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo.",
},
doomDesire: {
name: "Desiderio Fatale",
effect: "Intensa luce solare che colpisce il nemico dopo due turni dall'uso della mossa.",
},
psychoBoost: {
name: "Psicoslancio",
effect: "Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.",
},
roost: {
name: "Trespolo",
effect: "Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi.",
},
gravity: {
name: "Gravità",
effect: "Intensifica la gravità per cinque turni. Le mosse che fanno volare e Levitazione sono inutilizzabili.",
},
miracleEye: {
name: "Miracolvista",
effect: "Chi la usa rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.",
},
wakeUpSlap: {
name: "Svegliopacca",
effect: "Un attacco che infligge doppi danni se il nemico è Addormentato. Inoltre, lo sveglierà dal sonno.",
},
hammerArm: {
name: "Martelpugno",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con il suo pugno forte e pesante, ma perde Velocità.",
},
gyroBall: {
name: "Vortexpalla",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un vortice rapidissimo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno.",
},
healingWish: {
name: "Curardore",
effect: "Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e risolve i problemi di stato.",
},
brine: {
name: "Acquadisale",
effect: "Se i PS del nemico sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.",
},
naturalGift: {
name: "Dononaturale",
effect: "Chi la usa trae forza dalla Bacca che tiene. Da questa dipendono il tipo e la forza dell'attacco.",
},
feint: {
name: "Fintoattacco",
effect: "Un attacco che colpisce un nemico che ha usato Protezione od Individua. Ne rimuoverà inoltre gli effetti.",
},
pluck: {
name: "Spennata",
effect: "Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.",
},
tailwind: {
name: "Ventoincoda",
effect: "Chi la usa crea turbolente raffiche di vento che aumentano la sua Velocità e quella di tutti i Pokémon della squadra.",
},
acupressure: {
name: "Acupressione",
effect: "Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.",
},
metalBurst: {
name: "Metalscoppio",
effect: "Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente.",
},
uTurn: {
name: "Retromarcia",
effect: "Dopo aver selezionato questo attacco, chi la usa colpisce il nemico per poi essere sostituito con un altro Pokémon della squadra.",
},
closeCombat: {
name: "Zuffa",
effect: "Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.",
},
payback: {
name: "Rivincita",
effect: "Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico.",
},
assurance: {
name: "Garanzia",
effect: "Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.",
},
embargo: {
name: "Divieto",
effect: "Impedisce al nemico di usare lo strumento che tiene e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon.",
},
fling: {
name: "Lancio",
effect: "Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento.",
},
psychoShift: {
name: "Psicotrasfer",
effect: "Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi di stato al Pokémon colpito.",
},
trumpCard: {
name: "Asso",
effect: "Minori PP rimangono a questa mossa, e maggiori danni apporterà al nemico.",
},
healBlock: {
name: "Anticura",
effect: "Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni.",
},
wringOut: {
name: "Strizzata",
effect: "Chi la usa stritola con forza il nemico. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa.",
},
powerTrick: {
name: "Ingannoforza",
effect: "Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue statistiche di Attacco e Difesa.",
},
gastroAcid: {
name: "Gastroacido",
effect: "Chi la usa lancia acidi gastrici sul nemico. Il fluido annulla l'abilità del nemico.",
},
luckyChant: {
name: "Fortuncanto",
effect: "Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra.",
},
meFirst: {
name: "Precedenza",
effect: "Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore.",
},
copycat: {
name: "Copione",
effect: "Chi la usa imita l'ultima mossa usata dal nemico. La mossa fallisce se questo non ha selezionato alcuna mossa.",
},
powerSwap: {
name: "Barattoforza",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio.",
},
guardSwap: {
name: "Barattoscudo",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e a Difesa Speciale con il bersaglio.",
},
punishment: {
name: "Punizione",
effect: "Questa mossa diventa più potente ogni volta che il nemico aumenta le proprie statistiche.",
},
lastResort: {
name: "Ultimascelta",
effect: "Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute.",
},
worrySeed: {
name: "Affannoseme",
effect: "Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno.",
},
suckerPunch: {
name: "Sbigoattacco",
effect: "Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco.",
},
toxicSpikes: {
name: "Fielepunte",
effect: "Chi la usa piazza ai piedi del nemico delle punte avvelenate. Avvelena ogni nemico che entra in lotta.",
},
heartSwap: {
name: "Cuorbaratto",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche alle statistiche con il bersaglio.",
},
aquaRing: {
name: "Acquanello",
effect: "Chi la usa si avvolge in un velo d'acqua. Recupera alcuni PS ad ogni turno.",
},
magnetRise: {
name: "Magnetascesa",
effect: "Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico.",
},
flareBlitz: {
name: "Fuococarica",
effect: "Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare.",
},
forcePalm: {
name: "Palmoforza",
effect: "Chi la usa attacca con un'onda d'urto che può anche paralizzare il bersaglio.",
},
auraSphere: {
name: "Sferapulsar",
effect: "Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile.",
},
rockPolish: {
name: "Lucidatura",
effect: "Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l'attrito. Aumenta di molto la Velocità.",
},
poisonJab: {
name: "Velenpuntura",
effect: "Il nemico viene colpito con un tentacolo od un braccio intriso di veleno. Può anche avvelenarlo.",
},
darkPulse: {
name: "Neropulsar",
effect: "Chi la usa emana un'aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.",
},
nightSlash: {
name: "Nottesferza",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico appena si presenta l'occasione. Probabile brutto colpo.",
},
aquaTail: {
name: "Idrondata",
effect: "Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.",
},
seedBomb: {
name: "Semebomba",
effect: "Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall'alto.",
},
airSlash: {
name: "Eterelama",
effect: "Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.",
},
xScissor: {
name: "Forbice X",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici.",
},
bugBuzz: {
name: "Ronzio",
effect: "Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
dragonPulse: {
name: "Dragopulsar",
effect: "Chi la usa attacca un'onda d'urto generata spalancando la bocca.",
},
dragonRush: {
name: "Dragofuria",
effect: "Chi la usa attacca con fare minaccioso e in questo modo può anche far tentennare il nemico.",
},
powerGem: {
name: "Gemmoforza",
effect: "Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.",
},
drainPunch: {
name: "Assorbipugno",
effect: "Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
vacuumWave: {
name: "Vuotonda",
effect: "Chi la usa rotea i pugni per lanciare un'onda di vuoto assoluto verso il nemico. Attacca per primo.",
},
focusBlast: {
name: "Focalcolpo",
effect: "Chi la usa incrementa la sua concentrazione mentale per scatenare il suo potere. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.",
},
energyBall: {
name: "Energipalla",
effect: "Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
braveBird: {
name: "Baldeali",
effect: "Chi la usa si nasconde sotto le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni.",
},
earthPower: {
name: "Geoforza",
effect: "Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.",
},
switcheroo: {
name: "Rapidscambio",
effect: "Chi la usa scambia in maniera fulminea il proprio oggetto con quello del nemico.",
},
gigaImpact: {
name: "Gigaimpatto",
effect: "Chi la usa carica il nemico usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposare.",
},
nastyPlot: {
name: "Congiura",
effect: "Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale.",
},
bulletPunch: {
name: "Pugnoscarica",
effect: "Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Con questa mossa si colpisce per primi.",
},
avalanche: {
name: "Slavina",
effect: "Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno.",
},
iceShard: {
name: "Geloscheggia",
effect: "Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Con questa mossa si colpisce per primi.",
},
shadowClaw: {
name: "Ombrartigli",
effect: "Chi la usa attacca con artigli d'ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.",
},
thunderFang: {
name: "Fulmindenti",
effect: "Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il nemico.",
},
iceFang: {
name: "Gelodenti",
effect: "Chi la usa morde il nemico con denti di ghiaccio. Può causare congelamento e tentennamento.",
},
fireFang: {
name: "Rogodenti",
effect: "Chi la usa morde il nemico con denti infuocati. Può causare scottatura e tentennamento.",
},
shadowSneak: {
name: "Furtivombra",
effect: "Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Con questa mossa si colpisce per primi.",
},
mudBomb: {
name: "Pantanobomba",
effect: "Chi la usa lancia dure palle di fango sul nemico. Può anche ridurne la Precisione.",
},
psychoCut: {
name: "Psicotaglio",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.",
},
zenHeadbutt: {
name: "Cozzata Zen",
effect: "Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare.",
},
mirrorShot: {
name: "Cristalcolpo",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico lanciando fasci d'energia dal suo corpo. Può ridurne la precisione.",
},
flashCannon: {
name: "Cannonflash",
effect: "Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.",
},
rockClimb: {
name: "Scalaroccia",
effect: "Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il nemico.",
},
defog: {
name: "Scacciabruma",
effect: "Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d'elusione del nemico.",
},
trickRoom: {
name: "Distortozona",
effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni.",
},
dracoMeteor: {
name: "Dragobolide",
effect: "Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
discharge: {
name: "Scarica",
effect: "Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche causare paralisi.",
},
lavaPlume: {
name: "Lavasbuffo",
effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sugli altri Pokémon in campo. Può anche scottare.",
},
leafStorm: {
name: "Verdebufera",
effect: "Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
powerWhip: {
name: "Vigorcolpo",
effect: "Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.",
},
rockWrecker: {
name: "Devastomasso",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con un enorme masso, ma si deve riposare al turno successivo.",
},
crossPoison: {
name: "Velenocroce",
effect: "Attacco con zanne avvelenate che può anche avvelenare il Pokémon colpito. Probabile brutto colpo.",
},
gunkShot: {
name: "Sporcolancio",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.",
},
ironHead: {
name: "Metaltestata",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare.",
},
magnetBomb: {
name: "Bombagnete",
effect: "Chi la usa lancia bombe d'acciaio che si attaccano al nemico. Una mossa infallibile.",
},
stoneEdge: {
name: "Pietrataglio",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.",
},
captivate: {
name: "Incanto",
effect: "Se il nemico è del sesso opposto di chi la usa, sarà ammaliato e il suo Attacco Speciale diminuirà di molto.",
},
stealthRock: {
name: "Levitoroccia",
effect: "Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in lotta.",
},
grassKnot: {
name: "Laccioerboso",
effect: "Chi la usa intrappola il bersaglio con l'erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.",
},
chatter: {
name: "Schiamazzo",
effect: "Chi la usa attacca creando un'onda sonora con le parole imparate. Può anche confondere il nemico.",
},
judgment: {
name: "Giudizio",
effect: "Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della Lastra tenuta.",
},
bugBite: {
name: "Coleomorso",
effect: "Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.",
},
chargeBeam: {
name: "Raggioscossa",
effect: "Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.",
},
woodHammer: {
name: "Mazzuolegno",
effect: "Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni.",
},
aquaJet: {
name: "Acquagetto",
effect: "Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile.",
},
attackOrder: {
name: "Comandourto",
effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo.",
},
defendOrder: {
name: "Comandoscudo",
effect: "Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale.",
},
healOrder: {
name: "Comandocura",
effect: "Chi la usa raduna i propri sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.",
},
headSmash: {
name: "Zuccata",
effect: "Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli.",
},
doubleHit: {
name: "Doppiosmash",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con la coda due volte di fila.",
},
roarOfTime: {
name: "Fragortempo",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con una forza capace di alterare il tempo, ma deve stare fermo il turno dopo.",
},
spacialRend: {
name: "Fendispazio",
effect: "Chi la usa lacera il nemico e lo spazio che lo circonda. Probabile brutto colpo.",
},
lunarDance: {
name: "Lunardanza",
effect: "Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce risolve i propri problemi di stato e recupera PS e PP.",
},
crushGrip: {
name: "Sbriciolmano",
effect: "Colpisce il nemico con grande forza. Più PS ha il nemico, maggiore è la potenza della mossa.",
},
magmaStorm: {
name: "Magmaclisma",
effect: "Intrappola il nemico in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.",
},
darkVoid: {
name: "Vuototetro",
effect: "Trascina i nemici in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare.",
},
seedFlare: {
name: "Infuriaseme",
effect: "Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio.",
},
ominousWind: {
name: "Funestovento",
effect: "Chi la usa crea una raffica di vento ripugnante. Può aumentare tutte le statistiche di chi la usa.",
},
shadowForce: {
name: "Oscurotuffo",
effect: "Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua.",
},
honeClaws: {
name: "Unghiaguzze",
effect: "Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione.",
},
wideGuard: {
name: "Bodyguard",
effect: "Chi la usa para tutti i colpi diretti alla intera squadra per un turno. Se usata in successione può fallire.",
},
guardSplit: {
name: "Paridifesa",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio e dividerle equamente.",
},
powerSplit: {
name: "Pariattacco",
effect: "Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente.",
},
wonderRoom: {
name: "Mirabilzona",
effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni.",
},
psyshock: {
name: "Psicoshock",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.",
},
venoshock: {
name: "Velenoshock",
effect: "Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.",
},
autotomize: {
name: "Sganciapesi",
effect: "Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità.",
},
ragePowder: {
name: "Polverabbia",
effect: "Chi la usa attira l'attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi.",
},
telekinesis: {
name: "Telecinesi",
effect: "Chi la usa fa fluttuare in aria il bersaglio, rendendolo facile da colpire per tre turni.",
},
magicRoom: {
name: "Magicozona",
effect: "Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni.",
},
smackDown: {
name: "Abbattimento",
effect: "Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.",
},
stormThrow: {
name: "Tempestretta",
effect: "Chi la usa sferra un colpo micidiale al bersaglio, stritolandolo. Brutto colpo assicurato.",
},
flameBurst: {
name: "Pirolancio",
effect: "Chi la usa emana una fiammata che colpisce il bersaglio e si propaga fino a raggiungere i Pokémon accanto.",
},
sludgeWave: {
name: "Fangonda",
effect: "Lancia un'onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenare.",
},
quiverDance: {
name: "Eledanza",
effect: "Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.",
},
heavySlam: {
name: "Pesobomba",
effect: "Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso e più danni causa.",
},
synchronoise: {
name: "Sincrumore",
effect: "Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon del suo stesso tipo che ha vicino usando misteriose onde elettromagnetiche.",
},
electroBall: {
name: "Energisfera",
effect: "Chi la usa attacca con una sfera d'energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio e più danni arreca.",
},
soak: {
name: "Inondazione",
effect: "Chi la usa proietta un lungo getto d'acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua.",
},
flameCharge: {
name: "Nitrocarica",
effect: "Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.",
},
coil: {
name: "Arrotola",
effect: "Chi la usa si concentra, aumentando Attacco, Difesa e precisione.",
},
lowSweep: {
name: "Calciobasso",
effect: "Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.",
},
acidSpray: {
name: "Acidobomba",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.",
},
foulPlay: {
name: "Ripicca",
effect: "Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco dell'avversario.",
},
simpleBeam: {
name: "Ondisinvolta",
effect: "Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l'abilità del Pokémon colpito in Disinvoltura.",
},
entrainment: {
name: "Saltamicizia",
effect: "Chi la usa saltella con un buffo ritmo, invitando il bersaglio a imitarlo e rendendo la sua abilità identica alla propria.",
},
afterYou: {
name: "Cortesia",
effect: "Chi la usa aiuta un bersaglio più lento permettendogli di agire subito dopo.",
},
round: {
name: "Coro",
effect: "Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata ripetutamente da uno o più Pokémon i danni inflitti aumentano.",
},
echoedVoice: {
name: "Echeggiavoce",
effect: "Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.",
},
chipAway: {
name: "Insidia",
effect: "Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche.",
},
clearSmog: {
name: "Pulifumo",
effect: "Attacca il bersaglio lanciandogli contro una nuvola di fumo speciale, che annulla ogni modifica alle statistiche.",
},
storedPower: {
name: "Veicolaforza",
effect: "Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.",
},
quickGuard: {
name: "Anticipo",
effect: "Chi la usa protegge tutta la squadra dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. Se usata in successione può fallire.",
},
allySwitch: {
name: "Cambiaposto",
effect: "Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere.",
},
scald: {
name: "Idrovampata",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d'acqua bollente che può anche scottarlo.",
},
shellSmash: {
name: "Gettaguscio",
effect: "Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Dif. Sp. calano, ma aumentano di molto Attacco, Att. Sp. e Velocità.",
},
healPulse: {
name: "Curapulsar",
effect: "Chi la usa lancia un'onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi.",
},
hex: {
name: "Sciagura",
effect: "Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.",
},
skyDrop: {
name: "Cadutalibera",
effect: "Porta il bersaglio in cielo e lo scaglia a terra al turno successivo. Il bersaglio catturato non può muoversi.",
},
shiftGear: {
name: "Cambiomarcia",
effect: "Facendo ruotare gli ingranaggi, chi la usa aumenta non solo il proprio Attacco, ma anche di molto la propria Velocità.",
},
circleThrow: {
name: "Ribaltiro",
effect: "Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se è selvatico, la lotta finisce.",
},
incinerate: {
name: "Bruciatutto",
effect: "Attacca il nemico con una fiammata. Se il nemico ha una Bacca, viene divorata dalle fiamme.",
},
quash: {
name: "Spintone",
effect: "Chi la usa trattiene il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo.",
},
acrobatics: {
name: "Acrobazia",
effect: "Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.",
},
reflectType: {
name: "Riflettipo",
effect: "Chi la usa cambia il proprio tipo in quello del bersaglio.",
},
retaliate: {
name: "Nemesi",
effect: "Vendica un compagno messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.",
},
finalGambit: {
name: "Azzardo",
effect: "Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso.",
},
bestow: {
name: "Cediregalo",
effect: "Chi la usa consegna il proprio strumento al bersaglio se ne è sprovvisto.",
},
inferno: {
name: "Marchiatura",
effect: "Il bersaglio viene avvolto da intense fiammate che causano scottature.",
},
waterPledge: {
name: "Acquapatto",
effect: "Attacca il nemico con una colonna d'acqua. Se usata con Fiammapatto, aumentano gli effetti e un arcobaleno appare in cielo.",
},
firePledge: {
name: "Fiammapatto",
effect: "Attacca il nemico con una colonna di fuoco. Se usata con Erbapatto, aumentano gli effetti e il campo diventa un mare di fuoco.",
},
grassPledge: {
name: "Erbapatto",
effect: "Attacca il bersaglio con una colonna d'erba. Se usata con Acquapatto, gli effetti aumentano e il campo diventa una palude.",
},
voltSwitch: {
name: "Invertivolt",
effect: "Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco.",
},
struggleBug: {
name: "Entomoblocco",
effect: "Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.",
},
bulldoze: {
name: "Battiterra",
effect: "Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia tutti i Pokémon nei paraggi e ne riduce anche la Velocità.",
},
frostBreath: {
name: "Alitogelido",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d'aria gelida. Brutto colpo assicurato.",
},
dragonTail: {
name: "Codadrago",
effect: "Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un Pokémon selvatico, la lotta finisce.",
},
workUp: {
name: "Cuordileone",
effect: "Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l'Attacco Speciale.",
},
electroweb: {
name: "Elettrotela",
effect: "Chi la usa attacca i nemici catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.",
},
wildCharge: {
name: "Sprizzalampo",
effect: "Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.",
},
drillRun: {
name: "Giravvita",
effect: "Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo.",
},
dualChop: {
name: "Doppiocolpo",
effect: "Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.",
},
heartStamp: {
name: "Cuorestampo",
effect: "Chi la usa distrae il nemico con un faccino innocente per poi sferrargli un colpo devastante che può farlo tentennare.",
},
hornLeech: {
name: "Legnicorno",
effect: "Chi la usa infilza il bersaglio con le corna e assorbe una quantità di PS pari a metà del danno inferto.",
},
sacredSword: {
name: "Spadasolenne",
effect: "Chi la usa taglia il nemico con una spada magica. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio.",
},
razorShell: {
name: "Conchilama",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con il suo guscio affilato. Il colpo può anche ridurre la Difesa del bersaglio.",
},
heatCrash: {
name: "Marchiafuoco",
effect: "Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio e più danni causa.",
},
leafTornado: {
name: "Vorticerba",
effect: "Chi la usa avvolge e attacca il bersaglio con foglie affilate che possono anche ridurne la precisione.",
},
steamroller: {
name: "Rulloduro",
effect: "Chi la usa ruota su se stesso ad alta velocità e schiaccia il bersaglio. Può anche farlo tentennare.",
},
cottonGuard: {
name: "Cotonscudo",
effect: "Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, proteggendosi e aumentando moltissimo la propria Difesa.",
},
nightDaze: {
name: "Urtoscuro",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un'onda d'urto oscura che può ridurne la precisione.",
},
psystrike: {
name: "Psicobotta",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.",
},
tailSlap: {
name: "Spazzasberla",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila.",
},
hurricane: {
name: "Tifone",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.",
},
headCharge: {
name: "Ricciolata",
effect: "Chi la usa carica il bersaglio con la sua testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo.",
},
gearGrind: {
name: "Ingracolpo",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila lanciandogli contro dei dischi d'acciaio.",
},
searingShot: {
name: "Sparafuoco",
effect: "Chi la usa lancia fiamme scarlatte sui Pokémon intorno a sé. Può anche scottare.",
},
technoBlast: {
name: "Tecnobotto",
effect: "Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del modulo che ha.",
},
relicSong: {
name: "Cantoantico",
effect: "Chi la usa attacca i nemici intonando un'antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare.",
},
secretSword: {
name: "Spadamistica",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici.",
},
glaciate: {
name: "Gelamondo",
effect: "Chi la usa attacca i nemici con una folata d'aria gelida e ne riduce anche la Velocità.",
},
boltStrike: {
name: "Lucesiluro",
effect: "Colpisce il bersaglio con una possente carica elettrica e può anche paralizzarlo.",
},
blueFlare: {
name: "Fuocoblu",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo.",
},
fieryDance: {
name: "Voldifuoco",
effect: "Chi la usa avvolge il bersaglio tra le fiamme. Può anche aumentare l'Attacco Speciale.",
},
freezeShock: {
name: "Elettrogelo",
effect: "Chi la usa lancia contro il nemico al turno successivo una sfera di ghiaccio ricoperta di elettricità. Può anche paralizzarlo.",
},
iceBurn: {
name: "Vampagelida",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio al turno successivo e lo avvolge in un soffio d'aria congelata. Può anche scottarlo.",
},
snarl: {
name: "Urlorabbia",
effect: "Chi la usa si mette a urlare per un po', riducendo l'Attacco Speciale dei nemici.",
},
icicleCrash: {
name: "Scagliagelo",
effect: "Chi la usa attacca violentemente il nemico con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.",
},
vCreate: {
name: "Generatore V",
effect: "Chi la usa carica emettendo fiamme ardenti dalla fronte, a costo di una riduzione di Difesa, Difesa Speciale e Velocità.",
},
fusionFlare: {
name: "Incrofiamma",
effect: "Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta.",
},
fusionBolt: {
name: "Incrotuono",
effect: "Chi la usa lancia un fulmine enorme. Se usata in combinazione con Incrofiamma, il danno provocato dalla mossa aumenta.",
},
flyingPress: {
name: "Schiacciatuffo",
effect: "Chi la usa si tuffa sul bersaglio dall'alto. È una mossa di tipo Lotta e Volante allo stesso tempo.",
},
matBlock: {
name: "Ribaltappeto",
effect: "Chi la usa protegge se stesso e i propri alleati dai danni di mosse nemiche, adoperando un tappetino come scudo. Non è efficace contro mosse di stato.",
},
belch: {
name: "Rutto",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.",
},
rototiller: {
name: "Aracampo",
effect: "Chi la usa dissoda la terra per far crescere meglio l'erba. Questa mossa aumenta l'attacco e l'attacco speciale dei Pokémon di tipo Erba.",
},
stickyWeb: {
name: "Rete Vischiosa",
effect: "Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo.",
},
fellStinger: {
name: "Pungiglione",
effect: "L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO.",
},
phantomForce: {
name: "Spettrotuffo",
effect: "Chi la usa scompare improvvisamente per attaccare poi nel turno seguente. Questa mossa neutralizza le difese del bersaglio.",
},
trickOrTreat: {
name: "Halloween",
effect: "Il bersaglio viene invitato a festeggiare Halloween e aggiunge così al proprio tipo anche il tipo Spettro.",
},
nobleRoar: {
name: "Urlo",
effect: "Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale.",
},
ionDeluge: {
name: "Pioggiaplasma",
effect: "Chi la usa disperde delle particelle elettrizzate che trasformano le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.",
},
parabolicCharge: {
name: "Caricaparabola",
effect: "Chi la usa attacca tutto ciò che lo circonda e recupera PS pari alla metà del danno inflitto.",
},
forestsCurse: {
name: "Boscomalocchio",
effect: "Il Pokémon invoca la maledizione del bosco sul bersaglio, che acquisisce così anche il tipo Erba.",
},
petalBlizzard: {
name: "Fiortempesta",
effect: "Infligge danni ai Pokémon che ha intorno attaccandoli con una tempesta di fiori.",
},
freezeDry: {
name: "Liofilizzazione",
effect: "Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è superefficace contro i Pokémon Acqua.",
},
disarmingVoice: {
name: "Incantavoce",
effect: "Chi la usa infligge un danno spirituale ai nemici nei paraggi con una voce suadente. L'attacco andrà immancabilmente a segno.",
},
partingShot: {
name: "Monito",
effect: "Nessuna descrizione disponibile.",
},
topsyTurvy: {
name: "Sottosopra",
effect: "Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio.",
},
drainingKiss: {
name: "Assorbibacio",
effect: "Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico.",
},
craftyShield: {
name: "Truccodifesa",
effect: "Chi la usa protegge se stesso e i suoi alleati usando un potere misterioso. Non blocca le mosse che infliggono danno.",
},
flowerShield: {
name: "Fiordifesa",
effect: "Grazie a un misterioso potere, aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba presenti in campo.",
},
grassyTerrain: {
name: "Campo Erboso",
effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo erboso, facendo recuperare PS ai Pokémon a terra in ogni turno.",
},
mistyTerrain: {
name: "Campo Nebbioso",
effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato.",
},
electrify: {
name: "Elettrocontagio",
effect: "Se si contagia il bersaglio prima che usi la sua mossa, per quel turno le sue mosse saranno di tipo Elettro.",
},
playRough: {
name: "Carineria",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco.",
},
fairyWind: {
name: "Vento di Fata",
effect: "Attacca con un forte vento fatato.",
},
moonblast: {
name: "Forza Lunare",
effect: "Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale.",
},
boomburst: {
name: "Ondaboato",
effect: "Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.",
},
fairyLock: {
name: "Blocco Fatato",
effect: "Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno.",
},
kingsShield: {
name: "Scudo Reale",
effect: "L'utilizzatore assume una posizione difensiva mentre si difende. Riduce inoltre l'Attacco di ogni utilizzatore di mosse da contatto.",
},
playNice: {
name: "Simpatia",
effect: "Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco.",
},
confide: {
name: "Confidenza",
effect: "Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l'Attacco Speciale.",
},
diamondStorm: {
name: "Diamantempesta",
effect: "Colpisce i nemici che ha intorno con una tempesta di diamanti. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.",
},
steamEruption: {
name: "Vaporscoppio",
effect: "Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo.",
},
hyperspaceHole: {
name: "Forodimensionale",
effect: "Chi la usa, sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire a fianco del bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.",
},
waterShuriken: {
name: "Acqualame",
effect: "Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila.",
},
mysticalFire: {
name: "Magifiamma",
effect: "Colpisce il bersaglio soffiandogli contro delle fiammate incredibilmente roventi, riducendone l'Attacco Speciale.",
},
spikyShield: {
name: "Agodifesa",
effect: "Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto con chi la usa.",
},
aromaticMist: {
name: "Nebularoma",
effect: "Aumenta la Difesa Speciale di un alleato tramite un misterioso aroma.",
},
eerieImpulse: {
name: "Elettromistero",
effect: "Il corpo dell'utilizzatore genera un impulso misterioso. Esponendovi il bersaglio, ne riduce di molto l'Attacco Speciale.",
},
venomDrench: {
name: "Velenotrappola",
effect: "Emette un liquido particolare che riduce l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità dei nemici avvelenati intorno a chi la usa.",
},
powder: {
name: "Pulviscoppio",
effect: "Il bersaglio viene coperto da un pulviscolo che esplode danneggiandolo se questi utilizza una mossa di tipo Fuoco nello stesso turno.",
},
geomancy: {
name: "Geocontrollo",
effect: "Un'energia pura forza della natura si sprigiona per tutto il campo.",
},
magneticFlux: {
name: "Controllo Polare",
effect: "Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati dell'abilità Più o Meno.",
},
happyHour: {
name: "Cuccagna",
effect: "Questa mossa raddoppia la ricompensa ricevuta dopo aver vinto una lotta.",
},
electricTerrain: {
name: "Campo Elettrico",
effect: "Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai Pokémon a terra di addormentarsi.",
},
dazzlingGleam: {
name: "Magibrillio",
effect: "Emette una luce potentissima che infligge danni al bersaglio.",
},
celebrate: {
name: "Auguri",
effect: "Il Pokémon ti fa gli auguri nel tuo giorno speciale",
},
holdHands: {
name: "Mano nella mano",
effect: "Il Pokémon che la usa e un alleato si prendono per mano e fanno salti di gioia.",
},
babyDollEyes: {
name: "Occhioni Teneri",
effect: "Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l'Attacco. Colpisce sempre per primo.",
},
nuzzle: {
name: "Elettrococcola",
effect: "Nonostante il tenero nome è una mossa piuttosto pericolosa.",
},
holdBack: {
name: "Riguardo",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS.",
},
infestation: {
name: "Assillo",
effect: "Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.",
},
powerUpPunch: {
name: "Crescipugno",
effect: "Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, aumenta l'Attacco.",
},
oblivionWing: {
name: "Ali del Fato",
effect: "Chi la usa assorbe energia dal bersaglio recuperando una quantità di PS pari a più della metà del danno inferto.",
},
thousandArrows: {
name: "Mille Frecce",
effect: "Colpisce anche i Pokémon che fluttuano in aria. I nemici nei paraggi vengono scaraventati a terra.",
},
thousandWaves: {
name: "Mille Onde",
effect: "Unonda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire.",
},
landsWrath: {
name: "Forza Tellurica",
effect: "Chi la usa raccoglie energia tellurica e ne concentra il potere sui nemici che ha intorno danneggiandoli.",
},
lightOfRuin: {
name: "Luce Nefasta",
effect: "Traendo potere dal Fiore Eterno, chi lo utilizza spara un potente raggio di luce. Ciò danneggia parecchio anche chi la usa.",
},
originPulse: {
name: "Primopulsar",
effect: "Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu.",
},
precipiceBlades: {
name: "Spade Telluriche",
effect: "Attacca i nemici intorno trasformando la potenza della terra in lame affilate.",
},
dragonAscent: {
name: "Ascesa del Drago",
effect: "Permette di proiettarsi in aria e fiondarsi sul bersaglio attaccando ad altissima velocità. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa.",
},
hyperspaceFury: {
name: "Urtodimensionale",
effect: "Permette di attaccare ripetutamente grazie ai molti arti, ignorando mosse come Protezione o Individua. Riduce la Difesa di chi la usa.",
},
breakneckBlitzPhysical: {
name: "Carica Travolgente",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa accumula energia e si lancia a tutta forza contro il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
breakneckBlitzSpecial: {
name: "Carica Travolgente",
effect: "Dati Mancanti",
},
allOutPummelingPhysical: {
name: "Iperscarica Furiosa",
effect: "Chi la usa scaglia sul bersaglio una scarica di colpi carichi di Potere Z. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
allOutPummelingSpecial: {
name: "Iperscarica Furiosa",
effect: "Dati Mancanti",
},
supersonicSkystrikePhysical: {
name: "Picchiata Devastante",
effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per alzarsi in volo e attaccare il bersaglio piombandogli addosso. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
supersonicSkystrikeSpecial: {
name: "Picchiata Devastante",
effect: "Dati Mancanti",
},
acidDownpourPhysical: {
name: "Acidiluvio Corrosivo",
effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per creare una palude velenosa che sommerge il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
acidDownpourSpecial: {
name: "Acidiluvio Corrosivo",
effect: "Dati Mancanti",
},
tectonicRagePhysical: {
name: "Furore della Terra",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa si tuffa nelle viscere della terra e colpisce con violenza il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
tectonicRageSpecial: {
name: "Furore della Terra",
effect: "Dati Mancanti",
},
continentalCrushPhysical: {
name: "Gigamacigno Polverizzante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un masso enorme e lo lancia sul bersaglio schiacciandolo. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
continentalCrushSpecial: {
name: "Gigamacigno Polverizzante",
effect: "Dati Mancanti",
},
savageSpinOutPhysical: {
name: "Bozzolo Fatale",
effect: "Chi la usa sfrutta il potere Z per creare dei filamenti che intrappolano il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
savageSpinOutSpecial: {
name: "Bozzolo Fatale",
effect: "Dati Mancanti",
},
neverEndingNightmarePhysical: {
name: "Abbraccio Spettrale",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa intrappola il bersaglio in una morsa generata dal proprio rancore. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
neverEndingNightmareSpecial: {
name: "Abbraccio Spettrale",
effect: "Dati Mancanti",
},
corkscrewCrashPhysical: {
name: "Spirale Perforante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa vortica su se stesso e si scaglia sul bersaglio con tutte le sue forze. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa",
},
corkscrewCrashSpecial: {
name: "Spirale Perforante",
effect: "Dati Mancanti",
},
infernoOverdrivePhysical: {
name: "Fiammobomba Detonante",
effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per emettere fiamme incandescenti che inceneriscono il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
infernoOverdriveSpecial: {
name: "Fiammobomba Detonante",
effect: "Dati Mancanti",
},
hydroVortexPhysical: {
name: "Idrovortice Abissale",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea un enorme vortice che inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
hydroVortexSpecial: {
name: "Idrovortice Abissale",
effect: "Dati Mancanti",
},
bloomDoomPhysical: {
name: "Floriscoppio Sfolgorante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa concentra l'energia delle piante per scatenare un potente attacco. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
bloomDoomSpecial: {
name: "Floriscoppio Sfolgorante",
effect: "Dati Mancanti",
},
gigavoltHavocPhysical: {
name: "Gigascarica Folgorante",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa genera una fortissima scarica elettrica che colpisce il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
gigavoltHavocSpecial: {
name: "Gigascarica Folgorante",
effect: "Dati Mancanti",
},
shatteredPsychePhysical: {
name: "Impatto Psicocinetico",
effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
shatteredPsycheSpecial: {
name: "Impatto Psicocinetico",
effect: "Dati Mancanti",
},
subzeroSlammerPhysical: {
name: "Criodistruzione Polare",
effect: "Chi la usa sfrutta il Potere Z per far calare di colpo la temperatura e congelare il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
subzeroSlammerSpecial: {
name: "Criodistruzione Polare",
effect: "Dati Mancanti",
},
devastatingDrakePhysical: {
name: "Dragoschianto Finale",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa materializza la propria aura per colpire con forza il nemico. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
devastatingDrakeSpecial: {
name: "Dragoschianto Finale",
effect: "Dati Mancanti",
},
blackHoleEclipsePhysical: {
name: "Buco Nero del Non Ritorno",
effect: "Chi la usa si serve del Potere Z per concentrare energia negativa con cui inghiotte il bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
blackHoleEclipseSpecial: {
name: "Buco Nero del Non Ritorno",
effect: "Dati Mancanti",
},
twinkleTacklePhysical: {
name: "Astroimpatto Fatato",
effect: "Grazie al Potere Z, chi la usa crea una dimensione fatata in cui fa ciò che vuole del proprio bersaglio. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.",
},
twinkleTackleSpecial: {
name: "Astroimpatto Fatato",
effect: "Dati Mancanti",
},
catastropika: {
name: "Super Pikaboom",
effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu accumula un'enorme quantità di energia elettrica e si lancia contro il bersaglio a tutta forza.",
},
shoreUp: {
name: "Sabbiaccumulo",
effect: "Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più.",
},
firstImpression: {
name: "Schermaglia",
effect: "È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.",
},
banefulBunker: {
name: "Fortino",
effect: "L'utilizzatore si protegge e se l'avversario attacca con una mossa da contatto viene avvelenato.",
},
spiritShackle: {
name: "Cucitura d'Ombra",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire.",
},
darkestLariat: {
name: "Braccioteso",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio.",
},
sparklingAria: {
name: "Canto Effimero",
effect: "Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini dacqua. I Pokémon che subiscono danni da questa mossa guariscono dalle scottature.",
},
iceHammer: {
name: "Martelgelo",
effect: "Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la velocità di chi la usa.",
},
floralHealing: {
name: "Cura Floreale",
effect: "Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso.",
},
highHorsepower: {
name: "Forza Equina",
effect: "Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente.",
},
strengthSap: {
name: "Assorbiforza",
effect: "Fa recuperare una quantità di PS pari all'Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica.",
},
solarBlade: {
name: "Lama Solare",
effect: "Il Pokémon assorbe la luce al primo turno per poi condensarla in una lama e attaccare al turno successivo.",
},
leafage: {
name: "Fogliame",
effect: "Attacca il bersaglio con delle foglie.",
},
spotlight: {
name: "Riflettore",
effect: "Nessuna descrizione disponibile.",
},
toxicThread: {
name: "Velenotela",
effect: "Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità.",
},
laserFocus: {
name: "Concentrazione",
effect: "Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo.",
},
gearUp: {
name: "Marciainpiù",
effect: "Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone lAttacco e lAttacco Speciale.",
},
throatChop: {
name: "Colpo Infernale",
effect: "Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.",
},
pollenPuff: {
name: "Sferapolline",
effect: "Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS.",
},
anchorShot: {
name: "Colpo d'Ancora",
effect: "Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.",
},
psychicTerrain: {
name: "Campo Psichico",
effect: "Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico: i Pokémon a terra non subiscono mosse ad alta priorità e la potenza delle mosse di tipo Psico aumenta.",
},
lunge: {
name: "Assalto",
effect: "Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco.",
},
fireLash: {
name: "Frusta di Fuoco",
effect: "Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa.",
},
powerTrip: {
name: "Tracotanza",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche sono state aumentate, più la mossa è potente.",
},
burnUp: {
name: "Ultima Fiamma",
effect: "Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco.",
},
speedSwap: {
name: "Velociscambio",
effect: "Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio.",
},
smartStrike: {
name: "Sottilcorno",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno.",
},
purify: {
name: "Purificazione",
effect: "Il bersaglio della mossa viene curato dalle alterazioni di stato inoltre l'utilizzatore ripristina i propri PS se la mossa va a segno.",
},
revelationDance: {
name: "Mutadanza",
effect: "Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa.",
},
coreEnforcer: {
name: "Nucleocastigo",
effect: "Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità.",
},
tropKick: {
name: "Tropicalcio",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un potente calcio sfruttando una tecnica originaria dei paesi tropicali e ne riduce l'Attacco.",
},
instruct: {
name: "Imposizione",
effect: "Nessuna descrizione disponibile.",
},
beakBlast: {
name: "Cannonbecco",
effect: "Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato.",
},
clangingScales: {
name: "Clamorsquame",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce.",
},
dragonHammer: {
name: "Marteldrago",
effect: "Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un martello.",
},
brutalSwing: {
name: "Vorticolpo",
effect: "Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo.",
},
auroraVeil: {
name: "Velaurora",
effect: "Questa mossa riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per 5 turni. Può essere usata solo mentre grandina.",
},
sinisterArrowRaid: {
name: "Dardoassalto Spettrale",
effect: "Grazie al Potere Z, Decidueye crea una formazione di frecce che colpisce il bersaglio a gran velocità.",
},
maliciousMoonsault: {
name: "Iperschianto delle Tenebre",
effect: "Grazie al Potere Z, Incineroar richiama tutta la sua forza e si lancia impetuosamente sul bersaglio.",
},
oceanicOperetta: {
name: "Sinfonia del Mare",
effect: "Grazie al Potere Z, Primarina concentra unenorme quantità dacqua e attacca il bersaglio con una potenza smisurata.",
},
guardianOfAlola: {
name: "Collera del Guardiano",
effect: "Grazie al Potere Z, il Nume Locale evoca lenergia di Alola e attacca con grande potenza, facendo perdere al bersaglio la maggior parte dei suoi PS.",
},
soulStealing7StarStrike: {
name: "Colpo Eptastellare Rubanima",
effect: "Grazie al Potere Z, Marshadow fa appello a tutte le sue forze e colpisce il bersaglio con una scarica di calci e pugni potentissimi.",
},
stokedSparksurfer: {
name: "Elettrosurf Folgorante",
effect: "Grazie al Potere Z, il Raichu di Alola attacca con tutta la sua potenza e paralizza il bersaglio.",
},
pulverizingPancake: {
name: "Adesso Faccio sul Serio",
effect: "Grazie al Potere Z, Snorlax tira fuori la grinta e, muovendo energicamente il suo enorme corpo, attacca il bersaglio con tutta la sua forza.",
},
extremeEvoboost: {
name: "Potenziamento Eevolutivo",
effect: "Grazie al Potere Z, Eevee evoca a sé tutta lenergia delle sue possibili evoluzioni e aumenta di molto le sue statistiche",
},
genesisSupernova: {
name: "Supernova delle Origini",
effect: "Grazie al Potere Z, Mew attacca il bersaglio con tutta la sua forza e genera un Campo Psichico a terra.",
},
shellTrap: {
name: "Gusciotrappola",
effect: "Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un nemico lo colpisce con una mossa fisica, innesca un'esplosione e subisce dei danni.",
},
fleurCannon: {
name: "Cannonfiore",
effect: "Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.",
},
psychicFangs: {
name: "Psicozanna",
effect: "L'utilizzatore morde il bersaglio, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso.",
},
stompingTantrum: {
name: "Battipiedi",
effect: "Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.",
},
shadowBone: {
name: "Ossotetro",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa.",
},
accelerock: {
name: "Rocciarapida",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta.",
},
liquidation: {
name: "Idrobreccia",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell'acqua. Può anche ridurne la Difesa.",
},
prismaticLaser: {
name: "Prismalaser",
effect: "Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo.",
},
spectralThief: {
name: "Ombrafurto",
effect: "Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca.",
},
sunsteelStrike: {
name: "Astrocarica",
effect: "Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.",
},
moongeistBeam: {
name: "Raggio d'Ombra",
effect: "Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.",
},
tearfulLook: {
name: "Occhionilucidi",
effect: "Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale",
},
zingZap: {
name: "Elettropizzico",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che può anche farlo tentennare.",
},
naturesMadness: {
name: "Ira della Natura",
effect: "Scatena lira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS.",
},
multiAttack: {
name: "Multiattacco",
effect: "Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata.",
},
tenMillionVoltThunderbolt: {
name: "Iperfulmine",
effect: "Grazie al Potere Z, Pikachu con il berretto scatena una potentissima scarica elettrica. Probabile brutto colpo.",
},
mindBlown: {
name: "Sbalorditesta",
effect: "Chi la usa fa esplodere la propria testa per attaccare tutti i Pokémon che ha intorno, ma subisce danni.",
},
plasmaFists: {
name: "Pugni Plasma",
effect: "Chi la usa attacca con pugni carichi di elettricità. Trasforma le mosse di tipo Normale in mosse di tipo Elettro.",
},
photonGeyser: {
name: "Geyser Fotonico",
effect: "Infligge danni in base allAttacco o allAttacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora labilità del bersaglio.",
},
lightThatBurnsTheSky: {
name: "Fotodistruzione Apocalittica",
effect: "Infligge danni in base allAttacco o allAttacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora labilità del bersaglio.",
},
searingSunrazeSmash: {
name: "Supercollisione Solare",
effect: "Grazie al Potere Z, Solgaleo attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora labilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.",
},
menacingMoonrazeMaelstrom: {
name: "Deflagrazione Lunare",
effect: "Grazie al Potere Z, Lunala attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questo attacco ignora labilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.",
},
letsSnuggleForever: {
name: "Dolcesacco di Botte",
effect: "Grazie al Potere Z, Mimikyu fa appello a tutte le sue forze e attacca il bersaglio tempestandolo di colpi.",
},
splinteredStormshards: {
name: "Litotempesta Radiale",
effect: "Grazie al Potere Z, Lycanroc attacca il bersaglio con tutta la sua forza. Questa mossa annulla anche gli eventuali campi attivi.",
},
clangorousSoulblaze: {
name: "Dracofonia Divampante",
effect: "Grazie al Potere Z, Kommo-o attacca i nemici con tutta la sua forza. Inoltre, aumenta le proprie statistiche.",
},
zippyZap: {
name: "Sprintaboom",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
},
splishySplash: {
name: "Surfasplash",
effect: "Colpisce il bersaglio con un'enorme onda caricata di elettricità che può anche paralizzarlo.",
},
floatyFall: {
name: "Piombaflap",
effect: "Chi la usa si libra in aria per poi piombare addosso al bersaglio. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.",
},
pikaPapow: {
name: "Pikasaetta",
effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Pikachu e l'Allenatore.",
},
bouncyBubble: {
name: "Bollaslurp",
effect: "Chi la usa colpisce il bersaglio con una raffica di bolle, per poi assorbirle e recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.",
},
buzzyBuzz: {
name: "Elettrozap",
effect: "Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica che lo paralizza.",
},
sizzlySlide: {
name: "Fiammabam",
effect: "Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo.",
},
glitzyGlow: {
name: "Auraswoosh",
effect: "Colpisce il bersaglio ripetutamente con onde di forza psicocinetica e innalza una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali nemici.",
},
baddyBad: {
name: "Zona Buiabuia",
effect: "Chi la usa scatena loscurità che ha dentro, colpendo il bersaglio e innalzando una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici nemici.",
},
sappySeed: {
name: "Bombafrush",
effect: "Fa crescere un'enorme pianta che colpisce il bersaglio con una pioggia di semi. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi.",
},
freezyFrost: {
name: "Scricchiagelo",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un cristallo formato da una nube nera congelata, che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon.",
},
sparklySwirl: {
name: "Sbrilluccibufera",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati.",
},
veeveeVolley: {
name: "Eeveempatto",
effect: "Questa mossa infallibile diventa più potente con il rafforzarsi del rapporto tra Eevee e l'Allenatore.",
},
doubleIronBash: {
name: "Pugni Corazzati",
effect: "L'utilizzatore ruota, centrando il dado esagonale nel petto, quindi colpisce con le braccia due volte di seguito. Ciò potrebbe anche far tentennare il bersaglio.",
},
maxGuard: {
name: "Dynabarriera",
effect: "Questa mossa permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire.",
},
dynamaxCannon: {
name: "Cannone Dynamax",
effect: "Il Pokémon attacca emettendo dal suo nucleo l'energia concentrata nel corpo.",
},
snipeShot: {
name: "Tiromirato",
effect: "Permette di attaccare il bersaglio ignorando gli effetti di mosse e abilità che alterano le mosse",
},
jawLock: {
name: "Morsostretto",
effect: "Impedisce a chi la usa e al bersaglio di essere sostituiti finché non vanno KO. L'effetto svanisce se uno dei due lascia il campo.",
},
stuffCheeks: {
name: "Riempiguance",
effect: "Se chi la usa ha con sé una bacca, la mangia e la sua Difesa aumenta di molto.",
},
noRetreat: {
name: "Spalle al Muro",
effect: "Il Pokémon aumenta tutte le sue statistiche ma non può più fuggire o essere sostituito.",
},
tarShot: {
name: "Colpocatrame",
effect: "Chi la usa getta catrame appiccicoso sul bersaglio abbassandone la Velocità e rendendolo vulnerabile al tipo Fuoco.",
},
magicPowder: {
name: "Magipolvere",
effect: "Chi la usa getta addosso al bersaglio una polvere magica che lo rende di tipo Psico.",
},
dragonDarts: {
name: "Dragofrecce",
effect: "L'utilizzatore attacca due volte usando Dreepy. Se ci sono due obiettivi, questa mossa colpisce una volta ogni obiettivo.",
},
teatime: {
name: "Ora del Tè",
effect: "Chi la usa invita tutti i Pokémon in campo a prendere il tè. Quelli che hanno con sé una bacca la mangiano.",
},
octolock: {
name: "Tentacolock",
effect: "Chi la usa immobilizza il bersaglio impedendogli di fuggire e ne diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale a ogni turno.",
},
boltBeak: {
name: "Beccoshock",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con il becco appuntito carico d'elettricità. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia.",
},
fishiousRend: {
name: "Branchiomorso",
effect: "Chi la usa morde il bersaglio con le dure branchie. Se attacca per primo, la potenza della mossa raddoppia.",
},
courtChange: {
name: "Cambiocampo",
effect: "Una forza misteriosa inverte gli effetti attivi sul campo alleato e sul campo avversario.",
},
maxFlare: {
name: "Dynafiammata",
effect: "Un attacco di tipo Fuoco che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Intensifica i raggi solari per cinque turni.",
},
maxFlutterby: {
name: "Dynainsetto",
effect: "Un attacco di tipo Coleottero che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco Speciale degli avversari.",
},
maxLightning: {
name: "Dynasaetta",
effect: "Un attacco di tipo Elettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico.",
},
maxStrike: {
name: "Dynattacco",
effect: "Un attacco di tipo Normale che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Velocità degli avversari.",
},
maxKnuckle: {
name: "Dynapugno",
effect: "Un attacco di tipo Lotta che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco degli alleati.",
},
maxPhantasm: {
name: "Dynavuoto",
effect: "Un attacco di tipo Spettro che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa degli avversari.",
},
maxHailstorm: {
name: "Dynagelo",
effect: "Un attacco di tipo Ghiaccio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una nevicata che dura per cinque turni.",
},
maxOoze: {
name: "Dynacorrosione",
effect: "Un attacco di tipo Veleno che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta l'Attacco Speciale degli alleati.",
},
maxGeyser: {
name: "Dynaflusso",
effect: "Un attacco di tipo Acqua che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Provoca una forte pioggia per cinque turni.",
},
maxAirstream: {
name: "Dynajet",
effect: "Un attacco di tipo Volante che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Velocità degli alleati.",
},
maxStarfall: {
name: "Dynafata",
effect: "Un attacco di tipo Folletto che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Nebbioso.",
},
maxWyrmwind: {
name: "Dynadragone",
effect: "Un attacco di tipo Drago che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce l'Attacco degli avversari.",
},
maxMindstorm: {
name: "Dynapsiche",
effect: "Un attacco di tipo Psico che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico.",
},
maxRockfall: {
name: "Dynamacigno",
effect: "Un attacco di tipo Roccia che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Causa una tempesta di sabbia per cinque turni.",
},
maxQuake: {
name: "Dynasisma",
effect: "Un attacco di tipo Terra che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa Speciale degli alleati.",
},
maxDarkness: {
name: "Dynatenebre",
effect: "Un attacco di tipo Buio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Riduce la Difesa Speciale degli avversari.",
},
maxOvergrowth: {
name: "Dynaflora",
effect: "Un attacco di tipo Erba che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso.",
},
maxSteelspike: {
name: "Dynametallo",
effect: "Un attacco di tipo Acciaio che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Aumenta la Difesa degli alleati.",
},
clangorousSoul: {
name: "Dracofonia",
effect: "Chi la usa sacrifica un po' dei suoi PS per aumentare tutte le sue statistiche.",
},
bodyPress: {
name: "Schiacciacorpo",
effect: "Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti.",
},
decorate: {
name: "Decorazione",
effect: "Chi la usa agghinda il bersaglio con delle decorazioni aumentandone di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale.",
},
drumBeating: {
name: "Tamburattacco",
effect: "Chi la usa percuote il proprio tamburo per controllarne le radici e attaccare il bersaglio, riducendone la Velocità.",
},
snapTrap: {
name: "Tagliola",
effect: "Chi la usa intrappola il bersaglio in una tagliola e lo attacca per quattro o cinque turni.",
},
pyroBall: {
name: "Palla Infuocata",
effect: "l Pokémon attacca con una palla creata incendiando una piccola pietra. Può anche scottare il bersaglio.",
},
behemothBlade: {
name: "Taglio Maestoso",
effect: "Il Pokémon brandisce un'enorme spada e attacca vibrando un poderoso fendente.",
},
behemothBash: {
name: "Colpo Maestoso",
effect: "Il Pokémon trasforma il suo corpo in un robusto scudo e attacca caricando con forza.",
},
auraWheel: {
name: "Ruota d'Aura",
effect: "Il Pokémon emette l'energia accumulata nelle guance per attaccare e aumentare la Velocità. Il tipo della mossa cambia in base alla forma assunta da Morpeko.",
},
breakingSwipe: {
name: "Vastoimpatto",
effect: "Chi la usa attacca i nemici intorno con la sua robusta coda riducendone l'Attacco.",
},
branchPoke: {
name: "Ramostoccata",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un ramo incredibilmente appuntito.",
},
overdrive: {
name: "Overdrive",
effect: "Chi la usa suona la chitarra o il basso creando un'onda sonora potentissima con cui attacca il bersaglio.",
},
appleAcid: {
name: "Acido Malico",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con un liquido acido ricavato da mele aspre riducendone la Difesa Speciale.",
},
gravApple: {
name: "Forza G",
effect: "Il Pokémon fa cadere una mela sul bersaglio da una grande altezza, infliggendogli danni e riducendone la Difesa.",
},
spiritBreak: {
name: "Frantumanima",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con un tale impeto da fargli perdere la voglia di lottare e ne riduce l'Attacco Speciale",
},
strangeSteam: {
name: "Vapore Incantato",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con getti di vapore che possono anche confonderlo.",
},
lifeDew: {
name: "Goccia Vitale",
effect: "Il Pokémon sparge tutt'intorno dell'acqua misteriosa che fa recuperare PS a sé e agli alleati in campo.",
},
obstruct: {
name: "Sbarramento",
effect: "Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. Se un Pokémon tocca chi la usa, la sua Difesa diminuisce di molto.",
},
falseSurrender: {
name: "Supplicolpo",
effect: "Chi la usa finge di abbassare la testa a mo' di supplica e attacca il bersaglio con i suoi capelli scarmigliati. Questa mossa va sempre a segno.",
},
meteorAssault: {
name: "Sfolgorassalto",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un grosso gambo, ma perde l'equilibrio e nel turno successivo non può agire.",
},
eternabeam: {
name: "Raggio Infinito",
effect: "È l'attacco più potente di Eternatus quando assume la sua forma originale. Nel turno successivo non può agire.",
},
steelBeam: {
name: "Raggio d'Acciaio",
effect: "Il Pokémon utilizza l'acciaio del proprio corpo per sparare un violento raggio, ma subisce danni.",
},
expandingForce: {
name: "Vastenergia",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici.",
},
steelRoller: {
name: "Ferrorullo",
effect: "Chi la usa attacca eliminando lo stato del terreno di lotta. La mossa fallisce se nel terreno non è attivo alcuno stato.",
},
scaleShot: {
name: "Squamacolpo",
effect: "Il Pokémon attacca lanciando delle squame da due a cinque volte di fila. Aumenta la Velocità di chi la usa, ma ne riduce la Difesa.",
},
meteorBeam: {
name: "Raggiometeora",
effect: "Chi la usa accumula l'energia dello spazio nel primo turno per aumentare l'Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo.",
},
shellSideArm: {
name: "Armaguscio",
effect: "Il Pokémon esegue un attacco fisico o speciale, in base a quale causa danni maggiori. Può anche avvelenare il bersaglio.",
},
mistyExplosion: {
name: "Nebbioscoppio",
effect: "Chi la usa attacca tutti i Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. La potenza delle mosse aumenta quando è attivo un Campo Nebbioso.",
},
grassyGlide: {
name: "Erboscivolata",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio scivolando sul terreno. Se utilizzata quando è attivo un Campo Erboso, ha priorità alta.",
},
risingVoltage: {
name: "Elettroimpennata",
effect: "Chi la usa attacca con dell'elettricità che si alza dal suolo. La potenza della mossa raddoppia quando l'avversario si trova in un Campo Elettrico.",
},
terrainPulse: {
name: "Campopulsar",
effect: "Chi la usa attacca sfruttando l'energia del terreno di lotta. Il tipo e la potenza della mossa variano a seconda dello stato del terreno stesso.",
},
skitterSmack: {
name: "Strisciacolpo",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.",
},
burningJealousy: {
name: "Fiamminvidia",
effect: "Chi la usa attacca con la forza dell'invidia, causando una scottatura a tutti i Pokémon le cui statistiche sono aumentate durante quel turno.",
},
lashOut: {
name: "Sfogarabbia",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.",
},
poltergeist: {
name: "Poltergeist",
effect: "Chi la usa attacca utilizzando lo strumento del bersaglio. La mossa fallisce se quest'ultimo non ha uno strumento.",
},
corrosiveGas: {
name: "Gas Corrosivo",
effect: "Chi la usa avvolge gli altri Pokémon attorno in un gas altamente acido, dissolvendo i loro strumenti.",
},
coaching: {
name: "Coaching",
effect: "Chi la usa aumenta l'Attacco e la Difesa di tutti gli alleati dando loro indicazioni precise.",
},
flipTurn: {
name: "Virata",
effect: "Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l'attacco.",
},
tripleAxel: {
name: "Triplo Axel",
effect: "Il Pokémon attacca sferrando fino a tre calci consecutivi. Ogni volta che la mossa va a segno, la sua potenza aumenta.",
},
dualWingbeat: {
name: "Doppia Ala",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio urtandolo con le ali e infliggendogli danni due volte di fila.",
},
scorchingSands: {
name: "Sabbiardente",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio scagliandogli addosso della sabbia incandescente. Può anche scottarlo.",
},
jungleHealing: {
name: "Giunglacura",
effect: "Il Pokémon diventa tutt'uno con la giungla, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.",
},
wickedBlow: {
name: "Pugnotenebra",
effect: "Il Pokémon sferra un singolo colpo potentissimo, massima espressione dello stile di tipo Buio. Brutto colpo assicurato.",
},
surgingStrikes: {
name: "Idroraffica",
effect: "Il Pokémon sferra una fluida serie di tre attacchi, massima espressione dello stile di tipo Acqua. Brutto colpo assicurato.",
},
thunderCage: {
name: "Elettrogabbia",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio imprigionandolo in una gabbia di elettricità, che sprigiona corrente per quattro o cinque turni.",
},
dragonEnergy: {
name: "Dragoenergia",
effect: " Il Pokémon attacca il bersaglio convertendo la propria forza vitale in energia. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa diminuisce.",
},
freezingGlare: {
name: "Sguardo Gelido",
effect: "Il Pokémon attacca rilasciando energia psichica dagli occhi. Può congelare il bersaglio.",
},
fieryWrath: {
name: "Furia Ardente",
effect: "ERR Il Pokémon attacca trasformando la sua rabbia in un'aura simile a fiamme. Può anche far tentennare il bersaglio.ORE",
},
thunderousKick: {
name: "Calcio Tonante",
effect: "Il Pokémon sferra calci al bersaglio dopo averlo distratto con movimenti fulminei, riducendone la Difesa.",
},
glacialLance: {
name: "Lancia Glaciale",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scagliando una lancia di ghiaccio accompagnata da una tormenta di neve.",
},
astralBarrage: {
name: "Schegge Astrali",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio scatenandogli contro una miriade di piccoli spettri.",
},
eerieSpell: {
name: "Inquietantesimo",
effect: "Il Pokémon attacca con i suoi potenti poteri psichici. Sottrae 3 PP all'ultima mossa usata dall'avversario.",
},
direClaw: {
name: "Artigli Fatali",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con artigli distruttori. Può anche causargli avvelenamento, paralisi o sonno.",
},
psyshieldBash: {
name: "Barrierassalto",
effect: "Il Pokémon si carica di energia psichica per poi schiantarsi sul bersaglio. Inoltre, aumenta la propria Difesa.",
},
powerShift: {
name: "Scambioforza",
effect: "Il Pokémon scambia il suo Attacco con la Difesa.",
},
stoneAxe: {
name: "Rocciascure",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con delle scuri di roccia. I frammenti rocciosi dispersi dall'attacco restano sospesi intorno al bersaglio.",
},
springtideStorm: {
name: "Tempesta Zefirea",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo di odio e amore. Può anche ridurne l'Attacco.",
},
mysticalPower: {
name: "Forza Mistica",
effect: "Il Pokémon attacca emettendo un misterioso potere. Inoltre, aumenta il proprio Attacco Speciale.",
},
ragingFury: {
name: "Ira Furente",
effect: "Il Pokémon s'infuria e sputa fiammate per due o tre turni, ma rimane confuso.",
},
waveCrash: {
name: "Ondaschianto",
effect: "Il Pokémon si avvolge in uno strato d'acqua e si lancia sul bersaglio, ma subisce seri danni.",
},
chloroblast: {
name: "Clorofillaser",
effect: "Il Pokémon attacca concentrando la clorofilla nel proprio corpo per poi lanciarla, ma subisce danni.",
},
mountainGale: {
name: "Soffio d'Iceberg",
effect: " Il Pokémon attacca colpendo il bersaglio con un blocco di ghiaccio grande come un iceberg. Può anche far tentennare il bersaglio.",
},
victoryDance: {
name: "Danzavittoria",
effect: "Il Pokémon si lancia in una danza sfrenata per invocare la vittoria e aumenta l'Attacco, la Difesa e la Velocità.",
},
headlongRush: {
name: "Scontro Frontale",
effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio con tutte le forze. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.",
},
barbBarrage: {
name: "Mille Fielespine",
effect: "Il bersaglio viene colpito da una miriade di spine tossiche che possono anche avvelenarlo. Se il bersaglio è già avvelenato, la potenza della mossa raddoppia.",
},
esperWing: {
name: "Ali d'Aura",
effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con ali rafforzate da un'aura. Probabile brutto colpo. Inoltre, la Velocità aumenta.",
},
bitterMalice: {
name: "Livore",
effect: "Il Pokémon attacca con una furia che fa raggelare il sangue nelle vene del bersaglio, riducendone l'Attacco.",
},
shelter: {
name: "Barricata",
effect: "Il Pokémon indurisce la propria pelle come uno scudo di ferro, aumentando di molto la Difesa.",
},
tripleArrows: {
name: "Triplodardo",
effect: "Il Pokémon sferra un calcio per poi scoccare tre dardi insieme. Può ridurre la Difesa del bersaglio o farlo tentennare. Probabile brutto colpo.",
},
infernalParade: {
name: "Corteo Spettrale",
effect: "Il Pokémon attacca con innumerevoli sfere di fuoco che possono anche scottare il bersaglio. Se questo è affetto da problemi di stato, la potenza della mossa raddoppia.",
},
ceaselessEdge: {
name: "Lama Milleflutti",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con la spada conchiglia. I frammenti di conchiglie formano una trappola di punte ai piedi del bersaglio.",
},
bleakwindStorm: {
name: "Tempesta Boreale",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con venti gelidi e sferzanti che lo fanno tremare anima e corpo. Può anche ridurne la Velocità.",
},
wildboltStorm: {
name: "Tempesta Tonante",
effect: "Il Pokémon chiama a sé una tempesta di fulmini e raffiche di vento con cui attacca violentemente il bersaglio. Può anche paralizzarlo.",
},
sandsearStorm: {
name: "Tempesta Ardente",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio avvolgendolo con sabbia ardente e un vento fortissimo che possono scottarlo.",
},
lunarBlessing: {
name: "Invocaluna",
effect: " Il Pokémon rivolge una preghiera alla luna crescente, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo.",
},
takeHeart: {
name: "Baldimpulso",
effect: "Il Pokémon prende coraggio e guarisce dai problemi di stato. Inoltre, aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale.",
},
gMaxWildfire: {
name: "Gigavampa",
effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Charizard Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxBefuddle: {
name: "Gigastupore",
effect: "Attacco di tipo Coleottero eseguito da Butterfree Gigamax. Avvelena, paralizza o addormenta i nemici.",
},
gMaxVoltCrash: {
name: "Gigapikafolgori",
effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Pikachu Gigamax. Paralizza i nemici.",
},
gMaxGoldRush: {
name: "Gigamonete",
effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Meowth Gigamax. Confonde i nemici e permette anche di ricevere una ricompensa maggiore.",
},
gMaxChiStrike: {
name: "Gigapugnointuito",
effect: "Attacco di tipo Lotta eseguito da Machamp Gigamax. Aumenta la probabilità di sferrare brutti colpi.",
},
gMaxTerror: {
name: "Gigaillusione",
effect: "Attacco di tipo Spettro eseguito da Gengar Gigamax. Il Pokémon calpesta l'ombra del nemico impedendogli la fuga o la sostituzione.",
},
gMaxResonance: {
name: "Gigamelodia",
effect: "Attacco di tipo Ghiaccio eseguito da Lapras Gigamax. Riduce i danni subiti per cinque turni.",
},
gMaxCuddle: {
name: "Gigabbraccio",
effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Eevee Gigamax. Fa infatuare i nemici.",
},
gMaxReplenish: {
name: "Gigarinnovamento",
effect: "Attacco di tipo Normale eseguito da Snorlax Gigamax. Rigenera le bacche mangiate.",
},
gMaxMalodor: {
name: "Gigafetore",
effect: "Attacco di tipo Veleno eseguito da Garbodor Gigamax. Avvelena i nemici.",
},
gMaxStonesurge: {
name: "Gigarocciagetto",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Drednaw Gigamax. Sparge rocce aguzze sul campo di lotta.",
},
gMaxWindRage: {
name: "Gigaciclone",
effect: "Attacco di tipo Volante eseguito da Corviknight Gigamax. Annulla l'effetto di mosse come Riflesso e Schermoluce.",
},
gMaxStunShock: {
name: "Gigatoxiscossa",
effect: "Attacco di tipo Elettro eseguito da Toxtricity Gigamax. Avvelena o paralizza i nemici.",
},
gMaxFinale: {
name: "Gigagranfinale",
effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Alcremie Gigamax. Fa recuperare PS agli alleati.",
},
gMaxDepletion: {
name: "Gigalogoramento",
effect: "Attacco di tipo Drago eseguito da Duraludon Gigamax. Toglie PP all'ultima mossa usata dai nemici.",
},
gMaxGravitas: {
name: "Gigagravitoforza",
effect: "Attacco di tipo Psico eseguito da Orbeetle Gigamax. Cambia la gravità per cinque turni.",
},
gMaxVolcalith: {
name: "Gigalapilli",
effect: "Attacco di tipo Roccia eseguito da Coalossal Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxSandblast: {
name: "Gigavortisabbia",
effect: "Attacco di tipo Terra eseguito da Sandaconda Gigamax. Scatena un turbine di sabbia per quattro o cinque turni.",
},
gMaxSnooze: {
name: "Gigatorpore",
effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Grimmsnarl Gigamax. Chi la usa fa un grande sbadiglio che fa addormentare il nemico al turno successivo.",
},
gMaxTartness: {
name: "Gigattaccoacido",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Flapple Gigamax. Riduce lelusione dei nemici.",
},
gMaxSweetness: {
name: "Gigambrosia",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Appletun Gigamax. Cura i problemi di stato degli alleati.",
},
gMaxSmite: {
name: "Gigacastigo",
effect: "Attacco di tipo Folletto eseguito da Hatterene Gigamax. Confonde i nemici.",
},
gMaxSteelsurge: {
name: "Gigaferroaculei",
effect: "Attacco di tipo Acciaio eseguito da Copperajah Gigamax. Sparge pezzi di metallo acuminati sul campo di lotta.",
},
gMaxMeltdown: {
name: "Gigaliquefazione",
effect: "ERAttacco di tipo Acciaio eseguito da Melmetal Gigamax. Impedisce ai nemici di usare la stessa mossa due volte di seguito.RORE",
},
gMaxFoamBurst: {
name: "Gigaschiuma",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Kingler Gigamax. Riduce di molto la Velocità dei nemici.",
},
gMaxCentiferno: {
name: "Gigamillefiamme",
effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Centiskorch Gigamax. Intrappola i nemici nelle fiamme per quattro o cinque turni.",
},
gMaxVineLash: {
name: "Gigasferzata",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Venusaur Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxCannonade: {
name: "Gigacannonata",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Blastoise Gigamax. Infligge danni per quattro turni.",
},
gMaxDrumSolo: {
name: "Gigarullio",
effect: "Attacco di tipo Erba eseguito da Rillaboom Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.",
},
gMaxFireball: {
name: "Gigafiammopalla",
effect: "Attacco di tipo Fuoco eseguito da Cinderace Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.",
},
gMaxHydrosnipe: {
name: "Gigasparomirato",
effect: "Attacco di tipo Acqua eseguito da Inteleon Gigamax. Ignora le abilità dei nemici.",
},
gMaxOneBlow: {
name: "Gigasingolcolpo",
effect: "Attacco di tipo Buio eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera.",
},
gMaxRapidFlow: {
name: "Gigapluricolpo",
effect: " Attacco di tipo Acqua eseguito da Urshifu Gigamax che ignora gli effetti della Dynabarriera.",
},
teraBlast: {
name: "Terascoppio",
effect: "Se il Pokémon è teracristallizzato, attacca con l'energia del suo teratipo. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due.",
},
silkTrap: {
name: "Telatrappola",
effect: "Il Pokémon tesse una trappola di tela che lo protegge dagli attacchi e riduce la Velocità di chi entra in contatto con lui.",
},
axeKick: {
name: "Calcio ad Ascia",
effect: "Il Pokémon attacca sferrando un calcio dall'alto verso il basso che può confondere il bersaglio. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni.",
},
lastRespects: {
name: "Omaggio ai KO",
effect: "Il Pokémon attacca per placare il risentimento dei suoi compagni di squadra. Più sono quelli andati KO, più la potenza della mossa aumenta.",
},
luminaCrash: {
name: "Fotocollisione",
effect: "Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.",
},
orderUp: {
name: "Alta Cucina",
effect: "Il Pokémon attacca con deliziose movenze. Se ha in bocca un Tatsugiri, una sua statistica aumenta in base alla forma di quest'ultimo.",
},
jetPunch: {
name: "Pugnojet",
effect: "Il Pokémon avvolge il pugno in una corrente impetuosa e sferra un colpo a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta.",
},
spicyExtract: {
name: "Essenza Piccante",
effect: "Il Pokémon secerne un'essenza straordinariamente piccante. Aumenta di molto l'Attacco del bersaglio ma ne diminuisce di molto la Difesa.",
},
spinOut: {
name: "Slittaruote",
effect: "Il Pokémon infligge danni caricando le estremità e ruotandole vorticosamente. La sua Velocità diminuisce di molto.",
},
populationBomb: {
name: "Infestazione",
effect: "Il Pokémon si riunisce con i suoi simili in un gruppo brulicante che collabora per attaccare e colpisce da una a dieci volte di fila.",
},
iceSpinner: {
name: "Vortighiaccio",
effect: "Il Pokémon avvolge gli arti inferiori in un sottile strato di ghiaccio e si scontra con il bersaglio piroettando. Il movimento rotatorio distrugge il terreno di lotta.",
},
glaiveRush: {
name: "Spadoncarica",
effect: "Il Pokémon si lancia in una carica avventata. Fino al suo prossimo turno, il Pokémon riceverà il doppio dei danni dagli attacchi altrui, che andranno sempre a segno.",
},
revivalBlessing: {
name: "Preghiera Vitale",
effect: "Il Pokémon intona una preghiera compassionevole, rianimando un Pokémon della squadra esausto e restituendogli metà dei suoi PS.",
},
saltCure: {
name: "Sotto Sale",
effect: "Il Pokémon mette sotto sale il bersaglio, infliggendogli danni a ogni turno. I Pokémon di tipo Acciaio e di tipo Acqua sono particolarmente vulnerabili a questa mossa.",
},
tripleDive: {
name: "Triplo Tuffo",
effect: "Il Pokémon si lancia in un triplo tuffo perfettamente coordinato, colpendo il bersaglio con degli schizzi d'acqua e infliggendogli danni tre volte di fila.",
},
mortalSpin: {
name: "Glitturbine",
effect: "Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.",
},
doodle: {
name: "Ricalco",
effect: "Il Pokémon cattura l'essenza del bersaglio con un ricalco, copiandone l'abilità e applicandola a se stesso e ai suoi alleati.",
},
filletAway: {
name: "Alleggerimento",
effect: "Il Pokémon sacrifica dei PS per far aumentare di molto l'Attacco, l'Attacco Speciale e la Velocità.",
},
kowtowCleave: {
name: "Genufendente",
effect: "Il Pokémon si genuflette per far abbassare la guardia al bersaglio e poi fenderlo. Questo attacco va sempre a segno.",
},
flowerTrick: {
name: "Prestigiafiore",
effect: " Il Pokémon attacca il bersaglio lanciandogli addosso un mazzo di fiori truccato. Questo attacco va sempre a segno, infliggendo anche un brutto colpo.",
},
torchSong: {
name: "Canzone Ardente",
effect: "Il Pokémon abbrustolisce il bersaglio soffiandogli addosso fiamme ardenti come se intonasse una canzone. Inoltre, il suo Attacco Speciale aumenta.",
},
aquaStep: {
name: "Idroballetto",
effect: "Il Pokémon si prende gioco del bersaglio con passi di danza leggiadri e fluidi come lacqua, infliggendogli danni. Inoltre, la sua Velocità aumenta.",
},
ragingBull: {
name: "Scatenatoro",
effect: "Il Pokémon carica il bersaglio con furia cieca, rompendo barriere come Schermoluce e Riflesso. Il tipo di questa mossa dipende dalla forma di chi la usa.",
},
makeItRain: {
name: "Corsa all'Oro",
effect: "Il Pokémon attacca lanciando una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta, ma riduce il proprio Attacco Speciale.",
},
psyblade: {
name: "Psicolama",
effect: "Il Pokémon falcia il bersaglio con una lama eterea. La potenza della mossa aumenta del 50% quando è attivo un Campo Elettrico.",
},
hydroSteam: {
name: "Idrovapore",
effect: "Il Pokémon ricopre con forza il bersaglio di acqua bollente. Con la luce solare intensa, la potenza di questa mossa aumenta del 50% anziché diminuire.",
},
ruination: {
name: "Catastrofe",
effect: "Il Pokémon invoca una terribile disgrazia, dimezzando i PS del bersaglio.",
},
collisionCourse: {
name: "Turboschianto",
effect: "Il Pokémon si schianta al suolo mentre si trasforma, causando un'esplosione primordiale. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio.",
},
electroDrift: {
name: "Fulmiscatto",
effect: "Il Pokémon saetta mentre si trasforma, trafiggendo il bersaglio con una scossa futuristica. La potenza della mossa aumenta se questa è superefficace sul bersaglio.",
},
shedTail: {
name: "Tagliacoda",
effect: "Chi la usa crea una copia di se stesso usando parte dei suoi PS e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra.",
},
chillyReception: {
name: "Freddura",
effect: "Chi la usa dice una freddura che fa raggelare i presenti per poi farsi sostituire da un altro Pokémon della squadra. Causa una nevicata che dura per cinque turni.",
},
tidyUp: {
name: "Pulizie",
effect: "Il Pokémon fa le pulizie, annullando gli effetti di Punte, Levitoroccia, Rete Vischiosa, Fielepunte e Sostituto. Inoltre, aumenta il suo Attacco e la sua Velocità.",
},
snowscape: {
name: "Vista Innevata",
effect: "Il Pokémon causa una nevicata che dura per cinque turni e aumenta la Difesa dei Pokémon di tipo Ghiaccio.",
},
pounce: {
name: "Balzo",
effect: "Il Pokémon fa un balzo e attacca il bersaglio, riducendone inoltre la Velocità.",
},
trailblaze: {
name: "Apripista",
effect: "Il Pokémon attacca come se saltasse fuori dall'erba alta e si muove con passo leggiadro, aumentando la propria Velocità.",
},
chillingWater: {
name: "Doccia Fredda",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con una doccia d'acqua talmente fredda da farlo demoralizzare, riducendone l'Attacco.",
},
hyperDrill: {
name: "Ipertrapano",
effect: "Il Pokémon fa roteare rapidamente la parte appuntita del suo corpo, perforando il bersaglio ed eludendo mosse come Protezione e Individua.",
},
twinBeam: {
name: "Doppioraggio",
effect: "Il Pokémon attacca il bersaglio con misteriosi raggi di luce emessi dagli occhi che infliggono danni due volte di fila.",
},
rageFist: {
name: "Pugno Furibondo",
effect: "Il Pokémon trasforma la sua furia in energia e la utilizza per attaccare. Più attacchi ha subito il Pokémon, più la potenza della mossa aumenta.",
},
armorCannon: {
name: "Corazza Cannone",
effect: "Il Pokémon si libera della sua corazza, scagliandola sul bersaglio come una raffica di proiettili incandescenti. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono.",
},
bitterBlade: {
name: "Lama del Rimorso",
effect: "Il Pokémon concentra nelle lame tutti i rimorsi accumulati nel mondo dei vivi e assale il bersaglio, recuperando una quantità di PS pari a metà del danno inflitto.",
},
doubleShock: {
name: "Doppiolampo",
effect: "Il Pokémon libera tutta la sua potenza elettrica per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Elettro.",
},
gigatonHammer: {
name: "Granmartello",
effect: "Chi la usa attacca il bersaglio brandendo un enorme martello. La mossa non può essere usata per due volte di fila.",
},
comeuppance: {
name: "Ritorsione",
effect: "Il Pokémon restituisce con gli interessi i danni subiti all'ultimo avversario che l'ha colpito.",
},
aquaCutter: {
name: "Idrotaglio",
effect: " Il Pokémon espelle acqua ad alta pressione e falcia il bersaglio con un fendente tagliente quanto una lama. Probabile brutto colpo.",
},
blazingTorque: {
name: "Turboustione",
effect: "L'utilizzatore accende il suo motore ardente verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche lasciare il bersaglio con una bruciatura.",
},
wickedTorque: {
name: "Turbotenebra",
effect: "L'utente accende il proprio motore nel bersaglio con intenti dannosi. Ciò potrebbe addormentare il bersaglio.",
},
noxiousTorque: {
name: "Turbotossina",
effect: "L'utilizzatore fa girare il suo motore velenoso verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche avvelenare il bersaglio.",
},
combatTorque: {
name: "Turborissa",
effect: "L'utente accelera con forza il proprio motore verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche lasciare il bersaglio paralizzato.",
},
magicalTorque: {
name: "Turboincanto",
effect: "L'utilizzatore fa girare il proprio motore fatato verso il bersaglio. Ciò potrebbe anche confondere l'obiettivo.",
},
bloodMoon: {
name: "Luna Rossa",
effect: "Il Pokémon attacca rilasciando tutta la sua energia, confluita in una luna piena rossa come il sangue. Questa mossa non può essere usata due volte di fila.",
},
matchaGotcha: {
name: "Spruzzatè",
effect: "Il Pokémon attacca mescolando del tè e spruzzandolo, recuperando una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto. Può anche scottare il bersaglio.",
},
syrupBomb: {
name: "Bomba Sciroppata",
effect: " Il Pokémon fa esplodere dello sciroppo viscoso sul bersaglio, ricoprendolo e facendogli diminuire la Velocità per tre turni.",
},
ivyCudgel: {
name: "Clava di Liane",
effect: "Il Pokémon colpisce con una clava avvolta da liane. Il tipo della mossa varia in base alla maschera indossata. Probabile brutto colpo.",
},
electroShot: {
name: "Elettroraggio",
effect: "Il Pokémon accumula elettricità e aumenta l'Attacco Speciale al primo turno, per poi rilasciare una potente scarica al turno successivo o, se piove, immediatamente.",
},
teraStarstorm: {
name: "Teracluster",
effect: "Il Pokémon elimina il bersaglio irradiando il potere dei cristalli. Se Terapagos assume la Forma Astrale, la mossa infligge danni a tutti gli avversari.",
},
fickleBeam: {
name: "Irregolaser",
effect: "Il Pokémon attacca rilasciando raggi di luce. Talvolta i laser vengono emessi da tutte le teste, contribuendo a raddoppiare la potenza della mossa.",
},
burningBulwark: {
name: "Egida Ignea",
effect: "Il Pokémon blocca gli attacchi avversari con la pelliccia incandescente che scotta chi entra in contatto con lui.",
},
thunderclap: {
name: "Saetta",
effect: "Il Pokémon abbatte una scarica elettrica sul bersaglio prima che questi possa attaccare. La mossa fallisce se il bersaglio sferra una mossa che non è di attacco.",
},
mightyCleave: {
name: "Taglio Poderoso",
effect: "Il Pokémon fende il bersaglio con la luce immagazzinata nella testa, ignorando gli effetti delle mosse protettive.",
},
tachyonCutter: {
name: "Tachiontaglio",
effect: "Il Pokémon emette delle lame particellari in successione, infliggendo danni due volte di fila. Questo attacco va sempre a segno.",
},
hardPress: {
name: "Pressa d'Acciaio",
effect: "Il Pokémon schiaccia il bersaglio usando i propri arti. Più PS rimangono al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa.",
},
dragonCheer: {
name: "Grido del Drago",
effect: "Il Pokémon incita gli alleati con un inno ai draghi, aumentando la probabilità che sferrino brutti colpi. Particolarmente efficace con alleati di tipo Drago.",
},
alluringVoice: {
name: "Ammaliavoce",
effect: "Il Pokémon attacca sfruttando il suo canto angelico, confondendo il bersaglio se le sue statistiche sono aumentate nello stesso turno.",
},
temperFlare: {
name: "Rabbia Bruciante",
effect: "Il Pokémon attacca con l'impeto di chi è pronto a tutto. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.",
},
supercellSlam: {
name: "Elettrotuffo",
effect: "Il Pokémon si schianta sul bersaglio dopo essersi elettrificato. Se la mossa fallisce, il Pokémon subisce dei danni.",
},
psychicNoise: {
name: "Psicorumore",
effect: " l Pokémon investe il bersaglio con insopportabili onde sonore che gli impediscono di recuperare PS con mosse, abilità o strumenti che ha con sé per due turni.",
},
upperHand: {
name: "Colpo di Mano",
effect: "Il Pokémon reagisce al movimento del bersaglio e, colpendo con il palmo, lo fa tentennare. Se il bersaglio non sferra un attacco ad alta priorità, la mossa fallisce.",
},
malignantChain: {
name: "Intossicatena",
effect: "Il Pokémon logora il bersaglio avvolgendolo con le sue catene fatte di veleno e iniettandogli delle tossine che possono anche iperavvelenarlo.",
},
} as const;